このページはXBOX360版 Call of Duty Modern Warfare2のプライベートマッチで使用されるS&Dのルールについて解説するページです。

試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行われるのが通常です。

ゲームモード サーチ&デストロイ

基本ルール

ラウンドタイム 2.5分
爆破時間 45秒
設置時間 5秒
解除時間 5秒
マルチボム 無効
スコアリミット 8ポイント
ラウンドスイッチ 4ラウンド

プレイヤーオプション

ライフ数 1ライフ
復活ディレイ 無し
最大体力 通常
体力自動回復 通常
キルカメラ 無効(※)

※ 主催者によっては有効になっている場合があります

チームオプション

観戦 チームのみ(※)
段階復活ディレイ 無し
強制復活 無効
レーダー常時オン いいえ
同士討ち オン

※ 主催者によっては自由に設定している場合があります

ゲームプレイオプション

ヘッドショットのみ 無効
パーク 有効
キルストリーク 無効
ハードコアモード 無効
3rdパーソンモード 無効

 

カスタムクラスの使用制限について

使用可能武器

アサルトライフル

  • M4A1
  • FAMAS
  • M16A4
  • F2000
  • AK-47

サブマシンガン

  • MP5K
  • Vector
  • Mini-Uzi

スナイパーライフル

  • Intervention

ハンドガン

  • USP.45
  • .44 Magnum
  • M9
  • Desert Eagle

 

アタッチメント

  • FMJ

 

装備

  • Frag

 

特殊装備

  • Flash Grenade
  • Smoke Grenade

 

パーク

Perk1

装飾銃 (無い場合はスカベンジャー、これもない場合は早業)

Perk2

ストッピングパワー

Perk3

照準安定

 

デスストリーク

  • コピーキャット

 

武器所持規制人数

アサルトライフル  制限なし

サブマシンガン   2名まで

スナイパーライフル 1名まで

 

使用可能マップ

  • Highrise
  • Invasion
  • Favela
  • Skidrow
  • Terminal

 

最終更新:2014年05月29日 00:18