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ヘル 参考デッキ

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匿名ユーザー

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ヘル参考デッキ




ヘル-型破り型

蟻獅子速攻

奇襲作戦。
強引に相手を一人倒し、2:1に持ち込めれば何とかなるだろう、というデッキ。
最初の仕掛けが通るかどうかが勝負である。

成功するかどうかは、こちらの手札,相手の伏せ次第である。
速攻反転と特に相性が悪く、現状ではほぼ無理筋である。

ヘルドラ速攻デッキ

蟻獅子速攻の狙いを残しつつ、柔軟に戦えるように組んだデッキ。
序盤、相手一人のLPを大きく削り、LPアドバンテージを得る。
防御に相手のMPを使わせることで、対戦を有利に進めることを狙う。

ヘルドラデッキ 水柱型

水柱で手札を確保、途切れることなく攻勢を保ち、相手に圧力をかける。
上記のデッキよりも手堅い構成である一方、速攻の狙いは難しい。
ユニット戦でいかに優位に立つかがポイント。

ヘルドラデッキ 八卦型

八卦によるMPブーストによって魔法戦で優位に立ち、
未完・欠片のMPを確保、相手の大型に対処する。
上記のデッキよりもさらに手堅い構成である。
魔転の使い方がポイント。
八卦の籠手デッキ参考

ヘルドラデッキ 水柱・八卦型

封魔石には注意が必要である。

篭手を発動した直後は、MPアドバンテージにおいて一時的に劣勢になる。
状況に応じて必要な魔法,ユニットを展開する。

ヘル ヒュドラ

ヘル 夜叉神の竜殺し

ヘル+中型

詳細はこちら ヘル+中型

ヘル-属性型


ヘル 水界呪

水界呪デッキにヘルを組み込んだデッキ。
参考 (水)水界呪 

ヘル 火界呪

火界呪デッキにヘルを組み込んだデッキ。

ヘル 地界呪

ヘルを組み込んだ、地の回復デッキ。

ヘル 闇界呪

闇界呪デッキにヘルを組み込んだデッキ。

ヘル 魔力の結晶

詳細はこちら 魔力の結晶ヘルデッキ

参考


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  • 基本的な動き
ブーストしたMPで次のアタッカーやヘルにつなげていく。
 参考 魔獣連撃デッキ 12j2m2o6w6G6U6X7d7D7M7S7W888k8I8L8ZaUbG
  • 地界呪について
トレント+地界呪で、MP150確保できる。手堅い使い方。
トレント→ヘル+地界呪で、MP260。一見有力だが、パーツを揃えるのが難しい。
このコンボが成立できても、相手の大型が突破できなければ意味が無い。
ヘルはむしろ、第2にトレントとしてみたほうが無難。
もちろん、強力な組み合わせなので、自然に成立できればおおいに優勢である。
ベヒーモス+地界呪地界呪 ベヒーモス4ターン分の維持コストを払うことができる。
ユグドラシルの葉があればさらに強力だが、状況によってはLP回復のみもあり。}
  • デッキ解説
 参考 闇界呪 10K2V265p6w6G6U6X7e7D7S888n8I8N9tbucy}

  • 初期手札に水柱が欲しい、万能ヘルデッキ
    12b3e5A5E6w6C6U6X7D7S7X8a8N9Xbu -- (私のヘルデッキ) 2012-11-27 04:32:27
  • ヘルデッキの課題として、火力不足やユニット切れ等が存在します。
    私のデッキではそれぞれ善神,復活で補いましたが、蟻獅子,戦女神による補強も十分強力ですね。
    水柱の項目に詳細を加えました。 -- (編集者) 2012-11-28 15:41:26
  • ヘル水柱にパラシューマ
    ヘル八卦にメイドウィッチあたりも相性よさそう -- (名無しさん) 2012-12-27 19:11:50
  • 水鏡+アンデットとかはどうだろう
    手札消費は大きいけど成立さえすれば
    ソンビのほぼ上位互換になるし -- (名無しさん) 2013-04-04 21:38:18
  • ヘル、怒り、八卦、水柱入れてたデッキ
    見たんですがかなり強かったんで誰かページ作ってくれませんか?
    -- (名無しさん) 2013-07-15 04:25:17
  • 天属性のヘルデッキが無かったので、下手なりに自作してみました。
    天界呪と風の神殿への依存度が強く、どちらかというと天属性デッキにヘルギミックが出張した形です。
    ヘル+アエリアの天界呪でMP270回復、回避が引けなくても神殿が機能しやすい、等のメリットがあります。
    相手の大型が辛かったので、天界呪との相性も考えてベヒモス、CP250が多くて連携しやすいことから連撃も採用してます。
    基本的な動きは、神殿の有無で初手の引き直しを判断し、足止め+天界呪+神殿+回避+アニエルを目指します。足りないパーツは紅玉や契約+降魔で集めます。
    また、属性デッキの宿命ですが、天界呪が妨害されると一気に不利になります。

    [デッキコード]
    14S2l4i5D6U6X7j7D7M7Q7W898o8N9narcs

    [ユニットカード] × 10
    No101 アエリア × 3
    No049 魔獣ベヒーモス × 2
    No089 智天使アニエル × 3
    No117 冥府の神ヘル × 2

    [マジックカード] × 30
    No143 未完のキューブ × 3
    No144 封魔石の欠片 × 3
    No152 速攻反転 × 1
    No158 ソーマの烙印 × 3
    No161 生体転送 × 3
    No163 生命吸収 × 1
    No165 生贄の儀式 × 1
    No169 契約の石 × 2
    No174 支援要請の紅玉 × 2
    No182 降魔の蓮華門 × 3
    No194 天界呪 × 3
    No216 風の神殿 × 3
    No258 天の領域 × 2

    今後の改良課題としては、紅玉や降魔、神殿、回避、あたりの枚数調整だと考えています。 -- (名無しさん) 2019-02-07 17:13:12
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  • 初期手札に水柱が欲しい、万能ヘルデッキ
    12b3e5A5E6w6C6U6X7D7S7X8a8N9Xbu -- (私のヘルデッキ) 2012-11-27 04:32:27
  • ヘルデッキの課題として、火力不足やユニット切れ等が存在します。
    私のデッキではそれぞれ善神,復活で補いましたが、蟻獅子,戦女神による補強も十分強力ですね。
    水柱の項目に詳細を加えました。 -- (編集者) 2012-11-28 15:41:26
  • ヘル水柱にパラシューマ
    ヘル八卦にメイドウィッチあたりも相性よさそう -- (名無しさん) 2012-12-27 19:11:50
  • 水鏡+アンデットとかはどうだろう
    手札消費は大きいけど成立さえすれば
    ソンビのほぼ上位互換になるし -- (名無しさん) 2013-04-04 21:38:18
  • ヘル、怒り、八卦、水柱入れてたデッキ
    見たんですがかなり強かったんで誰かページ作ってくれませんか?
    -- (名無しさん) 2013-07-15 04:25:17
  • 天属性のヘルデッキが無かったので、下手なりに自作してみました。
    天界呪と風の神殿への依存度が強く、どちらかというと天属性デッキにヘルギミックが出張した形です。
    ヘル+アエリアの天界呪でMP270回復、回避が引けなくても神殿が機能しやすい、等のメリットがあります。
    相手の大型が辛かったので、天界呪との相性も考えてベヒモス、CP250が多くて連携しやすいことから連撃も採用してます。
    基本的な動きは、神殿の有無で初手の引き直しを判断し、足止め+天界呪+神殿+回避+アニエルを目指します。足りないパーツは紅玉や契約+降魔で集めます。
    また、属性デッキの宿命ですが、天界呪が妨害されると一気に不利になります。

    [デッキコード]
    14S2l4i5D6U6X7j7D7M7Q7W898o8N9narcs

    [ユニットカード] × 10
    No101 アエリア × 3
    No049 魔獣ベヒーモス × 2
    No089 智天使アニエル × 3
    No117 冥府の神ヘル × 2

    [マジックカード] × 30
    No143 未完のキューブ × 3
    No144 封魔石の欠片 × 3
    No152 速攻反転 × 1
    No158 ソーマの烙印 × 3
    No161 生体転送 × 3
    No163 生命吸収 × 1
    No165 生贄の儀式 × 1
    No169 契約の石 × 2
    No174 支援要請の紅玉 × 2
    No182 降魔の蓮華門 × 3
    No194 天界呪 × 3
    No216 風の神殿 × 3
    No258 天の領域 × 2

    今後の改良課題としては、紅玉や降魔、神殿、回避、あたりの枚数調整だと考えています。 -- (名無しさん) 2019-02-07 17:13:12

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