スキル、魔法など

現状で決定されたスキル

『波紋の呼吸法』
精神力を100使用することで体力の20%を回復できる、また、吸血などを裁量で回避できる、戦闘外でも使用可能

『目つぶし』
速度で勝負を挑み、勝てば敵の目を破壊できる……時と場合をわきまえて

『肉のカーテン』
精神力100と引き換えに、力を2倍として扱う

『煽る』
次のターン、相手が戦力しか選択しなくなる………こっちも一ターン使うのよね

『超反射神経』
回避、合気を精神力100と引き換えに2倍として扱う

『捩じり貫手』
精神力50と引き換えに、速度を不利な相性無視にできる

『制空圏』
精神力70と引き換えに理合、回避を不利な相性無視にできる

『神速七手』
速度で勝利した際HP10%と引き換えに追い打ちを可能にする

『強引な関節技』
精神力50と引き換えに理合、回避の判定を力にすり替える

『消力』
精神力100を引き換えに、判定を無かったことにする………更にその先があるらしい

『急所突き』
精神力を50使用して発動し、戦力判定で勝利した時、対抗した戦力の差%の確率でダメージ2倍

『魔獣の本能』
超人的なセンスにより、周囲の『力』を総動員し、1戦闘に1回だけ、理合を選択する時に力の値を参照する事が出来る

『口先三寸』
「ケッなんて不自由な野郎だい」、うざい、うざすぎて自分の使用した精神力の二倍、MPか精神力を削ることが出来る

『猫だまし』
相手の行動を阻害する、自分も猫だまししかできないけど

『先制攻撃』
相手が前口上を言ってたりする時、読者が叫び、安価で承認されれば発動、一回攻撃できる、時と場合をわきまえて

『内臓潰し』
「もし股間に皮一枚隔てて心臓がぶら下がっていたとしたら…」一戦闘に一回、速度で勝利したときのダメージを二倍にできる

『威圧』
戦力合計が下の相手は、最初のターン攻撃できなくなる

『野生と理の融合』
精神力100と引き換えに1戦闘に1回、力と理合の合計値を力と理合両方の戦力として使用することが出来る

『山吹色の波紋疾走』
精神力50と引き換えに力を1.5倍、光に弱い相手には更に1.5倍、習得には波紋の呼吸法が必要

『脳内麻薬』
倒された状態から、HPの半分まで活動可能

『三十六計が長』
「星の痣の一族には秘伝の戦闘方があるらしい…」速度対抗で勝利した場合、判定を無視できる

『魔獣の瞬発力』
恐るべき力技で高スピードを出す、一戦闘に一回だけ速度の判定を力にすり替える

読者投稿スキル案


1000取り前提スキル。捩じり貫手改良案。

人越拳・捩じり貫手
精神力100と引き換えに、速度を不利な相性・防御力を無視にできる

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最終更新:2014年08月14日 18:26