スゴロク型フィールドorダンジョン
- 冒険で向かうことになるフィールド種類の内の一つ
- ダンジョンは基本この形式となる
1 進み方
例
0:スタート
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1:探索ポイント
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2:探索ポイント&魔物と遭遇!!
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3:情報(カード)を手に入れた!!
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のようなボード状になったダンジョン、フィールドをダイス(1~6) !1D6を記入でダイスがふれるので
ダイスを振りながら進行する運ゲー、マスごとに探索や戦闘などの効果があり、奥まで辿り着くとボーナス探索やボス戦がある
また、途中で道が分岐していることもあり、その際は分岐地点でどちらの道に進むか選択する
2 ルール
- ダンジョン、フィールド毎の難易度でターン(ダイスを振り進める回数)が決まっており
ターンを全て消費すると自動的に街へ帰還してしまう、奥まで辿り着くと探索にボーナスが付くので
できる限り踏破を狙いたいが、いかんせんダイスなので安定しない運ゲーである
- 狙ったマス(宝箱や抜け道)を踏みたい時や、ダイスが振るわないことも多いだろう
- そんな時は、情報(カード)を使用していこう
3 カードとは
- ダイスを振る際に、冒険前の自由行動での情報収集などで入手した情報(カード)を使用できる
- 基本的に1つのダンジョン、フィールドでしか使用できないので積極的に使っていこう
カード例
■カード■ (今回のダンジョンでのみ使用可)
抜け道[4] … 4マス固定で進むことができる
ミニマップ … 「休み」を一回だけ無効化
のように、特定マス進めるものや、悪条件のマス効果を無効にできるものなど種類は様々
- また、入手方法は情報収集のみではなく、コミュやマスの効果で入手できるカードもある
4 マスの種類
奇襲された!!(魔物に奇襲され、戦闘が発生)
魔物と遭遇!!(戦闘やこちらの奇襲判定が発生)
探索ポイント(トリップに安価の数値を足す運試し形式でアイテムなど入手)
情報(カード)を手に入れた!!
【宝箱】を発見!!!!!!!!
イベントマス(特定のイベントが発生する)
「休憩」しよう…… (PTの疲労回復)
進行に手間取りX回休み(ターン数をX数消費する)
Xマス進む ※マス効果は発生しない
Xマス戻る ※マス効果は発生しない
STOP!!最奥に到達。(探索やボスなど)
のような種類があり、二つのマスの効果を組み合わせたマスや、強力な魔物が出るマスなどもある
最終更新:2014年07月18日 15:34