アラド戦記スレッドまとめ @ ウィキ

ストライカー36-001

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arad-kouryaku

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だれでも歓迎! 編集

掲示板タイトル: ストライカー・チャンピオンスレpart36
掲示板URL: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/

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1. {1さん★} 2011/01/06(木) 14:36:48
信じているのは己の拳と足だけだ!」
 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。

格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。

ストライカーへの転職条件(Lv18?)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア


チャンピオンへの覚醒条件(Lv48?)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点700点を風振に持って行く

格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。

アラド戦記Wiki
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次スレは
>>970
が立てること
2. {1さん★} 2011/01/06(木) 14:37:54
?スキル説明?
*M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。
*スキル詳細は
>>1
のwikiを参照。
*SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。
*自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。
 ⇒ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html

【体術】 
 ・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○
  1自動取得。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。
  SP的に5Cまで取るのがキツイ。

 ・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
  400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)

・「金剛砕」 (0 or 15?20) 狩○ 決闘◎ 塔○
  スキルLvを上げる程技後の硬直が短くなるため、振るなら15以上推奨。大器晩成スキル。
  数少ない縦範囲攻撃&複数をまとめて攻撃できるスキルなので、ソロで重宝する。
  敵を浮かせてダウンさせるので、PTでは使いどころに注意。
  中火力かつクールも非常に短く優秀な技であるが、取得SPの多さが大きな欠点

 ・「ネックスナップ」 (0 or 1) 狩◎ 決闘△ 塔△
  敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。
  投げ不可の敵もモーションを強制的に終了させられるため、後半の厄介なボスの技を止めることができる。1推奨。

【念】
 ・「分身」 (0、1 or 3?10) 狩△ 決闘◎ 塔△
  敵のターゲットを向ける事ができる。
  決闘では安全地帯の確保に3以上
  狩では1取得によりターゲットをそらす事ができる

【ダーティ】
 ・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
  SPを50も必要とするため必須ではないが、ビルでの自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。
  決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜
  チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有)

 ・「サンドスロワー」 (1) 狩△ 決闘○ 塔△
  1自動取得。遠距離攻撃として、決闘のけん制として使える。

【一般】
 ・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩◎ 決闘◎ 塔○
  特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。
  3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。 取得推奨。
3. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14:40:28
【武芸】
 ・「ミューズアッパー」(1 or 5 or それ以上) 狩○ 決闘◎ 塔○
  打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。1+キャンセル自動取得。決闘では使いやすいレベルまで上げるといい。
  狩では1のままでも全然問題ない。ライジングナックルの前提条件は5。
 
 ・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
  1自動取得。キャンセル取得の前提なしのSP10なので、取るのもあり。
  ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
  キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
   
 ・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 30C+EX) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
  SPを10C止めで節約し他スキルへ振るか、30C+EXかの2択推奨
  コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から30C+EX推奨。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。
  決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。

 ・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。M推奨。
  発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
  覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
 
 ・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
  基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
  通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
  コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。

 ・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
  虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
  虎迅Mでの3打目4打目の倍率は侮れない威力を誇る。
  4打目には専用ボイス付属だがボイス目当てに取るとがっかりする。
  通常攻撃に飽きた人向け。

 ・「コンドルダイブ」 (1 or 5 or 11・17?M) 狩○ 決闘○ 塔○
  疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
  範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。

 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘◎ 塔○
  縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
  キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。

 ・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5?MC)  狩◎ 決闘◎ 塔◎
  コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
  前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
  高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
  投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者もいる。
  ビートドライブの前提は5。
4. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14:45:18
・「ハイパーアーマー」 (1 or 3 or 11?M) 狩○ 決闘◎ 塔◎
  塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。
  11にすれば強拳、急所とクールがほぼ同じになり使いやすい。
  12以上にすると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。

・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)?M(C)+EX ) 狩○ 決闘○ 塔◎
  発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。
  SIでEXによる攻撃力増加により頼れる火力スキルに。
  ただし敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。
  1あれば便利な場合から、5C止め、M+EX取得等、戦うスタイル、使用するか否かで
  スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。

 ・「強拳」 (4 or M) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加が欠点。
  常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。
  長いダンジョンでの常時使用はMP残量に注意。決闘では硬直増加を利用した強拳限定コンボも存在する。

 ・「急所狙い」 (0 or M) 狩◎ 決闘○ 塔◎
  的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振り+的中パッシブでHでのスタックも激減。
  クリティカル率も42%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。

 ・「マッスルシフト」 (0 or 2?5) 狩◎ 決闘△ 塔○
  スキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。
  SIからキャンセル時次のスキルの威力が15%増加するようになった。
  使いどころは難しいが、狩りでは好みの回数までの取得推奨。

 ・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)?M(C)+EX) 狩○ 決闘△ 塔△
  通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。クールタイムが15秒と減少され、EXも取得できるためメイン火力として使える。
  取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。
  マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。
  
 ・「ライジングナックル」 (0 or 1 or 5 or M) 狩○ 決闘△ 塔△
  少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。
  ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。
  また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。
  EXスキルのライジングアッパーの前提は5

・「ライトニングダンス」 (1 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
  1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。
  Lvによる攻撃回数増加は無くなり、基本攻撃回数10となった。
  2次クロ装備により回数を増加することが出来る。
  始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。

 ・「ビートドライブ」 (1?M) 狩◎ 決闘○ 塔△
  広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。
  最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。
  M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。  
  発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。
  MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。

  ・「スタムピード」 (1 or M) 狩○ 決闘△ 塔△
  SIでの仕様変更により使い勝手が上昇。
  一度足を止めても3秒以内に走り出せば上昇値が維持or増加される。  
  力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる
  こまめに走る必要はあるが、SP360で力がMAX390上昇させることが出来るSP効率のよいスキルに。

 ・「史上最強のローキック」 (1?M) 狩◎ 決闘△ 塔△
  M推奨。固定攻撃力だが、急所、強拳と組合わせることで10万を越すダメージを簡単に放てる。
  発動時はHA状態で無敵ではない。使用時にXを連打すれば目の前に敵を引き込むことができるが
  範囲は広くない。引き込み中は敵も普通に攻撃できるので敵を溜めすぎると
  気づいた時には瀕死ということもあるので注意。
  発動前に状態異常になるとスキルが中断され発動しない(スタン、石化、氷結、投げ技を食らう等)
5. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14:46:15
・「破砕拳」 (1 or M) 狩◎ 決闘? 塔?
 崩拳の上位スキル。0.5秒ほどの溜めモーションの後、崩拳と同じモーションで攻撃する。
 キャンセル崩拳を所持していると通常攻撃などからキャンセルして放つ事が可能。
 移動距離は短めだが崩拳同様軸操作が可能。
 攻撃倍率が尋常じゃない。是非カウンターで当てたいが、発動前の隙が大きいのでHA併用を推奨。
 マッスルシフトに組み込む際、キャンセルが早すぎて攻撃判定が出る前に次の技に行く事が多々あるので注意。

・「ライジングアッパー」 (0 or 1) 狩△ 決闘? 塔?
 ライジングナックルの上位スキル。前進モーションが無くなり、その場で裏肘打ち→10HITする垂直アッパーを行う。
 マッスルシフトによるキャンセルが可能。
 ライジングナックルと違い、上昇後は疾風脚終了時と同様のジャンプ状態となる。
 発動時の突きに相手硬直の長い攻撃判定があり、技の特性上、カウンターで当てる事は難しい。
 ダウンさせた敵にもカス当たりから10HITさせることは稀に可能だが、基本的には素撃ちがメインになる。
 敵を長時間上空に留まらせるため、PTではよく考えて使用しないと、仲間の攻撃をスカらせることになる。
6. {1さん★} 2011/01/06(木) 14:47:05
二次クロニクルセット

ディバイドアンドルール
(Divide and Rule)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時のダメージボーナス30%増加

9セット効果
虎迅連撃:攻撃力30%増加
発剄:クールタイム6秒減少、攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%減少


死の舞踏
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、移動距離50%増加、多段ヒット数1増加

6セット効果
ライトニングダンス:クールタイム6秒減少、最大移動距離20%増加、最大移動数4増加

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム13.5秒減少、ヒット数2増加
発剄:攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%増加、力増加量50増加
7. {1さん★} 2011/01/06(木) 14:47:41
アイアンフィスト
(Iron Fist)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時にダメージボーナス20%増加
ローキック:攻撃力10%減少
疾風脚:攻撃数1減少

6セット効果
発剄:クールタイム8秒減少、攻撃力30%増加
ミューズアッパー:攻撃力20%増加
ボーンクラッシャー:攻撃力15%減少

9セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、攻撃力30%増加、移動距離50%増加、多段ヒット数2増加、敵を浮かべる力増加
ビートドライブ:ヒット数2減少


ハルバードリーパー
(Halberd Reaper)
軽&ガントorトンor拳闘

3セット効果
ローキック:硬直時間15%増加、攻撃力20%増加
疾風脚:クールタイム1.5秒減少、攻撃数2増加
崩拳:攻撃力10%減少
鉄山靠:攻撃力10%減少

6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力25%増加
コンドルダイブ:攻撃力20%増加
発剄:攻撃力10%減少

9セット効果
ビートドライブ:クールタイム15秒減少、硬直時間増加、ヒット数3増加、攻撃力30%増加
ライジングナックル:攻撃力15%減少
8. {1さん★} 2011/01/06(木) 14:48:19
【狩】
頭帽子:MP or キャスト(知能) → MPで安定。PT時、部屋前キャストを早く済ませたい人はキャストも○。特殊武器の場合は知能もあり
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:強拳 or 急所 or ボンクラ or LD → すべての行動を多少強化するか、一撃に賭けるか。狩りでは強拳が一番人気
下着:MP or (HP) → 慢性的なMP不足。ここはMPを。短かいマップや塔、異界ではHPも有用
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、MAPに合った属性抵抗も良い
足:力 → 攻撃力がかなり上昇。狩りでは力>移動
皮:物防 → 現状では物理防御>魔法防御

【決闘】
頭帽子:キャスト or (知能) → 決闘にMPは不要なので何でもいい。キャストがあるとちょっと良いかも
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:主力スキル:よく使うスキルをブーストすべき
下着:HP → 決闘ではHPを増やそう
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、相手に合った属性抵抗も良い
足:移速 → 立ち回りを強化。決闘では移動>力
皮:何でも → 相手によって決めれば良いが、低い方を強化するのもアリ
9. {1さん★} 2011/01/06(木) 14:49:01
過去ログ一覧(5と1は消失)
34 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1280123337.html
33 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1275054906.html
32 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1270228293.html
31 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1265145315.html
30 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1261325489.html
29 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1259319250.html
28 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1255829737.html
27 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1252049885.html
26 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1249296042.html
25 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1246468018.html
24 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1243395766.html
23 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1240351125.html
22 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1236429846.html
21 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1233722136.html
20 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1231861584.html
19 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1228321193.html
18 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1225638628.html
17 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1222536129.html
16 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1220178166.html
15 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1217897650.html
14 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1216979136.html
13 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1216117798.html
12 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1213867153.html
11 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1211511324.html
10 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1208591087.html
09 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1204373927.html
08 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1199724733.html
07 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1196396692.html
06 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1192368530.html
04 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1184228178.html
03 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1180265342.html
02 ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1174353814.html
10. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14:53:12
テンプレここまで

申し訳ないですが、ミスが2か所ほど

>>9

35 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1291168106/


>>955
のスキル説明
・「コンドルダイブ」 (1 or 7 or 19?M) 狩○ 決闘○ 塔○
 疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
 SIからフィニッシュにタメが出来たため若干使いづらくなったが瞬間火力は健在。
 範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。

の2つの追加忘れ、大変申し訳ない。
以上です、前スレ埋めてから利用ください
14. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 16:27:16

68古代桃とか韓国じゃ実装されてるのか?上を見ればキリねーなw
15. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 16:34:29
されてるよ
グローブとリボルバーだけぶっちぎりで高くて250M前後で売られてる
極熱グローブ16Mでさらにこれだけ値段開いてるとなると日本じゃ
黒い取引でしか手に入らないかもね
19. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17:08:02
あんまり韓国事情にはくわしくないんだけど、
日本でも250Mって大金だよね?
韓国ではさらに通貨の価値が違うの?
20. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17:11:10
全く違う
だから武器強化しているプレイヤーが少ない
+7でも紳士といわれるくらい環境が違う

DNFの超装備プレイヤーは生活費削ってまで
キャラを強くしようとしてる異常な人たち
23. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17:24:17
>DNFの超装備プレイヤーは生活費削ってまで
>キャラを強くしようとしてる異常な人たち

そう聞くと確かに異常だが、本人が好きでやってるだけなら良いやね

むしろ、無強化でもごく普通に攻略できる難易度なのに(特にPTプレイ)
「%職は過剰必須」「強化はマナー」「xxは地雷」みたいなこと言ってる日本のプレイヤーのほうが
なんつーか異常な気がしてきちゃうね
24. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18:03:04
どっちが異常とかそういう話が一番どうでもいいねん、
お国柄と環境の違いってやつさ。
一般Dでまでそんな事をいうやつはいないし、xxは地雷はともかくとして。
前2つは異界行きのPTとしてはならそう納得できない話じゃない。

確か韓国では、異界はあまり人気がないという話を聞いたが、
それもほいほい装備に金をかけられる環境ではないためなんだろうな。合点がいった。
26. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18:08:01
スケアはレシピにレシュポンのクエアイテム300個必要だから作るのに1ヶ月以上はかかる
その労力込みの値段だから普通の桃装備よりも当然高いでしょ、加えて良性能だし
27. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18:13:24
>どっちが異常とかそういう話が一番どうでもいいねん
>お国柄と環境の違いってやつさ。

まあそうなんだけどね。なんか日本は色々息苦しい雰囲気だなーと思っただけよ
あと異界が人気ないのは強化云々もだが、単純にダンジョンとしてつまらないからじゃないか?
ぶっちゃけ欲しい装備無かったら近寄りたくもないと思う次第だ…
28. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18:19:24
スケア+10装備の動画どこにあるんや
29. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18:31:18
つまらないかどうかは各々次第だろう。知ったこっちゃない。
理解できないならそれでいいじゃないか。

ネトゲーなんだぜ?別の事して好きに遊べよ。
30. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18:46:23
契約してる方のスキル振りってどんな感じですかね
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr40.html?FSf040G5lljLlFlllFoUmbDlllllllllillllllllllilllllilillIIi1lIilil!IiDTaDlaQDlViDIiSi1Oill
で残り234になってますけどスタンビート11に出来るんで残り204なんですが
中途半端にBD上げるかロー上げるか、もしくは他の意見あれば教えてほしいです

あと
>>1
おつです
31. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18:51:20
>30
あえて、疾風・c鉄山・虎咆orMSMと推してみる
33. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19:07:00
ttp://vimeo.com/18049106
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2010/12/704679_1292943182.jpg

これがスケア
34. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19:15:24
叩かれたと思ってレス返したわけじゃねぇぞ。
俺も異界は滅多に行かない側の人間だし。怒ってもいない。
35. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19:29:37
>>30

ローM+強化にキャンセル鉄山、疾風、MS5取得
アッパー1でライジング系削って短クールの一撃特化にしてるかな
36. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19:34:01
>>33

それスケアじゃないんじゃ・・・
ガントレット書いてあるし・・・
38. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 20:41:59
ボス戦でマッスルシフト使うときどんなコンボやってる?
マッスルシフトいくつとるか迷ってる
39. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 20:44:08
>>26

ただ肝心のレシピは交換不可の上にゴルカから桃出す並の確率でガブリエル販売という鬼畜仕様
40. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 21:14:34
>>37

何でレス返したかと言えば、
つまらないだとか、異常だとか、わからないだとか適当に言うことで、
異界プロが発狂してスレが荒れるのが怖いんだよ。

俺がそういう評価を受ける事で釘刺せるなら、まぁいいさ。

けどもね、そもそもそんな事は言わなくたっていい事じゃあないか。
対象が異界でなくとも楽しんでる当人達には関係のない事なんだからさ。
別に異界とかそういう区切りじゃなくて、
「アラドとかつまらねぇよ。おもしろみがわからん。」とか言われてみろよ。
そんな人、鬱陶しいだけだろ。誰も得しないんだって。
だからそういう事言いたくなったらチラ裏にでも書くといいよ。
43. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 21:23:34
>>38

タックルで突っ込んで虎迅(+虎咆)c崩拳(位置あわせ)→ボーン→ヘヨ→破砕。
定点で連携できるからお手軽でお気に入り。

さらにLDに繋ぐ(相手単体)か、一旦奥にダッシュして振り向きライジング(複数)cコンドル離脱の2択で
Lv4安定してる。
44. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 22:53:39
>>33

グローブで基本攻撃力828もあったら化け物だわ
45. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 23:08:00
たちコンより瞬間火力の時代
なんだな
レテひいたら疾風コンドル
切ってms、rkとるか…
47. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 03:43:34
テンプレにないけど属性鍛錬・力鍛錬は趣味スキル?
48. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 03:57:51
前スレでテンプレ議論してたのよ
まぁその2個より優先するスキルはあまり無いんじゃないかな
後属性はもちろん属性攻撃の方ね
49. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 04:13:39
ストってスキルの振り方があまり幅なくね?
ライジングとローと鉄山のどれを鍛えるかくらいしか個人差がないような
別に悪いことじゃないけど
50. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 05:30:20
ストは近接の動きぐらいしか個人差ないよね
犬BOSSを一人で抑えるとか
52. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 06:48:55
ガブリエルくるみたいで極寒の材料あつめたんだけど
キラービーを過剰で用意しようか迷う
レシピ販売に巡り会う確立が一体どんなもんか知ってる人いるかね
53. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 08:02:26
某韓国情報ブログにゴルカから桃を出す確率って書いてあった気がする
54. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 08:50:16
自職エピを引くような自信があるなら材料を用意しておけばいいと思うよ
55. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 11:34:53
>>54
自職エピ引けるならガブリエル桃必要ないから材料いらないんじゃないかな?
56. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 11:49:33
ガブリエル桃って売れないっけ・・・?
58. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 20:07:41
真レアの+10で青カード3枚さしたけど微妙
ストは%職だから2次クロ改の過剰+12となら強いのかな?
59. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 20:16:35
>>56

作れば売れるがレシピは売れない

極寒現物を誰かが競売に流すの待つ方が早い
60. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 20:17:44
極寒で思い出したけど水属性強化も結構しんどいよね・・・
61. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 22:29:27
どれでやっても究極的には同じようなもんさ…
武器についてる属性にすれば付与orフラスコなどの分楽ってだけ
62. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 01:32:07
武器に火属性ついててカイかけてもらって
んで属性強化が火50光10とかだったらどういう感じになるんだろう
光が弱点の奴に光が優先されてダメ下がる可能性とかあるのかね
63. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 03:21:18
韓国のストは二次クロなに装備してるんだろう
レシュポン装備もくるし6セットより一撃ハッケイとかなんだろうか
64. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 04:53:31
>>62

最終的にダメージがでるほうの属性が勝手に優先される
65. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 07:19:05
ストライカーのみなさんおつかれさまです!前に最低ラインが町物理4500ぐらいと書き込みがあったのですが現在64レベルでニブェウス11に聖ケレスレアバナスラ 安い属性付与3800ぐらいなんですがこれ以上上げるにはサンランエンブ力を挿せばいきますかね?メインがPTプレイなので迷惑かかないぐらいにしたいのですが・・・よろしかったら教えてください!
携帯から失礼します
66. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 07:33:18
二次改12無いときついと思う
65紫きたら平均値になりそうだけど
67. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 08:03:24
>>65

聖ケレス装備しててそれはちょっと低いと思う

まずショナンの道場グローブ装備
次に業師で装備全体を良補正にする(聖ケレス上着最優先)
燦爛はそのあとでおk
68. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 08:22:01
スキル振りで最終段階なんだけど
ロー、鉄山、ライジングアッパー

二つM出来るならどれ取る?
69. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 09:19:19
>>68

それはTPかい?
70. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 09:31:39
個人的にExライジングは前提に威力が関係ないからTP余ってるならとっていい物な気がするなぁ。
ローM+Exも気になるところなんだけど、威力はどんなもんになるんだろうか。
71. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 13:46:32
もしかしてストって武器以外異界行く意味ないのだろうか
バルカンが総合最強なのだろうか・・・・
72. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 13:49:14
武器こそいらんだろ、62紫よりも65・67紫60・65・68桃こっちの方がどうみても上
73. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 13:50:18
>>65

カンストさせてみたらどうだろ?


>>68

ローとアッパー。鉄山使ってないから。
74. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15:08:36
男スト「お姉さま、あれを使うわ」
女スト「ええ、よくってよ」
男スト「わあああああああああああああああああああ!!!!」
男スト「スーパー!」
女スト「イナズマ!!」
「「キーック!!!」」


男ストの覚醒がこんな感じにだったら絶対に作るんだけどなぁ
75. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15:13:51
それ
男と女ちゃう
女と女で合体覚醒や
76. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15:46:46
始めまして、初心者のlv63チャンピオンです。

現在武器2次クロ10、防具アクセ2次クロで街物理3100ぐらい(力1100)なんですが、聖ケレスのセット効果とかが気になっています。

知り合いには2次クロ改でも同じくらいの数値でるから気にしなくていいよって言われました。

まぁ武器は桃の方がいいとしても、単純に物理出すなら過剰武器持った方が早いんでしょうか?
目標物理4000↑目指してます。


長文失礼致しました。
77. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15:56:43
>>68

ローと鉄山。アッパー使ってないから。
78. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 16:16:21
ところで特性スキルのロー強化ってパッシブだけど
あれってキャンセルローみたいにボンクラにも乗るのか?
ロー前提止めだけどボンクラ乗るなら振りたいと思ってるんだが
79. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 16:36:00
>>71

アイアン6のほうが強いはず
クール短くなった発剄が更に強化されて圧倒的
80. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 16:50:50
ボンクラにのったら最強すぎるわ
83. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 18:53:55
自分ならアッパーきるかなぁ
確かに強いっちゃ強いんだけど
ソロじゃないと拘束いなければ使いどころなくて
拘束がいたらいたで全部当らなくて
ソロはソロでHAに当らなくてともかく使いにくいから
84. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 18:58:54
>>82

orz

俺としてはアッパーが─(突進)/(打ち上げ)な軌道だったら良かったのにと思っちゃう
86. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19:44:31
その軌道で打ち上げはねーわ・・・
87. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19:50:00
ナックルと同じでHIT数が多ければ良スキルだったかもしれない
またはグラの覚醒のフィニッシュみたいに地面に叩きつけてほしかったな
91. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 23:38:41
城5部屋目の話なんですけど
開幕ちょっと下行って(又はその場で)最強ローって入りますかね?
試したいんですけど、野良だと怖くてできなくて
92. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00:28:19
>>91

敵が動きだすまではQ反応はしないから大丈夫
自分も拘束職とかいないときは発剄をうってるけど分身はしない
ただラグ持ちとかで動き出しの遅い人はしない方がいい
93. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00:52:40
>>91

自分は右下のをビートで奥へ押し込んでます
一回偽者へ最強ローやりましたが、殲滅できないザコ火力でした
95. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00:57:24
皆どこの話をしてるの?城5ってマグネウスの部屋だよね?
あそこで最強を撃つメリットが分からないんだけど。
96. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 06:24:49
>>91

そこで覚醒は求められてないと思う。当たるかどうかは別として、部屋に入ってちょこっと動いてすぐなら分身はしない。
レッパ、BBQ、パニ等の投げが無いPTなら選択肢としてはアリかもしれないけど・・・身内でもないと当たらないだろうなw

ついでに城のボスは、前方に石みたいなのを出して攻撃してる時は攻撃したい放題。
ストはHAもあるし、ここでなんでも当てられる。
覚醒も、一応ワープ攻撃を確認した後、向いてる方向に石化ダメージ与える攻撃が終わってすぐ出せばほぼ当たる。
LDは死にスキルになるけど、他はちゃんとよく狙えば当たるよ。
97. {91} 2011/01/09(日) 10:00:57
なるほど、ありがとうございます
あそこでローで吸い込んで1撃だったら脳汁が と思ったのですが、やはり空中でハメてた方が楽ですものね
最後に聞いておきたいことがあるのですが
MS使用した時の火力の出し方がイマイチ分からないんですよね
自分の常用は崩拳で調整後、ロー→ボンクラ→発勁→破砕→LD→ライジング(鉄山)なんですが
割り込まれるわ HA相手じゃないと入らないわで困ってるんですよね
とにかく破砕をどのタイミングで出せばいいのか これに尽きると思うんですけど、どうなんでしょ
98. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 10:16:23
よっぽど隙が大きい攻撃をする相手でもない限り
HA中にロー>破砕や崩拳>発頸とか
単発でスキル倍率115%を生かすためだけに使ってる
99. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 10:55:25
舞踊がリーチかかってから2年近くたってようやく揃ったが
今だとアイアンが圧倒的すぎてうれしさ半減 またアイアン求めて長い旅・・・
100. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 13:05:25
カンスト街物理5200だと頑張ってるスト認定してもらえる?
ここ見てると比較的高い方な気はするけどブログとか漁るとすげーのいてイケストの基準解らん。。
101. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 13:22:37
5200で満足してるなら認定したくない。まだまだ頑張っている途中なら頑張ってると認定できると思う。
諦めたら試合終了ってばっちゃんが言ってた。
103. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 14:34:11
5200って二次13or60桃+12に聖ケレスくらいか?
属性強化もしてるなら、もう過剰は追い求めなくていいレベルだと思うよ。
104. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15:31:19
Lv65になってもストだけMPカツカツで毎回がぶ飲みしてるんだけど
武器が微妙なのは分かるが、精神が低いのだろうか。
みなさんは精神どれくらいですか?
105. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15:34:28
レアアバと聖ケレスきればPTじゃまず切れないな
106. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15:35:10
ストでmpなんて考える時点で・・・鍋ばら撒いてるし
107. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15:36:24
カンストしたご褒美としてマイスト娘に300Mまでの買い物を
一個してあげたいと思っているのですが
・武器を極熱に買い換える
・武器にビノーシュ付与する
・ハルギ買う
・ペルロス買う
この辺から優先順位をつけるとしたらみなさんはどうされますか?
今の武器は13キラービー、アクセは二次クロニクルです
108. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15:42:40
ハルギ買う
109. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15:59:28
狩りならハルギ
110. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 16:20:12
>>108
,109
目的はこれからの異界狩りがメインとなります
やっぱりハルギの性能が抜きん出てるんですね・・・
回答ありがとうございます!
119. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:35:19
定期的に似たようなレスあるし、結構みんな物理を気にしてるんだね。
もうイケメンは物理6000↑属性50↑ハルギくらいでいいんじゃないの。
120. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:35:59
極熱13の人はありがたかったな、おかげでwikiの強化欄を1個埋めれた
桃58の超越テラと62紫の真レアは埋めれる気がしないぜ
121. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:46:02
二次改+14はそこら辺結構いる
122. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:48:14
二次改14は確かに結構いるけど属性強化はあんまりしてない人が多いね
火強化をマジででやってるストは3人くらいしかいない気がする
123. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:49:05
2次改+16の俺が呼ばれた気がし……
あれ、夢のなかの話だったみたいだ
124. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:51:55
属性強化もちゃんとしてて物理6000越えなんているの?
未だに見た事ないんだけども。
125. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:53:41
カインでは見た事ないなグローブ限定で
ディレジエにはいるのかな
126. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17:57:28
結構いい装備してるなと思うガント過剰の人でも6600位でしょ?
グローブで6000越えはそうそういないでしょ
127. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:01:12
桃補助装置を買えばおそらく6000に届くけども品がない上とんでもない値段だから無理だろうな。
128. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:03:39
ディレなら+15二次改ガントで7200がいるよ
129. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:04:18
あ、グローブ限定の話ね。
130. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:05:53
いるいないではなくてとりあえず限定しとけばこういう話題も落ち着くかなと。
属性50は火ならまだしも他は中々難しいね。
ガブリエルが実装されれば補助装備の値段も下がって
またハードルが上がりそうだけどw
131. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:08:09
ガブリエル来てもどうせほぼでないだろうから値段下がらないでしょう。
確か通常ドロップで桃が出る確率ぎらいだったはず。
132. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:10:15
極熱13はチケットだろうけど極熱12の力増幅の人を見た時はチビるかと思った。
133. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:12:08
補助装備じゃなかった特殊装備ね。

>>131

ガブリエルが特殊装備の壺を販売すると聞いたんだけどそんなに確率低いのかな?
桃が出る確率というのは極寒グローブの方ではなくて?
134. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:18:17
ってかチョロンイが補助装置の壷後で販売するようになるから
そうなると一気に補助装置が安くなる
135. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:20:36
そうなのか。チョロンイが売りだすのか。
それは安くなりしょうだね。
日本だと買占めで結局高くなりそうな気もするけども。
136. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:22:19
補助じゃないや魔法石だったすまん
137. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18:59:20
ガントでやっと物理5000超えたけどスレ見てると低いほうだなと思ってしまう。
138. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 19:41:26
壷が来ても高いままだと言われてたバシリスクが200M近くまで下がってるのを見ると
補助装置壷きたら競売で買える値段までは下がるだろう
139. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 21:18:04
PTでのハッケイが当てにくすぎなんですが
どうやって使ってますか?
140. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 22:26:53
というか、物理5000こえてるスト自体あんまいないんでないの?
141. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00:32:21
Lv61 レアバ+聖ケレス+ポイズン12で街物理4kちょい
自分も夢をみたいなと思って、ポイズン12をキリに突っ込んだら悪夢になったorz

予備もないので一気に街物理146
143. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00:51:33
>>139

1.まずソロでちゃんと当てれるコンボや起き上がり直ヘヨのタイミングを練習する
2.PTでスカってもいいからとにかくヘヨーって言い続ける
3.味方の拘束や集敵に合わせてヘヨれるようにする
とにかくヘヨれる場面を自分がいくつ知ってるかによるから、何度スカっても試す事
144. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03:30:38
強化大乱で作ったハイパーメカタウガント+12を装備しても
4300程度しかいかねぇよ・・・無視値618もあるのになんだよこれ・・・
145. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03:50:57
2次グロで5k超えは中々いないね。
獄熱だと何人か見る。
146. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04:08:51
スト作り始めたんだけどなにこれ難しすぎコンボってなにマッスルシフトってなに
ヘヨーどころかLDすらスカるもっさりしすぎだろおい
でも楽しいめっちゃ楽しい
旧限定あたりでシャドーボクシングしてるストいたら多分俺だわ皆よろしく
147. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04:19:34
ネクスナあるとHA相手でもLD安全に打ててお勧め
148. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04:44:36
スト強くなったとか言われるたびにスト作ったんだけどいまいち弱くねみたいなの増えるな。
昔から単体相手にゃ強いけどお手軽サクサクに複数相手できる職じゃないっすよ。
149. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 05:06:01
ストが強くなった・・・?
強くなったのは全職で相対的に見たら立ち位置かわってないよ。
まぁ格闘系は慣れるまで時間かかる。
秘薬のおかげで慣れる前に異界行けちゃったりするから、異界でシャドーしてたら特定されますよw
150. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 06:01:20
>>146

決闘3000回くらいやれば嫌でも操作が染み付く
151. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 09:34:47
やっと街で物理4500いったー
LV68、2次改+12、防具アクセ全身2次改、フルレアアバ華麗力2つデュエル4つ@輝く
ナスラ1コロサス2付与、アンガス、異名力+10
これで街ステ力1350↑の物理4500↑くらい

別職だし子供みたいな人が多いレンジャースレと比較はしたくないけど同じ火力職として
レンジャーの最低ライン的なの見るとこれがストの最低ラインかもって思った
レアアバ以外ほぼお金かけてないし、誰でも努力すればこのラインはいけると思う。

西部のクエが終わってないのでまだ力+20を入れてない状態だから
LV70になるころにはもうちょっと強くなってるかな?

ここまでやったからハルギくらい持たせてあげたいよ・・・
152. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 10:13:34
レンスレ見てるならそういう話題は荒れる元って判るだろ・・・
後、自分より下に最低ライン決めて自分は大丈夫って主張しなくていいから。
地雷じゃないって誰かに認定されたい気持ちは判るけどさ。
153. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 10:37:56
>>152

すまない・・・
そういうつもりじゃなかった・・・
荒れる可能性があるのは確かだ
151はなかったことにしてくれ
156. {152} 2011/01/10(月) 11:39:43
>>153

読み返すと俺もきつく言い過ぎだった…すまん。
まぁ何だ、お互い上を目指して頑張ろうぜ。
このゲームは強化と増幅とアプデが有る限り理論上強さの限界は無いからな…
158. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13:45:05
けっこう頑張って努力した
それを誰かに見てもらいたい、褒めてもらいたい

そういう願望も解るけどね
自分より上はイケメン、下は地雷なんて線引きを誰が認めてくれると思うよ
カス認定されるだけだって、何で解らないかね
159. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14:15:03
シミュと比べてSP1だけ足りないんだけど、みなさんどうですか?
160. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14:18:57
5足りないのでネクスナとれなかった
161. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14:21:43
俺も1たらんな
162. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14:22:54
むしろ14多い。
163. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14:56:54
今回のストが強く感じない人って装備が酷い人じゃないのか?
緑ネーム対する異様な強さと瞬間火力満足感とかもはや俺は不満すらないけどな
164. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15:05:43
強化大乱はしてないから過剰は無い
属性強化はしてるけど弱い
強いいってるのは大乱で過剰作った連中
165. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15:07:42
大乱なんかしてねえよ勝手に決め付けるな
166. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15:10:29
巻き戻り利用とかならともかくゲーム内の正式なイベントまで悪いことでアルカのように言うのはどうなんだろう。

まあそういう俺は+10しか用意できなくて2次も揃ってないから別に強くないと感じてしまう程度なんですが。
ヘヨー連発出来る人羨ましいです。
167. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15:11:17
60武器+10に60セット防具、上級アバに華麗エンブ程度ぐらいが普通って認識でいいのかな
酷い装備ってどれくらいからが酷いんだろう
168. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15:33:12
正式なイベントだがまともなイベントじゃないから途中で打ち切られたんだけどな
大乱なんてなかった俺には2次改+11が精いっぱいだった、+12出来ねーわ。

酷い装備で思い浮かべるのはキャラLV60だと仮定したら
50武器+7・ソケ無アバ・クリーチャー無しとかそんなイメージ
169. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15:46:38
こういっちゃ批判されるかもしれないけど
ストはまともになるまでの要求される装備が全職中でも酷い。
いろんなキャラ使ってるけどここまで装備そろえないと戦えない職はないって
断言したいぐらい。ホント申し訳ないけど。
でも一線を越えたらここまで強いキャラはいないのも自分の中では納得なのよ。

なんていうかこう開発から「苦労しろよ」っていわれてる感じ
170. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16:03:15
俺は同意できるな
お手軽な属性武器これからも存在しないし、はっきり言ってかなりの茨の道
ただ金さえかければ他キャラ以上に伸びる
半端な覚悟でやるなら固定職をお勧めする
171. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16:03:38
その一線ってのは何だろうなぁ
個人的にはハルギなんじゃないかと思ってるんだが
過剰+ハルギがあって初めて、ストTUEEEEE!を実感できるんじゃないかね
早い時期にストでカンストさせてた人たちはみんなハルギ持ちだったし
172. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16:04:23
こないだ、紫だけど+13レガシー買えたおかげで町攻撃4000超えたでござる
後は属性強化なんだけど、財産はたいて買ったおかげで地味に金が足りない
再密封して前の武器売るべきか…
173. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16:21:57
というか攻撃範囲が狭すぎて
ソロなら速そうだけどPTではレンジャーにとてもかなうもんじゃないと思うんだけど
174. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16:29:05
別にレンジャー負けてると感じないのだが、移動やMHSが貫通しないから
雑魚がうじゃうじゃしてるとダメージ通りづらくなるのはレンジャーも一緒だし
集団も単体も満遍なく火力の使いわけできるローグに適わん思えるときはあるけど
175. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 17:42:04
だからこうすればまともとか半端な覚悟でやるなとか言うから荒れちゃうんじゃないの。
強い弱い関係なしに好きでやってるんだからどんなストでもいいじゃない。
176. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18:11:37
これみると韓国のアイアンセットはライトニングダンスの威力も下がるのか・・・
ttp://blogs.yahoo.co.jp/hmbgx774/22716783.html
やはりLD強化きてからの死の舞踏なのかな
177. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18:16:32
SI前のレンジャーとの差は絶望的だったしな。
皆強くなったのは確かだが、トップとの差は明らかに縮まっただろう。
178. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18:16:45
格闘家(男)は格闘家(女)とスキルだけが違う?
いいえ、そうではありません! 2次クロニクルアイテムオプションまで違います!
格闘家(男)2次クロニクルアイテム情報2弾
グラップラーとストライカーの2次クロニクルアイテムを公開します!

女とは根本的に違うみたいだよ
179. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18:18:30
ってよくみたら男女共通かよ
いつのまにそんな調整されてたんだ
180. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18:20:48
##### ハルバードリーパーセット #####

【6セット】
 ボーンクラッシャー クールタイム2秒減少
 ボーンクラッシャー 硬直時間10%増加
 ボーンクラッシャー 攻撃力25%増加
 コンドルダイブ 攻撃力20%増加
 ライトニングダンス 攻撃力20%増加
 発剄 攻撃力10%減少
 鉄山靠 攻撃力10%減少

おーなんか面白い事になってる
181. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18:34:28
特性ボーンセットや迅速RKセットとか誰得。
…もしかして揃えば強いのかな?
182. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 19:53:05
なんにしても
ドロップするアイテムは選べないんだし、今のうちに異界行って全種類集めておけってことだな
183. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 20:21:20
6セットの効果がディバイド以外クセがあって辛いなー
せめて死の舞踏が移動距離でなく攻撃力10%UPとかだったら良かったんだけど
184. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 20:27:14
アイアン6のLDのペナルティーとかしゃれにならん
舞踏にもペナルティーをつけれえ
185. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00:06:53
1日前にキリにポイズン+12を砕かれたのですが、再び運良くポイズン+12に成功
アバとポイズン12を売り、100M程資金が出来ました。
予算100Mで武器を買うなら何がオススメでしょうか?

自分の候補ではポイズン+13 か ニヴェウス+11or12(相場不明のため曖昧) かなと思っているのですが
186. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00:12:11
ニヴェウス12なら競売でみたけど100Mくらいだったかな
別にポイズン12と13ってそこまで変わらんよ
12→13って体感あんまりで金くらいの変化
13→14がかなり変わる
187. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00:16:30
>>186

なるほど・・・。
+14↑とかは縁が無いものと思ってますので、そうなるとやはり属性強化が可能なニヴェウスが良さそうですね。
ちなみに+13ポイズンを候補に挙げたのは、私が+12以上を作れたことがないので、赤くなった武器が見てみたいという気持ちがw
188. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00:27:24
そうだね今のところはニヴェウスがお手軽で
将来65紫、67紫来たら67紫の過剰でも作ってチャーム飲むのがお手軽なんじゃなかろうか
ちなみに67紫の基本攻撃力は極熱グローブより高い
極熱はこのころになったら多少は安くなるんじゃないかな
189. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00:28:10
エリリクトいいよエリリクト。
感電も追加でダメージ上がるしお手ごろだし、何よりクリ率と攻速が・・・・・・え?

あぁ、いや、ガントの話ね。


急所+1のブラソより的中クリ率超えるから結構気に入ってる。
190. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 11:58:23
最近野良で同職をあまり見かけない
Lv40台で同レベル辺りの同職の動きを参考にしたいんだけど
それと最近スト少なくなってきてないですか?何か・・寂しいッス。
191. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 13:09:30
初期から居るし今更新ストってキャラでもない
192. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 13:23:13
しゅんさく持って網してもらいディスク投げたらたのしいんだろうか
193. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 13:23:42
今ってなにが多いの?
新規の数自体少なくなってると思うしサブで作るなら男格闘待つんじゃねえの
194. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15:21:04
60↑キャラの普通装備で比べるとダントツでストが辛いな
正直強くなったとは思えん
それ以上に他キャラが強くなったのかもしれんが。
追撃Hソロとか道中すら厳しいわ
LDが範囲技じゃないのにもむかついてくる
195. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15:36:11
だから装備に金をかけてこそのストだと書いてあるだろ。
話のループが始まるぜ?
196. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15:37:03
なんだかんだ言って%職だからねぇ
大乱武器に属性強化結構やってるからかなり強いよ
まぁここまですればどの職も強いか
イケメン対決してもレンログスピあたりには勝てないし
ストは金持ち兼物好き用だね、うん
197. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15:48:54
ストはステよりセット集めから卒業した人がイケメンだと思います
198. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16:34:09
どういうことだ・・・?
セット全部揃えるくらい長時間やったベテランが=イケメンってことか?
セット揃えてるんだから13くらい持ってるだろwとかいう勝手な妄想は無しだぞ?
199. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16:44:42
セット揃っても武器・ステが残念でもイケメンなのか
200. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16:45:37
ステだけでイケメン認定出来る職じゃないと思うよって言いたかったです
201. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17:39:43
追撃Hソロのどこが難しいんだ
過剰の一つや二つ作って闇ポ飲めばどこでもいけるだろう
レンジャーはハルギや過剰もってるプレイヤー多いから強くみえるだけ
そもそも装備もある程度揃えられないのに%職で愚痴るのは理解できない
ストはなんか装備+7とかいまだに多いよな
あんな状態じゃどんな%職使っても火力なんてでるわけない
202. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17:42:48
普通装備で比べるとって書いてるだろうに
203. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17:44:27
某配信のイケメンスト見れば分かるがイケメン対決でもトップクラス
西部Hが2分かからないのは他でもめったに見たことが無い
204. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17:49:28
配信の人は確かに強い
205. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17:51:15
>>203
はさすがにもう少し頭使ったほうがいい
CCなんとかのほうがイケメンレンより強いからポンはイケメン対決トップクラスって言ってるようなもんだよ
206. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18:23:07
普通装備ってのは+10なのか?
その状態でH楽にクリアできる職ってそもそもいなくね?
同じ%職のレンジャー、BM、ポンマスですらきついよ
緑ネームやボスで火力発揮出るだけストはまだマシだと思える
グラ、阿修羅なら10止めの%職なんぞより明らかに強いけど
207. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18:49:15
ああもういいやこの話はやっぱなしで
いつもどおりどうぞ
208. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20:05:14
ストライカーのみなさん狩おつかれっす!みなさんボス戦の時は初っぱなから覚醒ぷっぱなしてますかね?
209. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20:07:21
言いたいこというだけ言ってもういいやって…
210. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20:22:48
>>208

追撃Hと疑惑H以外は覚醒ブッパ。疑惑もまぁ、ソロならブッパなんだけど。
追撃Hでの最強のタイミングっていうか出しどころ難しくないか。

このPTだと不安かなーって見送ってたらそのまま倒しちゃって出しそびれたり。
このPT火力なら押し切れるだろって開幕ブッパ→時間をまき戻し時間を時間を時間時jjjj
211. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20:27:24
スト弱いとか言ってる奴が敵をまとめもせずに単体に発剄撃ってたりするからねぇ

ま、それはおいといて
>60↑キャラの普通装備で比べるとダントツでストが辛いな
ってのは多分固定職と比べた時の話でしょ
212. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20:33:16
追撃Hのボスの巻き戻しはなぁ
ボスの無敵が切れた後も1、2個召還されるから見逃しやすいんだよな
範囲スキルないから潰すのも苦手だし

城ボス含めてボス戦で最強ローを2回撃つことはないから
カウンターとりやすいタイミングを狙って撃ってるわ
213. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20:52:19
ニヴェウス+11かポイズン+11で迷ってます

金の関係でどっちがいいかな

ニヴェウスぢゃなかったら闇ぽ飲もうと思います意見宜しく

ちなみにニヴェウス買ったら金が無くなりますポイズンは半値で買えるんで悩み中です
215. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21:44:36
そうだから俺もそれに気づいて無駄に必死になって後悔した
216. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23:24:20
>>194
がストに向いてないことだけはわかった。
文章見るに過剰やハルギは持ってないんだろうが。それはまだ良いとして、LDが範囲じゃないからムカつくって笑える。
素直に固定職の範囲豊富な別キャラやった方が良いんじゃないか。
217. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01:00:02
>>213

属性P飲むのであれば手ごろなポイズンで良いかと思います。
ニヴェウス+11と同程度の金額で+12ポイズンが買えるのであれば、+12ポイズンに属性Pがいいですね。
やっていくと+13↑で尚且つ属性付が欲しくなってしまうように思いますけどねw
218. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01:31:31
SIきてからメインをずっとやっててストをまたやり始めようと思ったんだ
そしてスキルシミュやったら ポンケン5 疾風なし鉄山なしでSP余りまくりだった…
ポンケンM 鉄山Mでもまだ余るくらい
今は携帯からなので詳しくは見れないけど ストはSP余裕なのかな?
219. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01:47:11
二次グローブが落ちたから使い潰して捨てようとビル悲鳴のソロ練習してたらクセで愛用の猛攻ヘヨー+11を捨ててしまった
もうお嫁にいけない・・・
220. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01:48:34
>>218

鉄山崩拳MでSP余るって凄いな
金剛砕切ってないか?
221. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01:54:59
>>220

え あれいるのかい?
まさに切ってた

そういえばEXライジングも見たことない…
そもそもストとあまり組まなくなってしまった気がする 異界では
222. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02:02:13
>>217


アドバイスありです。
こちら金額もあまりなくスト最近作ったので悩んでおりました。

ポイズンは価格が魅力ですよね。ポイズン+12出るまで悩んでみます。
223. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02:08:11
>>221

金剛砕を取ってるストはあまり多くはないと思うけどね。
ライジングアッパーは普通の人にはRKと見分けがつきにくいかも…
224. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02:13:46
>>221

どの職もSIでSPに余裕ができたんじゃない?
まぁそれでも悩ましいけどねw

金剛砕はお好みでどうぞ。
取るなら14以上出来ればM、取らないなら0かな
まだ微調整されると思うけど、テンプレとかwikiを参照にしてみて。
225. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02:26:47
そういやレテ契約期間に冗談で砂M取ったけど強くて冗談にならなかったなー。
3秒おきに中範囲集団に90kダメージばら撒く感じ。
Wiki見たら砂Mで1080%+固定攻撃力なんだな。SP15だし使いこなせば面白いかも。

今は切ってるけど。
226. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02:48:23
とはいえ隙はでかいし、近接していると当たらないし、倒れてる敵にも当たらないし、
あんまりよろしくないんじゃないかな。

喧嘩屋なら二重投擲Mで+40%位だったかの火力増と
暗闇って状態異常自体も活かせるんだけど。
227. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 03:07:11
SI前は金剛砕取ってたけど今はEX鉄山あるからね
M振りしてボンクラと同等のダメージ位だったし養殖には持って来いなんだけど
228. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 03:13:11
砂で90kってマジか・・・?
230. {225} 2011/01/12(水) 03:37:22
スマン覚え違いだ。砂Mでせいぜい崩拳M以上、ローM+Ex同等ダメージだと思ってください。
次レテで砂Mは俺がするから。ゴメン許して。
231. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 07:59:22
砂Mは痒いところに手の届く便利スキルって感じ
個人的には暗闇でヘルや搭APCが棒立ちになったりするのが実にいい
232. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10:45:06
>>223

なるほど
幅が広がって余計に悩むなあ
ロー強化もあるしローMにしてみるか
238. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 14:45:11
少数派の意見が目立つことはまれによくある
大抵のストは砕前提だよ
239. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 15:09:42
前提ってなんの前提だ?グラと混ざってないか
240. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 15:33:16
いまテツザンの最大に重ねたときのダメージが
カスダメになるバグあるんじゃないだろうか
241. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 15:48:16
金剛砕はMじゃないと使えない割にMにしてもそれほど使わなかったから切った
ゼロ距離で戦うことの多いストにとってあの踏み込みは邪魔だからね
接近するときに使うなら鉄山で十分だし
242. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 16:57:17
飛び込みが無く地面直殴りだったら良スキルに化けてただろうな、惜しい。
244. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20:36:27
金剛砕Mだけどもう無くてはならないスキルになった
カス疾風切って正解だった。Exの存在で立ちコンなんか必要なくなったし
異界でもめちゃ役に立ってる。敵を抑えたいときとか特に役立つしなんせ威力ある
245. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21:49:36
金剛砕は良いスキルだけどやっぱり浮かせとダウンが気になる。ソロプレイヤーならすごく良いよ。
246. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 22:09:29
レテの契約期間中に試しに金剛砕M取ったら手放せなく(ry
異界含め完全ソロなので覚醒5止めですが、それでも十分火力はあるように思えます。

話変わってちょっとお聞きしたいのですが
聖ケレス装備時のマスタリによる各部力の上昇をわかる方いたら教えていただけませんか?

全身聖ケレスと全身二次改ではどちらの攻撃力が高くなるか気になるもので
247. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 22:14:49
上着:52.2
下着:43.5
ベルト:16.4
肩:32.8
靴:24.6
だった

ヴァルカン早くでないかな
249. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23:13:43
コッチの聖ケレスは無強化で
上着:+51
パンツ:+42.5
ベルト:+16
肩:+32
靴は+6まで強化してて
>>247
と同じ+24.6なんでワカラナイ。
250. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23:14:29
あ、俺のは全部+7ね
251. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 00:13:22
マスタリは同じと考えていいみたいだね
2次のベルト肩靴が65制限の60装備という扱いか

補正値はこんな感じだったわ
       聖ケレス      2次・改     2次
上着     38(最上)     48(上)      39
下着     38(最上)     49(最上)     37
ベルト  .  23(上)       33(上)        22
肩      24(上)       38(上)       26
靴      21(上)       35(最上)     24
5セット   94
──────────────────────
計      238         203        148

補正は最高値じゃないと思うので±10程度の差はでると思われ
252. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 01:17:31
ドロップのみ部位の舞踏全部ゴブってガチ?
256. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 08:50:47
何しに来たのか思い出した
異界前に13極熱次元の力+97いたわ
羨ましすぎて異界どころじゃなかった
259. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 12:28:08
俺の溜め込んだ状を競売に売り出す事で、誰かがヘルで桃を発掘できる
そういう事に生き甲斐うんたらかんたら

全部売り払って100Mとか、あと200Mどうしよう('A`)
260. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 16:36:42
エルブンメダルでEX崩拳のレベル上げると%どのくらい上がるんだろう・・・
261. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 17:41:14
ヴァルカンきたか…!
魔法石も出るみたいだし火属性強化70も夢じゃないな
262. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 18:27:00
ヴァルカンでたけど火属性抵抗になってる…わろた…
266. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 01:57:58
ローのEXって正しく機能してる?
Mで900%→EX3で1035%
15%しか上がってない
267. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02:23:50
みんな武器とかナスラ付与するけど力+15で物理10くらいあがらない?
268. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02:49:09
ナスラは物理+10だけど、結果的にそれ以上上がる。
私は20くらい上がった。どういう計算式かは知らない
269. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02:58:12
付与の物理+は力補正がかかると何度も
270. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 03:27:12
くそ
ヴァルカンが火強化だと思って地獄グローブ買ったのに
271. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 03:32:44
そんな情報どこにも出てなかったけど、地獄グローブ強いからいいんじゃないかな
272. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 03:53:08
付与の物理は計算してみたら、武器物理攻撃力のほうにプラスされる
つまりwikiにもあるように
物理攻撃力 = 武器物理攻撃力+武器物理攻撃力×力×0.004+防御無視物理攻撃力
この武器物理攻撃力にあたる部分にナスラであれば+10される

と思う
275. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 04:03:31
アラド バルカンでググって一番最初に出てくるブログに火強化って確かに書いてるな
276. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 04:57:52
ライジングアッパー取ってみたけど面白いな
マッスルシフトかけてると上昇してる途中でもヘヨーとかLD出せるとは思わなかった
277. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 08:07:29
おいフロスティーウィンドグローブは罠だから買う人はよく考えてからにしろよ
名前と「水属性」の文字で早とちりしないようにな、属性強化は付いているけど武器自体に水属性は付いていない
278. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 08:12:55
さすがに気づくだろうw
まあ攻撃力自体は高いからそこまで悪いものでもないけど
279. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 09:08:33
65桃って二次黒改と素の物理攻撃力が100ぐらい差があって泣いた
280. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 10:26:40
ビノーシュつければ極熱+ムサンバニより強いんだよな・・・
281. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 11:49:33
そこはムサンバニつけて闇ポ常飲だろ
282. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13:27:52
>>280

いやさすがに極熱+ムサンバニの方が強いぞ
283. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 15:34:50
攻撃力はこんな感じだったっけ?
65桃>真67紫>60桃>65紫>ニ次改=真62紫>55桃>60紫
284. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17:36:26
あってる
287. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18:25:40
レイゾと属性石どっちがいいんだろう
独立ってなんだよ
288. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18:41:19
独立とは固定攻撃力だそうな

けどタゲられてないと効果無い上に、属性の方が効果高いから、属性のが無難じゃないかな?
289. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20:36:31
50桃はかなり強化しとかないと使えないんじゃ、、、14は欲しい気がする。
290. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20:40:49
14あっても微妙だと思う
65紫で12でも目指した方がよっぽど楽だしね
291. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20:47:56
登場時→明らかに他職より弱い効果
スト決闘強職時→40止めホークアイが最強すぎて空気
異界実装時→暗黒回復がひどすぎてゴミ
属性強化時→すでに上にたくさん武器が

結局一生日の目をみることがなかった塩月さん・・・
294. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 21:58:43
この流れなら聞ける
今レベル51でホークアイ+12と闇強化6×3部位と帝国称号闇4と異名闇強化2を
愛用してるんだけどどれくらいまで使えそうですか?
財布カツカツ戦記なのでとりあえず参考に質問させてもらいますた

貧さが最大の強敵っす。
295. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 00:55:18
60レベルまでなら余裕
それ以降は敵に全然ダメージ通らなくなると思う
296. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 04:42:01
完全狩専門での振り方で質問なのですが

ttp://asps.bokunenjin.com/?FSf040GxlljLlYEllwYPm6DllllllllliDlllDlllllilllllilillFIleDILiiiDaiDRillXOClSlCIiQNJMlll
この振り方から何かを削って何かを取る等ありますか?
若しくはこのままで大丈夫でしょうか?

実際は特にこれが欲しい!!とかなく、完全なる量産型狩専門ストを目指してます。
よければアドバイス下さい
297. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 05:35:16
まだ量産型ってのが決まってないから何とも言えないけど
まずHAは11欲しいかな。後半は無いと辛い。
あと、進化ランドでは使えなくなったけどネクスナは1欲しい。
あれは色々と便利。
中途半端なミューズとコンドルは狩りなら前提で十分
この削ったSPをHAとネクスナに回せばSP残り9でちょうど良い感じかと。

あとTPは属性攻撃ないのはだめ。もったいない。時代は属性付与。
300. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 10:53:03
ストの場合決闘でも狩りでも聖ケレスよりヴァルカンのほうがわずかに強いだろうね
301. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 12:24:06
>>300

ストは狩りなら聖ケレスの方がよくないか?
303. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 14:30:18
なにそれとうとうバルカンとか飛び道具使うようになったのか?
そりゃそうだよな
攻撃が効く効かない以前にあんな得体の知れん物に触れるの気持ち悪いもんなぁ
304. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15:07:25
極寒出品きたか
だがスカサカード高杉ワロタ
305. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15:14:06
水属性カード値上がりすぎてメリットなさすぎるな極寒
307. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15:53:13
なぜそうなることぐらい予測して買っておかなかったw
309. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16:44:47
なんとなく150Kでバギト買ってみたら強すぎてワロタ・・・
愛用のキラービー+12より無強化で強い気がする。
鉄山靠型ストにはガントのほうが合ってるんだろうか
310. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16:51:57
そりゃ、おま、55紫+12と65紫+12を比べたらあかんやろ。
早まる前にグローブも試してみるんだ。
311. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16:54:57
鉄山というか完全に単体のボスとかガントに属性強化したほうダメージでる
312. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16:56:08
書き間違えた、55紫12と65紫を、だった。
314. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 20:38:08
ちょっと質問です。
金剛砕M振りってふつーに選択肢としてありですよね?
メリット、デメリットあればヨロです。
316. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21:04:44
ありだからm振ってろ
317. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23:01:41
65レガシーグローブが光属性でいいなぁと思っていたけど、出品なさすぎて買えないという。

65紫のトンファーが光属性で、しかも500kくらいとお手ごろ価格
でも、やっぱりトンファーだと+14↑くらいにでもならない限り、グローブに劣ってしまいますよね?
319. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23:22:30
攻撃力570だから
2次グローブ < 65紫トンファ < 2次改グローブ < 65紫グローブ
ではあるんだけどね・・・・
65紫グローブと攻撃力差が60あるから物理で360ぐらい変わる計算
320. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23:26:15
>>317

昨日は2個程出品されてた気がしたけど
40Mくらいで
今日見たら売れてたな
結構人気あるみたい
321. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23:29:20
>>314

自分はありだと思います
PTでは浮かせがあまりよろしくないかもしれませんが
ソロではかなり役にたってます。
自分はソロしかしないので金剛砕M取るために覚醒5、BD1まで削ってますが、全く後悔してないです。
322. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23:35:57
>>320

40Mですかぁ・・・。買えたとしても怖くて+10以上に挑戦できない価格ですねorz

しばらくは65紫タイガーさんのお世話になるかな
323. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00:47:07
>>314

中級ストはMでイケメンストは切ってる印象だな
324. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01:30:13
いまさらですが、このスレでのイケメンストって
装備アバとか含めてステが高い人のことを指すの?
325. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01:48:08
例の極熱13次元の力97の人がその武器を売りに出してたぜ・・・
果たしていくらぐらいの値段になるやら。
ムサンバニーも付与してあったし貧乏ストからしたら怖いぜ全く。
329. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04:41:46
取引スレに+12極熱ムサンバニが1000Mで出てたけど
どう計算すれば1000Mになるのか教えて欲しい
330. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 08:23:41
ローキック強化の効果って10%って書いてあるけど……
Lv上げても表記は5%しか上がってない件

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