対人戦用の基本戦術紹介です。
※他にもおすすめ戦術があれば、どんどん記載してください。
なお、おススメ度はあくまで個人的な感覚です。手持ちのカードや英霊、習熟度等によって個人差があります。
No | 戦法 | ユニット例 | 特徴 | カード | おススメ度 |
1 |
ゴ―レム& |
ゴーレム13~17 プリ―スト3~4 ウイッチ5~10 他シュータなど |
・ゴーレムの耐久力を活かした戦法 ・攻撃力の低さはウイッチ等の後続部隊でカバー ・敵の対空ユニットやナイトポーンへの対策は必須 |
回復系 タイムストップ系 攻撃カード (ハウス破壊用) |
☆☆ |
2 | ウィッチ& プリ―スト |
ウイッチ30以上 プリ―スト6 |
・ウイッチの攻撃力と射程を活かした戦法 |
タイムストップ系 回復系 |
☆☆☆ |
3 | オールジャイロ | 全ジャイロ +一部シュータ など |
・ジャイロは1ユニットスペースあたり最強の攻撃力 |
タイムストップ系 回復系 |
☆ |
4 | シューター |
全シューター +一部ウォーリア |
・低コスト、短時間で高い回転率の出撃が可能 |
攻撃カード (防御施設破壊) タイムストップ 無敵カード |
☆☆☆☆ |
5 | アーマー& プリ―スト |
アーマー2~3 プリ―スト3~4 ウイッチ5~10 他シュータなど |
・No1の戦法で盾役をゴーレムからアーマーに変更 ・強力な敵英霊にも耐える体力と攻撃力で頼もしい盾役 ・空に加えて、スマッシャーが天敵 ・コストと生産時間が・・・・ |
回復系 |
☆☆ |
6 | |||||
7 |