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[[武器防具作成メモ]] / [[チャートと仕上げ,外出吸収]] / [[シークレットパワー]] / [[武具の性能について]] / [[各パラメータ]] &bold(){副原料まとめ} [[副原料リスト1]](コイン~果実まで) / [[副原料リスト2]](その他の爪牙など) &bold(){効果別まとめ} [[能力値上昇/性能変化]] / [[耐性付与/特殊効果付与]] / 大技変化 *副原料の効果 - 大技変化 **素材リンク &bold(){[[主原料]]} &bold(){副原料} [[コイン・マナストーン・マナクリスタル]] / [[種・果実・肉]] /[[その他]] -SP=シークレットパワー。 -「効果」の内容にSPが記述されている場合、そのSPが宿った場合に効果が発揮される。 -(○n↑,×m↑)はSPの発現に必要な属性レベル(○がn以上かつ×がm以上)を表記。計n↑は属性レベルの合計(合計n以上)。 -a+25%,c-50%などは主原料の性能基準値を変化させる効果。[[武具の性能について]]や[[各パラメータ]]を参照。 ---- 使用することで、もともと備わっている「コマンド○○」といった大技を上書きするもの。武器専用。 -大技はSPを利用して変化させることができ、そのSPが外れても残る。 -「範囲変更」は能力値修正の範囲を表記。基本的には前述の能力値に影響を及ぼす。違う場合は[]で表記。 -大技が変化しても戦闘時のエフェクトに変化はない&br()(例:片手剣にフレイムタンが宿っても、対応技のコマンドアッパーに特殊なエフェクトは生じず効果のみ反映される)。 -状態異常の付加は敵の耐性に左右される。 -大技のコマンドは[[用語解説]]を参照。 |BGCOLOR(#d2f797):分類|BGCOLOR(#d2f797):原料と宿るSP|BGCOLOR(#d2f797):大技&br()(変化するコマンド)|BGCOLOR(#d2f797):効果|BGCOLOR(#d2f797):条件|BGCOLOR(#d2f797):備考、他の効果| |グラブ|クラウンガーリック&br()SP「王様」|ミダスの手&br()(コマンドアッパー)|戦利品のジェムがルクに変化&br()アタックゲージ蓄積量1/4|金1↑|原料で小悪魔系SPを移動させる(退魔効果)&br()SPで力上昇| |短剣|透明のはね&br()SP「蠅の王」|凶手の刃&br()(コマンドジャンプ)|亜人種に対し威力2倍|風5↑,土0|原料で武器全般/b-50%,d+50%&br()SPで技上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20)| |~|毒の牙&br()SP「獣頭神」|毒刃&br()(コマンドアッパー)|毒効果付加|木5↑,金0|原料で武器全般/c-50%,d+50%&br()SPで体力上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20)&br()| |~|パンプキンボム&br()SP「道化師」|手練れの刃&br()(コマンドアッパー)|アタックゲージ蓄積量+2|-|原料で運上昇(範囲変更-1~+3)&br()SPで武器全般/a+50%,b-50%&br()SPで防具全般/e+50%,f-50%&br()SPで能力値範囲変更[全]-3~+9&br()(※「都市」と同時に宿ると-5~+12)| |ヌンチャク|ハートミント&br()SP「神々の母」|緑姫&br()(コマンドスラスト)|防御上昇&br()アタックゲージ蓄積量+2|闇,土,水2↑|原料で魅力上昇(範囲変更-1~+3)&br()SPで魔法,精神,魅力上昇(+5)(範囲変更-3~+5)&br()SPでヌンチャク/大技「緑姫」「白舞」「紅夢」| |~|~|白舞&br()(コマンドアッパー)|技上昇&br()アタックゲージ蓄積量+2|~|~| |~|~|紅夢&br()(コマンドジャンプ)|力上昇&br()アタックゲージ蓄積量+2|~|~| |槍|スペードバジル&br()SP「天上の支配者」|グングニル&br()(コマンドスラスト)|精神上昇&br()アタックゲージ蓄積量+2|光3↑,計6↑|原料で武器全般/a+25%&br()SPで力,精神上昇(+9)(範囲変更-3~+9)&br()SPでロッド/大技「雷電の王杓」| |~|イルカキューリ&br()シャチナス&br()SP「海神」|トライデント&br()(コマンドスラスト)|水棲系に対し威力2倍&br()混乱効果付加&br()アタックゲージ蓄積量+2|水3↑,計5↑|SPで力,技上昇(+7)(範囲変更-3~+9)&br()SPで防具全般/炎上耐性| |~|竜の息&br()SP「勇者」|光の槍&br()(コマンドスラスト)|光属性付加|光,火1↑,&br()計3↑|原料で武器全般/c+25%,d+25%&br()SPで力,体力上昇(範囲変更[全]-3~+5)| |ロッド|スペードバジル&br()SP「天上の支配者」|雷電の王杓&br()(コマンドジャンプ)|火,風属性付加|光3↑,計6↑|原料で武器全般/a+25%&br()SPで力,精神上昇(+9)(範囲変更-3~+9)&br()SPで槍/大技「グングニル」| |~|さいころいちご&br()SP「風神」|カドゥケウス&br()(コマンドスラスト)|ハ虫類系に対し威力2倍&br()マヒ効果付加|風3↑,計5↑|原料で運上昇&br()SPで技上昇(+10)(範囲変更-5~+10)&br()SPでサンダル/マヒ耐性| |~|コウモリの黒焼き&br()SP「闇の翼」|化金の一撃&br()(コマンドジャンプ)|戦利品のジェムがルクに変化&br()アタックゲージ蓄積量1/4|闇5↑,光0|原料でペンダント/暗闇耐性&br()SPで精神上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20)| |~|聖水&br()SP「僧侶」|退魔杖&br()(コマンドジャンプ)|悪魔系に対し威力2倍&br()炎上効果付加|-|SPで武器全般/a-50%,b+50%&br()SPで防具全般/e+50%,f-50%| |弓矢|陽光のクリスタル&br()SP「太陽神」|サンアロー&br()(コマンドダブル)|光属性付加|光3↑,計5↑|SPで魅力上昇(+10)(範囲変更-5~+10)&br()SPで片手剣/大技「サンレイ」| |~|月光のクリスタル&br()SP「月の女神」|ムーンシュート&br()(コマンドショット)|闇属性付加|闇3↑,計5↑|SPで精神上昇(+10)(範囲変更-5~+10)&br()SPで片手剣/大技「ムーンライト」| |~|読めない巻物&br()SP「智者」|落鳳射&br()(コマンドダブル)|鳥系に対し威力2倍&br()炎上効果付加|風,水1↑,&br()計3↑|SPで防御,魔法上昇(範囲変更[全]-3~+5)| |~|蝶のはね&br()SP「妖精(森)」|エルフショット&br()(コマンドショット)|マヒ効果付加|-|原料で防具全般/e,f,g-25%,h+50%&br()SPで防御,魅力上昇| |~|漆黒のはね&br()+ドッグピーチ&br()+水銀&br()SP「カラス」&br()+SP「狼」&br()+SP「魔女」&br()|マジカルシュート&br()(コマンドダブル)|悪魔系に対し威力2倍&br()混乱効果付加&br()アタックゲージ蓄積量+2&br()※3つのSPが共存している時&br()のみ使用可能|-|原料で精神上昇(範囲変更-3~+5)(漆黒のはね)&br()原料で武器全般/a+25%,b-25%(ドッグピーチ)&br()SP「カラス」で魔法,魅力上昇(+3)(範囲変更-3~+5)&br()SP「狼」で技,体力上昇(+3)(範囲変更-3~+5)&br()SP「魔女」で魔法上昇(範囲変更[全]-1~+3)&br()SP「魔女」で闇,金,風,水の各属性への抵抗度減少| |~|セイクリッドボウ|メデューサの矢&br()(コマンドダブル)|石化効果付加&br()※非常に威力が低い|-|「セイクリッドボウ」装備中のみ使用可能&br()(※この大技を持つSPが存在しない)| |~|サイドワインダー|炎の矢&br()(コマンドダブル)|火属性付加&br()炎上効果付加|-|「サイドワインダー」装備中のみ使用可能&br()(※この大技を持つSPが存在しない)| |~|マーべリック|氷の矢&br()(コマンドダブル)|水,土属性付加&br()凍結効果付加|-|「マーベリック」装備中のみ使用可能&br()(※この大技を持つSPが存在しない)| |大剣|時計パイン&br()SP「神々の黄昏」|ラグナロク&br()(コマンドジャンプ)|力上昇|火,土,&br()風,水1↑|原料で防具全般/眠り耐性&br()SPで小悪魔系SPを邪神七将系SPに変化させる&br()(※変化後、小悪魔系SPに戻すことは出来ない。)| |~|天使のはね&br()SP「堕天使」|カオスリベンジャー&br()(コマンドスラスト)|火,土,風,水属性付加&br()アタックゲージ蓄積量+2|光5↑,闇0|原料で魅力上昇(範囲変更-3~+5)&br()SPで魅力上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20)| |バトル&br()ハンマー|灰&br()SP「火山」|マグマのハンマー&br()(コマンドジャンプ)|防御上昇&br()火、金属性付加|-|SPで武器全般/c+50%,d-50%&br()SPでアーマー/凍結耐性| |~|電気の素&br()SP「雷神」|ミルニョル&br()(コマンドジャンプ)|火,風属性付加&br()アタックゲージ蓄積量+2|光,火,風3↑|SPで力,技,防御上昇(+5)(範囲変更-3~+5)| |~|エール&br()SP「鍛冶の神」|破城撃&br()(コマンドジャンプ)|魔法生物系に対し威力2倍&br()ピヨり効果付加|金,土3↑|SPで防御上昇(+10)(範囲変更-5~+10)| |~|エール&br()SP「妖精(山)」|大地のハンマー&br()(コマンドジャンプ)|金,土属性付加&br()敵の防御減少|-|SPで防御,体力上昇| |バトル&br()アックス|タコオレンジ&br()巨獣の角&br()SP「巨獣」|大木斬&br()(コマンドジャンプ)|植物系に対し威力2倍&br()ピヨり効果付加|土5↑,火0|原料で防御上昇(-5~+10)(タコオレンジ)&br()原料で武器全般/a-50%,b+50%(巨獣の角)&br()SPで防御上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20)| |片手剣|陽光のクリスタル&br()SP「太陽神」|サンレイ&br()(コマンドアッパー)|不死系に対し威力2倍&br()炎上効果付加|光3↑,計5↑|SPで魅力上昇(+10)(範囲変更-5~+10)&br()SPで弓矢/大技「サンアロー」| |~|月光のクリスタル&br()SP「月の女神」|ムーンライト&br()(コマンドジャンプ)|水棲系に対し威力2倍&br()眠り効果付加|闇3↑,計5↑|SPで精神上昇(+10)(範囲変更-5~+10)&br()SPで弓矢/大技「ムーンシュート」| |~|吸血牙&br()SP「月の魔女」|吸血剣&br()(コマンドアッパー)|与ダメージの1/4を吸収し回復|光5↑,風0|原料で魅力,精神上昇(範囲変更-3~+5)&br()SPで魔法上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20)| |~|鋭い爪&br()SP「破壊神」|フレイムタン&br()(コマンドアッパー)|火属性付加&br()炎上効果付加|火5↑,水0|原料で武器全般/c-50%,d+50%&br()SPで力上昇(+15)他減少(範囲変更[全]-10~+20)| |片手斧|竜の血&br()SP「軍神」|ドラゴンスレイヤー&br()(コマンドアッパー)|ドラゴン系に対し威力2倍&br()眠り効果付加|火3↑,計5↑|原料で全上昇&br()SPで力上昇(+10)(範囲変更-5~+10)| |~|ひとふさのウール&br()SP「探索者」|マキ割り&br()(コマンドジャンプ)|植物系に対し威力2倍|闇,木1↑,&br()計3↑|SPで技,精神上昇(範囲変更[全]-3~+5)| #javascript{{ <!--shinobi1--> <script type="text/javascript" src="http://x4.yakiuchi.com/ufo/06867380g"></script> <noscript><a href="http://x4.yakiuchi.com/bin/gg?06867380g" target="_blank"> <img src="http://x4.yakiuchi.com/bin/ll?06867380g" border="0"></a><br> <span style="font-size:9px"><img style="margin:0;vertical-align:text-bottom;" src="http://img.shinobi.jp/tadaima/fj.gif" width="19" height="11"> </span></noscript> <!--shinobi2--> }}
[[武器防具作成メモ]] / [[チャートと仕上げ,外出吸収]] / [[シークレットパワー]] / [[武具の性能について]] / [[各パラメータ]] &bold(){副原料まとめ} [[副原料リスト1]](コイン~果実まで) / [[副原料リスト2]](その他の爪牙など) &bold(){効果別まとめ} [[能力値上昇/性能変化]] / [[耐性付与/特殊効果付与]] / 大技変化 *副原料の効果 - 大技変化 **素材リンク &bold(){[[主原料]]} &bold(){副原料} [[コイン・マナストーン・マナクリスタル]] / [[種・果実・肉]] /[[その他]] -SP=シークレットパワー。 -「効果」の内容にSPが記述されている場合、そのSPが宿った場合に効果が発揮される。 -(○n↑,×m↑)はSPの発現に必要な属性レベル(○がn以上かつ×がm以上)を表記。計n↑は属性レベルの合計(合計n以上)。 -a+25%,c-50%などは主原料の性能基準値を変化させる効果。[[武具の性能について]]や[[各パラメータ]]を参照。 ---- 使用することで、もともと備わっている「コマンド○○」といった大技を上書きするもの。武器専用。 -大技はSPを利用して変化させることができ、そのSPが外れても残る。 -「範囲変更」は能力値修正の範囲を表記。基本的には前述の能力値に影響を及ぼす。違う場合は[]で表記。 -大技が変化しても戦闘時のエフェクトに変化はない&br()(例:片手剣にフレイムタンが宿っても、対応技のコマンドアッパーに特殊なエフェクトは生じず効果のみ反映される)。 -状態異常の付加は敵の耐性に左右される。 -大技のコマンドは[[用語解説]]を参照。 |BGCOLOR(#d2f797):分類|BGCOLOR(#d2f797):原料と宿るSP|BGCOLOR(#d2f797):大技&br()(変化するコマンド)|BGCOLOR(#d2f797):効果|BGCOLOR(#d2f797):条件|BGCOLOR(#d2f797):備考、他の効果| 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