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地善デッキ

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地善デッキ

大地の加護善神アフラマズダまたは維持神ヴィシュヌを投入したデッキ。
大地の加護のデメリットを打ち消しつつ、破壊されないユニットを居座らせられるのが強力。


カード解説

大地の加護関連カード

色々な使い方がある一番汎用性に優れた上級神。
このデッキでは特に大地の加護による無敵状態が恐れられる。
CP0なので加護のダメージを受けなくなる。
このコンボを上手く決められるように動くのが基本的な目標。
加護のLP消費デメリットを打ち消す、最強クラスAP2300の上級神
善神と違い、他のユニットが破壊されたときでもLP消費を無視できるのが利点。
CP×10分のLPを消費してユニットを守る、クセの強いマジック。
普通に使うとダメージ多くやられてしまうが、状況によっては非常に有用。


結界もガブリエルもLP半減でユニット複数の加護ダメージを半減できる。
維持神よりMP消費が少ないのが利点。
使うときは併用することになるだろう。スーサイドブースト魔力の石との併用もできるようになる。
但しコンボパーツが多くなるので注意。
結界ガブはガーゴイル光の領域もデッキに入れそれで展開したい。
こちらも使う際は併用になるだろう。LPデメリットをドミニオンが打ち消してくれる。
ドラキュラで加護ダメを少し取り戻せる。こちらは防御は考えず攻撃一辺倒になる。

相性の良いカード

普通の回避以外にも加護時ダメージ受けつつ吸収でmpブースト生贄でさらにユニを場に出せる。
維持神と相性が良い。維持加護成立時に使えると、上級神をぽんぽん出せるカードと化す。
MP抽出の力LP抽出の力を併用してMPかLPを稼ぎながらも使える
加護ダメージ軽減のlp抽出、絶対防御と相性がよい

善神と相性が良い。速攻の〆にも使える。ヘルドラとの併用も良い

加護ダメージのカバーに用いる。
絶対防御は0ダメになる。地界呪はダメージくらうため注意

デッキ対策

一般的なデッキでは加護善コンボ成立前は心削りの石などでmpを削りながら早めに倒してしまうか加護発動にチェーンし他の属性に変えるかが効果的。
加護善に対してコンボ成立後は、欠片で加護を割ってから善、維持神を倒す

LPダメージ無効化の加護善維持以外の加護デッキでは
未完特攻、高APユニでの破壊にもLPダメージくらうため弱い。

もしくは自分が王の狩りデッキだった場合、相手の場に王の狩り守護霊の顕現など擬似ユニットを召喚して、
その擬似ユニットを倒して相手のLPを削る。
特に狩の場合決まればどれだけのLPがあってもそれだけで死んでしまう。

サンプルデッキ

[デッキコード]
1660H4f5U6w6z6I6U6X7D7R8m8p8NaGco

[ユニットカード] × 7
No127 善神アフラマズダ × 1
No015 メイドナイト × 2
No088 智天使アズリエル × 3
No123 維持神ヴィシュヌ × 1

[マジックカード] × 33
No135 精神の秘箱 × 3
No136 精神の宝箱 × 3
No139 補充の緑泡 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No158 ソーマの烙印 × 3
No163 生命吸収 × 2
No173 援軍要請の蒼玉 × 3
No174 支援要請の紅玉 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 3
No221 大地の加護 × 3
No257 地の領域 × 1

解説

オーソドックスな加護善です。秘箱宝箱でmpブーストしつつ、蒼玉紅玉で善+メイド+アズリエル+加護かヴィシュヌ+領域+加護の中で足りないコンボパーツを拾って早めに成立させたいです。
コンボデッキ全てに言えることですが、コンボの保険がとても大事で加護善発動したら加護もう一枚伏せるか欠片で守りましょう。

相手が小型っぽい場合はアズリエルだけで加護善してもいいです。加護が成立しそうにない時は諦めて普通のデッキのように動きましょう。
カード枚数とmpがかなり必要なコンボなので心削りの石3枚入りの攪乱的アグロ系のデッキや
mp削り手札削りするコントロール系の妨害デッキ水界呪,闇界呪には弱いです。


コメント欄

  • 地善デッキと銘打つなら、複合種ではなく基本の地善デッキを紹介するべきだと思います。 -- (くららなう) 2011-04-02 16:21:45
  • ユグドラ+ラファエルでMP+100、次も動けるから回避無しは分かる。 -- (くららなう) 2011-04-02 16:32:25
  • が、他のユニット、こと装備ありきでユニット回避が無いのは明らかにおかしい。 -- (くららなう) 2011-04-02 16:33:42
  • 投稿者は編集履歴を見るに地善デッキと同じようなので、紹介するならもう少し煮詰めてほしいです。 -- (くららなう) 2011-04-02 16:35:13
  • ……などと並べ立てる時間で、自分で編集し直すことを思いつかないのだろうか
    叩き台が完成形である必要は無い。無論出来がいいに越したことは無いが、
    誰でも編集できるからこそ、ある程度までは完成度を上げていける。
    「まずは情報量を」で運営しているはずの現状、他人をこき下ろすだけの参加者は不要です -- (名無しさん) 2011-04-02 16:55:53
また、デッキ紹介者が紹介している以上、そのデッキが紹介者にとってのベースなのもまた事実なのです。
ならば、己が理解のもとに自分で編集しなければ、他者が善意で編集したとしても投稿者からは悪意と取られます。
また、「こき下ろす」と捉えるか「アドバイスされている」と捉えるかは本人の問題であり、
ここであなたが出てくる意味は無い、擁護は結構ですがこの場において不要なのは寧ろあなたです。
ただ、wikiの紹介デッキを鵜呑みにするプレイヤーが増加し、通信対戦全体のレベルが下がり、
ひいては、「強いプレイヤーたち」が「また」離れていったとしても私は感知しませんよ。
てすてす -- (かなまる) 2011-04-02 17:25:35
  • 加護善のページも作って欲しいです -- (ケロケロ) 2012-08-10 11:49:01
  • 復活の蓮華門はいらないと思います
    -- (ケロケロ) 2012-08-11 14:54:45
  • 復活は落とされた時の切り返しのために必要だと思う。 -- (鉛筆消しゴム) 2012-09-02 13:06:01
  • グリーンドラゴン→ドラゴンゾンビでもいいかも -- (鉛筆消しゴム) 2012-09-02 13:07:46
  • 宝箱あるのに防御策が封魔だけだと割られて止まりますね。魔転入れるか切るかの二択。あと、継続魔法の片方は外したいとこ。メイドで引くカードは固定したいです。善神は大型以上のAPあれば大丈夫なんで。加護入れないなら善神の必要性は薄いですし、加護善狙うのであれば援軍要請3積みは欲しいとこ。コンボデッキなので事故は避けたいです。 -- (名無しさん) 2013-02-07 22:22:23
  • グリーンドラゴン→ドラゴンゾンビはだめだね
    大地ががあらうからゾンビとは相性わるい -- (名無しさん) 2013-03-14 06:03:50
  • というわけで加護に特化して考えることにした。
    怒りの方はもう他にありますし

    あと加護と相性の良い組み合わせないかな~ -- (名無しさん) 2013-03-16 02:18:52
  • 絶対防御がある
    -- (名無しさん) 2014-04-01 07:32:03
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