難易度

Path of ExileにはNormal, Cruel, Mercilessの3つの難易度がある。

各難易度には同じゾーン、モンスター、クエストが含まれている。難易度が変わると、アイテムやモンスターのレベルもそれに伴い変わっていく。
唯一の違いは、NormalのThe Twilight StrandはWaypointを持たず、mapデバイスはMercilessのThe Eternal Laboratoryにしか存在しない。

Difficulty Level Requirement Resistance Penalty Experience Loss on Death
Normal N/A N/A N/A
Cruel Level 20 −20% Elemental and Chaos resistance 5% of level progress
Merciless Level 35 −60% Elemental and Chaos resistance 10% of level progress

難易度の違いによって、vaalスキルジェムを利用するときにチャージする必要のある魂の量が異なる。
経験値の損失に加えてhardcoreリーグで死ぬとリーグから削除され、standardリーグに移動させられる。hardcoreのチャレンジリーグで死んだ場合は、hardcoreでないチャレンジリーグに移動するわけではなく、standardリーグへと移動する。
NormalとCruelのAct3を完了した後に必要レベルを満たしていれば、上位の難易度のAct1から周回することができる。

実績


Name Achievement
Fearless
Finish the game on Normal difficulty in a Hardcore League.
Dauntless
Finish the game on Cruel difficulty in a Hardcore League.
Indomitable
Finish the game on Merciless difficulty in a Hardcore League.
Name Achievement
Breaking Free
Finish the game on Normal difficulty in a non-Hardcore League.
Ascension
Finish the game on Cruel difficulty in a non-Hardcore League.
Vengeance
Finish the game on Merciless difficulty in a non-Hardcore League.
















トリビア


version 0.10.0がリリースされる前まで、4つの難易度が存在した (Normal, Cruel, Ruthless, Merciless)。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年01月25日 07:47