No 28アーコル
CP100AP900/DP700天の魔物
この魔物は自分の場の自身以外の【No028 アーコル】の数×200を自身のAP・DPに加算
入手方法
パック購入:スタンダード、ヘルガイア
勝利報酬:(Eランク)
(Dランク)◎カーラ
(Cランク)◎シャルロット
(Bランク)
(Aランク)
(Sランク)◎カーラ、◎シャルロット
◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%)
パック購入:スタンダード、ヘルガイア
勝利報酬:(Eランク)
(Dランク)◎カーラ
(Cランク)◎シャルロット
(Bランク)
(Aランク)
(Sランク)◎カーラ、◎シャルロット
◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%)
仕様
相手の王の狩りの対象となった時は3体、
自身が魔物の香水を発動した場合は1体の擬似ユニットとしてアーコルが自身の場に召喚される。
アーコルの数×200を自身のAP・DPに加算する効果は、擬似ユニットのアーコルもカウントする。
自身が魔物の香水を発動した場合は1体の擬似ユニットとしてアーコルが自身の場に召喚される。
アーコルの数×200を自身のAP・DPに加算する効果は、擬似ユニットのアーコルもカウントする。
解説・考察
小型デッキのエース。魔物の香水とあわせて6枚積みするのがメジャー。
魔物使いなどと一緒に出せば、小型~中型の小競り合いを凌げる。
初期に入手できる割に使い勝手は非常に良く、初心者よりも上級者に好まれる傾向のある珍しいカード。
アーコル4枚と魔物使いが並ぶと強い。
魔物使いなどと一緒に出せば、小型~中型の小競り合いを凌げる。
初期に入手できる割に使い勝手は非常に良く、初心者よりも上級者に好まれる傾向のある珍しいカード。
アーコル4枚と魔物使いが並ぶと強い。
自分の場に存在するアーコルの数とパラメータ、ダメージ合計値
アーコル×1 → AP 900/DP 700 → LP -900
アーコル×2 → AP1100/DP 900 → LP-2200
アーコル×3 → AP1300/DP1100 → LP-3300
アーコル×4 → AP1500/DP1300 → LP-6000(=初期LP値)
アーコル×5 → AP1700/DP1500 → LP-8500(最大数)
アーコル×2 → AP1100/DP 900 → LP-2200
アーコル×3 → AP1300/DP1100 → LP-3300
アーコル×4 → AP1500/DP1300 → LP-6000(=初期LP値)
アーコル×5 → AP1700/DP1500 → LP-8500(最大数)