強化用ステータス

強化用ステータス
  • 強化の際に表示される表、これを参考に能力の強化を行う
能力がどうステータスに反映されるか分からず、能力の強化ができないという方へ→ステータス細分例
別にこの細分例は見なくても良い、フィーリングで能力レベルを上げても全く問題なし
あくまで詳細を知ってからやりたいという、やりこみが好きな人用の例である
  • 自由行動の 3:専門店へ向かう で情報屋を利用すると
    新規能力案を開拓しておくことができ、欲しい能力案の構想の内容をある程度システムとして形にすることができるので
    新規取得の際に大よその目安を作っておくことが可能だ
※但し、別途料金が掛かるので注意
  • ガッツ師匠とコミュすることで「オリジナルスキル」の修行が可能
    「オリジナルスキル」・・・CCを消費しないスキル、固有能力のスキル版
  • 武器を強化したい場合はネロとコミュで鍛冶と話題を記入すると
    鍛冶専用素材と金銭を消費して武器の強化が可能、詳しくは→施設関係の鍛冶項目参照
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○やる夫

CC(キャパシティコスト)【13/14】

≪パッシブスキル≫
[★]ラグナロック … 「武器への干渉無効&疲労無視+1」
[★]黄金騎士の鎧翼…  「自身[攻撃力低下/一部スキル]無効」「"飛翔"状態」 
[1] 剛剣術   …「接近【52】(31(+20%)+15)」
[4] 光魔法    …「魔法【8】」
[☆] 身体強化  …「接近【12(10)】」 up!
[☆]精霊強化  … 「精霊【10】」
[3] 剛力   … 「『力』スキルの成功率が最大+45%」「疲労無視+10」
[1] 腕力突破 … 「【力】系スキル限界最大+10%」  new!!
[☆] 波紋法 … 「疲労無視+15」「体力+2」   up!!
[2] 隠遁   … 「奇襲防御率+20%」
[1] 波紋レーダー  … 「奇襲成功率+30%」「敵情報一部開示」
[☆]ドロップ率増加 …「敵を倒した時のアイテム取得率が大きく増加(最大3倍)」 
[★]装飾拡張 … 「◆装飾枠一つ増加」【CC:0】

強化案残りスキル

■パッシブ■
[1]阿吽の呼吸  … 「好感度が高いほど連携率増加」「確率スキルが発動時、味方のも発動しやすくなる」
[1]影分身 …     「分身を1体生み出して敵をまどわす」 ※忍術☆
[1]??? …     「相手との【力】差に応じてダメージを上げる」「小疲労」※「腕力強化☆」
[1]爵走   …     「武器を盾代わりに突進をする」「前方からの攻撃に強くなる」※「腕力強化☆」

■確率■
[1]??? …  「攻撃時、低確率で敵の防御率を大きく低下させる」※「剛力1」
[1]??? …  「咄嗟防御時に、防御率を大きく回復する」※「中型以上の接近武器用」
[1]悪路滑走 …  「足場が悪い場合に、高確率でそれを有効に利用する」※「身体中級スキル1」
[1]精霊舞踏 …  「攻撃をした時、確率で不使用の精霊が自動追撃」※「精霊」「精霊強化☆」「???」

■戦闘■
[1]一点集中 … 「"連続攻撃"系を一点に集中させる」「命中率低下」【1/1】※「連続攻撃系を取得済み」
[1]波紋斬り … 「ガード大貫通の『波紋』を用いた攻撃」【1/1】※「中級波紋スキル☆」
[1]???  … 「【速】を大きく低下させ、ガードごと敵に大きなダメージを与える」【1/1】※「剛力☆」
[1]精霊の絆 … 「自分の行動量を幾らか精霊に分け与える」「精霊戦闘スキルと併用化」※「精霊」「精霊強化☆」

■基礎強化■
[☆]巨砲剣 …     「極大化した武器を上手に扱う技術」「仲間を打ちだすなどの成功率増加」※「極大武器」

鍛冶での武器鍛錬

  • やる夫の神剣ラグナロックの次回鍛錬(+2)に必要な素材(予定))    
「★★★」素材×2 「★★」素材×0~1
「★★★」素材×1 「★★」素材×2~3

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最終更新:2015年01月13日 10:58