Path of ExileにはNormal, Cruel, Mercilessの3つの難易度がある。
各難易度には同じゾーン、モンスター、クエストが含まれている。難易度が変わると、アイテムやモンスターのレベルもそれに伴い変わっていく。
唯一の違いは、NormalのThe Twilight StrandはWaypointを持たず、mapデバイスはMercilessのThe Eternal Laboratoryにしか存在しない。
Difficulty |
Level Requirement |
Resistance Penalty |
Experience Loss on Death |
Normal |
N/A |
N/A |
N/A |
Cruel |
Level 20 |
−20% Elemental and Chaos resistance |
5% of level progress |
Merciless |
Level 35 |
−60% Elemental and Chaos resistance |
10% of level progress |
難易度の違いによって、vaalスキルジェムを利用するときにチャージする必要のある魂の量が異なる。
経験値の損失に加えてhardcoreリーグで死ぬとリーグから削除され、standardリーグに移動させられる。hardcoreのチャレンジリーグで死んだ場合は、hardcoreでないチャレンジリーグに移動するわけではなく、standardリーグへと移動する。
NormalとCruelのAct3を完了した後に必要レベルを満たしていれば、上位の難易度のAct1から周回することができる。
実績
Name |
Achievement |
Fearless |
Finish the game on Normal difficulty in a Hardcore League. |
Dauntless |
Finish the game on Cruel difficulty in a Hardcore League. |
Indomitable |
Finish the game on Merciless difficulty in a Hardcore League. |
Name |
Achievement |
Breaking Free |
Finish the game on Normal difficulty in a non-Hardcore League. |
Ascension |
Finish the game on Cruel difficulty in a non-Hardcore League. |
Vengeance |
Finish the game on Merciless difficulty in a non-Hardcore League. |
トリビア
version 0.10.0がリリースされる前まで、4つの難易度が存在した (Normal, Cruel, Ruthless, Merciless)。
最終更新:2015年01月25日 07:47