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黒魔法

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アビリティ - 黒魔法

  • 得意ジョブ:黒魔道士(全て),赤魔道士(ラ系程度),吟遊詩人(初級程度)
  • 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。
名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件
ファイア 火属性の魔法ダメージ攻撃を行う
火の弾を発射して、着弾したところに
小さな爆発を発生させる
500 15(10) 140 5秒 50 火105 黒魔道士解放
ファイラ 火属性の魔法ダメージ攻撃を行う
火の弾を発射して、着弾したところに
大きな爆発を発生させる
3000 30(20) 180 6秒 85 火108 ★3.解放
ファイア修得
ファイガ 火属性の魔法ダメージ攻撃を行う
火の弾を発射して、着弾したところに
巨大な爆発を発生させる
5000 45(30) 220 7秒 120 火112 ★4.解放
ファイラ修得
ブリザド 氷属性の魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に小さな氷塊を発生させる
500 15(10) 140 5秒 50 氷110 黒魔道士解放
ブリザラ 氷属性の魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に大きな氷塊を発生させる
3000 30(20) 180 6秒 85 氷113 ★3.解放
ブリザド修得
ブリザガ 氷属性の魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に巨大な氷塊を発生させる
5000 45(30) 220 7秒 120 氷118 ★4.解放
ブリザラ修得
サンダー 雷属性の魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に小さな落雷を発生させる
落雷は連続ヒットする
※レゾナンス溜めに便利
※至近距離の相手には当たらない
500 15(10) 140 5秒 25 雷105 黒魔道士解放
サンダラ 雷属性の魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に大きな落雷を発生させる
落雷は連続ヒットする
3000 30(20) 180 6秒 50 雷108 ★3.解放
サンダー修得
サンダガ 雷属性の魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に巨大な落雷を発生させる
落雷は連続ヒットする
5000 45(30) 220 7秒 65 雷112 ★4.解放
サンダラ修得
バイオ 魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に猛毒の瘴気を発生させて
毒を蓄積する効果も持つ
3000 30(20) 200 6秒 80 - ★3.解放
ポイズン修得
ポイズン 魔法の弾を発射する
ヒット対象に毒を蓄積する
毒になると、スリップダメージを受け
確率で攻撃力が低下する
500 15(10) 50 5秒 - - 黒魔道士解放
ブライン 魔法の弾を発射する
ヒット対象を確率で暗闇にする
暗闇になると、命中率が低下する
1500 15(10) 60 6秒 - - ★2.解放
スリプル 魔法の弾を発射する
ヒット対象を確率で睡眠にする
睡眠になると、動けなくなり
受けるダメージが大きくなる
1500 15(10) 80 6秒 - - ★2.解放
ブレイク 魔法の弾を発射する
ヒット対象を確率で石化にする
石化になると、何もできなくなる
500 15(10) 120 6秒 - - ★2.解放
ブライン修得
スリプル修得
デス 魔法の弾を発射する
ヒット対象を確率で即死させる
10000 30(20) 180 7秒 - - ★5.解放
ブレイク修得
ドレイン 魔法ダメージの弾を発射する
ヒット対象からHPを吸収する
1500 15(10) 90 20秒 30 - ★2.解放
アスピル 魔法ダメージの弾を発射する
ヒット対象からAPを吸収する
※オリジナルアビリティとして、
HP吸収やAP吸収を付加できない
5000 15(10) 0 20秒 30 - ★4.解放
ドレイン修得
フレア 魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方にあらゆる魔力を集束させて
極大の大爆発を発生させる
10000 60(40) 340 12秒 260 - ★5.解放
ファイガ修得
ブリザガ修得
サンダガ修得
ダーク 闇属性の魔法ダメージ攻撃を行う
使用者前方に混沌の力を集束させて
巨大な闇の球を発生させる
10000 60(40) 280 11秒 210 闇120 ★5.解放
ファイラ修得
アルテマ 魔法ダメージ攻撃を行う
使用者中心に無のエネルギーが発生して
光の爆発が広がり、連続ヒットする
※魔法反射の効果を貫通する
10000 60(40) 380 17秒 180 - ★5.解放
ホーリー修得
ファイガ修得
メテオ修得

連携サンプル

1.ファイア→ブリザド→サンダー
 低コストの標準的な連携。それぞれの魔法で相互に連携させて、
 どこからでも連携を始められるようにするもよし、ラ系などに派生させていくのもよし。

2.ブリザド→ブリザラ→ブリザガ
 発生の早いブリザド系のみで組んだ連携。

3.何らかの魔法→アスピル
 AP吸収を付加したドレインやダークでも代用可能。〆にAP吸収攻撃を行うことでAPを安定させる。
 勿論、装備でAP吸収を賄う場合は不要。

※ファイア→ファイラ、ブリザド→ブリザラなどは可能。ファイア→ブリザラ、ブリザド→ファイラなどは不可。
※ファイア系はフレアに、ブリザド系はアルテマに、サンダー系はダークに繋げられる。

付加ブースターリスト

アビリティ 付加出来るブースター
ファイア 属性付加全般、範囲、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正
【連携】ファイラ、ブリザド、サンダー、ドレイン、アスピル、フレア
ファイラ 属性付加全般、範囲、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正、HP反比例補正
【連携】ファイガ、ブリザラ、サンダラ、ドレイン、アスピル、フレア
ファイガ 属性付加系、範囲、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正、HP反比例、HP反比例補正、AP反比例補正、弱点特効、使用間隔リセット
【連携】ブリザガ、サンダガ、デス、ドレイン、アスピル、フレア
ブリザド 属性付加系、範囲、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正
【連携】ファイア、ブリザラ、サンダー、ドレイン、アスピル、アルテマ
ブリザラ 属性付加系、範囲、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正、HP反比例補正
【連携】ファイラ、ブリザガ、サンダラ、ドレイン、アスピル、アルテマ
ブリザガ 属性付加系、範囲、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正、HP反比例、HP反比例補正、AP反比例補正、弱点特効、使用間隔リセット
【連携】ファイガ、サンダガ、デス、ドレイン、アスピル、アルテマ
サンダー 範囲、連続ヒット、トランス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正
【連携】ファイア、ブリザド、サンダラ、ドレイン、アスピル、ダーク
サンダラ 範囲、連続ヒット、トランス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正、HP反比例補正
【連携】ファイラ、ブリザラ、サンダガ、ドレイン、アスピル、ダーク
サンダガ 範囲、連続ヒット、トランス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正、HP反比例補正、弱点特効、使用間隔リセット
【連携】ファイガ、ブリザガ、デス、ドレイン、アスピル、ダーク
バイオ 状態異常系、能力低下系、範囲、HP&AP吸収、トランス蓄積、レゾナンス蓄積
強化削除、状態異常数補正
【連携】ポイズン、ブライン、スリプル、ブレイク、デス、ドレイン、アスピル
ポイズン 状態異常系、能力低下系、範囲、レゾナンス蓄積
【連携】バイオ、ブライン、スリプル、ブレイク、デス、ドレイン、アスピル
ブライン 状態異常系、能力低下系、範囲、発生時間、レゾナンス蓄積
【連携】バイオ、ポイズン、スリプル、ブレイク、デス、ドレイン、アスピル
スリプル 状態異常系、能力低下系、範囲、発生時間、レゾナンス蓄積
【連携】バイオ、ポイズン、ブライン、ブレイク、デス、ドレイン、アスピル
ブレイク 状態異常系、能力低下系、範囲、発生時間、レゾナンス蓄積
【連携】バイオ、ポイズン、ブライン、スリプル、デス、ドレイン、アスピル
デス 状態異常系、能力低下系、範囲、レゾナンス蓄積
ドレイン 範囲、射程、AP吸収、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正
【連携】ファイア系、ブリザド系、サンダー系、バイオ、ポイズン、ブライン、スリプル
ブレイク、デス、アスピル
アスピル 範囲、射程、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃
撃破数補正、コンボ補正
【連携】ファイア系、ブリザド系、サンダー系、バイオ、ポイズン、ブライン、スリプル
ブレイク、デス、ドレイン
フレア 範囲、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、レゾナンス補正
フロント攻撃、バック攻撃、撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正、HP反比例補正、AP反比例補正
防御無視、状態異常数補正、強化数補正
ダーク 属性付加系、範囲、HP&AP吸収、トランス蓄積、レゾナンス蓄積
強化削除、レゾナンス補正、フロント攻撃、バック攻撃、撃破数補正、コンボ補正
HP比例補正、HP反比例補正、AP反比例補正、弱点特効
アルテマ 範囲、連続ヒット、トランス蓄積、強化削除、レゾナンス補正
フロント攻撃、バック攻撃、撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正、HP反比例補正、AP反比例補正
防御無視、状態異常数補正、強化数補正
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