001~1000:使用可能になるスキル熟練度の値を表す。
射程:同じ射程でも間合いが大きい場合と間合いを詰める(突進技)場合がある。
《攻撃力》~、《命中力》~:システムアシストによる威力補正や命中補正の大きさを表す。
次ターン行動順まで《回避力》-~:使用後の硬直(隙)の大きさを表す。
●or◎:再使用可能時間の長さを表す。●は毎ターン使用可能、◎は使った次のターン使用不可。

※複数連撃における攻撃判定時の特殊成功(00)による与《最終ダメージ値》増加は連撃全段に適用。

※ソードスキルの数が足りない時はいつでも任意で追加調整して良い。
※*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。
※原作で設定追加が確認出来次第、原作準拠の設定に差し替える場合があります。


◆片手直剣
+ ...
001 ●スラント 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、斜め斬り、単体
001 ●バーチカル 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、縦斬り、単体
001 ●ホリゾンタル 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、横斬り、単体
001 ◎レイジスパイク 射程:1~5 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、下段突進技、単体
050 ◎バーチカル・アーク 射程:1 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
上から下、下から上の縦斬二連撃、単体
050 ◎ホリゾンタル・アーク 射程:1 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
左右往復二連撃、単体
050 ◎ソニックリープ 射程:1~3 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-80
上段突進技、レイジスパイクより射程は短いが軌道を上空にも向けられる、単体
100 ◎シャープネイル 射程:1 《攻撃力》x1.2 x3連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-20%
大型獣の爪痕の如き斬り下ろし三連撃、単体
150 ◎バーチカル・スクエア 射程:1 《攻撃力》 x4連撃 《命中力》+50 次ターン行動順まで《回避力》-200
上段下段繋ぎの前斬り→全力斬り下ろしの四連撃、単体
150 ◎ホリゾンタル・スクエア 射程:1 《攻撃力》 x4連撃 《命中力》+50 次ターン行動順まで《回避力》-200
水平四連撃、単体
200 ◎セレーション・ウェーブ 射程:1~2、範囲 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+30 次ターン行動順まで《回避力》-100
打ち下ろした剣が高速振動、鋸刃の様なライトエフェクトが放射状に広がる全方位範囲攻撃
300 ●スネークバイト 射程:1 《攻撃力》x1.5 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-30%
左右往復二連撃、単体
400 ◎プレダトリー・ガウジ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x4.1 単発攻撃 《命中力》+180 次ターン行動順まで《回避力》-400
後方回転から逆袈裟に斬り下ろす単発重斬撃、単体
500 ◎サベージ・フルクラム 射程:1 《攻撃力》x1.5(大型mobはx2) x3連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
水平斬り、相手胴途中から斬り上げ、斬り抜けた後の垂直斬り下ろしの計三連重撃、大型mobに有効、単体
600 ◎ライトニング・フォール 射程:1~2、範囲 《攻撃力》+300 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-70%
前方宙返りから逆手に持った剣を地面に身体ごと突き下ろし青紫色のスパークで全方位攻撃する重範囲技
700 ◎デッドリー・シンズ 射程:1 《攻撃力》x1.8 x7連撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
深紅色のライトエフェクト七連撃、単体
800 ●ハウリング・オクターブ 射程:1 《攻撃力》+400 x8連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
高速5連続突きからの斬り下ろし斬り上げ全力上段斬りの計八連撃、単体
950 ●ヴォーパル・ストライク 射程:1~3 前方複数範囲 《攻撃力》x7 単発攻撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
片手直剣上位技、単発重攻撃技、突きから前方に直進する血色のライトエフェクトが射線上の敵を貫く
1000 ◎ノヴァ・アセンション 射程:1 《攻撃力》x2.5 x10連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
片手直剣最上位技、単体

◆細剣(刺剣)
+ ...
※細剣は斬撃も可能な刺突属性、刺剣は貫通属性。
※刺剣での攻撃は貫通属性なため《最終ダメージ値》が1.25倍になるが、斬撃動作を含むソードスキルを使用できない。
001 ●リニアー 射程:1~2 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、中段突き、単体 ※刺剣でも使用可
001 ●オブリーク 射程:1 《攻撃力》+110 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、下段突き、単体 ※刺剣でも使用可
001 ●ストリーク 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、上段突き、単体 ※刺剣でも使用可
050 ◎パラレル・スティング 射程:1 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
中段突き二連撃、単体 ※刺剣でも使用可
050 ◎シューティングスター 射程:1~5 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
上段突進技、単体 ※刺剣でも使用可
100 ●レムニスケート(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.3 x2連撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-10%
外から内、内から外への高速X字斬り下ろし二連撃、単体
150 ◎クォータニオン(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.1 x4連撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-200
刺突四連撃技、単体 ※刺剣でも使用可
200 ◎ラグリスミク・スパイラル(仮)* 射程:1~2、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-100
高速回転斬り、全方位範囲攻撃
300 ◎ラプラシアン(仮)* 射程:1 《攻撃力》+200 x4連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
横斬り、左右斜め斬り下ろし、中段突きの四連撃、単体
400 ◎コンクルージョン(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.5 x3連撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-20%
眉間と両肩に相当する位置を突き抜く高速三連撃、人型&亜人mobの《命中力》を5%下げる、単体 ※刺剣でも使用可
500 ◎クルーシフィクション 射程:1 《攻撃力》+300 x6連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
十字磔刑刺突六連撃技、単体 ※刺剣でも使用可
600 ●イニキュラシー(仮)* 射程:1 《攻撃力》x2.3 x3連撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-30%
鞭の様にしなる高速往復横斬り、斜め斬り下ろしの三連撃、単体
700 ◎カドラプル・ペイン 射程:1 《攻撃力》+500 x4連撃 《命中力》+60% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
高い命中補正を誇る高速四連撃、単体 ※刺剣でも使用可
800 ◎オービタル・ベロシティ(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.5 x2連撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
踏み込み外から内への斜め斬り上げ、ショートジャンプ回転斜め斬り下ろしの二連撃、単体
900 ◎ニュートロン 射程:1 《攻撃力》x2.6 x5連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
細剣上位技、五連撃、単体 ※刺剣でも使用可
950 ◎スター・スプラッシュ 射程:1 《攻撃力》+600 x8連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
細剣上位技、流星と見紛う超高速八連撃、単体 ※刺剣でも使用可
1000 ◎フラッシング・ペネトレイター 射程:1~15 前方軌道上複数範囲 《攻撃力》x7.8 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
軌道上の対象を全て巻き込む彗星が如き細剣最上位長距離突進技 ※刺剣でも使用可

◆両手剣
+ ...
001 ●サイクロン 射程:1~2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、横旋回斬り、単体
001 ●コラプス(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、縦斬り、単体
001 ◎サージ(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、中段突進技、単体
050 ◎サブサイデンス(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60
上段右袈裟斬り、上段左袈裟斬り二連撃技、単体
050 ◎バックラッシュ 射程:1 《攻撃力》x1.25 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-30%
背面の対象への反時計回り水平斬り、単体
100 ◎エウロージョン(仮)* 射程:1~4 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-80
旋風で削る技、対象の《防御力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の1%分下げる。この効果は累積する、単体
150 ◎テフラ・ディーセント(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-300
中段突き三連撃、単体
200 ◎ガストネード(仮)* 射程:1~3、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-150
全方位範囲回転旋風攻撃
300 ●リミック・エルプション(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+200 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
下段からの斬り上げ、縦斬り叩き付け二連撃、単体
400 ◎リバース・サイクロン(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+250 x2連撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-50
横旋回斬り左右二連撃、単体
500 ◎セクター・コラプス(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x2.8 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
前方宙返りからの逆手縦斬り落とし技、単体
600 ◎グランド・サージ(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+300 x2連撃 《命中力》+250 次ターン行動順まで《回避力》-50
中段突進二連撃技、単体
700 ●デブリス・フロウ(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x2 x2連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
踏み込み外から内への斜め斬り上げ、ショートジャンプ回転斜め斬り下ろしの二連撃、単体
800 ◎バースト・トルネード(仮)* 射程:1~3、範囲 《攻撃力》x1.3 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
全方位範囲回転二連撃
900 ◎ブレイド・ハザード(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.5 x3連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
両手剣上位技、袈裟斬り、回転袈裟斬り、回転水平斬りの三連撃、単体
950 ◎アバランシュ 射程:1~5 《攻撃力》x4.5 単発攻撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
両手剣上位技、上段突進技、単体
1000 ◎スティール・ディザスター(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.2 x6連撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
両手剣最上位技、抗う全てを飲み込む猛威、鋼の災厄、高速重斬撃六連撃、単体

◆曲刀
+ ...
001 ●サーブ* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、斜め斬り、単体
001 ●カーム* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、水平斬り、単体
001 ●リーバー 射程:1~4 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、中段突進技、単体
050 ◎ダブルムーン 射程:1 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+70 次ターン行動順まで《回避力》-80
上段斬撃、下段斬撃の剣舞二連撃、単体
050 ◎デヴォート(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.3 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-40
ステップインからの回転斬り上げ剣舞、単体
100 ◎カットダウン・シックル(仮)* 射程:1~2、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-100
全方位範囲回転斬り
150 ◎ダルード・ルーネイト(仮)* 射程:1 《攻撃力》 x4連撃 《命中力》+50 次ターン行動順まで《回避力》-200
左斬り上げ、右斬り払い、左斬り払い、右斬り上げ、広がる斬撃のエフェクトが重なる一瞬弧を描く剣舞四連撃、単体
200 ◎アドマイアー(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.25 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-20%
斜め斬り、回転水平斬りの剣舞二連撃、単体
300 ◎ディパルチャー(仮)* 射程:1~4 《攻撃力》x1.6 単発攻撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
中段突進技、単体
400 ●ダンス・マカブレ 射程:1 《攻撃力》+250 x2連撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-60%
剣舞二連撃、幻惑効果でこのスキルに対する《回避力》判定に-25%の補正効果、単体
500 ◎カレイド・スコピック(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1~6 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
このスキルの前に命中させた剣舞技数x0.5の値分威力が倍増(最大6倍)する終曲剣舞、このスキルを使用後カウントはリセット、単体
600 ◎セレノ・グラフィー(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.7 x2連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-100
斜め斬り下ろしから丸く斬り飛ばすエフェクトがφを描く斬撃二連撃、単体
700 ◎フェル・クレセント 射程:1~4 《攻撃力》x3.2 単発攻撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
上位技、高速重突進技、単体
800 ◎ルミナス・ルーネイト(仮)* 射程:1 《攻撃力》+350 x4連撃 《命中力》+250 次ターン行動順まで《回避力》-50%
上位技、下段斬撃左右、上段斬撃左右、広がる斬撃のエフェクトが重なる一瞬円を描く剣舞四連撃、単体
900 ◎トレブル・サイズ 射程:1~2、範囲 《攻撃力》+400 x3連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
全方位範囲回転三連撃
950 ◎スカーレット・ファウンテン(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x4.5 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
曲刀上位技、突進斬撃強制クリティカル技、このスキルによる与《最終ダメージ値》を1.5倍にする。特殊成功や弱点攻撃の効果と重複する、単体
1000 ◎イルミナント・エタニティ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x2.6 x8連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
曲刀最上位技、回転剣舞八連撃技、単体

◆カタナ
+ ...
001 ●法眼(ホウゲン)* 射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、正眼からの上段斬り下ろし、単体
001 ●薄雪(ウスユキ)* 射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、八双からの中段胴斬り、単体
001 ●布引(ヌノビキ)* 射程:1~5 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、脇構えからの突進中段逆胴斬り、単体
050 ◎金葉(キンヨウ)* 射程:1 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60
平正眼から残心まで切っ先が描く黄金色の軌道エフェクトがひらひらと舞い落ちる高速の袈裟斬り逆袈裟二連撃、単体
050 ◎醒睡(セイスイ)* 射程:1 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
地の構えからの無音、無拍子突き、単体
100 ◎辻風(ツジカゼ) 射程:1~10 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
居合い系直線遠距離技、単体
150 ◎帚木(ハハキギ)* 射程:1 《攻撃力》 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-300
火の構え、右上段からの切り落とし乗り突き平突きの三連撃、単体
200 ◎梁塵(リョウジン)* 射程:1 《攻撃力》x1.3 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
鍔鳴りの音に斬られたかの様な速く美しい居合い系二連撃、単体
300 ◎大鏡(オオカガミ)* 射程:1 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-30%
水鏡に映した剣気を斬る活人剣、対象の《攻撃力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。与ダメージ無し。この効果は累積する、単体
400 ◎浮舟(ウキフネ) 射程:1 《攻撃力》+250 単発攻撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-60%
対象プレイヤーと中型までのmobを吹き飛ばす斬り上げ技。2m後退させ敏捷力or《軽業》-100判定に失敗した対象を転倒させる、単体
500 ◎蜻蛉(カゲロウ)(仮)* 射程:1 《攻撃力》x2.7 単発攻撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
天の構え、左上段からの先々の先、幻の袈裟斬りを呼び水に放つ逆風の太刀、単体
600 ◎幻月(ゲンゲツ) 射程:1 《攻撃力》x1.5 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-150
同一動作からの上下完全二択縦斬り技、このスキルに対する《回避力》判定に-25%の補正効果、単体
700 ◎緋扇(ヒオウギ) 射程:1 《攻撃力》+350 x3連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
高速天地二段斬りからの突き、三連撃技、単体
800 ◎旋車(ツムジグルマ) 射程:1~3、範囲 《攻撃力》x1.4 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-90%
溜め斬りを地面に叩きつけ生ずる深紅の竜巻による全方位範囲重斬撃技
900 ◎凌雲(リョウウン)(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x1.7 x9連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%
縮地からの斬り下ろし、袈裟斬り、右薙ぎ、右斬り上げ、逆風、左斬り上げ、左薙ぎ、逆袈裟斬り、中段突きの九連撃、単体
950 ◎絶空(ゼックウ) 射程:1~5 《攻撃力》x5.2 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%
カタナ上位技、居合い系抜き打ち重斬撃技、単体
1000 ◎居合(イアイ) 射程:1~3 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+50% 次ターン行動順まで《回避力》-100%
カタナ最上位技、居合い系の極、神速の抜刀術、このスキルに対し《回避力》判定を行う事は出来ない、単体

◆短剣
+ ...
001 ●ベーシックバイト(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、中段突進技、単体
001 ●スタンダードステップ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、中段突き、単体
001 ●エレメンタリィエッジ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、中段斬り、単体
050 ◎ファントムピアース(仮)* 射程:1 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-60
残像だけを残していく高速突き二連撃、単体
050 ●バイパーバイト(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x1.2 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
斬り上げ斬り下ろしの突進二連撃、このスキルでHPが減少した対象は直ちにレベル1ダメージ毒の抵抗判定、失敗すると毒状態、単体
100 ◎スロートステップ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+150 x3連撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50%
中段突き、回転斜め斬り下ろし、回転水平斬りの三連撃、単体
150 ◎エミサリーエッジ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.5 x4連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-200
中段撫で斬り逆手斬り返し逆手突き逆手撫で斬りの四連撃、単体
200 ◎シャドウスティッチ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+200 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
6ターンが経過するか次にHPが減少するまで対象の移動を封じる影縫い技、対象が移動不能状態なら逃走は必ず成功する、単体
300 ◎スウィフトストローク(仮)* 射程:1~3、範囲 《攻撃力》+200 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
高速回転撫で斬り全方位範囲技
400 ◎マーシフルマシナリー(仮)* 射程:1 《攻撃力》+300 x5連撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-30%
慈悲深き魂の運び手、猛禽の爪の如き高速三連続縦斬りからの二段突きの五連撃、単体
500 ●ラピッドバイト 射程:1~5 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-20%
隙も少なく再使用可能時間も短い優れた中級高速突進技、単体
600 ◎スウィープステップ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+300 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げ自分の《回避力》を同値上げる。この効果は累積する、単体
700 ◎ファッドエッジ 射程:1 《攻撃力》+500 x6連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
濡れた刃が血を濯ぎ飛散した紅の飛沫エフェクトが桜の意匠を描く重六連撃技、単体
800 ◎アーマーピアース 射程:0 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-50%
鎧通し、このスキルは準備動作からスキルの起動までに通常必ず発生するエフェクトとエフェクト音が存在しない。
発動するまで《隠蔽》スキルによるハイディングや《忍び足》スキルによるスニーキングの状態を維持が可能。
このスキルに対し防御力、回避力、抵抗判定時の阻害耐性などの防具性能全無効、完全な不意打ち状態からしか成功しない、単体
850 バックスタブ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x5 単発攻撃 《命中力》+300 次ターン行動順まで《回避力》-50%
不意打ち、このスキルは準備動作からスキルの起動までに通常必ず発生するエフェクトとエフェクト音が存在しない。
発動するまで《隠蔽》スキルによるハイディング状態や《忍び足》スキルによるスニーキング状態の維持が可能、単体
900 ◎トランキルトラジディ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+600 x7連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
静かなる惨劇、音も無き高速七連撃、このスキルによる与ダメージは対象の憎悪値(ヘイト)に加算されない、単体
950 ◎インビジブルクレス(仮)* 射程:1 《攻撃力》x7.5 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
短剣上位技、視線誘導による不可視の一撃、このスキルに対する《回避力》判定に-15%の補正効果、単体
1000 ◎エンドレスエンブレイス(仮)* 射程:1 《攻撃力》x4 x8連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-95%
短剣最上位技、永遠の眠りを与える死の抱擁、単体

◆片手斧
+ ...
001 ●クリーブ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、水平横斬り、単体
001 ●ディバイド(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、斜め斬り下ろし、単体
001 ●スプリット(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、突進縦斬り技、単体
050 ◎ダブル・クリーブ 射程:1 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
水平横斬り二連撃、単体
050 ◎ダブル・ディバイド(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
斜め斬り下ろし二連撃、単体
050 ◎ラーシュ・ランページ(仮)* 射程:1~10 《攻撃力》x1.2 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80
遠距離突進二連撃、単体
100 ◎アーデント・レンド(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.2 x3連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
水平斬り三連撃、単体
150 ◎クワドラブル・クリーブ(仮)*  射程:1 《攻撃力》 x4連撃 《命中力》+50 次ターン行動順まで《回避力》-200
右薙ぎ、左薙ぎ、右回転、斬り左回転斬りの四連撃、単体
150 ◎クワドラブル・ディバイド(仮)*  射程:1 《攻撃力》 x4連撃 《命中力》+50 次ターン行動順まで《回避力》-200
袈裟薙ぎ、逆袈裟薙ぎ、反転斬り下ろし、全力斬り下ろしの四連撃、単体
200 ◎ブロード・フェリング(仮)* 射程:1~2、範囲 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-150
全方向範囲水平回転薙ぎ斬り技
300 ◎サベージ・ライジング(仮)* 射程:1 《攻撃力》+300 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-40%
回転垂直斬り上げ、空中横回転斬り上げの二連撃、単体
400 ●コージェント・スプリット(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x2.9 単発攻撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-30%
重突進縦斬り技、単体
500 ◎バリアブル・シーズ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x4.1 単発攻撃 《命中力》+180 次ターン行動順まで《回避力》-500
このスキルに対し《武器防御》や《盾》による《回避力》判定を行った武器ないし盾の《耐久値》に《最終ダメージ値》の1%分の追加ダメージ、単体
600 ●マスキュラー・サーブ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.7 x3連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
高速下ろし斬り三連撃、単体
700 ◎イザード・ヴェジテーション(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.5 (植物類mobはx1.9) x6連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
左右高速斬撃六連撃技、植物類mobに有効、単体
800 ◎ブラステッド・エクスクルージョン(仮)* 射程:1~2 範囲 《攻撃力》+380 x2連撃 《命中力》+180 次ターン行動順まで《回避力》-95%
全方向範囲高速回転二連撃技
900 ◎ドゥーム・イクセンクション(仮)* 射程:1 《攻撃力》+420 x8連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
片手斧上位技、破滅と絶滅の判決を下す死の裁き、斬撃八連撃、単体
950 ●プレジャス・ラヴィン(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x5.8 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
片手斧上位技、高い追尾性能による強襲から放たれる回転斬り下ろし、大地に巨大な割れ目を刻まんばかりの突進垂直剛斬撃技、
このスキルに対し《武器防御》や《盾》による《回避力》判定を行った武器ないし盾の《耐久値》に《最終ダメージ値》の5%分の追加ダメージ、単体
1000 ◎ディストラクティブ・ランブリング(仮)* 射程:1 《攻撃力》x2.8 x9連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
片手斧最上位技、無差別乱伐、斬撃九連撃、単体

◆両手斧(両手斧槍)
+ ...
001 ●ルーイン(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+160 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60
基本技、横旋回斬り、単体
001 ●インパクト(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+160 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60
基本技、縦斬り、単体
001 ◎ブレイク(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+160 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-60
基本技、中段突進技、単体
050 ◎ライオット(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+130 x2連撃 《命中力》+60 次ターン行動順まで《回避力》-140
上段左袈裟斬り、回転左横斬りの二連撃、単体
050 ◎ワールウィンド 射程:1~3 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-80%
跳躍水平回転旋風斬撃技、このスキルの対象プレイヤー及び大型までのmobをノックバック(小型5m、中型3m、大型1m)、単体
100 ◎ディバークル(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.7 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-250
立てた構えから質量を正面に叩きつける中段抜き打ち薙ぎ斬り攻撃、単体
150 ◎ディスターバンス(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.2 x3連撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-80%
薙ぎ払いから搗ち上げ、斬り下ろしの斬撃三連撃技、単体
200 ◎アップヒーバル(仮)* 射程:1~4、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-200
振りかぶりから全力の垂直斬撃を地面に叩きつけ反動で隆起するが如き衝撃波で全方位範囲攻撃
300 ●オンスロート(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.7 x2連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
上段右袈裟斬り、上段左袈裟斬りの二連撃、単体
400 ◎テンペスト(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》+250 x2連撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-75%
全重量を乗せた突きから面積の大きい斧の腹(側面)を使ってフルスイングでぶっ叩く打撃属性二連撃技、単体
500 ●エラディケーション(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x2.6 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
踏み込み半回転し背を向けた状態から勢いに乗せて放つ縦斬り、反動で身体が浮く程の重斬撃、単体
600 ◎デシメーション(仮)* 射程:1~2 前方扇状複数範囲 《攻撃力》+300 x2連撃 《命中力》+240 次ターン行動順まで《回避力》-85%
回転下段薙ぎ斬り、回転中段薙ぎ斬りの扇状範囲斬撃二連撃技
700 ◎アナイアレーション(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x2.3 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
比較的使用後の隙が少ない優秀な高速撫で斬り二連撃技、単体
800 ◎カラミティ(仮)* 射程:1~4、範囲 《攻撃力》x1.8 単発攻撃 《命中力》+250 次ターン行動順まで《回避力》-90%
惨禍を撒き散らす全方位範囲回転斬撃技
900 ◎エクスターミネーション(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x3.8 x3連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-95%
両手斧上位技、仇為す全てを駆逐する跳躍からの高速前方回転縦斬り三連撃、単体
950 ◎モータリティ(仮)* 射程:1~4 前方放射状複数範囲 《攻撃力》x5.2 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%
両手斧上位技、死すべきもの達に終焉の刻を告げる運命という名の一撃、前方放射状複数範囲斬撃技
1000 ◎アーマゲドン(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.6 x5連撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-100%
両手斧最上位技、最終戦争の名を冠されるに相応しい可能性を秘めた五連撃、単体

◆片手戦棍(片手連接棍)
+ ...
001 ●グリーフ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、横薙ぎ打ち、単体 ※片手連接棍でも使用可
001 ●エリナス(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、打ち下ろし、単体 ※片手連接棍でも使用可
001 ◎サイ(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、突進中段突き技、単体
050 ◎ウェルプ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
回転横薙ぎ打ち二連撃技、単体 ※片手連接棍でも使用可
050 ◎トゥループ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
×の字打ち下ろし二連撃技、単体 ※片手連接棍でも使用可
100 ◎トーレント(仮)* 射程:1~3、前方放射状範囲 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
振り下ろした衝撃の奔流が地面を走る下段放射状範囲打撃技 ※片手連接棍でも使用可
150 ◎リガー(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.5 x3連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-45%
左右往復打撃、打ち下ろしの三連撃、単体 ※片手連接棍でも使用可
200 ◎フェアウェル(仮)* 射程:1 《攻撃力》+200 x2連撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-80
下段からの跳ね上げ、高速中段突きの打撃二連撃技、単体
200 ◎ジェスト(仮)* 射程:1 単発特殊攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
対象の腕に連結部分を絡めて行動を阻害する、鞭のSS(詳細は鞭のSS一覧を参照)ホールドの短射程腕限定版、単体特殊攻撃 ※片手連接棍専用
300 ◎レヴェリー(仮)* 射程:1 《攻撃力》+150 x2連撃 《命中力》+180 次ターン行動順まで《回避力》-65%
多重残像打撃二連撃、このスキルに対する《回避力》判定に-10%の補正効果、単体 ※片手連接棍でも使用可
400 ◎ヒューネラル(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x1.8 単発攻撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
葬送の鐘を捧げる突進中段打撃技、単体 ※片手連接棍でも使用可
500 ◎エイオロス(仮)* 射程:1~2 範囲 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
竜巻の如き衝撃の渦で攻撃する全方位回転打撃攻撃 ※片手連接棍でも使用可
600 ◎クロマティック(仮)* 射程:1 《攻撃力》x2 x5連撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-85%
高速右斜め打ち下ろし二連撃から高速左斜め打ち下ろし三連撃の打撃五連撃技、単体 ※片手連接棍でも使用可
700 ●コンソレーション(仮)* 射程:1 《攻撃力》+400 x3連撃 《命中力》+300 次ターン行動順まで《回避力》-50%
死の苦しみを慰め救いを与える十字打撃からの回転打ち上げ、打撃三連撃、単体 ※片手連接棍でも使用可
800 ◎レピダプテラ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.8 (飛行型mobはx2.3) x5連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
衝撃が舞い踊る、ひらひらと漂うライトエフェクトが美しい打撃五連撃技、飛行型mobに有効、単体 ※片手連接棍でも使用可
900 ◎グリーヴェスネス(仮)* 射程:1 《攻撃力》+450 x6連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
片手戦棍上位技、耐え難き悲しみの鳴動、嘆きの雷、ショックスパイクを纏った打撃六連撃技、単体 ※片手連接棍でも使用可
950 ◎トランセンデンス(仮)* 射程:1 《攻撃力》x6 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
片手戦棍上位技、完全な拍子での多重着弾、共振を累乗、粉砕する超絶技巧打撃六重撃、単体 ※片手連接棍でも使用可
1000 ◎ディエズイラエ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x3 x8連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
片手戦棍最上位技、死の舞踏、高慢・強欲・嫉妬・憤怒・暴食・色欲・怠惰・叛逆の打撃八連撃技、単体 ※片手連接棍でも使用可

◆両手戦棍(両手連接棍)
+ ...
001 ●アノード(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50
基本技、横薙ぎ打ち、単体 ※両手連接棍でも使用可
001 ●カソード(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50
基本技、打ち下ろし、単体 ※両手連接棍でも使用可
001 ●イグナイター(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50
基本技、中段突進打突技、単体
050 ◎カレント・ブレーカー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x0.5 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-150
対象を瞬間的に《行動阻害(スタン)》状態にする、準備待機で使用し対象ソードスキルの準備動作中に命中させると発動を中断出来る、単体 ※両手連接棍でも使用可
050 ◎フラッター・シアー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+120 (鳥類mobは+150) x2連撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-120
大気を断つ右上段打ち下ろし左上段打ち下ろしの二連撃、鳥類mobに有効、単体 ※両手連接棍でも使用可
100 ◎ドライブ・リターダー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の1%分下げる。この効果は累積する、単体 ※両手連接棍でも使用可
150 ◎ショート・ガバナー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》 x3連撃 《命中力》+20 次ターン行動順まで《回避力》-350
変速回転斜め打ち下ろし三連撃、単体 ※両手連接棍でも使用可
200 ◎シヌソイド・オシレータ(仮)* 程:1~2 《攻撃力》x1.6 x2連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
搗ち上げ打ち下ろしの打撃二連撃技、単体 ※両手連接棍でも使用可
300 ◎イグゾースト・サーキュレータ(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》+200 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
速度と重さを叩きつける重打突技、このスキルの対象プレイヤー及び中型までのmobをノックバック(小型3m、中型1m)、単体
400 ◎カプラー・セントリヒュージ(仮)* 射程:1~3、範囲 《攻撃力》+250 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-200
衝撃圧攻撃、全方位範囲高速回転打撃技 ※両手連接棍でも使用可
500 ◎ジェット・アンプリファイア(仮)* 射程:1~4、前方放射状複数範囲 《攻撃力》x2.5 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
身体を回転させる準備動作から振りかぶり打ち下ろしのショックウェーブ、前方放射状複数範囲技、単体 ※両手連接棍でも使用可
600 ◎パイル・オルタネーター(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x2.5 x3連撃 《命中力》+250 次ターン行動順まで《回避力》-70%
衝撃を通す重突進打突からの左右回転打撃、三連撃技、単体
700 ◎スナバ・ディゾルバー(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
対象の《防御力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※両手連接棍でも使用可
800 ◎サーキット・パルヴェライザー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+400 x4連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
ステップインからの回転搗ち上げ、回転横打ち、回転斜め打ち下ろし、回転垂直打ち下ろしで粉砕する重打撃四連撃、単体 ※両手連接棍でも使用可
900 ◎ディフレクター・エクスカベータ(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.5 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
両手戦棍上位技、対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※両手連接棍でも使用可
950 ◎ブレイクダウン・インダクション(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x4.5 単発攻撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
両手戦棍上位技、対象の装備している全金属製装備の《耐久値》に《最終ダメージ値》の2%分の追加ダメージ、突進破壊技、単体 ※両手連接棍でも使用可
1000 ◎プロバビリティー・スクランブラー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.2 x6連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
両手戦棍最上位技、事象の蓋然性を支配する、単体 ※両手連接棍でも使用可

◆片手鎌
+ ...
001 ●アイビス(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、袈裟斬り、単体
001 ●オウル(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、水平横薙ぎ斬り、単体
001 ●ダイバー(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、突進振り下ろし斬り、単体
050 ◎バザード(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 (動物類mobは+150) x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
軽く跳躍して振りかぶる準備動作から放つ強襲縦斬り二連撃、動物類mobに有効、単体
050 ◎ロビン(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 (昆虫類mobは+200) x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-60
刃鳴りの美しい袈裟斬り逆袈裟二連撃技、昆虫類mobに有効、単体
050 ◎ガーニット(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.4 (水棲類mobはx1.9) 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-30%
垂直振り下ろし斬り、水棲類mobに有効、単体
100 ●イーグレット(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.2 x3連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-120
純白のライトエフェクトが美しい典雅な往復横切り回転斬りの斬撃三連撃、単体
150 ◎クッカバラ(仮)* 射程:1 《攻撃力》 (鳥類mobは+50) x4連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-200
獰猛で挑発的なエフェクト音が大気を震わす強襲乱れ撫で斬り四連撃、鳥類mobに有効、単体
200 ◎ジャックダウ(仮)* 射程:1 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-150
回転横薙ぎ斬撃技、対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の1%分下げ自分の《回避力》を同値上げる。この効果は累積する、単体
300 ◎ケストレル(仮)* 射程:1 《攻撃力》+150 (動物類mobは+250) x3連撃 《命中力》+180 次ターン行動順まで《回避力》-60%
肩に担ぐ準備動作から放つ強襲抜き打ち縦斬り三連撃、動物類mobに有効、単体
400 ◎パーミガン(仮)* 射程:1~2、範囲 《攻撃力》+200 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-200
速度が熱を奪い気流と斬撃が円を描いて拡散する全方位範囲回転氷刃斬撃技
500 ◎ウッドペッカー(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.8 (植物類mobはx2.3) x4連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
振り下ろした刃の先端で突き穿つ、刺突属性高速四連撃、植物類mobに有効、単体
600 ◎ファーザント(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-40%
美しいライトエフェクトの尾を引き大地を高速滑走し袈裟斬りにする突進割断斬撃技、単体
700 ●ホワイスロート(仮)* 射程:1 《攻撃力》+400 x3連撃 《命中力》+300 次ターン行動順まで《回避力》-50%
血潮が噴出すことを忘れたかのように白い骨を晒す高速割断斬撃三連撃、単体
800 ◎サンドパイパー(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.9 (水棲類mobはx2.5) x5連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-65%
水面を揺らさず切り抜き遂せる静の境地、止水斬撃五連撃、水棲類mobに有効、単体
900 ◎レッドブレスト(仮)* 射程:1 《攻撃力》+480 (昆虫類mobは+650) x5連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
片手鎌上位技、その胸に深紅のスカーフを贈る、袂を分割つ別離の高速斬撃五連撃、昆虫類mobに有効、単体
950 ◎ストーミーペトレル(仮)* 射程:1 《攻撃力》x6 (軟体類mobはx9) 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
片手鎌上位技、嵐の訪れを告げ希望を断ち切る無慈悲な斬撃六倍撃、軟体類mobに有効、単体
1000 ◎ナイチンゲール(仮)* 射程:1 《攻撃力》x3.8 x7連撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-75%
片手鎌最上位技、閃く刃と澄んだ切断音が例えようもなく美しい旋律を奏でる至高の七連斬撃技、単体

◆両手鎌
+ ...
001 ●ソロウ(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-60
基本技、斜め斬り下ろし、単体
001 ●シン(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-60
基本技、水平横薙ぎ、単体
001 ◎トーメント(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-80
基本技、突進垂直斬り下ろし技、単体
050 ◎マーター(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+130 x2連撃 《命中力》+140 次ターン行動順まで《回避力》-120
受難、垂直斬り下ろしから逆袈裟斬りの二連撃、単体
050 ◎パージ(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.3 (不死類mobはx1.6) x2連撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
浄化、右薙ぎ斬りから垂直斬り下ろしの二連撃、不死類mobに有効、不死類モンスターの防御属性耐性が半分に緩和される、単体
100 ◎ラメンテーション(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x1.7 (亜人類mobはx2) 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-250
悲嘆、突進回転横薙ぎ斬り飛ばし技、亜人類mobに有効、単体
150 ◎プロフェシー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》 (精霊類mobは+130) x3連撃 《命中力》+60 次ターン行動順まで《回避力》-350
預言、身体の左側に垂直に構えた準備動作から下段薙ぎ払い、上段薙ぎ払い、中段斬り飛ばしの三連撃、精霊類mobに有効、単体
200 ◎パガトリー(仮)* 射程:1~4、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-250
煉獄、刃を返し大地に柄を打ち下ろした衝撃が爆散する全方位範囲下段打撃属性攻撃
300 ◎ベネディクション(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.5 (不死類mobはx2) x2連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
祝福、垂直斬り上げからの横薙ぎ斬り飛ばし二連撃技、不死類mobに有効、不死類モンスターの防御属性耐性が半分に緩和される、単体
400 ◎ライテスネス(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+200 (亜人類mobは+400) x2連撃 《命中力》+250 次ターン行動順まで《回避力》-75%
正義、右下段から左へ斬り上げ〆字に左下段から右上へ斬り飛ばす斬撃二連撃技、亜人類mobに有効、単体
500 ◎レデンプション(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x2.5 (不死類mobはx4) 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
贖い、横に捧げ持つ準備動作からの回転垂直斬り落とし技、不死類mobに有効、不死類モンスターの防御属性耐性が半分に緩和される、単体
600 ●ジャッジメント(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.8 (悪魔類mobはx2.7) x2連撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
断罪、袈裟斬り逆袈裟斬撃二連撃、悪魔類mobに有効、単体
700 ◎レトリビューション(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x2 (魔獣類mobはx3) x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-85%
懲罰、回転横薙ぎ斬撃上下二連撃技、魔獣類mobに有効
800 ◎パニッシュメント(仮)* 射程:1~4、範囲 《攻撃力》x1.8 (悪魔類mobはx3.4) 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
天の裁き、柄を縦に捧げ持つ準備動作からの全方位範囲高速回転斬撃技、悪魔類mobに有効
900 ◎レヴェレーション(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.7 (精霊類mobはx4.5) x4連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-95%
両手鎌上位技、真名に問う斬撃四連撃、精霊類mobに有効、精霊類モンスターの防御属性耐性が半分に緩和される、単体
950 ◎アポカリプス(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3.4 (造物類mobはx4) x5連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-100%
両手鎌上位技、新たな天と地への誘い、五連撃技、造物類mobに有効、単体
1000 ●セイヴァー(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x9 (神話類mobはx10) 単発攻撃 《命中力》+45% 次ターン行動順まで《回避力》-100%
両手鎌最上位技、あらゆる迷いと業を断ち切る救いの御手、神話類mobに有効、単体

◆片手槍(突撃槍)
+ ...
※片手で槍を扱う《片手槍》スキルカテゴリーのソードスキル。ソードスキルの射程は武器の射程に依存する。
※個人で運用する場合1.2m(射程1)から1.6m(射程1~2)程が一般的だが、より長い(射程2~3や3~4などの)槍も存在する。
※片手で扱える重量以内で自由に長さを選択する事が出来るが、主に穂先で攻撃する関係上長い槍ほど近い間合いへの対応が難しくなる。
※長い程周囲のプレイヤーやオブジェクトに偶発ヒットし易く乱戦や集団戦に不向きだが、適切な編成で集団運用される場合はその限りではない。
※武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。
※貫通用の穂先を持つ槍は貫通属性なため《最終ダメージ値》を1.25倍にするが、斬撃動作を含むソードスキルを使用できない。
001 ●アクシス(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、中段直線突き、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
001 ●アプシス(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、横薙ぎ斬撃技、単体
001 ●コメット(仮)* 射程:武器射程~+5 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、中段突進技、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
050 ◎ポラリス・ポインター(仮)* 射程:武器射程~+15 《攻撃力》x1.5 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-75%
このスキルによる与《最終ダメージ値》を1.5倍にする。特殊成功や弱点及び貫通属性の効果と重複する、単体 ※突撃槍専用
050 ◎バイナリー・フェイズ(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-60
左右横薙ぎ斬り二連撃、単体
050 ◎ルナ・イクリプス(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+100 x2連撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-40
回転突き、中段追い突きの二連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
100 ◎ハイドラ・ペンナブラ(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x1.5 x2連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80
高速斬り下ろし二連撃、単体
150 プラウ・ターミネータ(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》 x4連撃 《命中力》+30 次ターン行動順まで《回避力》-240
終わらせるもののかすかな兆し、蒼いライトエフェクトが輝く高速多段突き四連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
200 ◎セレスティアル・イクエイター(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x1.2 x3連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
逆手上段突き、逆手下段突き、順手中段突きの三連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
300 ◎グラビュラー・クラスター(仮)* 射程:武器射程、範囲 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+90 次ターン行動順まで《回避力》-100
ドーム状に広がる斬撃の波が舞う塵を斬るごとに発光、拡散するエフェクトが美しい全方向範囲回転斬撃技
400 ◎ネビュラ・ハイパティシス(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+350 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
渦の様なエフェクトを巻き込む様に捻り放たれる中段二連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
500 ◎エイペクス・クラックス(仮)*  射程:武器射程 《攻撃力》+250 x4連撃 《命中力》+220 次ターン行動順まで《回避力》-120
極致の十字四連撃、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
600 ◎トラジェクトリー・ヴォルテクス(仮)* 射程:武器射程~+1 《攻撃力》x2.8 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
跳躍し身体を軸に回転、重力と遠心力を乗せて叩き斬る重斬撃強襲技、単体
600 ◎ディスクリプタ・パルサー(仮)* 射程:武器射程~+15 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
このスキルによる与《最終ダメージ値》を2倍にする。特殊成功や弱点及び貫通属性の効果と重複する、単体 ※突撃槍専用
700 ◎ガンマレイ・バースト(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x2.4 x6連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
繰り出される全ての斬撃と刺突がエフェクトに溶け光輝が次々と対象に吸い込まれているかの如く美しい高速六連撃、単体
800 ◎プロミネンス・ピアヘリオン(仮)* 射程:武器射程 範囲 《攻撃力》+350 x2連撃 《命中力》+280 次ターン行動順まで《回避力》-80%
真っ赤なエフェクトと吹き荒れる熱波の渦が大地を焦がす全方向範囲回転二連撃技
900 ◎アルファ・クエーサー(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+400 x8連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
片手槍上位技、清流の様に淀みなく流麗に薙ぎ払い突き立て叩き斬り裂き切り貫き穿ち絶つ八連乱舞技、単体
950 ◎オウリオル・カーミネーション(仮)* 射程:武器射程~+5 《攻撃力》x5.2 単発攻撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
片手槍上位技、大気をぶち抜く衝撃が光輪状のエフェクトを残して遅れて到達する高速重突進技、単体 ※貫通用の穂先や突撃槍でも使用可
1000 ◎エンゲージング・ユニバース(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x2.5 x9連撃 《命中力》+35% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
片手槍最上位技、世界と契約を果たした英雄達に与えられてきた神威を得て行使される絶技九連撃、単体

◆両手槍(長刀、両手斧槍)
+ ...
※両手で槍を扱う《両手槍》スキルカテゴリーのソードスキル。ソードスキルの射程は武器の射程に依存する。
※個人で運用する場合1.6m(射程1~2)から2.2m(射程2~3)程が一般的だが、より短い槍や長い槍が選ばれる事もある。
※短い槍で1.2m(射程1)程から、長いものでは3mを超える(射程3~4や4~5、5~6などの)槍も存在する。
※自由に長さを選択する事が出来るが、主に穂先で攻撃する関係上長い槍ほど近い間合いへの対応が難しくなる。
※長い程周囲のプレイヤーやオブジェクトに偶発ヒットし易く乱戦や集団戦に不向きだが、適切な編成で集団運用される場合はその限りではない。
※武器選択時や生産時に斬撃も行える刺突用の穂先と、貫通用の穂先が選択可能。
※貫通用の穂先を持つ槍は貫通属性なため《最終ダメージ値》を1.25倍にするが、斬撃動作を含むソードスキルを使用できない。
※長刀で使用する場合は全て斬撃ダメージになる。
001 ●プレオン(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50
基本技、中段突き、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
001 ●アクシオン(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50
基本技、斬り下ろし、単体
001 ●ディラトン(仮)* 射程:武器射程~+5 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-50
基本技、突進中段突き技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
050 ◎モノポール(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x0.5 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-150
対象を一瞬《行動阻害(スタン)》状態にする、準備待機で使用し対象ソードスキルの準備動作中に命中させると発動を中断出来る、単体
050 ●オメガ・ポイント(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》+120 x2連撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-120
中段突き二連撃技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
100 ◎ペドラブル・マインド(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x1.2 x2連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
水平撫で斬り二連撃技、単体
150 ◎ボゾン・コライダー(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-350
一段毎に加速する突きの衝撃とライトエフェクトが爆散する高速三連撃技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
200 ◎ドメインウォール(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
対象を一瞬《行動阻害(スタン)》状態にする、準備待機で使用し対象ソードスキルの準備動作中に命中させると発動を中断出来る、単体
300 ◎スフィア・ディスターバンス(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+120 次ターン行動順まで《回避力》-85%
領域撹乱、対象の《命中力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の1%分下げる。この効果は累積する、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
400 ◎ビーイング・リドル(仮)* 射程:武器射程~+2 《攻撃力》+200 x4連撃 《命中力》+180 次ターン行動順まで《回避力》-70%
両肩鳩尾額を穿つ踏み込みからの高速四連撃技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
500 ●テトラ・クォーク(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x2 x4連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
巻き込み下段薙ぎ、薙ぎ上げ、逆袈裟薙ぎから中段から上へ斬り飛ばす重斬撃四連撃、単体
600 ◎メタフィジックス・ディジェネラシー仮)* 射程:武器射程~+2 《攻撃力》+300 x3連撃 《命中力》+230 次ターン行動順まで《回避力》-70%
踏み込みからの突き上げ突き下ろし中段突きの三連撃技、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
700 ◎グラビテーショナル・シンギュラリティ(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
重力特異点、対象の《回避力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
800 ◎フォトン・ディセントグレイション(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x2.3 x5連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
光子崩壊、高速◇字薙ぎ斬りからの垂直斬り下ろしの斬撃乱舞五連撃技、単体
900 ◎アンチマター・ディフュージョン(仮)* 射程:武器射程~+2、範囲 《攻撃力》+400 単発攻撃 《命中力》+15% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
両手槍上位技、全方位範囲回転斬撃技、範囲内全対象の装備している全金属製装備の《耐久値》に《最終ダメージ値》の5%分の追加ダメージ
950 ◎プロトン・ディケィ(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x3 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-95%
両手槍上位技、対象の《防御力》を戦闘終了時まで《最終ダメージ値》の2%分下げる。この効果は累積する、単体 ※貫通用の穂先でも使用可
1000 ◎アルティメット・サイン(仮)* 射程:武器射程 《攻撃力》x3.2 x6連撃 《命中力》+25% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
両手槍最上位技、終局の兆しと究極の奇蹟、変位多重旋穿六連撃、単体

◆体術
+ ...
※体術スキルは左右どちらか(もしくは両方)の手が武器&盾非装備状態(素手)でなければソードスキルを使用できない。
001 ◎閃打(センダ) 射程:1 《攻撃力》+50 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-10
基本技、拳での中~上段突き、打撃、単体
001 ◎登天(トウテン)(仮)* 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-30
基本技、下段前蹴り(蹴り上げ)、打撃、単体
050 ◎落穂(ラクスイ)(仮)* 射程:1 《攻撃力》+120 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-30
下段回し蹴り、打撃、単体
050 ◎弦月(ゲンゲツ) 射程:1 《攻撃力》+100 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-60%
後方回転蹴り、後方転倒からも発動可能、打撃、単体
100 ◎水月(スイゲツ) 射程:1 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+150 次ターン行動順まで《回避力》-50
水平蹴り、打撃、単体
150 ◎連環(レンカン)(仮)* 射程:1 《攻撃力》 x2連撃 《命中力》+50 次ターン行動順まで《回避力》-200
左右の拳での中~上段突き二連撃、打撃、単体 ※両手共に武器&盾非装備状態時専用
200 ◎撲掌(ボクショウ)(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.2 単発攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-60
中段両手掌突き、打撃、単体 ※両手共に武器&盾非装備状態時専用
300 ◎待臥(タイガ)(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-70%
浴びせ蹴り、前方転倒からも発動可能、打撃、単体
400 ◎磊落(ライラク)(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x1.5 単発攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80
肩口からの体当たり、ショルダータックル、打撃、単体
500 ◎朔既(サクキ) 射程:1 《攻撃力》+300 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-40%
下段水面蹴り、横転からも発動可能、打撃、単体
600 ◎スライサー(斬手)(仮)* 射程:1 《攻撃力》x2 単発攻撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-30%
手刀斬り、斬撃、単体
700 ◎牡丹(ボタン)(仮)* 射程:1 《攻撃力》+450 単発攻撃 《命中力》+300 次ターン行動順まで《回避力》-30%
後ろ回し蹴り、打撃、単体
800 ◎エンブレイサー(抱手*) 射程:0~1 《攻撃力》x3.5 単発攻撃 《命中力》+50% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
ゼロ距離手刀突き、貫通、単体
900 ◎残影(ザンエイ)(仮)* 射程:0~1 《攻撃力》+600 単発攻撃 《命中力》+200 次ターン行動順まで《回避力》-40%
肘撃ち、打撃、このスキルに対する《回避力》判定に-10%の補正効果、単体
950 ◎ピアサー(貫手)(仮)* 射程:0~1 《攻撃力》x4.5 単発攻撃 《命中力》+50% 次ターン行動順まで《回避力》-60%
体術上位技、二本貫手、貫手突き、貫通、単体
1000 ◎崩剣(ホウケン)(仮)* 射程:0~1 《攻撃力》x4 (準備待機で敵攻撃を迎撃時x8) 単発攻撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
体術最上位技、対象の攻撃を巻き込み応力までも掌に乗せて水月を打ち抜く中段突き、打撃、単体

◆体術+片手直剣
+ ...
※体術スキルの使用条件を満たす為に、片手直剣を持っていない側の手は(盾を装備せずに)素手状態でなければならない。
500+700 ◎メテオブレイク 射程:1 《攻撃力》x1.6 x7連撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-40%
右斜め斬り下ろし、斬り上げ、左肩タックル、中段右水平斬り、右肩タックル、上段左水平斬りの打撃斬撃七連撃、単体

◆片手戦爪
+ ...
001 ●ソマリ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+70 次ターン行動順まで《回避力》-10
基本技、縦斬り、単体
001 ●コラット(仮)* 射程:1 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+70 次ターン行動順まで《回避力》-10
基本技、横薙ぎ、単体
001 ●シムリック(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+130 単発攻撃 《命中力》+70 次ターン行動順まで《回避力》-10
基本技、突進斜め斬り下ろし、単体
050 ◎バーミラ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+150 x2連撃 《命中力》+50 次ターン行動順まで《回避力》-20
高速斜め斬り下ろし二連撃、単体
050 ◎バリニーズ(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.7 x2連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-20%
高速往復横薙ぎ二連撃、単体
100 ◎ラパーマ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+130 x3連撃 《命中力》+30 次ターン行動順まで《回避力》-40
足元から肩口まで抉り取る斜め斬り上げ三連撃、単体
150 ◎アズーレス(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.5 x4連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-180
左薙ぎ二連、斬り下ろし、回転斬り下ろしの高速#字斬り四連撃、単体
200 ◎ラガマフィン(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+350 単発攻撃 《命中力》+30 次ターン行動順まで《回避力》-50
半身に構え爪を腰の陰に隠す準備動作からの突進中段突き斬り技、単体
300 ◎サイベリアン(仮)* 射程:1~3、範囲 《攻撃力》+400 単発攻撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-100
全方位回転高速範囲斬撃技
400 ◎セルカークレックス(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+300 x4連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-20%
ショートステップから回転斜め斬り下ろし四連撃、単体
500 ◎セレンゲティ(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》x2 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-30%
高速で距離を詰めての右薙ぎ、左薙ぎ払い、後ろ回し水平斬り、突進乱舞三連撃技、単体
600 ●ハイランダー(仮)* 射程:1 《攻撃力》+510 x3連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-25%
二連突き斬りから後方回転水平斬り飛ばしの高速斬撃三連撃技、単体
700 ◎デボンレックス(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》+450 x5連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-30%
下段薙ぎ払い、中段斬り返し、後方回転強襲斜斬り下ろし、逆斜め斬り下ろし、回転垂直斬り下ろしの重斬撃五連撃技、単体
800 ◎アビシニアン(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+1300 x2連撃 《命中力》+30 次ターン行動順まで《回避力》-200
高速突進中段突き斬り、即時同一箇所へ密着状態からの重ね突進抉り斬りの斬撃二連撃技、単体
900 ◎フェリフォアマ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+550 x7連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-40%
右上左下往復斬り、左上右下往復斬り、左右往復水平斬り、中段突き斬りの高速爪斬撃七連撃技、単体
950 ◎ファイスフィディア(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x12 単発攻撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-45%
片手戦爪上位技、戦爪を穂先に身体を柄に見立てた瞬間高速錐揉み回転穿孔中段抉り斬り、単体
1000 ◎カーネボラン(仮)* 射程:1 《攻撃力》+600 x11連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-50%
片手戦爪最上位技、◇字、□字、┼字、中央突きの斬撃十一連撃技、描かれた光陣が一突きで砕け散る様が儚くも美しい、単体

◆双爪
+ ...
※両手にそれぞれ装備した戦爪を己の身体の一部として扱い体術と合わせて攻撃するスキル。
※双爪は左右ワンセットの武器で、重量は左右ワンセットの合計値、要求筋力値の計算上は左右ワンセットで両手武器扱い。
※双爪スキルは双爪を装備して両方の手が武器装備状態になっていないとソードスキル(SS)を起動出来ない。
※体術スキルは左右どちらか(もしくは両方)の手が武器&盾非装備状態(素手)でなければSSを使用できない。
※片手戦爪スキルは左右どちらかの手が戦爪装備状態、かつ逆の手が非装備状態(素手)か盾装備状態でなければSSを使用できない。
※武器落とし等で双爪の片方を失い片手が素手になると双爪スキルのSSは使用不能になるが、体術スキルと片手戦爪スキルは使用可能になる。
001 ●クローズド・リバティー(仮)* 射程:1 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+40 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、閉じた自由、諸手×字斬り下ろし、単体
001 ●アンイクアル・イクアリティー(仮)* 射程:1 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+40 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、不平等な平等、水平斬撃諸手刈り、単体
001 ●アトローシャス・チャリティー(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+150 単発攻撃 《命中力》+40 次ターン行動順まで《回避力》-40
基本技、残虐な慈愛、突進斬撃中段諸手突き、単体
050 ◎アイデアル・キャプティブ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+150 x2連撃 《命中力》+30 次ターン行動順まで《回避力》-60
理想の虜囚、諸手交差突き、諸手逆交差薙ぎ払いの斬撃二連撃、単体
100 ◎プリカセリー・スネア(仮)* 射程:1 《攻撃力》x1.7 x3連撃 《命中力》+20 次ターン行動順まで《回避力》-20%
先駆の落とし穴、右薙ぎ左薙ぎ回転諸手斜め斬りの斬撃三連撃、単体
150 ◎パーチー・フェリス(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+130 x4連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-80
斑な猫、道教え、突進中段回転薙ぎ左右、スピン背面回転斬撃薙ぎ払い左右の斬撃四連撃技、単体
200 ◎ワース・センダー(仮)* 射程:1~2、範囲 《攻撃力》+200 x2連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-150
不幸な発信人、全方位範囲回転下段段斬り、全方位範囲回転中段斬りの二連撃技
300 ●イナーディブル・ワード(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》+400 x2連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-20%
届かない言葉、右薙ぎ突き、左薙ぎ突きの高速斬撃二連撃、単体
400 ◎シゲイシャス・イディエット(仮)* 射程:1 《攻撃力》+350 x2連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-30
賢明な白痴、半回転背面薙ぎ斬りスピン水平横薙ぎ斬りの二連撃、単体
500 ◎ソリタリー・オアダー(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》x3.5 x2連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-30%
孤独な演説者、ショートステップからの縦回転高速諸手斬り落とし二連撃技、単体
600 ◎ペインフル・プロンプタ(仮)* 射程:1~5 《攻撃力》+500 x4連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-50
痛ましい黒子、涙ぐましい激励者、突進右回し斬り、右後ろ回し斬り、左突き斬り、左後ろ回し薙ぎ払いの高速四連撃技、単体
700 ●オブスキュア・バーチュ(仮)* 射程:1 《攻撃力》+500 x6連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-30%
知られざる美徳、左斬り落とし、右突き、左横薙ぎ、諸手交差刈り、下段諸手狩り、前方回転諸手斬り落としの高速六連撃技、単体
800 ◎シンギュラー・オリジン(仮)* 射程:1~3、範囲 《攻撃力》+700 x2連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-35%
唯一の起源、全方位範囲中段高速回転二重斬撃技
900 ◎イネーヴィラブル・アイソレータ(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》+550 x8連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-30%
双爪上位技、避けえぬ隔離、低空突進下段諸手刈り、右水平往復斬り、左垂直往復薙ぎ、右突き、左突き、後ろ回し諸手薙ぎの超高速八連撃技、単体
950 ◎コレクティブ・アンカンチェス(仮)* 射程:0~1 《攻撃力》x9.8 単発攻撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-40%
双爪上位技、普遍的な無意識、天地の構えから半歩、空間を内側に捻り巻き込みながら放つ双突掌、螺旋重斬撃技、単体
1000 ◎アブソリュート・ソリテュード(仮)* 射程:1~2 《攻撃力》x3 x12連撃 《命中力》 次ターン行動順まで《回避力》-50%
双爪最上位技、絶対なる孤独、双爪の描く黒いエフェクトの軌跡が使用者と対象を繭の様に包み、霧散する、高速回転乱舞斬撃十二連撃技、単体

◆投剣
+ ...
001 ◎シングルシュート 射程:1~15 《攻撃力》+50 単発攻撃 《命中力》+100 次ターン行動順まで《回避力》-20
投剣基本技、単体
??? ◎???(仮)* 射程:1~15 《攻撃力》+??? 単発攻撃 《命中力》+??? 次ターン行動順まで《回避力》-???
???、??

◆鞭
+ ...
001 ●スラップ(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》+50 単発攻撃 《命中力》+80 次ターン行動順まで《回避力》-20
基本技、単体
100 ◎ホールド(仮)* 射程:1~3 単発特殊攻撃 《命中力》+10% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
狙った対象の部位にこのスキルが命中した場合、武器を絡みつかせる事が出来る、単体特殊攻撃。
絡みつかせた直後と以降毎ターン開始時に、双方筋力を《目標値》にした判定を行い、
対象の《成功度》以上の《成功度》を出し続ける限り自分と対象の敏捷力に-50%補正を与える。
《成功度》以上を出せなかった場合振り解かれる。特殊失敗すると武器を持っていかれてしまう。
絡みつかせたままの武器を攻撃に使用する事は出来ない。絡みつかせた状態はいつでも自由に解除する事が出来る。
対象がソードスキルを使用した場合、自動的に絡みつかせた武器に命中する。絡みつかせた武器の耐久値がダメージ分減少。
武器を狙う事も出来る。ただし対象がプレイヤーの場合、装備変更や《クイックチェンジ》で簡単に対応可能なので一瞬無手に出来る程度の効果しか無い

※対象が左手に武器を装備していて右手に何も持っていない時:右手でメニューを開いて装備変更か《クイックチェンジ》で武器変更→武器が消える瞬間絡みつき状態が解除される。
※対象が右手に武器を持っている時:自ら武器を手放す→武器が《手渡し状態》になる(所有権は移動していない)
→→右手でメニューを開いて《クイックチェンジ》で武器を引き寄せて再装備(結果的に)絡みつき状態が解除される。
150 ◎リリース(仮)* 射程:1~3 単発特殊攻撃 《命中力》+20% 次ターン行動順まで《回避力》-80%
ホールドで鞭を絡ませたオブジェクトを引き寄せたり、引き寄せた勢いを利用して放す事で飛ばしたりする単体特殊攻撃
??? ◎???(仮)* 射程:1~3 《攻撃力》+??? ??? 《命中力》+??? 次ターン行動順まで《回避力》-???
???、??

◆二刀流
+ ...
※二刀流装備状態のまま二刀流ソードスキルと利き手に装備している片手武器種のソードスキルの両方を使用する事が出来る。
※スキルをセットするだけでその他プロパティが装備武器二本分有効化、武器防御スキルと武器の攻撃速度に+補正等の恩恵が得られる。
※二刀流ソードスキル使用時の《攻撃力》と《命中力》を求める場合、各プロパティは装備武器二本分の合計値を計算に用いる。
800 ●ダブル・サーキュラー 射程:1~5 《攻撃力》x5.6 x2連撃 《命中力》+40% 次ターン行動順まで《回避力》-50%
二刀流、重突進技、二連撃、単体
900 ●スターバースト・ストリーム 射程:1 《攻撃力》x4.8 x16連撃 《命中力》+50% 次ターン行動順まで《回避力》-70%
二刀流、上位技、十六連撃、単体
1000 ◎ジ・イクリプス 射程:1 《攻撃力》x3.7 x27連撃 《命中力》+30% 次ターン行動順まで《回避力》-90%
二刀流、最上位技、二十七連撃、単体

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最終更新:2022年08月02日 13:52