【聖剣LOM】聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略@wiki

大剣技

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lomana

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技 - 大剣

  • の能力値がダメージに影響する。
  • 「始動」は、ヒットすることで必殺技が発動する最初の動作を指す。射程が「○○レンジ」になっている場合のみ記載。
  • 「複数可」の技は、単体推奨技であるが敵の配置により複数を巻き込んで発動することが出来る(戦闘ページ内の「テクニック」を参照)。
  • Pアタック=パワーアタック。Qアタック=クイックアタック。Cスラスト,Cジャンプ,Cアッパー=それぞれコマンドスラスト,ジャンプ,アッパー。
名称 射程と始動,予備動作など 威力 対象 種類 属性 能力,状態変化 武器熟練,アビリティ 備考
地すり青眼 ★ミドルレンジ
1.ダッシュ後のQアタックで判定
2.Pアタックで判定
中(D)×2 複数可 斬り - - 大剣4
ダッシュ4
2Hitで個別に判定するため、
複数の敵に分散することも
ライジングクラッシュ ★ショートレンジ
しゃがむ後のCアッパーで判定
中(C) 単体 斬り - 【相手】
ピヨり
大剣8
しゃがむ8
バトルハンマーとの共通技
バトルアックスとの共通技
バドが所持
アークスライド ★中距離直線上
前転後に攻撃へ移る
小(E) 範囲 斬り - 大剣6
前転4
バトルアックスとの共通技
幻脚一刀 ★ショートレンジ
1.バク転(前方エフェクト)で判定
2.Cスラストで判定
中(D)×2 複数可 斬り - 【相手】
混乱
大剣6
バク転4
2Hitする
エフェクトは小範囲判定
エスカデが所持
インパルス ★前方大範囲 小(E) 範囲 斬り 光,土,
- 大剣6
ハイジャンプ4
バトルアックスとの共通技
エスカデが所持
シールドブレイク ★ミドルレンジ
ジャンプ後のPアタックで判定
中(C) 単体 斬り - 【相手】
防御減少
大剣5
ジャンプ5
ウインドスラッシュ ★自分中心大範囲 小(E) 範囲 斬り - 大剣6
回転7
出が早く動作も短い
ラウンドフリッカー ★ショートレンジ
Qアタックで判定
中(D) 単体 斬り - 【相手】
混乱
大剣6
ムーンサルト4
バトルハンマーとの共通技
スプラッシュブレード ★ショートレンジ
Cアッパーで判定
中(C) 単体 斬り - - 大剣18
バク転7
バク宙3
バトルアックスとの共通技
エスカデが所持
キリングダンス ★ショートレンジ
うかしで判定
中(C) 単体 斬り - 【相手】
ピヨり
大剣26
二段ジャンプ1
うかし1
かかってきなさい ★ショートレンジ
Pアタックで判定
大(B) 単体 斬り - 【自分】
力△
大剣27
バックダッシュ10
挑発2
マーベルストリーム ★遠距離直線上 中(D) 範囲 斬り - - 大剣39
ダッシュ12
イリュージョン2
霞斬り(短剣技)に似ている
パイルドライバー ★ショートレンジ
背面取りで判定
大(B) 単体 斬り - 【相手】
ピヨり
大剣32
ジャンプ14
背面取り3
バトルハンマーとの共通技
乱れ雪月花 ★ミドルレンジ
Cスラストで判定
大(A) 単体 斬り - 【相手】
ピヨり
大剣62
ダッシュ18
バク宙10
タックル8
大地噴出剣 ★前方大範囲
アピール後に攻撃へ移る
大(B) 範囲 斬り 火,土 【自分】
防御△
【相手】
防御▼
大剣53
しゃがむ20
アピール10
ムーンサルト15
三所斬り ★ショートレンジ
着地時に判定
大(A) 複数可 斬り - 【相手】
混乱
大剣45
前転17
ハイジャンプ8
イリュージョン10
小範囲判定
一刀 ★中距離直線上
しゃがみ後に攻撃へ移る
特大(S) 範囲 斬り - - 大剣74
ガード20
しゃがむ24
カウンター16
ジョルト10
レイジングペイン ★ミドルレンジ
Cスラストで判定
特大(S) 単体 斬り - 【自分】
全て△
【相手】
全て▼
大剣90
ジャンプ20
挑発8
イリュージョン17
サマーソルト9
奈落へ落ちろ ★自分中心中範囲 (D) 範囲 斬り - - エスカデの固有技
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