FINAL FANTASY EXPLORERS/FFEX 攻略@wiki
ステータス
最終更新:
seffex
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システム - ステータス
名称 | 意味 | 備考 |
HP | 耐久力 | 0になると戦闘不能になる。 |
AP | 行動力 | アビリティ使用やダッシュで必要となる。 静止状態や歩きで自動回復する。 ※敵に狙われていると回復速度が減少する。 |
ELv. | エクスプローラーレベル | 活動の度合いを表すもので強さには無関係。 |
シナリオ | ストーリーの進行状況 | |
物理攻撃 | 物理的な攻撃力 | |
物理命中 | 物理的な攻撃の命中力 | |
攻撃魔力 | 魔法での攻撃力 | |
回復魔力 | HP,APの回復力 | 「魔法回復力×精神÷10」で算出。 小数点以下は切り上げ。 |
魔法影響 | 魔法での攻撃の命中力 | |
物理防御 | 物理攻撃に対する防御力 | |
魔法防御 | 魔法攻撃に対する防御力 | |
物理回避 | 物理攻撃に対する回避力 | |
魔法回避 | 魔法攻撃に対する回避力 | |
物理盾回避 | 盾を使い物理攻撃を防ぐ確率 | 防いだ時は「GUARD」と出て無効化出来る。 盾回避率があれば自動的に発生する。 |
魔法盾回避 | 盾を使い魔法攻撃を防ぐ確率 | 防いだ時は「GUARD」と出て無効化出来る。 盾回避率があれば自動的に発生する。 |
力 | 物理攻撃に影響する | +15までは抑制無く反映されるが、 +16以降は抑制されて1/3毎に反映される。 (例:+18~+20ならば、実質は+15+1で+16) |
命中 | 物理命中に影響する | |
魔力 | 攻撃魔力に影響する | +15までは抑制無く反映されるが、 +16以降は抑制されて1/3毎に反映される。 (例:+18~+20ならば、実質は+15+1で+16) |
精神 | 回復魔力に影響する | |
集中 | 魔法影響に影響する | |
防御 | 物理防御に影響する | |
魔防 | 魔法防御に影響する | |
回避 | 攻撃の回避率に影響する | |
移動 | プレイヤーの移動速度 | |
運 | クリティカルの発生率や アイテムドロップに影響 |