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迷いの門

フィールド移動 [G-6]始迷所←→月光聖殿[B-1]エデンの階段
[C-5]愚者の迷廊←→巨人墓場[B-1]第1墓室
[C-2]導きへの扉←→導きの門[A-3]エデンからの扉(アンフィスバエナ撃破後)
[D-3]生け贄の穴←→滅びの塔[A-3]賢者の参道
[F-2]子供の間←→女神の塔[C-1]命の至道
聖杯石碑 [C-3]礼拝堂
ショップ [A-3]トカゲの間:引っ越し屋ワンパク
ひっこしぽろぽろ(300G) 爆弾(100G) オモリ(20G)
光十字 [F-6]始迷所
妖精ポイント [A-3]トカゲの間

難しい謎を解きながら進んでいく、「導きの門」の裏フィールド。
時折現れる女性の霊の行動もまた、重要な鍵の一つ。
罠や敵がかなり厄介ので、油断なきように。

◆残されたメッセージ

[G-6]始迷所:石碑(楽園)
ここは霧におおわれし楽園。
霧をはらせば、さらなる幸福につつまれよう。
楽園の果実を手にエデンの樹の元へ。
[G-6]始迷所:石碑(迷いの門)
ようこそ永遠に迷う者達の楽園へ。
ここはかつてエデンと呼ばれし場所。
いつしかそこは戦いと命の道に迷う
怨霊のただよう呪われし場所に。
エデンに入るものよ、ゆめゆめあなどるなかれ。
[G-6]始迷所:石碑
1つが消える前に全て消す。
それがさらなる迷いへの道。
[G-6]始迷所:エデンの樹
[調査モード]
エデンの樹と書かれている。
[F-6]始迷所:石碑
たださまようだけでは迷いは消えぬ。
汝の願望をかなえるのは迷いに飛びこむ勇気。
1つだけの落とし物にひざまずく勇気。

[E-5]愚者の迷廊:石碑
一人の愚者は愚者ゆえに自分を賢者と思う。
浅き知識をひけらかし、
狭き心でつき進む愚か者。迷わず右へと進んだ。
一人の愚者は叡智を持つも、
知識があるゆえ自分を愚者だとおもう。
深き心理をつかわず、自分を押し殺す愚か者。
流れにそって左へ進んだ。

真実の道はひとつ。
ここに立つ者が真の賢者であらんことを。

[E-5]愚者の迷廊:石碑の横
[調査モード]
何か文字のようなものが書かれているが識別不可能。
[E-5]愚者の迷廊:石碑
よくぞ理解した知恵を持つ者よ。
そなたは賢者か、それとも愚者か?
それはそなたの行動で示されるだろう。
願わくば真の賢者であらんことを。

[F-5]空中聖池:神官アレスト
小人になりたいか?
汝はすでに小さきものなり。
小人人形をさずけよう。

そして汝が小人であることを示せ。

[F-5]空中聖池:石碑
愚か者は迷い続ける。

[F-4]空中聖池:ウラガネさん(コショウをもらう)
我が眠りをさまたげる者にたのみ事を。
ということでひとつ、
たのまれてくれないか、
イヤなら出ていけ。

でな、不正にためこんだ財宝を
妖精に隠されたんだ。
私財をたくわえて何が悪い。
不正LOVE。

妖精は財宝をなにかでっかいモノに
飲み込ませたらしい。
飲みこんだモノをはき出させるには
コショウだよな!

財宝を持ちかえってくれたら
500Gでどうだっくしょべい!

コショウがハナに入ったじゃないか。
オレの愛する財宝が戻らないと
死んでも死にきれなくてごらんの通り
死んじまうぐらいだ。
そんじゃ探してこい。
見つけるまで帰ってくるな。

・2回目
財宝はまだか。
でっかい顔にコショウを
ふりかけるんだぞ。

[F-4]空中聖池:ウラガネさん(財宝を渡す)
おー、我が愛しの財宝……
なんだよ、ヨダレでベトベトじゃないか。
オレの大事な財宝を
こんなにベトベトにしやがって。
おまえなんかこんなガラクタで十分だ。

とっととオレの前から消えちまえ!

・2回目
2度と来るな。

[F-4]空中聖池:石碑
目に見えし物にのみ道をゆだねる愚か者よ。
永遠に迷宮をさまようがよい。
[F-4]空中聖池:人面壁画
[考古学事典>人面壁画]
メキシコの、オルメカ文明の遺跡ラ・ペンタに
点在する巨大人頭像に酷似。
※迷いの門各地の人面壁画を調べると同様のメッセージ。
[C-4]礼拝堂:石碑
命ある者よ。
いまならまだ間に合う、引き返せ。
さらに迷いは続く。
同じ部屋に同じ内容の石碑が3つある。
[C-3]礼拝堂:聖杯石碑
ここは迷いの門。
賢き者に道はひらく。
[C-3]礼拝堂:石碑(旧字体)
ティアマトの間は11の子が守る。
聖なる杯の力もそこでは及ばず。
[B-3]トカゲの間:壁の隙間
[調査モード]
壁の隙間からわずかに光がもれている。
[A-3]トカゲの間:石碑
よくぞここまでたどりついた、知恵ある者よ。
最後の迷いを断ちきれ。
[A-4]妖精の祖廟:石碑
妖精は鍵を開ける
[C-2]導きへの扉:石碑
無限に続く回廊の鍵をひらけ。
[D-3]生け贄の穴:石碑
汝小人になれ。
小さき者のみ先に進め。
[D-3]生け贄の穴:石碑
この石碑を読む者は、賢者か、それとも愚者なのか。
願わく賢者の叡智をもつ者であらんことを。
[D-2]生け贄の穴:燭台
火を消して。私たちの命の火を消して。
永遠に続くこの血の楽園より私たちの命を消して。
[D-2]生け贄の穴:石碑(旧字体)
この地に眠る偉大な宝。
それこそが命を生みだすしかけなり。
[D-4]シユウの間:石碑
人の話を聞かぬ者よ、人の言葉を軽んずる者よ。
己の力におぼれここまでたどりつきし汝こそ、
真の愚か者である。
愚者には死の裁きを。
[E-2]子供の間:石碑(右上)
大きな鳥よ。
慈悲を与えよ。
その手をくだけば慈悲はおとずれるか。
[E-1]生命の歯車:はぐれ妖精(初回)
私ははぐれた妖精。
命の秘密を守ることを命ぜられた、

はぐれ妖精。
もう命を作らぬと決められてからずっと、
守り続けています。

客人よ、
また命を作る日が来たのでしょうか。
大いなる知恵と勇気をそなえし客人よ、
あなたにはわかるはず。
私には見えないことが見えるはず。

お願いです、
私を命の秘密から解き放ってください。
[E-2]子供の間:石碑(右)
光る柱は子供の気持ち、踊る子供の輝く気持ち。

輝く気持ちのそのわけは、とっても不思議な宝物。
とっても弱くてとっても固い、ちょっとステキな宝物。
もしも宝が消えたなら、一度に全部消えたなら、
子供は悲しみ心はくもる。
私は残す、私は伝える、
子供の心を残すため。
[E-2]子供の間:石碑(中央)
さまようトカゲは光を捨てた、
こらえきれずに光を捨てた。
捨てた光は心の光、みにくい姿をなげいて捨てた。
トカゲに光が戻ったら、光の柱は消えるだろう。
私は残す、私は伝える、トカゲの思いがわかるから。
[E-2]子供の間:石碑(左)
悲しむ鳥は魔法をかけた。
母には内緒で魔法をかけた。
同じ過ち起こさぬように、同じ悲しみ生まぬように。
大きな鳥は魔法をかけた。
もしも鳥が死んだなら、魔法は消えてしまうだろう、光の柱は消えるだろう。
私は残す、私は伝える、
顔持つ鳥と同じ気持ちで。
[E-1]生命の歯車:はぐれ妖精(3つの台座にオモリを置く)
ありがとう、客人よ。
私の役目はこれで終わりとなるでしょう。
四賢者より命ぜられた
悪しき命を生み出すこの場所。
再び動き出すとき、それは母の命を絶つとき。
さぁ、生命の歯車をお使いください。
私は先に天に召されましょう。

◆アイテム

地図…[D-5]愚者の迷廊
コショウ…[F-4]空中聖池
イカリ…[F-4]空中聖池
小人人形…[F-5]空中聖池
無限の鍵…[D-4]シウの間
妖精の服…[A-4]妖精の祖廟
生命の歯車…[E-1]生命の歯車

 

◆仕掛けとトラップ

[G-6]始迷所:エデンの果実を持って侵入すると台座が出現。オモリを乗せると真の姿を現す。
[G-6]始迷所:左端の台座が沈みきる前に横の台座全てにオモリを乗せると、[C-5]愚者の迷廊に新たなハシゴが出現。
[F-6]始迷所:左側の壁を壊すと財宝が出現。
[F-6]始迷所:ガイコツの上にオモリを乗せるとレーザーが消える。左の台座はトラップで、落とし穴が開く。
[E-5]愚者の迷廊:石碑の右を調べると仕掛けが動き床に穴が空く。穴に落ちるとループして上の足場へと移動できる。
[E-5]始迷所:手裏剣の出るツボの下に隠しハシゴ。ここからF-5のすり抜けられる壁の先へ行ける。
[D-5]愚者の迷廊:中央付近の壁を壊すと宝箱が出現。4つの空箱の前を通ると宝箱が開く方はトラップ。
[F-5]空中聖池:女性の霊が示すとおり、一部すり抜けられる壁がある。
[F-4]空中聖池:女性の霊が示すとおり、石碑の左側の壁はすり抜けられる。
[F-4]空中聖池:ウラガネさんに財宝を渡すとイカリがもらえる。イカリ入手後は右の流れる水を通って先へ進めるようになる。
[F-4]空中聖池:台座にオモリを乗せると下のビューで部屋への道が開く。[F-6]始迷所へのワープも存在。
[C-4]礼拝堂:台座にオモリを乗せると下のビューにハシゴが出現。
[C-4]礼拝堂:ブロック横の壁が一部壊れる。
[C-3]礼拝堂:左側の壁は一部壊れ中から石碑が出現。
[C-3]礼拝堂:妖精の描かれたブロックを破壊すると台座が現れる。これにオモリを乗せると、[A-4]妖精の祖廟に宝箱が出現。
[A-3]トカゲの間:床の一部が壊れ[A-4]妖精の祖廟への道ができる。
[A-3]トカゲの間:左のブロックを足場にして右のブロックを動かすと、右のビューに台座が出現。
 オモリを乗せるとハシゴが現れ、[C-3]礼拝堂の床の一部に穴が空く。
[C-2]導きへの扉:上へのハシゴは[G-6]始迷所に繋がる。
​[D-3]生け贄の穴:左側の石碑を読むと、[F-5]空中聖池で部屋の入口を塞ぐ壁が動き、入れるようになる。
[D-3]生け贄の穴:巨人霊廟にある巨人像の前で小人人形を使用して小人であることを示した後、
 ここへ戻り石碑を読むと、壁の一部が消えて下のビューに行けるようになる。
[D-2]生け贄の穴:左側のワープへ入ると反対側へと移動できる。右下の金色の床を攻撃すると天罰。
[D-2]生け贄の穴:左端の針の下に落とし穴。台座にオモリを乗せると針と一部の床と壁が消える。
 女性の霊が湧き出る燭台を調べると金色の床が開く。

[D-3]生け贄の穴:誕生の鍵を開くとハシゴが出現。同時に上のビューの燭台が消え、ルームガーダーが弱体化する。
[D-3]生け贄の穴:台座にオモリを置くと、穴を塞ぐように足場ができる。
[D-4]シユウの間:ルームガーダー「シユウ」を倒すと宝箱が開く。取る際には名物その3に注意。
[D-4]シウの間:針の右の壁が壊れる。中は開発者の隠し部屋。
[A-4]妖精の祖廟:右下の壁は刀でのみ破壊できる。破壊すると財宝が出現。
[A-4]妖精の祖廟:[C-3]礼拝堂の仕掛けを解くと現れる宝箱は鍵妖精が触れることで開く。
[F-2]子供の間:踊る子供の像に攻撃すると天罰。
[D-1]鳥の間:右上の壁は破壊できる。
[D-1]鳥の間:上部中央に見える手を壊すと、下のビューにショートカットのハシゴが出現する。
[E-1]生命の歯車:はぐれ妖精の話を聞くとこのビューに宝箱、[E-2]子供の間に3つの石碑が出現。
[E-2]子供の間:[E-1]生命の歯車ではぐれ妖精の話を聞くと3つの石碑が出現。
 3つの文章は生命の歯車入手のヒントであり、対応する仕掛けの起動トリガーでもある。
[F-2]子供の間:[E-2]子供の間で3つ並んだうちの右の石碑を読むと、壷が光りだす。
 「時のランプ」での時間停止中に全ての壷を破壊すると[E-1]生命の歯車に新たな台座が出現。
 「ブレスレット」を持っていない場合、全ての壷に2回攻撃し切れ込みを入れておくとやりやすい。
[B-3]トカゲの間:[F-2]子供の間で3つ並んだうちの中央石碑を読むと、中央の壁が破壊できるようになり光が差す。
 そこで新たに出現したリザードマンが光に触れるよう誘導すると、[E-1]生命の歯車に新たな台座が出現。
[D-1]鳥の間:[E-2]子供の間で3つ並んだうちの左の石碑を読むとルームガーダー「バ」が出現。
 これを倒すと、[E-1]生命の歯車に新たな台座が出現。
[E-1]生命の歯車:3つの仕掛けを解くと下に現れる3つの台座にオモリを乗せ、再びはぐれ妖精の話を聞くと宝箱が開く。
[E-1]生命の歯車:出現した石碑の前で「生命の歯車」を使うと、大量の敵マッドマンが出現。

 

◆ルームガーダー「シユウ」

手投げ斧と盾の他、博士が所持するサブウェポンを使って攻撃してくる。
サブウェポンの種類が多いほど多彩な攻撃を繰り出すが、これらは基本的に盾で防げる。
[D-3]生け贄の穴の仕掛けを解いていないと常時降り注ぐ血の雨を浴びてHPが回復してしまうため、倒すのは困難。
必ず仕掛けを解いてから戦うようにすること。
弱点は頭部だが、こちらの攻撃に反応して盾で防御してくる。
足元を攻撃して下段防御を誘発してからジャンプして攻撃すること。​

◆ルームガーダー「バ」

出現させる前に必ずこの部屋にある仕掛けを作動させておくこと。
弱点は頭部。地形を無視して飛び回り、停止すると羽を四方八方に飛ばして攻撃してくる。
羽の発射角度は固定なうえに破壊・防御可能なので防ぐのは簡単だが、非常に足場が悪い。
下に落ちるとやり直しなので飛び道具で攻撃を受けないように戦うといい。
武器妖精を連れてくれば楽になる。

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最終更新:2015年09月19日 01:10