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攻守変更デッキ

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攻守変更デッキ


攻守変更効果ユニット自動制御装置風神の吐息とのコンボを軸にしたデッキ。
コンボで毎ターン2回も能力を使えるのでアドバンテージを稼ぎやすい。
相手ターンに守備表示になるので特攻を受けない点も長所。


カード解説

メインユニット

攻守変更効果1回でAP+100/DP+100とMP+50できるユニット。
自動制御装置があればMPブーストカードの中でもトップクラスのMP性能を誇り、ユニット保護カードを置くMPに困らなくなる。

攻守変更効果1回でAP+200/DP+200できるユニット。
自動制御装置があれば強化型の中でもトップクラスの性能を誇り、数ターン維持すれば戦闘破壊される恐れもまずなくなる。

攻守変更効果で相手ユニットを全て破壊できる上級神
攻撃表示で召喚し自動制御装置を装備してそのままターン終了し、チェーンなしで相手ユニットを全滅できるコンボが凶悪。

攻守変更効果1回でAP+100/DP+100と1枚ドローできるユニット
普通の無属性攻守変更だと手札が7枚上限に詰まるだけで弱い。
風神の吐息 ゴールドドラゴン 天界呪と併用すると
mp手札(毎ターンMP200手札3枚)増え手札を詰まらせずにどんどん場に出せ強い吐息専用ユニット。

キーカード

ターン終了時に装備ユニットを守備表示に、ターン開始時に攻撃表示にする装備魔法。
攻守変更効果を手動で発動させるのは効率が悪すぎるので、このカードでの効果発動が基本となる。
守備強制の原石,速攻反転,ナイトの紋章で攻守変更させるのもmpの無駄になり悪手です。

守備強制と速攻反転は敵の攻撃からユニットを守るための足止めに使い、
ナイトの紋章は自動制御装置でapが育ったユニットを連続攻撃させる用途で使いましょう。

この属性継続は天の場ガーゴイルの効果でないと発動できない。
自動制御装置の効果を自分のユニット全てに与えられる。

これを使う場合はゴールドドラゴン化身ラーマメイン(あとはタラスクスとシヴァ)で組むのがおすすめ
ユニ複数出せるので手札とMPが爆発的に増えるデッキになる。
ガーゴイルメイド智天使アニエルモンスターとかで使うのはあまり強くないはず。

ユニットが破壊されても制御装置を用意しなおす必要が無いのと
ゴールドドラゴン 天界呪の効果でMP増えやすいので
普通の自動制御装置版に比べAPDPの成長はそこまで狙わなくてもよく
最悪ユニが倒されてもいい。増えたMPでまたユニを出しやすい。
魔獣連撃デッキとかに連撃で倒されてもなんとかなる利点がある

サンプルデッキ

対策デッキ(メタデッキ)

コメント欄


  • 天の領域+吐息は単体ではどちらも役に立たない事故要因になる気がするんですよね。天の領域+吐息を使う意図を教えて頂けますか?攻守で2体以上のユニを出すことはそうない気がするので

    また、封魔の数が少ないのも気になります。
    in
    制御装置+1
    封魔石の欠片+1
    現世の鎖+1or2
    自由枠(クラッシャーとか封魔石)

    out
    天の領域1
    風神の吐息2
    ガーゴイル2

    あたりを提案したいです。 -- (ボイジャー) 2013-03-29 02:21:04
  • 吐息はゴールド、タラスクスでどうしても -- (編集者) 2013-03-29 02:38:19
  • 超えられないときにシヴァがチェーンしなければいけないので -- (編集者) 2013-03-29 02:39:46
  • 入れました  超えられないのは稀ですが。 -- (編集者) 2013-03-29 02:40:48
  • 一応制御装置がチェーンできない(装備魔法だから)仕様であることはご存知ですよね?

    超えられない。はAPだと思って良いのでしょうか?
    それなら鎖や足留めで十分ではないのですか?

    私はむしろ吐息を選んだメリットが欲しいのですよ。吐息を入れると事故率が跳ね上がるので

    制御装置以上の効果を得られないなら制御装置のサーチにカードを割いた方が強いですから。 -- (ボイジャー) 2013-03-29 02:54:00
  • 攻守変更デッキは、無属性型と吐息型がありますよね 前者が手堅い反面、後者はやや不安定な一面あります 属性カウンターを警戒しなくてはならず、また、揃えるべきパーツがやや多いです しかし、その分メリットがあります。 ユニットが破壊されても制御装置を用意しなおす必要が無い, 場の全てのユニットが攻守変更の恩恵を得られる、という点です 吐息型にするなら、このことを少し意識した構成にすると良いかもしれません -- (侍) 2013-03-29 03:12:50
  • 攻守変更-無属性を開閉式で追加しました。他の内容は変更しておりません -- (侍) 2013-03-29 03:14:51
  • 吐息型を開閉式にしました。 -- (名無しさん) 2013-03-29 14:00:23
  • え -- (名無しさん) 2014-04-26 21:43:37
  • 使い方 難しい
    -- (名無しさん) 2015-02-19 23:39:53
  • タイマンでこの手のデッキに勝てるとすれば火力で勝負のファフか八掛なんだろうか? -- (一発屋(たまに別名)) 2016-10-04 10:49:58
  • 多分そうだとオモ。ファフと八卦以外だと特攻が効かないので、高ap連撃か未完魔転のしやすいようなデッキだと対策になるはずです。
    一対一限定なら魔力の滅亡でコンボパーツ消すのも使いやすいw -- (名無しさん) 2016-10-05 22:11:41
  • タイマンで最近よく見かける -- (amunis) 2016-11-02 09:42:39
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