このページはXBOX360版 Call of Duty Modern Warfare2のプライベートマッチで使用されるS&Dのルールについて解説するページです。
試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行われるのが通常です。
ラウンドタイム | 2.5分 |
爆破時間 | 45秒 |
設置時間 | 5秒 |
解除時間 | 5秒 |
マルチボム | 無効 |
スコアリミット | 8ポイント |
ラウンドスイッチ | 4ラウンド |
ライフ数 | 1ライフ |
復活ディレイ | 無し |
最大体力 | 通常 |
体力自動回復 | 通常 |
キルカメラ | 無効(※) |
※ 主催者によっては有効になっている場合があります
観戦 | チームのみ(※) |
段階復活ディレイ | 無し |
強制復活 | 無効 |
レーダー常時オン | いいえ |
同士討ち | オン |
※ 主催者によっては自由に設定している場合があります
ヘッドショットのみ | 無効 |
パーク | 有効 |
キルストリーク | 無効 |
ハードコアモード | 無効 |
3rdパーソンモード | 無効 |
装飾銃 (無い場合はスカベンジャー、これもない場合は早業)
ストッピングパワー
照準安定
アサルトライフル 制限なし
サブマシンガン 2名まで
スナイパーライフル 1名まで