概要

このページはMLG(Major League Gaming )でのCODルールについての情報、並びに関連情報を仮に掲載する現在制作中のページです。

管理人が収集した情報の記載、そして正式な紹介ページを制作するための色々な情報を乱雑に掲載しています。

そのため、読むページというよりも、現在の管理人の情報収集の進捗状況がわかるページと言ってもいいかもしれません。

 

E-Sports

MLGについて触れる前にまずE-Sportsについてのお話から。

E-Sportsとは

E-Sportsというのは略語で正式にはElectronic sports (エレクトロニック・スポーツ)といいます。

複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲームをスポーツ・競技としてとらえる際の名称です。

※ 管理人メモ

モータースポーツとかウィンタースポーツとかそういった感じかと…。

 

ということで、他のスポーツのように世界規模の大会もありますし、俗にいうプロゲーマーというのも存在するわけです。

 

E-Sportsと日本

欧米諸国などの先進国ではゲームもスポーツとして浸透しているようではありますが、日本ではあまり浸透していないようです。

「日本もゲームは昔からあるじゃないか」と思われる方もいらっしゃるでしょうが、日本では家庭用ゲームやアーケードゲームが早い段階で普及したことで、主にE-Sportsの競技として挙げられているPCゲームの人口があまりにも少なくなってしまったことが、一番の原因だといわれているようです。

人口が少ないということは市場的な規模も小さく、お金が回るような状況ではないため、個人も企業も日本でこのE-Sportsに関わっても利益が生まれないといった状況のようです。

しかし、最近は日本でも割と浸透し始めているようです。

ただやはり現在のところ、それもあくまでPCゲームがメインらしく、XBOXやPSなどの家庭用ゲーム機ではまだまだといった感じのようです。

※ 管理人メモ

ジャンル的にはRTSやFPSが主流。

 

MLGとは

さてようやく本題のMLGについて解説します。

MLGとは Major League Gaming の略で、上記のE-Sportsのプロリーグの1つで、北米においては一番知名度があるE-Sports関連団体だと言ってもいいのではないでしょうか。

PCと家庭用ゲームの両方でラダーリーグやトーナメントを実施しており、ジャンルもFPSやRTSだけでなくスポーツゲームやレースゲームでもイベントを開催しているようです。

今回はそんなMLGで使用されているルールについて掲載したいと思います。

 

Call of Duty:Ghosts MLGルール

この項目では、MLG Championship in Anaheimにおいて使用されたルールに加えて最新のラダーリ―グでの追加事項を掲載します。

 

使用マップ

ゲームモード Blitz

  • Freight
  • Octane
  • Warhawk

ゲームモード Domination

  • Freight
  • Octane
  • Strikezone

ゲームモード Search & Destroy

  • Freight
  • Sovereign
  • Warhawk

 

なお、インターナショナルプレーオフでは上記に加えて以下のMAPが使用されたようです。

 

ゲームモード Dominaiton

  • Sovereign

ゲームモード Search & Destory

  • Octane

 

 

※ 下記に掲載する装備制限及びゲーム設定については、プライベートマッチの設定画面でSTARTボタンを押すことでCODeSportsルールが適用され、自動で設定されます。

装備の制限

以下の装備が使用できません。

メイン武器

  • MSBS (アサルトライフル)
  • 全てのマークスマンライフル
  • ライオットシールド
  • Maverick (アサルトライフル・スナイパーライフル)
  • Ripper (サブマシンガン)
  • ゴールドナイフ

サブ武器

  • 全てのランチャー
  • ゴールドPDW

 

アタッチメント

  • トラッカーサイト
  • グレネードランチャー
  • セミオート
  • バースト
  • ラピッドファイア
  • アキンボ

 

LETHAL

  • IED
  • C4
  • キャニスター爆弾

 

TACTICAL

  • 9バンガー
  • モーションセンサー
  • サーモバリック

 

PERK

  • ストーカー
  • リーコン
  • アンプリファイア
  • デンジャークロース
  • ギャンブラー
  • ソナー
  • デッドアイ

 

STRIKE PACKAGE

  • 全てのアサルトストリーク
  • 全てのサポートストリーク

※ スペシャリストは使用可能だが、上に記載の使用禁止PEAKは選択不可。

 

スペシャルユニフォーム

  • ギリースーツ

 

ゲーム設定

ゲームルールごとの設定

Blitz

タイムリミット 5分
スコアリミット 無制限
ライフ数 無制限
リスポーン(ディレイ) 5秒

 

Domination

タイムリミット 5分
スコアリミット 200pts
ライフ数 無制限
リスポーン(ディレイ) 5秒

 

Search & Destory

ラウンドの長さ 1.5分
起爆タイマー 45秒
設置タイム 5秒
爆弾解除時間 7.5秒
マルチボム 無効
スコアリミット 6pts
ラウンド交代 毎ラウンド
ライフ数 1ライフ
リスポーン(ディレイ) なし

 

全ゲームモードでの共通設定

プレイヤーオプション

最大体力 普通
体力自動回復 普通
デフォルトロードアウト作成 なし(カスタム)

チームオプション

観戦 チームのみ
キルカメラ 有効
レーダー常時オン いいえ
ウェーブリスポーン遅延 なし
強制リスポーン 有効
同士討ち 有効

プレイオプション

PERK 有効
ハードコアモード 無効
ヘッドショットのみ 無効
キルストリーク 有効
フィールドオーダー 無効
ロードアウト制限 有効
カスタムロードアウトの制限 カスタム

 

その他の注意点

・ リーン機能を使ってはいけません。

 

実際の試合形式

さて、ここまではルールについて記載していきましたが、実際のところどのような試合形式なのかを掲載したいと思います。

管理人が軽く見た限りではありますが、ラダーリーグの場合は1マップ、3マップ(2マップ先取)、5マップ(3マップ先取)のいずれかで行われるようです。

マップの選択方法についてはランダムに決定しないといけないことになっているようです。

本大会での試合の形式を見ると以下の順番で実施されていました。

Game 1 - Domination 

Game 2 - Search & Destroy 

Game 3 - Blitz

Game 4 - Domination 

Game 5 - Search & Destroy 

 

最終更新:2014年07月19日 04:38