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掲示板タイトル: レンジャー・デスペラードスレpart45
掲示板URL: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296532430/

1. {1さん★} 2011/02/01(火) 12:53:50
「0.1秒の差で生死が決まる。生き残るのは当然俺だがな」

『レンジャー』はあらゆる体勢からの射撃技術、銃以外の戦闘技術などを磨いている。
戦争によって治安の乱れた無法地帯では、ささいなことから争いになることも珍しくなく、
どんな状況でも銃を素早く取り出して戦えるようになる必要があったからである。
銃を取り出し発射するまでの速度が『ガンナー』中最速で、速射、移動射撃、乱射などの多彩な射撃技術と蹴り技を持つ。

1秒後の命も予測できない無法地帯で育ったレンジャー。
派手な射撃技術と苦痛の中で鍛錬された体の中には、彼らが追求する命よりも大切な“ロマン”があった。
むしろ彼らの中の幾人かは、命などつまらないものだと考えていた。
敵陣の真っ只中に立った1人で突入し、踊るように銃を乱射しては、
今度も際どく生きながらえた自分の命への祝杯を上げるように吸う煙草を楽しみとする人々。
だがいつも耐え抜くことができないのは彼らの命ではなく、
彼らの前を阻む敵達と、過熱して爆発する数丁の銃達であった。
デスペラード。それは恐怖の名称であり、畏怖の対象だった。

ガンナーとの外見の違いは煙草をくわえているところ。
『ガンナー』中かなり勢いのある職?、レンジャーを育てた者達のスレッドです。

荒らし、アンチは無視。
age、sageは自由、基本的にはsage進行。
次スレは
>>970
を踏んだ人が建てて下さい。
建てられない場合はその旨を書き込んで、他の人にお願いしましょう。
音沙汰無ければ
>>980
or
>>990
が建てて下さい。

テンプレ 
>>2-11


>>2
 主要スキル解説

>>3
 狩用テンプレ振り|速射・ファニング等の攻撃速度|WF・MHSについて|攻撃力計算

>>4
 スキル晒し用テンプレ

>>5
 武器防具について

>>6
 最終防具・アクセサリ考察

>>7
 王の遺跡攻略 
>>8
 異界について

>>9-11
JTKのMHS連射設定
2. {1さん★} 2011/02/01(火) 12:55:00
恐らく主要であろうスキル

・パニッシャー 1or5C
:特徴 投げ技。敵をつかんだ時に衝撃波で周りに攻撃できる。投げ用と割り切って1or回避に困ったら5C。
:長所 射撃は武器攻撃力依存のため、後半でもそこそこ使える
     アーマー相手でも食らわせることが出来、無敵時間も長く緊急回避にも使える
:短所 レベルに見合った効果が少ない。他スキルに振ったほうが無難。

・ウィンドミル 5?M(5?M)
:特徴 範囲技。2HIT、%+固定ダメージ。派生としてエアレイド、マッハ>RSとつながるトリプルクラッチがある。
:長所 全方位にそれなりの範囲があり威力も高い。Mならかなりのダメージソースになりうる。
:短所 これといってなし
・エア・レード 1?M ミルをキャンセルして飛び上がりながら敵を浮かせる攻撃をする。
:長所 1あるだけでも回避に有効。LVを上げると縦軸移動距離が上がる。固定ダメージだがMなら威力もなかなか。
:短所 ミルが当たらない(スタックする)と、レードも発動できない。ミル同様アーマーはないのでアーマー相手に使うと反撃を喰らう可能性がある。
・トリプルクラッチ 0or1?M ミルをキャンセルしてマッハ、その後RSと繋がる。
:長所 連続で出したマッハとRSの威力上昇があるので、マッハやRSがMの場合有効に使える。
:短所 キャンセルできるようになるだけのスキルなので短所らしい短所はなし

・マッハキック 1or5CorMorMC?
:特徴 相手を前方へ蹴り飛ばす。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率でスタン、%+固定ダメージ。
:長所 威力も高く、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。
:短所 スタックに弱く、回避にならない場合も。

・バーベキュー 0or1or5C
:特徴 始動時ジャックスパイクの打撃投げ技。回避用に1あってもいい、SPと相談。
:長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵の長さも特徴で、一部敵に対しパニ→BBQ→ジャック等→パニ・・・とループできる。
:短所 アーマーゆえに被弾することも多い。単体にしか攻撃できないためレンジャーにとって微妙な位置。

・乱射 5orM
:特徴 攻撃中アーマーで回りに数回攻撃する。頭の上に乗せるように当てるとあたりやすい。Q技。覚醒前提5止めかM。
:長所 アーマーで使い勝手がいい。範囲が広く雑魚掃討用に最適。
:短所 アーマーゆえの被弾。投げまたは気絶or凍結喰らうと中断される。

・ヘッドショット(キャンセルヘッドショット)3or5CorMC
:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率、貫通力が高い、絶対にスタックしない。
:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。
:短所 クールの長さ、単体相手だとMP効率の悪さか?強いてあげる悪い点もない。

・デス・バイ・リボルバー M
:特徴 リボ使用時クリティカル時の攻撃力アップ。クリ率は上がらない。リボ使うなら必須。
:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うためM推奨。
:短所 切る理由は特になし。あえて言えばリボ以外を使う時は無意味

・移動射撃 5orM
:特徴 移動しながら攻撃できる。上撃ち固定だが一定距離をとると背の低い敵にもホーミングして当たる。
:長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。連射速度が速く高火力スキルとなった。
:短所 背の低い近距離の敵に対しては当たらない。

・ファニング M
:特徴 リボルバー使用時貫通力と攻撃スピードが上がる。特に無いのでM推奨。
:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んで必須。
:短所 リボルバー限定なところぐらいか。

・マルチヘッドショット 5?M
:特徴 一定範囲(範囲は乱射と同程度)内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大5回の射撃を行う。
:長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。
:短所 発動中はアーマー状態で動けないため隙が大きい。

・ダブルガンホーク M
:特徴 銃を投げて攻撃する。受け取って投げ返すという動作を2回行い、最大3回の攻撃が可能。
:長所 HIT数が多く、乱射に変わる新たな高火力スキル。
:短所 立っている状態でないと受け取れないので使いどころが難しい。常に最大の3回投げられるとは限らない。
3. {1さん★} 2011/02/01(火) 12:59:51
・スカッドジェノサイド 0?M
:特徴 前方範囲に連射するのを2回、最後に空中で乱射するスキル。連打すると多く撃てる。
:長所 DBRシャープと組み合わせればかなりの高火力。最大84回ダメージ。拘束時間はピカイチか?
:短所 SP消費が激しい、クールタイムの関係で多くて2回しか使えない。通常Q技に代わりになる高火力が多い。

以上のスキル考察は狩基準です。他のスキルはこだわりがないのであれば前提orスルーでどうぞ。
決闘をやる以上は自らの立ち回りを考え、自分で決めることをお勧めします。

※狩り用テンプレ振り(ここから先はお好みで)
http://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljLgYEJlllF7iClllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlillliillillIXlliSlSQN1illiil1iilll

※速射、ファニングなど攻撃速度に関する考察(Part7スレより引用)
初弾と最終弾の、武器を出していない状態から弾を発射するまでの部分が「抜く速度」
弾発射後、次の弾を発射するまでの部分が「発射後ディレイ時間=連射速度」
最終弾発射後、次の初弾を発射するまでの部分が「装填時間」

「抜く速度」を短縮するスキルが「速射」
「連射速度」を短縮するスキルが「ファニング」(リボ限定)
「装填時間」を短縮するスキルが「クイックリロード」(リボ限定)

武器の表示にある「速い 構える速度」はあくまで「抜く速度」の部分で
「連射速度」だと実はボウガンとオートマが最速
ボウガン=オートマ>リボルバー>マスケ>キャノン
(wikiだとボウガンのほうが速いと書いてあるがまぁ同じぐらい)
板金や重甲着けて試すとよくわかる
移動射撃にファニングが乗ってるかは微妙なとこ

あとボウガン=オートマとリボの間の連射速度の差がかなり大きい
レンジャー以外で試すとよくわかる
ファニングをLv13にしてもリボがボーガンやオートマの連射速度を超えることはないと思われる

※WFことウェスタンファイアについて(レンジャー・デスペラードスレ part14より抜粋し一部編集)
通常ワンセット後に撃つ前撃ちWFは、通常フィニッシュをCパニしてからWFする事で、
CHSに僅かに劣る程度の高速な流れでWFできる。
あと、わざわざCパニする事で生まれるメリットとしては、
通常123F→WFの高速化ともう一つ、CHSとWFを同時に習得している場合でも
通常攻撃がパニによってキャンセルされる事で、CWFになり後ろに撃ってしまった、というミスが発生しなくなる。
モーションは普通に出すよりも早くなっているので、デメリットは「パニを使う・その分のMPを消費する」事ぐらいか。
しかし、Season2になりCRSが登場したので、通常123F→CRS→WFとすれば問題ない。

詳しくはレンジャー・デスペラードスレ part14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201164337/
をWFで検索してください。

※マルチヘッドショットについて
マルチヘッドショットは
 1. 発動後にアーマー付きの準備状態になり
 2. 方向キーで任意の方向に射撃する
というスキル
準備状態と書いたが時間は短いので、即方向キーを押さないと何も発射されずに終わる。
乱射同様に弾は見えないが、キーを押した方向にいる一定範囲内の敵にヒットする。範囲は乱射程度だと思われる。
最大5発射撃することが出来、指定方向に複数の敵がいた場合はランダムでヒットする。50%の確率でもう1体に攻撃することもある。

jtkでなんらかのキー(あるいは組み合わせで)を各方向キーの連射状態に設定しておくと便利。

※物理計算の質問多いからテンプレに載せれないかな

 物理攻撃力 =(武器物理攻撃力×力×0.004)+ 武器物理攻撃力+防御無視物理攻撃力

攻撃力計算(外部サイト)
ttp://nyaji4.web.fc2.com/attack.html
ttp://lunapass.atumari.net/arad/index.html
4. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:00:49
LV70, 余りSP:6999, 余りTP:23
ttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040Gxlljlllllllllllllllllllllilillllllllilillliilllllllllllllllilllllllillll
投擲マスタリー          【 】  キャンセルアイテム投擲.    【 】
物理クリティカルヒット...    【 】  物理バックアタック.        【 】
魔法クリティカルヒット...    【 】  魔法バックアタック.        【 】
古代の記憶.            【 】  不屈の意思.            【 】
跳躍               【 】  クイックスタンディング.     【 】

ライジングショット        【 】  キャンセルライジングショット...【 】
空中射撃.              【 】  高角度スライディング     【 】
パニッシャー.           【 】  キャンセルパニッシャー..   【 】
ジャックスパイク.          【 】
マッハキック           【 】  キャンセルマッハキック...   【 】
ウィンドミル            【 】  ライジングウィンドミル.      【 】
キャンセルウィンドミル.    【 】  G-14破裂榴弾          【 】
バーベキュー            【 】  キャンセルバーベキュー.    【 】
銀の弾丸.              【 】  ランドランナー.         【 】
ガトリングガン.         【 】  キャンセルガトリング.     【 】
火炎放射器.            【 】

速射               【 】  デス・バイ・リボルバー     【 】
ヘッドショット.          【 】  Cヘッドショット.         【 】
ウエスタンファイア        【 】  マルチヘッドショット.       【 】
トリプルクラッチ          【 】  移動射撃.              【 】
乱射               【 】  ダブルガンホーク.       【 】
リボルバーファニング      【 】  エアー・レード.           【 】
リベンジャー            【 】  ガンガード..           【 】

シュタイア対戦車砲.        【 】  冷凍弾..             【 】
会心のランドランナー      【 】

サドンデス..           【 】  スカッドジェノサイド        【 】
5. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:01:24
武器
・リボルバー
大多数のレンジャーが使用している武器。
スキルで攻撃速度、貫通率を上昇させることができるため、攻撃速度、攻撃力が共に安定している。
他の武器を使うには一回レンジャーの事をよくわかってから使うことを推奨します。

防具
・皮 装備
レンジャー所有のレザーマスタリー&鋭利な射撃のレザーマスタリースキルでクリティカル率、攻撃速度、力が大幅上昇。
しかし、布の次に防御力のない装備となる。
セット効果などもレンジャー用の物なら充実しているので魅力的。

・板金 装備
故意に攻撃速度を落とす事により、スキルクールタイムを稼ぐスタイル。
パニッシャー発弾数が5発になった事を利用し、
連続でパニッシャーを当てる戦法などがある。
王の遺跡に現れる炎の鎧を撃破する場合などに使用される。

・重甲 装備
板金パニッシャー装備をする場合に、クールタイム調整に使用
6. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:02:00
◎最終防具考察

守備力(皮マスタリー効果)55セット>クロニクルセット>聖イシュ>50セット>地域鋭利>
                 聖キュベ>魔獣

○クロニクルセット 最高補正で力+44 8セット効果で物クリ+2 攻撃速度+2 アンデッド、人間タイプに+10%
☆集め終わるのに50レベル後半まで要するので、一旦他のセットを用意し、
 すべて集まったら装備変更するのが無難。
           
○クイックセット   攻撃速度+4 物クリ+5 回避+1 デスバイ+1 アンデットに+20%の追加ダメージ
☆入り口で輝き、#常時使用者との相性も良い。

○フェルマセット  最高補正で力+33 攻撃速度+2 MHS、HS、DGH、乱射+1
☆力補正や主要スキルのレベルUPで一般的で無難な装備。

○魔獣セット    攻撃時、1%の確率で20秒間 物理攻撃力+40% 物理防御力-30% 移動速度+3%
☆比較的安価で揃える事ができ、効果もそこそこ、手数の多い職なので発動率も良い。

○:聖キュベ     最高補正で力+76 攻撃速度+3 物クリ+2 的中+2
           被撃時2%確率で20秒間 クリティカル確率+20%
☆肩、ベルトに他装備可能で更なる能力UP可能、市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。

○聖イシュ     最高補正で力+107 攻撃速度+4 乱射+2
☆申し分の無い能力だが市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。

○地域鋭利    セット効果は無いが合計でクリ+15
☆地域鋭利+レザーマスタリー+スキル+α(アクセや称号)+#でクリティカル発生率100%可能

◎アクセサリ
力が上がる為、クロニクル3種を推奨。
鋭敏な?で8セットを狙うのもよし。(物クリ+2)
アクセ鋭き者?、防具鋭敏な?で3+3+5の2種セット効果を狙うのもよし。(物クリ+7)
7. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:02:36
◎王攻略(デスバイ、#、銀弾は説明が無い限り常時使用しているものをする)
風→開幕デスバイ(銀玉)#→移動射撃→DGHorミルレイド

守→青で乱射、WF、ミルレイド

氷→入場前アクセを氷耐性に付け替える、炎のフラスコ使用→
#のクールが空けたら入場し即DGHで#→DGHの3発目発射後即移動射撃へ→
追尾する氷を三角を描くように回避し移動射撃を当て続ける。
(氷を喰らって中断されたら、解凍Pなどで解除し、ミルレイドなどその場に固定しない技で応戦する、
又は移動射撃のクール空けまで逃げ回ってもよい。)

炎→入場前アクセを炎耐性に付け替える、氷のフラスコ使用(銀弾は装填しない)→
#のクールが空けたら入場し、敵が動いたら即パニッシャー→MHS5発→
炎ランプ5個点等の時は、時間を空けてランプを減らす、敵が巨大化した時はパニッシャー→
上記の場合でない時にWFやマッハキック、パニッシャー、バーベキューなどで攻める。

光→入場前アクセを光耐性に付け替える、闇のポーション使用→
#のクールが空けたら入場し、敵が動いたら(WF)移動射撃→本体が分身を召還してくるので
集団に乱射、DGH、ミルレイド

王→(本体の横のリーチがかなり長いので、できるだけ斜め上や斜め下に陣取って戦う)
開幕移動射撃→乱射、MHS、WF、DGH、覚醒など大技をクールが空けた順からどんどん使っていく
攻撃を喰らってスタンしたら気絶ポーションを、地震を喰らったらQSで追撃をスルーする。
8. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:03:11
☆異界について
・異界では状態変化P使用の場面が非常に多いです。
#ガブ飲みになりやすいレンジャーはクールタイムが重なることが多いため#を飲むタイミングは計画的に。
特に火傷時はPT員も危険に晒してしまいます。

・ゴブリンリレー
ジャック→RS→ガトリングでそれぞれ前提でも運ぶことが出来ます。
ただクールの関係上2回に1回しか使うことが出来ないため、他に運べる人がいたら任せましょう。

・最強ランド処理
最強ランドは近接には処理しづらい物です。
後衛火力職であるレンジャーが積極的に処理しましょう。
改変後は最強ランドのHPが増えたため、初期取得分のランド1を使うと最強ランドの処理が非常に楽です。
周りを巻き込まないように注意。

また、異界では覚醒が1でもあるととても便利な場面が多々あります。
こちらもSPがあまってるならば取得推奨です。

※異界スカッド使用場所
過去ログ消失


※悲鳴攻略
過去ログ消失
9. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:03:47
JTKのMHS連射設定が分からない人用

ボタン1をMHSのキーに割り当てると・・・

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━┓
┃台 Joy TO Key Ver3.7.9                                      □ ■ X   ┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
┃ファイル(F) 設定(S) ヘルプ(H)                                             ┃
┃┌──────────────┏━━━━━┓─────┬─────── ───────┃
┃│MHS連射                    ┃ Joystick1 ┃ Joystick2 │                          J┃
┃│                      ┗━━━━━┛─────┬───────┬──┬─┐ . o┃
┃│                      │Button ... . . │Keybord...... │              │Auto│へ│ . y┃
┃│                      ├──────────────────────┴─┤. ..s┃
┃│                      │←       Disabled                 --- │  │.....t┃
┃│                      │→       Disabled                 --- │  │. . i┃
┃│                      │↑       Disabled                 --- │  │ c┃
┃│                      │↓       Disabled                 --- │  │. .k┃
┃│                      │Button1    Joystick2の設定を使用        .--- │三│....s┃
┃│                      │Button1    Disabled                --- │  │ ─┨
????????????????????????????????????????????
?????????????????以下略????????????????????????
10. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:04:26
?ボタン1を開いて特殊機能タブの中段「一時的に他のジョイスティック番号を使う」をjoystick2に設定する

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ジョイスティック1のButton 1 の設定                         X┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃割り当てる機能を1つ選んでください。                        ┃
┃┌────┬───.─┬─ ──┬─────..┏━━━━┓        ┃
┃│ Disable │ Keybiard │ Mouse │ Command . ┃特殊機能┃        ┃
┃└────┴───.─┴─ ──┴─────..┗━━━━┛        ┃
┃ マウス移動量・ホイール回転量を一時的に修正(加速・減速)する         ┃
┃ ========∩===========   100%  Default    ┃
┃                                                    ┃
┃一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う                    ┃
┃┏━━━━━━━┯━┓                                    ┃
┃┃Joystick2      │▼┃                         Default     ┃
┃┗━━━━━━━┷━┛                                    ┃
??????????????????????????????????
?????????????????以下略??????????????
11. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:05:02
?続いてジョイスティック2の設定
 ボタン1にMHSのSCを割り当てればおk
 各方向キーはお好みの連射速度で(下の場合は30連射)
 注意点としては、ボタン1にMHSを割り当てると何個もボタンを押さなくて済みます。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━┓
┃台 Joy TO Key Ver3.7.9                                      □ ■ X   ┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
┃ファイル(F) 設定(S) ヘルプ(H)                                             ┃
┃┌──────────────┌─────┏━━━━━┓─────── ───────┃
┃│MHS連射                    │ Joystick1 ┃ Joystick2 ┃                          J┃
┃│                      └─────┗━━━━━┛───────┬──┬─┐ . o┃
┃│                      │Button ... . . │Keybord...... │              │Auto│へ│ . y┃
┃│                      ├──────────────────────┴─┤. ..s┃
┃│                      │←       ←                        30 │  │.....t┃
┃│                      │→       →                        30 │  │. . i┃
┃│                      │↑       ↑                        30 │  │ c┃
┃│                      │↓       ↓                        30 │  │. .k┃
┃│                      │Button1    「MHSのSC」             .--- │三│....s┃
┃│                      │Button1    Disabled                --- │  ├ ─┨
????????????????????????????????????????????
?????????????????以下略????????????????????????
12. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:07:22
前スレ:♂レンジャー・デスペラードスレ part44
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292832098/
テンプレ以上です

>>3
のところの必須スキルのところ少しいじって入れました
15. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20:57:25
レベル70 ブラッディア・デスペラード 街物理攻撃力 ~異界編~
※リボルバー、街力1300以上、物理クリティカル45%以上、抗魔350以上、ハルギ所持必須
※レアアバ&燦爛エンブレム良性能、補助装備、魔法石良性能、ヌゴル以上3枚付与必須
※属性強化45以上必須(サラマンダーフラスコは迷惑なので不可 V////// |//////// }//////
※ダンジョン内で各種錬金P常用、デスバイ&シャープorイーグル常時使用.!//////// |//////
3499以下   ミジンコ 1次クロ+10程度 .  }/ {///{   V{ 、 ∨//// ∨//// !//////// |//////
3500~3599 地雷 2次クロ改+10程度  {  ////ミメx、ヾ  `∨//// ∨/// |////////|/////
3600~3699 産廃 2次クロ改+11程度    V/;ハ r:::}     \///, ∨'// !//////// |//////
3700~3899 荷物 2次クロ改+12程度     〉、{ ^ゞ′    _、_ \// ∨'/ |//////// |//////
3900~4099 微妙                 /〃 ノ       ⌒ >ミx/ ∨/j//////// |-‐v///
4100~4299 普通 2次クロ改+13程度    i/{ {         \ ゝr::::;≫V///////// |⌒ V//
4300~4599 優良                 |ハ             `^ 冖^´ //// //////|⌒ヽ }//
4600~4999 感心 2次クロ改+14程度    }/∧ ,          / /l///// ////// l   //
.  ~淑女・イケメンの壁~       .    {//∧ヽ                //// /! /////′ /′
5000~5499 怒涛 2次クロ改+15程度     ⌒iハ               //// /|/////ー/
5500~5999 虐殺 2次クロ改+16以上       }/{           ´⌒ ̄  | ////{ ´
6000~    ブラッディア・デスペラード.      Vゝ ..  ___     -‐  ´ |/// ヽ,┐
※♂レンは一つランクダウン       .       ∨(_  //`ヽ         |///  |}丶
※決闘振りはPT申請不可  ※ハルギ無しは二つランクダウン 〉           |//    //  
※ペル・ロスグローリー持ちは一つ、魂追跡装置は二つランクアップ  
>>1
乙 .j/   // /
21. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18:52:37
>>1

自分は結構指標にしてる
強化値ばっかりは運だから、それ以外のところで1ランクでもあげようと頑張れる
過剰や桃をホイホイ買える資金なんてないから、コツコツ金策して強くしていくのが面白い
24. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 21:45:48
レベル70 竜闘士 街魔法攻撃力 ?異界編?
3000以下 木綿
3000-3999 絹ごし       □
4000以上 焼き豆腐
25. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:01:45
>>21

流石にこの表は一部のアホがちゃんと作ったように見せかけて
適当に作っただけだから、テンプレ付近にいつも張られて大迷惑
西部辺りは知らんけど異界前見て見れ、4000越えすら怪しいレベル
目標を立てるのはもちろん問題無いけど、表を基準に話すると普通に嫌われるからな
26. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:15:44
ひさしぶりにデスペやろうと思うんだけど
相変わらずデスバイファニングHSQスキルMにすれば後は適当でいいの?
27. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:27:18
それでいいよ。アクティブ特性も全てmしてりゃ問題ない。
28. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:29:04
>>26

デスバイは弱体化したから1止で平気
今レシュポン来てからは足技Mが主流
他は適当でOK
30. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:58:49
適当といってもランク付けがおかしいだけで、強化値と物理はあってる
異界改Kでも2次リボ改+12ハルギもってれば十分だと思う

マジな表にするとそれこそ基準がどうたら言い出すやつでるし
このままネタ表張ってくれたほうが自分としては嬉しい
33. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:07:06
4000ってムサンバニ3枚に桃補助で運の要素無しで届くぞ
甘えんなし
34. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:21:57
いろいろ試したけど足技はミルだけMで良いと思うわ
35. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:23:50
マッハMのが使いやすいなぁ
36. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:30:16
キック3でぐるんぐるんするのも楽しいよ
37. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01:32:30
高角度<俺を忘れていないか?
39. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 03:00:06
流れに便乗して・・・マッハ5c、ミル11c、レード14、スピン2。sp余り39で新古代クエはまだ。
契約時にいろいろ試した結果、高レードのミル中移動が好感触だった。敵との距離はマッハよりM振りジャックでとってます。
sp増えて取れるなら冷凍、無理ならレード上げかな。
40. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 03:40:16
王家の秘伝買ってみたけど付け替え用だった
付け替えしないとH亀にカルテルグローブと与ダメ同じ位
ありゃあ超過剰用だ+14とか重力ないとアカン。まあ計算すれば分かる事なんだけど欲しかった
41. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 04:31:36
>>40

デスバイ1とムサンバニ1枚分と考えたらなぁ
まぁ朝もつけてデスバイ祭りでもしたらいんじゃないの
42. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 04:59:09
でも4000って頑張れば届くかもって現実味があっていいな
2次改+12ならなんとかって思えるし、65紫補助にバスティで狙える、値段も一つ10Mぐらいだしこつこつと。
43. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 06:42:43
俺の朝称号にはデスバイないぞ
お前の朝称号よこせ
44. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 06:55:56
王家の秘伝とデスバイ付武器で
デスバイ+2ブースト。 ケレスとアバ合わせたら、合計デスバイ+14。

要所要所で付け替えブーストするだけでも殲滅速度が目に見えて変わる。
Hソロでのボス前や、レシュボス前でブーストしとけば、余裕で終了。
50. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18:35:47
なんでポンのODとかは強化されてるのにデスバイはMAX10のままなんだ
51. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18:56:24
デスバイは倍率強化だからだろう。
ODは固定値上昇だから、制限を低くしたら割合が低すぎてカスになってしまう。
52. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:05:24
それはよくわかるんだけど、SI復帰して最初にポンやった時
うおODあげれるじゃん!→喧嘩の毒塗強くなってる!
→レンジャーもやったデスバイ強化キ…テナイ…
って流れでがっかり感が半端なかったんだ
53. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:33:08
弱体化された今でさえ強すぎるくらいなんだからいいだろw
強化なんてしたらそれこそチ○ト乙って言われるだけじゃない。

SPの負担にあまりならないと考えるとスキルの自由度が高くなった気がしていいかもね。
じっさい自由度高いけどさ。
54. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:47:04
デスバイ強化なんてされたらどんだけぶっ壊れ火力になるんだよ
55. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:48:05
ポンのODはMでも前より弱くなってるぞ
57. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:20:44
スキルレベル=強さじゃないんだな
でもだからこそデスバイ+14が羨ましい…っ
58. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:27:25
無視値にも乗る上にSIで光剣とあんま遜色ない攻撃力になったリボ攻撃に乗るデスバイ
物理上昇値も物理クリ上昇値も下げられたOD。かつて高いほうだった力まで物理職全般で平均化されてしまったポン
60. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:28:32
シャープ700gで買えた時に持ち金全部シャープに変えて、大分使ったけどまだ15000個くらいはあったはずなのに全部消えたぜ
一応申請はしたが、被害額20?30M程度だしあきらめるか・・・

このスレは郵便消失の話題出てなかったと思うけど、消えた人いないの?皆とっくに使いきってるのか
61. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:43:29
同じく10k個くらいは消えたな。
メールも申請して大体それくらい消えましたよ?とは送っておいたし
以前もアイテム消失したとき詳しく書いてなかったアイテムや、まるでメールしてなかったIDでもアイテム復活を確認したし
実は結構楽観視してる。詳しく申請しろってのはあからさまなハルギ消えただのなんだの申請するやつをBANするためなんじゃねぇの?って思ってるくらい

ただ同時にまったく斜め上の対応するのも寝糞で諦めも含めた楽観視だが・・
62. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22:11:56
一方、200k個分以上のレシピと空フラスコを
数キャラに分けて倉庫にしまってあるが…

きっと使いきる事は無いだろう
65. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 06:26:35
ポストが赤くならないように色んなキャラに分散してたから
どのキャラが持ってたかはっきりわかんないんだよな。
ついでに回復も安かった時に買ってポストに入れてたし。
2ID分で大体20キャラ程度、メールにして100通近くを
消えてから把握しろなんて出来るかハゲ
68. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07:22:07
もしかして異界でスチールブルーはアウト?
オリーとかバスティとかいろいろ
70. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08:51:03
最近パニmで特性mの3000%スキルにしたい!けど・・・やっている人を見ない・・・・
DNFだと結構みるんだけどね・・・・
 マッハ特性もきになってたりもする・・・レンだし%生かせるパニいいよな
71. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09:53:46
いや、それはさすがに・・・・・
せめてダウンにも安定した追撃&距離がほどよいのスプリガン。

対単体はさほど困らないレンがパニで火力を出そうとするのは、もったいないと思います。
むしろランチャーがHCMつけてキャノンでバスンバスンしてもいい気がする。
72. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10:49:47
パニM+EXのデスペ4人でぐっさんが死ぬまで踏み続けるのが夢です
73. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11:16:34
>>70

俺パニMと特性取ってるよ。
パパンシャスの代わりとして使ってるけど、継続的に火力出せるようになるよ
ミルもM取れるし、今のところはまったく後悔はしていない

ただ、ダウン技だからPTでは自粛してる
74. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 13:32:02
SP異常のときパニM、ExMにしてたら身内のレン子にスプリで敵を奪われたでござる
75. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:23:08
質問です
いまエアレードを1止めしてるんですけど、よく間違えて使ってしまいます(トリプルクラッチのほうを使いたいときとかに)
説明見ると、回避用もしくは縦軸移動用とあるのですが、縦軸移動はともかく回避用として使えた場面があまり思い当りません

そこで質問なのですが、エアレードを切るという選択肢はどうなんでしょうか?
もしも「レードが1ないとここで不便になる」という点があれば考えなおすんですが、皆さんはそのような状況になったことがありますか?
76. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:27:20
レード誤爆するって一体どういうキー配置してんだ・・・
77. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:28:29
>>76

キー配置というよりもつい連打しちゃうんですよね…
なのでどうしてもレードが必要なら何とか意識して直そうとも思ってます
78. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:31:02
なんだかんだでスピンあれば便利だからレード切はないかなぁ
ミル中にz連打とか何をどうしたらそうなるのか
79. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:31:15
>>75

まずエアスピンの前提でレード5は必須。
レードのスキルレベルでミルの移動距離が増加する。

自分の場合だけど城4部屋目の3匹同時撃破のところで重宝してます。

趣味の範囲だとキック3にミルMレードMでかなりの火力になる。
雑魚ならフルヒットさせれば倒せるくらいにはね・・・
80. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:33:26
エアスピンは実はかなり火力あるんだよな
あと小技としてワニボスに食らわせてもなぜかワニ返しされない
81. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:41:07
>>78

あれ?ほんとだ…なんでだろ
Xで発動だと思ってました
この前やった時に誤押ししまくったから勝手にそうだとばかり思ってました。
お騒がせしてすいません

なにがともわれ

>>78

>>79

>>80

エアスピンのこと忘れてました
教えていただきありがとうございました
82. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:55:46
スピンXだからとらないほうがいいかもw
83. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16:28:25
>>82

なぜそんなところに…
今のうちに直しておきます
治らなかったらAltかなんかで代用するしかないか
84. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16:53:20
エアスピンって結構ゴバクするんだよな・・・
85. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17:53:41
パッド使ってたら
とりあえず攻撃連打→HSのために横2回連続入力→誤ってダッシュ攻撃
→敵に当たりライジングミル発動→ドコドコグシャーン
この間約1秒
癖で攻撃キー握りこんでしまってるのでとっさに離せない
86. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18:29:54
レンの決闘のコツを教えてください><
先制攻撃の仕掛けた方がいまいちわかりません;
87. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18:35:59
>>86

?横に並んだ、あるいは並びそうな瞬間に高レベルのRSを撃っておく。
  当たって浮いたら追撃を入れにいく、外れたら無理はしない
?相手の真上・真下などから十分近づいてウィンドミル(エアレイドを高くして、移動距離を稼ぐと○)
  よろけてる相手に追撃。
???でちまちま狙い、Qのクール空けたら近づいて乱射する簡単なお仕事です
90. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19:14:34
ダッシュで近づく→乱射キー押す→クールだった
→癖で攻撃キー握る→ダッシュ→ライジングミル発動→ドコドコグシャーン
91. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:17:23
キャノンの制圧力もあなどるなかれ
92. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:57:08
移動キャノンの制圧力
テンテテンテンテテン
93. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:58:07
今乱射ぶっぱはクール開けてすぐやるとあんまり当たらんよ
94. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:59:35
決闘でのMHSの強さは異常
96. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02:08:11
なんか魔クリ5パーのカードが追加されてた気がしたけど
物理クリ5パーのも韓国だと出てんのかな?
まあ、今更レテるのも勿体ないし、スタイルの方で振り直したとしても
物理クリ削って余った分で回すスキルなんて足技ぐらいしか無さそうだが
97. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02:12:45
カードとスキルどっちも取ればいいじゃない
というかどっちもやっても40%行かないんだが
上級アバのせいか
98. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02:58:15
選択能力値とセット効果に物理クリはないから上級もレアも変わらない
マスタリーで15
スキルで10
リボで2
肩付与で2
エンブレムで最低4.8最高で12
称号で2か3
2次改腕輪で1 悲鳴で7
2次改首で1
2次改指輪で1 ハルギで3
マルバスで2
異名で0.1から2

ちょくちょく出るけど現状の装備で現実性がある範囲ではこんな感じか
自分に何が足りないか確認して40後半頑張れ、レンは50%確保余裕な職だから妥協はしないようにな
99. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03:01:46
今悲鳴アクセは頑張ってるからもう少ししたら40前半にはなるんだが…
何が足りないのかと思ったらマルバスか、買っておこう
ただエンブレムは高すぎて手が出ないっす
アバの下着効果にクリティカルがあれば完璧なんだが…
100. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03:26:46
SI前に比べてマスタリー下がったのもあるし、
クイックシルバーを普通につけるわけにも行かなくなってきたから物理クリ50%の敷居結構高くなったね

一応産卵エンブレムなくても50%いけるのか
101. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03:58:43
称号、クリは付け替えもあるから頼るのはどうかと
エンブが一番金掛からずにダメージ上がるから武器以外は緑エンブ優先にしたほうがいいんじゃないかな?
102. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11:13:55
暇なので無駄に物理クリの限界を考えてみた

マスタリ15
悲鳴腕7
静寂のスパークネックレス3
ハルギ3
称号3
緑ソケ燦爛3*4=12
赤ソケ燦爛デュアル1.5*6=9
物理クリM10
SAA5
肩付与2
プチタイガー4
異名白銀の獅子セット2.5
鋭利革3*5=15

これだけ揃えられれば90.5まで上げられる…のかな!
けどかかる金額が凄そうな癖に弱そうだねっ
103. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11:32:25
テラネックレスの方がクリ+4だよ
104. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11:44:23
ホリーや2次腕輪付けようとして悲鳴外すと一気にハードル上がるんだよなあ
異名に物クリアップあるのは知らなかったわ 今度探してみよう
106. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12:23:00
シングルアクションアーミー(SAA)
物理クリティカルヒット +5%
移動射撃Lv+2
・ダブルガンホーク使用時50%確立で3Lv
 もしくは5Lv増加したダブルガンホーク発動

じゃね?
109. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15:23:29
せっかくスキルスタイルが来たんだからと狩り振りを2種にしてみた。
メインで使ってたQ技全部m+ミルmタイプ(バースト3。目指せバースト6)
そしてMHSを前提までにして他Qm+ミルマッハmトリプルクラッチ付き(キック3)
武器は12で装備そこそこ。属性強化は闇を少々
TPミスって回避1取っちゃったのは御愛嬌。まだカンストじゃないんでそのうち

共同の限定やら異界やら行ってみたんだが・・・あれ?結構強いぞ?もう少し続けてみる
Q技をメインに戦うことは変わらないんだけどQクールでHSもWFも撃った後に・・って部分が強化された
当然MHSは弱くなるから超過剰の人とかはあまり魅力ないかもだが
111. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17:25:26
>>109

俺の場合は銀を1まで落としてQ、ミルマッハMだなぁ。 
現状異界でしかPT組まないから異界でさマッハMで銀M。 
前記の振り方でキック6装備するとレシュポンのユリスで楽々なのよ。状態変化装備集めるアラドマネーが無いからリアルマネーで解決した
112. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17:58:24
デスペの補助装備と魔法石のオススメって何?
113. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:03:03
物理上がるやつと属性石
はい次の方どうぞ
114. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:28:02
カルスダブルアクションって話題に上がらないけど人気低いんですか?
115. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:30:36
レンジャーは過剰持ってナンボだし現状アレはちょっと高すぎる
攻撃力は文句なしだしオプションもそこそこいいとは思うけどね
116. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:35:47
スチールブルーの性能が素晴らしいから
無65強化桃に何百Mかけるならそっちの過剰を買ったほうが
個人的にはずっと良いと思います
117. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 23:24:12
銀弾M取ってるんだが属性強化は光を強化した方がいいのかな?
それとも他の属性の方がいい?
118. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 23:26:53
光がいいよ
119. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 01:11:18
だな、光しかない
バシリスク3枚つけてないやつは地雷だから気をつけろよ
121. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:28:43
そういえば乱射強化の詳細知ってる人いる?

エアスピン取っちゃおうか悩んでるけど、乱射強化来たらさすがに取る余裕ないよね
将来的にいらなくなるならエアレード5がもったいないし、どうしよう
122. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:32:50
マッハキック/ニードルソバット
攻撃力が増加して,押し出す距離が増えます.

乱射/銃士の舞
打撃回数が多くなります.

ほい。いくつ増えるのかはしらんが、男なら乱射強化取るべきじゃね。
123. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:37:21
俺はそれを見越してエアスピンは取ってないな
ってかこれ以上乱射強くなったらやべー
仮にHSパッシブと同じ倍率だとすると1lv毎に8%でlv3まで取れるなら24%
更にバースト6で30%うp
契約乱射18lvで483%×22発×1.24×1.3で17129%
これが14秒毎に撃てるって事になっちまう
124. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:37:42
猛攻HSとかで固めるかバースト3、6セットでいくか悩む…
皆防具はどうしてるんだぜ?
125. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:40:31
攻撃力は変わらないのかー。なんか舞い上がって恥ずかし
回数のみでも1発に付き500%近く上がるから1lvにつき2発なら嬉しいな
126. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:49:02
ありがとう
ただ、そこまでは俺も知ってるんだけど、M取るためにTPどれくらい必要か知りたかった
HS強化と同じくらいかな?

そういえばマッハキックの方は必要ないと思ったけど、案外強いかもね
まぁもうマッハキックM取る余裕無いけど
127. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:50:00
猛攻HSは微妙
一撃HSならWFにも乗る
128. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04:03:34
*乱射強化-発射回数3回の増加で、最低2回、4回の増加に変更されます。

これかな。連打して4回、しないで2回攻撃回数増加?
機械翻訳通したからわかんねー。
TP2使用のLv1でMスキルっぽい?
129. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04:24:22
連レスすまん
やっぱ1でマスターのスキルで取れば乱射のダメージが15%ほど上がるらしい。
130. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04:58:59
TPって初期化1mで出来なかったっけ?・・・
来てから初期化でもいいんじゃないか?
131. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 07:16:38
スチールブルーの混乱ってPTで迷惑かけたりしない?
しなければ過剰しようと思うんだが
132. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 07:18:24
>>131
もしそうならここまでブルーが持ち上げられていない
134. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 08:34:02
異界犬2以外ok
135. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11:16:41
>>128

詳しくありがとう
マッハキックの方は銀弾とかと同じでTP1の3レベルマスターって感じかね
TPかなりカツカツになるな


>>130

TPは初期化できるけど前提分のエアレードのSPは帰ってこない
1は取るとしても4レベル分のSP120も無駄になってしまう
136. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11:24:01
他に優先してあげるものないけどね
レードに振ってない人はミルマッハMとかにしてるのかな?

特性乱射がTP2でMだとしたらミルスピン切らなくてもだいじょぶにはなるなぁ・・・
意外と隔離とか飛ばしたい時に便利なんだよね
137. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11:53:43
ミルマッハMで何が悪い
いや割と使えるよ、ホントに
138. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 13:54:52
>>137

同志がいた
足技Mにすると、なんだかんだ言って強いよね
139. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 14:16:52
足全Mにしたいけどタリナイタリナーイ
140. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 15:00:34
>>138

低MPで地味に範囲広い地味に威力高い技は重宝する
まあおかげで俺のスカッドは1しかない使えないスキルになってしまったわけだが
141. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 16:33:35
今テラクエの遺産の強靭招待状を緑で消化してたらソウルイーターきたぜ
素の攻撃力も低いし、能力も微妙だし、せっかくの自職エピだけど分解かな

レンジャーってエピでても本当うれしくないよね
過剰はまず成功しないし、装備しても目立たないからネタにもならない
142. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 16:50:08
リボでるより過激キャノンのほうが嬉しいからなぁ。
でもバイティングジンスティンガーは欲しいな。
143. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 17:08:02
分解でコスモ出るからうれしい
144. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18:12:27
なんでハルギ安くなったん?
145. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18:31:20
ハルギがやすくなったんじゃない
紅茶業者の旧正月によるデフレ
146. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18:31:37
旧正月で業者仕事しない→紅茶高騰→現金流通しない→デフレ
すぐ元に戻るよ
147. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19:05:38
ハルギは違うんじゃね?
実際250Mのときも売れてなかったでしょ、ずっと同じ人が出品してたし
その時からたまに190Mくらいで出てたし、前がぼったくり過ぎだと思う
それにレベルキャップ70の時代に40桃だしね
148. {sage} 2011/02/06(日) 19:32:20
諸先輩がたに質問なのですが、メルマッハレードM、Q技Mにすると覚醒が1しかとれないのですがスカッドMじゃないのは地雷でしょうか?
クールが長いのと武器がガラテア+10程度なので、レードをあげようかと思ってます。
スカッドMにするならレード11でMHS5でいけるんですが何かMHSとレードが中途半端でもったいないような気がして。。。
是非ご意見下さい。よろしくお願いしますOTZ
149. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19:44:43
覚醒あげないなら女やったほうがいいよ
150. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19:48:11
個人的な意見を述べるなら火力の追求っていう面ならスカッドは当然Mにしたほうがいい
足技をMにすれば柔軟性があがるるけど
正直柔軟性という点では土台からして女レンに絶対勝てない・・・
151. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 20:57:14
そんなのスカッドMと足技Mスキルスタイル2つで解決
以上
152. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 21:19:11
まずガラテアをキリへ捧げます、武器が戻ってきたら覚醒をMにします
するとどうでしょう!覚醒つよ!となります。
153. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 21:31:15
ttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMlYEiFBiojRLlllllllllliDlllDlllDlIlIlillelllclileDiillillIXlCiSiSQN1illiID1iMlll
c系を全て切ればミルマッハM取れないことも無いけど使い勝手がすごく悪そうだな

マスタリ15
リボ2
ハルギ3
称号3
エンブレム12
悲鳴7
マルバス2
異名2
肩付与2

これで後1%上げれば物理クリも問題ないけど装備の幅が狭くなってしまう
155. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:05:47
あれ?スカッドって全職最強の覚醒じゃないの?自分6月以降毎部屋クリパにされてやってなかったけどよわくなっちゃったの?
156. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:07:01
6月以降ってことは今のスカッドさんの強さを知らないのか・・・
その時より凄く強くなってるよ。
157. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:16:50
ゴブソロしてる強者にお聞きしたいんですが一部屋目の立ち回りどうしてますか?
うまくまとめれずゴブ一匹残りgdってしまうんですが・・・
まだlv70ではないのでアルティメットMHSはありません
158. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:17:33
去年の3月ごろは確か1止めも割と多かった気がするんです
159. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:45:07
ふふ2次リボ15が日の目をみるときがきたか 
スカッドするためにINしてみるよ
161. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:53:48
上級解放したらもう最終装備でいいな
162. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23:11:02
レンジャーって武器こわすためにある職業だよね。もっとすごいの持ってる人いるだろうからまだまだ最終にせず上を目指したいです
163. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23:21:12
6月から?ってことは大乱無しで15かホントに凄いわ。
13程度で満足してた俺はちょっと恥ずかしい。
164. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23:45:56
デスペの真の敵はキリだよなーっと最後に思った
引退しますが、JTKのAAは残してね!
俺がアラドで一番貢献出来た物だと思うからさ
170. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 03:11:16
レンジャーが倒れるべき場所は敵の前じゃない
最期に相応しい場所はあの女の前って事だな


>>164
お疲れ様でした
171. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 04:54:36
やだ何このスレカッコいい
一方の俺は増幅+8ガイスタが0になって泣いた
まぁいいさ…気無しガイスタが安く買えたからいいのさ…!
目指せ+15!!!一度あることは二度あるはずだ!
172. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 09:54:39
wikiに55桃+17の強化値載ってるんだがあれマジ情報?
173. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10:05:00
>>171

お前に+15なんか持たせてやらねーよ・・・・
はやく+16作っちまいな!

って言うとキリが無いよね。うん。まず堅実に+12ぐらいからがんばろう・・・
175. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10:28:27
+19の俺の出番が来たようだ




あ、異名の力が+19なの・・・
176. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11:59:14
レンに属性指輪はありなの?
177. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12:54:10
金なくてハルギ買えないorPTに拘束職がいてハルギ機能しない
とかなら選択肢の1つにでるとは思うけど
最終装備で考えるとハルギ以外考えられない
178. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12:58:59
>>176

メール欄がマトモならもうちょっとアドバイスを考えた
179. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13:17:32
なんかみんな2次セットはバーストディ6がいいとか、キックもそこそことか言ってるけど、クイック9は無いの??
180. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13:18:36
>>179

過剰が作りにくい、ハルギ他有用装備が付けられない
この二つがあるから9セットは余り魅力を感じないなぁ
181. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13:50:01
ハルギ悲鳴首重力とかいろいろあるからな
さすがに9セットは厳しい
むしろバーストの6すら厳しい
182. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 14:23:52
>>176

ハルギ装備したとたん光属性指輪拾った

ハルギはカウンターとればダメージ50%アップ
光属性指輪は銀弾使用時に射撃スキル使えばダメージ10%増し

属性強化するにしてもハルギ装備でも属性数値45近くまであげられるし
属性指輪ならそれが60になるだけです。

※属性強化15でだいたいダメージ10%増しみたいです
183. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15:09:03
>>180

>>181

返答ありがとう。アルベルトからクイック貰っちゃったけどワンチャンあるからバースト取るか。。。
重力はもう実装してないから無理だね。
悲鳴首はPTだと効果出ないとか聞いたんだけど、直ったのかな?
184. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15:43:18
ptに65紫12で申請して、地雷とか思われたりしないですかね・・・;
防具も60-65のsetだから怖くて怖くてorz
限定もろくに回れないです(´・ω・`)
185. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15:49:56
65の12は強いだろ
188. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:38:57
現に12スチクレ 降魔270台で異界改k通っている俺ガイル
189. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:41:43
スチクレはちょっと^^;デスバイしてくださいますか^^;
192. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:48:26
>>188

さすがに300切ってるのはまずくないか
せめて杯つけようよ
194. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:50:55
マルチヘドショの使い方がいまいちわからない
動画サイトでマルチヘドショやってるの見たけどあんなに弾が出ない…
1発だけ撃って終わり

どうやったらあんなに弾がでるのでしょうか?
初心者すみません><
195. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:57:33
>>194

真面目に悩んでるだろうし答えてあげたいが、自分で調べてみよう。
このスレの最初のほう
>>3
くらいから読んでみるといいよ。
196. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 18:27:39
マルチヘッドショットはアラド唯一の音に反応するスキルだから
PCにマイク接続して「パンパン!!」って叫べば叫んだ回数分撃てるよ
夜中だと近所迷惑になるから俺は1回で済ましてる

それでダメなら
>>3
を読んでみると良い
198. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 18:32:56
エアスピン中にマイクに息を吹き込むと回転速度と回数が増えるんだぜ!
200. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 19:42:59
マルチヘドショについて書いた者です

皆様ありがとうございました
メンテが終わったら試してみたいと思いますっ

>>3
に書いてあるのにすみませんでした

強いレンジャーになるため頑張りますっ
204. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 20:40:01
>>188

270で野良改K行ってるなら晒されてもおかしくないぞ
350くらいあってやっと火力出るくらい、300ないならハルギ外してでも抗魔上げるべき
207. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 01:19:23
55エピック強化値書いて俺のデスペの役割を終えると共に冬眠に入る
11物理+311 12物理+532 
編集してなかっただけかもしれないけどwikiになかったんで、俺も編集やったことないしめんどくさい
リボの強化値ならここに残しておけばとりあえずいいよね
208. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 04:42:50
今55lvなんですがトライトン+12って作る価値あると思いますか?
209. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 04:44:31
金持ちならどうぞ
210. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 12:48:49
>>208


貧乏人の俺はSI前に作ったトライトン+12で現在65だよ

二次リボ…欲しいな……
211. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:13:27
無駄にならんよ
桃リボレシピの材料になるから
212. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:16:50
13↑のトライトンなら余裕でカンストまで使えるだろうし12トライトン用意→60になったらガイスタ11用意してトライトン突っ込む→成功したらガイスタ売却or突っ込む→65になったらスチールブルー11用意→装備品突っ込む
みたいな流れで行くのもいいかもしれない
213. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:30:04
>>3
のテンプレにbbqがあるのが謎。量産型だと取っているもんなのか
ソロだと便利だけどね
214. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:34:31
PTでも1ないと不便だろ
特に異界
217. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 15:16:13
いや、デスペと言ったら「パパンシャスwww」だろ

テンプレと言えば、いい加減テンプレのスキルとか更新した方がいいんじゃね?
EXスキルすら触れてないし
218. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 16:53:25
と、EXスキルの話が出たから自分の晒しとこ
力m
的中m
マルチm
スピンm
銀m
HSm
だったかな
219. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 16:54:03
属性強化m忘れてたぽ
226. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18:51:54
エアスピン→強いけど当てにくい。1あるとかっこいい俺が見れる
UMHS→範囲内全員にMHSが当てれる、結構強い。フィニッシュが外れると嘘だろぉってなる

HS強化→M推奨できるのではないかなと、こだわりがあるなら切って他に回すのも
銀弾強化→銀Mの方にオススメの1つ。装填中の火力があがるあがる。
パニ強化→PTメンバーの迷惑かけないように使いどころを見極めようね 使い勝手は他の人に任せます
BBQ強化→伝説のレンチャーになりたい方はどうぞ。
ランド強化→ry

力強化→レンならM余裕
的中→終盤スタック戦記なのでMほしい。
属性強化→SIから属性強化が重要になってきたのでM推奨。無理なく10まで上がる
回避強化→生存率を上げたい方はどうぞ。
精神強化→MP限界、MP回復力の両方を上げれる。オマケに魔法防御も
MP回復強化→精神強化よりもMP回復量が高くなる。道中のMP消費が激しい方にオススメ どっちを取るか迷っちゃう
属性抵抗強化→アバや装備で代行できる。取らなくてもいいんじゃないかな。


頭の悪いEXスキルの説明書いておきました。
多分こんな感じじゃないかなーーーーーーーーと。
227. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 19:01:26
Q技HS物理クリMとってもSPあまっちゃったよ
ttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljLgQEJQEl4UR1lllll1llllDlllDlllDlIiIlillIillIiililiillillIXiCiSiSQN1llliil1iMlll

ライジングミルとcマッハ、トリプルは気付いたらとっちゃってたけど
これ以上とるとスタイル1と変わらなくなるし、足以外でとるとしたら何があるんだろうか
ちなみに異界も行くつもりです
233. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:15:28
>>232

俺だったらあると便利程度で
リベ1 空射1取っちゃうな。
エアスピンは限定されるけどなかなか高火力だし取ってみては?
残りのSPは足でいいんじゃね?
236. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:28:52
空中射撃は1とってたわ、忘れてた
でも足技2つMのスキルがすでにあるんです…
城とかQ禁止の部屋が多いとこでは地味に役立つから
スタイル購入予定なら候補に入れてもいいと思う

だけどスタイル2では足技は極力とらない方針で行きたい
エアレ5とスピンも火力が出るから欲しいっちゃほしいけど
いずれ出てくるらしい乱射の特性とかがとれなくなるのが痛い
それともう1つのスタイルでMとってるから違いが欲しいと思うんだな
でも狩りで足技以外でとるものってほとんどないよな…
237. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:33:51
跳躍1も結構便利なんだよねぇ。Dによっては使える場面もあるし
空中射撃で代用もできるんだけどねっ。
238. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:39:03
>>236


>>128

>>129

でも書いたが乱射の特性はおそらくTP2使用の1Lvでマスター。
TPリセットは1mだし、スピンあとで削ったとしても、レード5でもそれなりに使えるでしょう。深く考えずに取ってみては?
あと足に振りたくないならパニM&EXパニM、割とマジで。
239. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:51:13
城のQ禁止部屋は基本熟練のせいかパパンシャスとHSやらしていた方が足技より減るんだよね・・・
あとエアスピンの誤発が少しトラウマってるくらい

気絶や距離置く技に火力を伴わせるマッハM
単純な火力求めてミルMってあるけど
ミルMにしてレードに振れるだけ振ってエアスピンの使い勝手あげようとしてけど
正直、劇的には変わらなかったかなぁ・・・
もうちょっとレードに振れたら違ったかもしれないけど
240. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21:20:56
>>238

銀弾MにしちゃうとパニパニMとれなくなってしまった
でもPTの方が多いから別に後悔してないんだからっ
って自分を納得させてる
で、他に取るものなくなったんで、結局スピンとることにしました


>>239

俺も基本はパパンシャス
マッハMはどっちかと言うと城3の偽を分別するときに使ってる
地味に気絶するからちょっと便利
241. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 22:27:05
決闘でパニ5だとダメージ1だったり0とかになって
安全に追加ダメージ与えれなくて「え。。」ってなるんだけど、
Mにしてる方のダメージや使用感教えていただきたいです。
242. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23:11:28
銀弾1の友人と戦ったら銀部分が80くらいなんだよね。
決闘はM振りしたスキルじゃないと火力にならないってことか・・・。
243. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:55:27
ちょっと皆さんに質問。

自分今手元に気付きを解いた強力一撃移動二次クロ(無強化、力増幅)があり
下級、上級能力開放券が1つずつあるのですが、この場合、どちらを使うべきでしょうか。

予算を考えてみると、+10まで増幅できる希望もないのですが
せっかくの力増幅を取り消しちゃうのももったいない気がして・・・
244. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:57:17
>>243

下級
増幅するお金があるなら65レア12とか買える事の方が多い
245. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:58:38
金なくて強化しないとしても力+5だぞ。どう考えても上級
246. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:59:46
金なくて+7止めなら下級で+10にしたほうがよっぽどいい
247. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17:16:26
武器・・・だよな?
なら下級でいいんじゃね
248. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17:49:24
防具かアクセで最終装備にするつもりなら今増幅する金がなくても上級解放で残しといたほうが・・・
武器なら迷わず下級だけどな
250. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11:55:12
うちの55デスペ君にハルギかレアアバ一式を買ってあげようと思うんですが、どっちが先ですかね?

ご意見お願いします。
251. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:04:20
レアアバ
252. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:05:31
ハルギしかないだろ
253. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:10:43
レアアバは一番後回しでいいって
255. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:59:19
ついに・・・ついに悲鳴アクセクエが終わったぞ

物理クリ50%いかないなら腕輪とったほうがいいんだよね?
なんか響きというか気分的にネックレスを取りたいと思ってしまう。
256. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 15:19:00
ソロが多いならネックレスのが強いよ
PT多いなら腕輪先
257. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 15:30:02
>>256

なんか某ブログで今の日本では何故か悲鳴ネックレスのバグなくなってるって聞いてさ
でもいつバグ再発するかわからないしソロ多いからネックレスにしようかな
260. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16:53:06
ハルギって昔ほど有用じゃなくなったから後回しでも問題ないと思う
自分の場合ハルギ付けてソロして明らかにクリアタイム早くなったのが幽霊船と異界くらい
261. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16:58:20
幽霊船やら異界やらでタイム計れるような装備での話は
残念ながら今この状況ではあてにはできないと思うのだがどうだろう
262. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:00:43
どう考えてもSIのボス緑ネームに対してハルギの有無は大違いなんだけど
260は妄想っぽいな
263. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:07:03
新ダンジョンは遠距離HA地獄でカウンター取り放題なのにな
もし本当にハルギ持ってるんだとしたらとんだ持ち腐れだ
264. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:32:56
俺もハルギよりレアアバかな
所詮PTじゃ緑とボス位だからな
265. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:36:24
PTだと誰かが拘束してるうちに攻撃することが多いからカウンターになりにくいのよね。
そういうことならハルギ効果薄いねって話は分かるけどソロだと・・・え?ってなる。
266. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:45:15
ハルギはまだ値下がる可能性があるかな・・・
レアアバは値下がりしにくいのと底値がだいたいあるから
今の状況ならレアアバのがいいかなと思う
ミスQの求めるアバの数が少なくならない限りレアアバは下がらないかなとは思う
267. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18:10:26
上級アバとレアアバでそこまでダンジョンのサクサク度かわるかな?

街での移動速度はかわるやろうけど。
269. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18:24:12
上級アバには高価なエンブレムをはめにくいと思うんだ。
いつか乗り換えることを考えちゃうから。

レアアバは能力いいからエンブレムも高価なものはめられる。

上級+輝くエンブとレア+華麗、燦爛エンブで比べるとステータス差もけっこう出てくると思う。
273. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:11:44
上級には高いエンブさしたくない!レアアバ・・・・でもクローンはアバの最終ほぼ確定だからそっちのがいいって事じゃね?
274. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:12:45
レンジャーは金かけて何ぼ
ハルギヤレアアバで困ってるなら正直これから先は地獄
275. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:28:32
ハルギ・レアアバが簡単に買えるって、アラドにどんだけ貢いでるんだ・・・?
時間を貢いでるのかお金を貢いでるのかは知らないけど、一般人には無理っす

少なくとも俺は、上級→青過剰→ハルギ→レアアバで、ここまで1年半かかった
280. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:51:08
ハルギはまとまった金ある時に買っといたほうがいいよ
レアバはバラバラでも少しづつ買えるし、俺はモチベを保つためにそうしたよ
287. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:32:51
まぁ、「貧乏人はレンジャーするな」ってのもひどい話だよな。
貧乏なりに武器だけでも金かけて過剰して・・・・・って人もいるんだし。
288. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:47:18
つってもその人なりに頑張っていればいい、なんていうやつも
異界野良で拘束職や集敵職やってるときに物理3200程度のハルギ無しレンが来たら( ゚д゚)、ペッって思うだろう
289. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:51:05
いや別に。
武器が+12ぐらいあって抗魔が足りて、#中毒でQ全開なら大歓迎。
むしろ拘束しちゃうとハルギ無駄ですし・・・・・
290. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:58:47
ハルギは言われてみればそうか、サブでやってるのがエレだから気になるだけか

ただ12の二次クロ改って一般にはそれなりに敷居高いだろうしあれば3600程度に余裕でなるはずの品だが・・・。
したらば的には底辺でも12を用意できるっていう時点でもう既に金持ちだと思うんだけどどうだろう
291. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:02:53
底辺っていうか、+12あったらもう満足ラインかな。ペアで限定なんかサクっと終わるぐらいにはなるし。
異界で+10や青字過剰だと「リボ集めかぁ、がんばれよ?」って心の中で応援してる。

そんな私は、ウィロ過剰だった固定相方のレンジャーが改+12に育つまで付き合ってる者です・・・・長かった。

これをそのままキリ穴折ったら縁を折ろう
292. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:22:16
長かったってことは完成したのか
+10を5本突っ込んで全部壊れた俺からすれば羨ましい
293. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:38:26
見直して気付いた
5本×
15本○
まあ大したことはないんだけど
294. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:42:38
まあそういう自慢はいらないから
295. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:54:02
固定職で言う金持ちと%職で言う金持ちは雲泥の差だと思うの
今までレンに投資してきた額を固定職に使えばさいきょうきゃらが何体も出来るような
気がしますし
298. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:57:16
プレゼントの詳細の確認と申請の判断をほぼ同時に行わなくてはいけない
新時代のエクストリームスポーツやで
299. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 23:14:20
>>295

固定は固定で気つきとかの話になるからなぁ・・・
300. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 23:30:27
>>299

そのくせ武器過剰が乗るスキルもあるし火力だすなら・・・
ブラスターも楽しいんだよ!
301. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 03:22:00
トリプルクラッチのミル2段目とマッハが出る前にキャンセルする俺が
かっこいいな
302. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 05:50:34
>>295

SI前のレンは天井知らずだったからね
お金かければかけるほど強くなった。

今は他の火力職と並んでしまったけどスカッドは覚醒のくせに%スキルだからロマンがあるんだぜ
303. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 07:53:31
ハルギはクリティカル上げる装備って認識でもいいじゃない
304. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13:03:25
それならシュラトでええやん。
305. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13:31:29
ハルギのほうが1%高いだろー
306. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17:17:51
ハルギつけてるほうがかっこいい!
これだけでいいじゃない!
307. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17:44:00
ハルギ暴落の噂のレスが続く→値下がり→
ハルギないレンジャーとかうんこだろ!ってレスが続く→値上がり→
PTじゃハルギいらなくね?の流れ←今ココ
308. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17:57:55
PT組んでくれる人が居ないですし・・・
309. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 18:07:16
どうせ時間が経てばバインド実装でハルギ値下がりですし
3次異界にも持っていけるか微妙ですし
310. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 21:10:07
超過剰ハルギ持ちはPT組まないでもサクサク行くので
PTでの効果はあまり考えなくてもいいのです
311. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01:06:01
早くソロで異界行きたいんだけど城だけがどうしてもクリアできるビジョンが浮かばないんですが
ソロで城行ってる方、主に1、2、4どうやって処理してますかね…
312. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 02:03:42
1は死放置にして手伝ってもらうかペット召喚シャイロックフル動員して使い切ったら死亡でもう1回
2はガチ 星は隅っこなら当たらない
4は金飛ばしてスカッド
313. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 05:22:09
1はシャイロック称号に闇精霊指輪、プチクリ装備で開幕カメナが出現したところを殴って召喚
刺さったらわざと被撃してストーカーを出す
シャイロック称号がクールでストーカーが消えているならプチクリを出す
これでコインなしでいけてる

2はBBQ上ガト等で隔離して画面端でUMHS、MHS、HS、WF等で各個撃破
まずは青を倒すこと、あとは隔離しやすい順でいいと思う
HAPがあると楽かな?
隔離した相手を倒しきれなくてもパニやBBQで回避しながら行けばなんとかなる
4は開幕ガンホ→ダッシュしてキャッチ後即投げるを二回で押し込んだ後移動で削ってスカッド
相手の動きに合わせて立ち回りを変えてるけどQ反応に上手く対処していけばなんとかなるよ
金と壁の間に入ってQ反応で自分側に飛ばしたりなんてことも出来る

後はやる人居ないと思うけどクイック3セットとキャノン装備でまとめた後12cJS12cRSでループさせられたと思う
314. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 06:30:57
どなたかバースト上着改拾った方いますか?
もし上着改が城じゃなければ 城だけ通常行こうかなって思ってる次第です
315. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 08:57:04
>>314

俺が拾ったわけじゃないけど、改上着はゴブKボスでドロップみたい
上着だけ狙うなら改ゴブ・普城がいいね
316. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11:06:37
>>314

315さんも行ってるけど改上着はゴブkで出るっぽい
というか自分で拾ったから間違いない
317. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11:22:06
新しくデスペ始めたんですけど、スキル振りはこちらでいいでしょうか

GRm040GxlljLgYEJlllF7iClllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlillliillillIXlliSlSQN1illiil1iilll
319. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11:28:31
>>317

そこに少し足してこんな感じにしたのが今のテンプレ振りだと思ってる
残りのSPは好みかな?
個人的には跳躍1、空中射撃1、火炎1もあると便利だから毎回取ってる

ttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMgYEJlgi4jR1llllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlileDiillillIXiCiSiSQN1illiil1iMlll
321. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 20:18:39
>>312
さん

>>313
さん
おお、とても参考になります。1は属性指輪ないのでシャイロックプチクリ自殺しかなさそうでした
4はQ縛ることしか考えてなかったけどみなさんチャンス伺ってQ使ってるんですねー
ありがとうございました
322. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 03:09:50
通常バーストディボティー指輪が最上級だ。一応取っておこうって人はお早めに
323. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 03:33:58
ハルギはずしてまでバースト6つける価値はある?
通常Dの道中はいいけど ボスや異界じゃハルギ安定だし
その分で武器とって過剰したほうがいいんじゃないかと葛藤するんだけれど
324. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04:07:24
>>323

付け替え用に買ったのさ。バースト6はまだまだかかりそうだけど、正直異界でも
ゴブの舞・城の1とボスの岩ゲイザー・犬の機関兵以外効果実感できないからね

ソロはできるPSも装備も持ってないし、ソロでも↑の部分とうまくいった時のHSとWF以外じゃ乗ることはないだろうし
325. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04:08:55
あとコウマ上げたほうが良いって状態もあるだろうしね。まだまだ改通い始めなんだ
326. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04:13:31
コウマ優先したほうがいいよ
低いとペナルティーが凄い
327. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 06:20:29
約1年ぶりぐらいに復帰してデスペを育てなおしてるところなのですが
今は属性強化が大事ということで何の属性にしようか悩んでいます。

今は闇のささやきポーションのんで闇属性強化にしてるんですが
ジグハルトカードが1枚あるので武器に光付与して光属性強化にしたらどうなんでしょうか?
328. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 06:56:22
バジリスクカード余裕で買えるくらいの財力あればあり
329. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 07:03:35
武器が2次+15くらいあるならあり
330. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 07:47:21
光属性だと+15以上ないと厳しいんでしょうか?
今は2次13を使ってます・・・

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