PC名 |
安友始(やすとも・はじめ) |
年齢 |
14 |
PL名 |
京 |
性別 |
男 |
初期アガペー |
535 |
消費経験点 |
0 |
ライフパス
髪の色 |
黒 |
瞳の色 |
黒 |
肌の色 |
黄 |
身長 |
169cm |
体重 |
55kg |
外見的特徴 |
中背中肉、脛に傷 |
クラス |
オーギュメント |
タイミング |
効果 |
ギアドライバー |
ケテル |
オート |
自身の判定直後に使用。成功数を+20する。 |
アーティラリー |
ティファレト |
オート |
場面、単体の対象の判定直後に使用。成功数を-15する。 |
ナビゲーター |
オーギュメント |
タイミング |
効果 |
トゥアレタ・クレーリオン |
ミカエル |
オート |
場面、単体の対象の判定直後に使用。成功数を0にする。 |
肉 体 |
感 覚 |
理 知 |
聖 霊 |
階 級 |
4 |
7 |
7 |
7 |
4 |
<運動>●●●●○ |
<射撃>●●●○○ |
<情報処理>●○○○○ |
<意志力>●○○○○ |
<軍略>●○○○○ |
<回避>●●●○○ |
<整備>●○○○○ |
<誘導>●●●●○ |
<エーテル>●○○○○ |
<陳情>●○○○○ |
<格闘>●○○○○ |
<探知>●●●○○ |
<事情通>●○○○○ |
<芸事>●○○○○ |
|
<白兵>●○○○○ |
<砲術>●○○○○ |
<調達>●○○○○ |
<話術>●○○○○ |
|
H P(肉体+聖霊) |
11 |
行動値(感覚+理知)÷2 |
7 |
戦闘移動(行動値+5) |
12m |
全力移動(戦闘移動×2) |
24m |
個人用武装 |
種別 |
使用技能 |
装備部位 |
命中(修正/合計) |
攻撃力 |
隠匿 |
射程 |
効果 |
携行対天使ミサイル |
ミサイル |
〈誘導〉 |
両手 |
-3/4 |
+10 |
× |
1000m |
対天使効果○、同エンゲージ不可、使い捨て |
弐弐六式拳銃 |
拳銃 |
〈射撃〉 |
片手 |
+1/8 |
+1 |
2 |
50m |
|
ヴィークル |
種別 |
肉体 |
感覚 |
理知 |
聖霊 |
装甲 |
HDP |
戦闘移動/全力移動 |
効果 |
カノーネ |
SG |
+2 |
+5 |
+5 |
0 |
25 |
2 |
350m/3500m |
|
Fzs.243 Auf.Jオストヴィント |
FAST |
|
|
|
|
|
10 |
‐350m/‐3500m |
|
重合結晶装甲 |
基本装甲 |
|
|
|
|
20 |
|
‐350m/‐3500m |
|
ヴィークル小計 |
|
2 |
5 |
5 |
0 |
45 |
12 |
0m/0m |
|
基本値 |
|
4 |
7 |
7 |
7 |
|
|
|
|
ナビゲーター補正 |
|
+1 |
+1 |
+3 |
0 |
|
|
|
|
その他 |
追加装甲 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
その他 |
パーソナルエンブレム |
|
|
|
|
|
|
|
行動値+3 |
合計 |
|
7 |
13 |
15 |
7 |
47 |
12 |
0m/0m |
行動値:17(搭乗時:感覚+理知/2+3) |
武装 |
種別 |
使用技能 |
装備部位 |
命中(修正/合計) |
攻撃力 |
対天使 |
射程 |
効果 |
20mmアサルトライフルP |
射撃(携行/機関銃) |
〈射撃〉 |
両手 |
-1/12 |
+16 |
○ |
2500m |
|
複合スナイパーセンサー |
OP |
|
H |
|
|
|
|
アーティラリーの特技の判定値を+2する。 |
追加装甲 |
OP |
|
H |
|
|
|
|
装甲に+2 |
パーソナルエンブレム |
OP |
|
H(0) |
|
|
|
|
行動値に+3 |
専用カラー |
OP |
|
H(0) |
|
|
|
|
〈意志力〉判定値に+2 |
ミサイルランチャー×5 |
OP |
|
H(2) |
|
|
|
|
「種別:ミサイル」「装備部位:H」の搭載火器を4つ装備可能。 |
対天使ミサイル×5 |
射撃(搭載/ミサイル) |
〈誘導〉 |
- |
-3/12 |
+18 |
○ |
5000m |
1シーン1回 |
エーテル誘導対天使ミサイル×5 |
射撃(搭載/ミサイル) |
〈誘導〉 |
- |
-2/13 |
+19 |
○ |
4000m |
1シーン1回 |
呪法誘導対天使ミサイル×5 |
射撃(搭載/ミサイル) |
〈誘導〉 |
- |
-3/12 |
+20 |
○ |
4000m |
1シーン1回 |
クリーガー×5 |
射撃(搭載/ミサイル) |
〈誘導〉 |
- |
-2/13 |
+18 |
○ |
500m |
1シーン1回。エンゲージしているキャラクターを対象にできる。 |
特技
特技 |
タイミング |
技能 |
修正値 |
難易度 |
対象 |
対射程 |
アガペー |
効果 |
※接合 |
オート |
自動成功 |
なし |
なし |
自身 |
なし |
7 |
判定直後に使用、成功数に+【聖霊】する。 |
※狙撃 |
ダメージ |
自動成功 |
なし |
なし |
自身 |
なし |
3 |
射撃攻撃のダメージに+【理知】+5する。1シーン1回。 |
バックアップショット |
メジャー |
〈射撃〉〈砲撃〉〈誘導〉 |
-3 |
0 |
単体 |
場面 |
5 |
自分以外の対象が次に行なう攻撃の命中判定の成功数に+[《バックアップショット》の成功数]。この効果は一度適用するか、シーン終了まで持続。 |
予測射撃 |
セットアップ |
自動成功 |
なし |
なし |
自身 |
なし |
10 |
そのRのメジャーアクションに行なう射撃攻撃の射程を場面に、対象を場面(選択)に変更する。この射撃攻撃に使用された武器は捕縛される。1シナリオ1回。 |
デッドエンド |
オート |
自動成功 |
なし |
なし |
自身 |
なし |
5 |
メジャーアクション直前に使用。そのメインプロセスに行なう攻撃のダメージはエネミー特技や「かばう」の効果によって対象を移し変える事ができない。 |
モータルストーム |
メジャー |
〈エーテル〉〈誘導〉 |
-5 |
対決 |
範囲(選択) |
武器 |
8 |
射撃攻撃を行なう。命中判定の前に使用できる「種別:射撃」の武器を任意の数だけ選択。ダメージに+[追加選択した武器数×3]。攻撃に使用した武器、追加選択した武器は全て使用回数を1回使い、捕縛を受ける。 |
その他装備 |
効果 |
常備化ポイント |
制服 |
|
0 |
パイロットスーツ |
|
0 |
携帯電話 |
|
0 |
入場券 |
様々な施設のペア入場券 |
3 |
医療品 |
舞台裏の休憩のHP回復+2 |
1 |
ダーザイン
キャラクター |
からの |
感情 |
レベル |
|
からの |
|
|
|
からの |
|
|
|
からの |
|
|
|
からの |
|
|
|
からの |
|
|
|
からの |
|
|
|
からの |
|
|
+1(551) +2(558) +3(565) +4(572) +5(579) +6(586) +7(592)
+8(598) +9(603) +10(608) +11(612) +12(616) +13(620) +14(624)
+15(628) +16(632) +17(636) +18(639) +19(642) +20(645) +21(648)
+22(651) +23(654) +24(657) +25(660) +26(663) +27(665)【天使化】
520~:1レベル 551~:2レベル 561~:3レベル 575~:4レベル
設定等
シュネルギアを“動かす”事ができない欠陥品のギアドライバー。
中学1年生の頃に国体出場経験がある陸上部のランナー。
両親や学校中から期待や喝采を浴びていたが、大会にて他の選手との接触事故を起こして棄権。
その時の怪我が原因で走る事ができなくなる。但し、怪我自体は完治しており、実際はPTSDが原因。
以来、長い間、前に進む事も後ろに戻る事も出来ない侭、停滞を続けている。
最終更新:2015年05月19日 00:38