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アレクサンダー

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召喚獣 - アレクサンダー・変異体アレクサンダー

出現情報

出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト
ウォル神樹 最寄り:アルハ湿原
→マヒン大森林の奥
★3.神樹の守護者
★5.聖域の城塞
★6.アモステラ東部の再調査
(目標地点がアレクサンダーの足元にある)
★8.聖域大戦
★8.城塞を超えて、女王との謁見へ
★9.聖なる守護者を破壊せよ(究極体)

▼変異体アレクサンダー▼
出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト
レジ大平原 リベルタスに隣接 ★7.戒律を捨てた審判者
★10.究極兵器・審判の城塞(究極変異体)

ドロップ情報

部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文
撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 重火器
軽盾
重盾
腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の歯車
肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の装甲

▼変異体アレクサンダー▼
部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文
撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 聖塞の集積回路 重火器
軽盾
重盾
腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の大歯車
肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の超装甲

★右腕を破壊すると、ケアル、デスペルを使用しなくなる。
★左腕を破壊すると、サンダガ、ブリザガを使用しなくなる。
★右肩を破壊すると、スロウを使用しなくなる。
★左肩を破壊すると、サイレス、フォーグを使用しなくなる。

魔石

武器でのサポート効果:クリティカル威力+1
防具でのサポート効果:能力低下時間+1
素材:アクセサリ「オーパーツ」の素材
(アレクサンダーの魔石×1,聖塞の回路×1,機砦の石片×2,聖なる装置×4)

耐性情報

種類 有効または弱点
攻撃属性 光属性以外(胴体)
斬属性、打属性、突属性(尻尾)
射属性、闇属性(全部位)
状態異常 時間停止(肩)
能力低下(尻尾、破壊後の腕&肩)
闇属性はどの部位でもよく通り、斬打突も尻尾を狙えば効果的。状態異常は通りにくい。

オススメ装備など

火傷耐性。火傷耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ。
ヘイストなど速度上昇効果、リフレクなど魔法反射効果。
闇属性攻撃。

特徴

通常体は移動を行わない。ただし攻撃範囲が広め。
高圧スチームやスタンプ系で自身の周囲をカバーしたり、ミサイルで遠距離を自在に攻撃可能。
肩は高い位置にあるが、背後から木に登れば叩きやすくなる。(ただし木は狭いので回避行動がしづらくなる)
クエストで必要となる「神樹の雫」も木に登って入手することになる。
仲間モンスターは腕を狙おうとしないので、攻撃させるのであれば、腕の間から胴体への誘導を行うこと。

危険な攻撃は聖なる審判で、前方(斜めを含む)範囲で狙われて撃たれてしまうと、ダッシュでは回避不可能。
ダメージが大きい上に3回飛んでくるので、全て受けてしまうと致命傷になる(ケアルやポーションを使う隙はある)。
しかし危険なのは前方に居る時のみで、アレクサンダーの横や、両腕の間に移動すれば当たらなくなる。
これを回避出来る位置であれば、ミサイル系や魔法に注意しながら落ち着いて行動すれば良い。
近距離アタッカーであれば、スタンプ系やスチームにも警戒しておく必要がある。

魔石化は横や背後であればいつでも狙える。相手の攻撃を避けた直後に行うと安全。
高難易度の高圧スチームや、黒魔法には注意。

▼変異体アレクサンダー▼
場所がレジ大平原に変更されたため、とてもお手軽に戦える。
変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、行動が追加されている。
ダーティカーズ:エリア全体に速度低下効果を発生させる。
ジャンプ移動:カメラロックが外れる程に高く飛び上がり、エリア内を移動する。
旋回:体を浮かして旋回する。
ダーティカーズ→ジャンプ移動の流れを初めに行うので、ヘイストを使うのであればダーティカーズ後に。
(↑ジャンプ移動する前に部位破壊を出来れば、しばらくその位置で戦うことが出来る。)
ジャンプ移動は、位置を変えずそのまま降りてくることもある。飛んだらその場から少し距離を置くと安全。
旋回は、浮き上がる時にダメージを受けるとそのまま旋回→着地のコンボを受けてしまうこともある。
ジャンプ移動も旋回も、離陸・着陸ともにダメージを受けるが、着陸時の範囲はジャンプ移動の方が広くなる。

特殊攻撃

★レフトアーム、ライトアーム
それぞれ左腕、右腕で潰すように攻撃する。離れていれば当たらない。
ヒットすると大きくノックバックするのでタイムロスになる。

★ダブルスタンプ、テールスタンプ
それぞれ両腕、尻尾で潰すように攻撃する。離れていれば当たらない。
ヒットすると大きくノックバックするのでタイムロスになる。

★スウィングアーム
両腕を回転させて木に登っているキャラを攻撃する。

★乱発ミサイル
複数のミサイルを降らせる。着弾地点の表示が出る。

★誘導ミサイル
追尾性の高いミサイルを撃つ。少し時間を置いて降ってくるので、走り回って回避する。

★高圧スチーム
少し間を置いて、周囲にスチームを噴出する。火傷効果を持つ。
連続ヒットするので少し危険だが、距離を置けば避けられる。
★10あたりになるとディフレクトで防げない模様。

★怒り
周囲に速度低下効果を発生させる。範囲表示が出る。
またアレクサンダーの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。

★ケアル
白魔法のケアルを使用する。

★デスペル
白魔法のデスペルを使用する。ラムウとは違い避けやすい。

★サンダガ、ブリザガ
黒魔法のサンダガ、ブリザガを使用する。範囲は広め。
ブリザガは発生が早いので移動が遅れると当たってしまう。

★サイレス、スロウ
白魔法のサイレス、時空魔法のスロウを使用する。
スロウは速度が低下するだけだが、サイレスは行動を制限されるのできちんと避けていきたいところ。

★フォーグ
忘却効果が発生する。

★聖なる審判
両腕を若干内側に移動した後、高速のレーザーを3回撃ち出す。
前方に居て狙われている場合、ダッシュでは回避不可能。真空波やドラゴンダイブであれば1回は避けられる。
1発毎にギリギリでポーションやケアルを使う余裕はある。
アレクサンダーの横や背後、両腕の間(少し奥に進んでおく)であれば当たることはないので、
安全地帯さえ分かってしまえば魔石化や攻撃のチャンスとなる。
この攻撃後にオーバーヒートやオートリペアを行う。

★オーバーヒート
聖なる審判を使用した後に移行する。
無防備な状態なのでやりたい放題出来る。

★オートリペア
部位破壊をしていた場合、聖なる審判からのオーバーヒート後にこれで回復する。
再度破壊することが出来るようになるが、同じ部位からのドロップは1度だけ。
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