戦国史本体について

動作確認情報

  • Windows 98 Me 2000 XP
  • Windows Vista 全般
  • Mac OSX

本体既存のバグ

  • 捕虜武将の消滅バグ
    • 現象
      • 捕らえていた捕虜が突然消滅する
    • 発生条件
      • 捕虜が元々所属していた勢力の最後の1城が、条件イベントの“城1を大名1の領地に変更”で他勢力に移動されたとき
    • 本来想定されるべき動作
      • 捕虜が消滅しない
  • 捕虜にした武将が攻城戦に登場するバグ
    • 現象
      • 捕らえて捕虜にしたはずの武将が他の攻城戦に敵勢力の武将として存在している
    • 発生条件
      • 攻撃を受けている勢力の全ての城が包囲されている状態で、武将のいる城を落とし捕虜にする(処刑、登用された武将は出現しない)
    • 本来想定されるべき動作
      • 捕虜として捕らえた武将は出現しない*1
  • COM特有の海上包囲
    • 現象 
      • COMのみ、水路で隣接した城から武将無しで軍船が海上封鎖の為に侵攻する
    • 発生条件
      • COM攻撃目的の城Aに対し、陸路で繋がっているCOM城Bに武将が、水路で繋がっているCOM城Cに武将が居ない状況で軍船がある場合、発生することがある
    • 本来想定されるべき動作
      • 武将を1人も乗せずに軍船は出陣できない
  • 軍船所属バグ
    • 現象
      • 大名が保有していない城にその大名の軍船が残りバグ表示が為される
    • 発生条件
      • 大名が臣従先の大名の城に軍船を置いていて、臣従先の大名が独立や他家に鞍替えした場合
    • 本来想定されるべき動作
      • 臣従先の大名が独立か鞍替えした時点で軍船を破棄

不自然さ指摘

  • 海上拠点の意義
    • 現象
      • 海上拠点にも関わらず、軍船が建造できる
    • 改善手段
      • 海上拠点属性の他に軍船建造の可否属性を追加する
      • 海上拠点では軍船建造を出来なくする

関連項目

不撓不屈 … 捕虜関連のバグ(本体が強制終了するので最も深刻と思われる)
英語版単語置換プロジェクト? … 英語化推進のための参考ページ

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最終更新:2015年08月09日 19:17

*1 ただし、そもそも同じ月の間に別の城が落ちた際に逃げた武将が登場すること自体バグの可能性もある