ヘル参考デッキ
ヘル-型破り型
蟻獅子速攻
成功するかどうかは、こちらの手札,相手の伏せ次第である。
速攻反転と特に相性が悪く、現状ではほぼ無理筋である。
速攻反転と特に相性が悪く、現状ではほぼ無理筋である。
ヘルドラ速攻デッキ
ヘルドラデッキ 水柱型
ヘルドラデッキ 八卦型
ヘルドラデッキ 水柱・八卦型
封魔石には注意が必要である。
ヘル ヒュドラ
ヘル 夜叉神の竜殺し
ヘル+中型
詳細はこちら ヘル+中型
ヘル-属性型
ヘル 水界呪
参考 (水)水界呪
ヘル 火界呪
参考(火)火界呪
ヘル 地界呪
ヘルを組み込んだ、地の回復デッキ。
ヘル 闇界呪
ヘル 魔力の結晶
詳細はこちら 魔力の結晶ヘルデッキ
参考
コメント欄
- 基本的な動き
ブーストしたMPで次のアタッカーやヘルにつなげていく。
参考 魔獣連撃デッキ 12j2m2o6w6G6U6X7d7D7M7S7W888k8I8L8ZaUbG
参考 魔獣連撃デッキ 12j2m2o6w6G6U6X7d7D7M7S7W888k8I8L8ZaUbG
- 地界呪について
トレント+地界呪で、MP150確保できる。手堅い使い方。
トレント→ヘル+地界呪で、MP260。一見有力だが、パーツを揃えるのが難しい。
このコンボが成立できても、相手の大型が突破できなければ意味が無い。
ヘルはむしろ、第2にトレントとしてみたほうが無難。
もちろん、強力な組み合わせなので、自然に成立できればおおいに優勢である。
ベヒーモス+地界呪地界呪 ベヒーモス4ターン分の維持コストを払うことができる。
ユグドラシルの葉があればさらに強力だが、状況によってはLP回復のみもあり。}
トレント→ヘル+地界呪で、MP260。一見有力だが、パーツを揃えるのが難しい。
このコンボが成立できても、相手の大型が突破できなければ意味が無い。
ヘルはむしろ、第2にトレントとしてみたほうが無難。
もちろん、強力な組み合わせなので、自然に成立できればおおいに優勢である。
ベヒーモス+地界呪地界呪 ベヒーモス4ターン分の維持コストを払うことができる。
ユグドラシルの葉があればさらに強力だが、状況によってはLP回復のみもあり。}
- デッキ解説
参考 闇界呪 10K2V265p6w6G6U6X7e7D7S888n8I8N9tbucy}
- 初期手札に水柱が欲しい、万能ヘルデッキ
12b3e5A5E6w6C6U6X7D7S7X8a8N9Xbu -- (私のヘルデッキ) 2012-11-27 04:32:27 - ヘルデッキの課題として、火力不足やユニット切れ等が存在します。
私のデッキではそれぞれ善神,復活で補いましたが、蟻獅子,戦女神による補強も十分強力ですね。
水柱の項目に詳細を加えました。 -- (編集者) 2012-11-28 15:41:26 - ヘル水柱にパラシューマ
ヘル八卦にメイドウィッチあたりも相性よさそう -- (名無しさん) 2012-12-27 19:11:50 - 水鏡+アンデットとかはどうだろう
手札消費は大きいけど成立さえすれば
ソンビのほぼ上位互換になるし -- (名無しさん) 2013-04-04 21:38:18 - ヘル、怒り、八卦、水柱入れてたデッキ
見たんですがかなり強かったんで誰かページ作ってくれませんか?
-- (名無しさん) 2013-07-15 04:25:17 - 天属性のヘルデッキが無かったので、下手なりに自作してみました。
天界呪と風の神殿への依存度が強く、どちらかというと天属性デッキにヘルギミックが出張した形です。
ヘル+アエリアの天界呪でMP270回復、回避が引けなくても神殿が機能しやすい、等のメリットがあります。
相手の大型が辛かったので、天界呪との相性も考えてベヒモス、CP250が多くて連携しやすいことから連撃も採用してます。
基本的な動きは、神殿の有無で初手の引き直しを判断し、足止め+天界呪+神殿+回避+アニエルを目指します。足りないパーツは紅玉や契約+降魔で集めます。
また、属性デッキの宿命ですが、天界呪が妨害されると一気に不利になります。
[デッキコード]
14S2l4i5D6U6X7j7D7M7Q7W898o8N9narcs
[ユニットカード] × 10
No101 アエリア × 3
No049 魔獣ベヒーモス × 2
No089 智天使アニエル × 3
No117 冥府の神ヘル × 2
[マジックカード] × 30
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No152 速攻反転 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 1
No165 生贄の儀式 × 1
No169 契約の石 × 2
No174 支援要請の紅玉 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 3
No194 天界呪 × 3
No216 風の神殿 × 3
No258 天の領域 × 2
今後の改良課題としては、紅玉や降魔、神殿、回避、あたりの枚数調整だと考えています。 -- (名無しさん) 2019-02-07 17:13:12
- 初期手札に水柱が欲しい、万能ヘルデッキ
12b3e5A5E6w6C6U6X7D7S7X8a8N9Xbu -- (私のヘルデッキ) 2012-11-27 04:32:27 - ヘルデッキの課題として、火力不足やユニット切れ等が存在します。
私のデッキではそれぞれ善神,復活で補いましたが、蟻獅子,戦女神による補強も十分強力ですね。
水柱の項目に詳細を加えました。 -- (編集者) 2012-11-28 15:41:26 - ヘル水柱にパラシューマ
ヘル八卦にメイドウィッチあたりも相性よさそう -- (名無しさん) 2012-12-27 19:11:50 - 水鏡+アンデットとかはどうだろう
手札消費は大きいけど成立さえすれば
ソンビのほぼ上位互換になるし -- (名無しさん) 2013-04-04 21:38:18 - ヘル、怒り、八卦、水柱入れてたデッキ
見たんですがかなり強かったんで誰かページ作ってくれませんか?
-- (名無しさん) 2013-07-15 04:25:17 - 天属性のヘルデッキが無かったので、下手なりに自作してみました。
天界呪と風の神殿への依存度が強く、どちらかというと天属性デッキにヘルギミックが出張した形です。
ヘル+アエリアの天界呪でMP270回復、回避が引けなくても神殿が機能しやすい、等のメリットがあります。
相手の大型が辛かったので、天界呪との相性も考えてベヒモス、CP250が多くて連携しやすいことから連撃も採用してます。
基本的な動きは、神殿の有無で初手の引き直しを判断し、足止め+天界呪+神殿+回避+アニエルを目指します。足りないパーツは紅玉や契約+降魔で集めます。
また、属性デッキの宿命ですが、天界呪が妨害されると一気に不利になります。
[デッキコード]
14S2l4i5D6U6X7j7D7M7Q7W898o8N9narcs
[ユニットカード] × 10
No101 アエリア × 3
No049 魔獣ベヒーモス × 2
No089 智天使アニエル × 3
No117 冥府の神ヘル × 2
[マジックカード] × 30
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No152 速攻反転 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 1
No165 生贄の儀式 × 1
No169 契約の石 × 2
No174 支援要請の紅玉 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 3
No194 天界呪 × 3
No216 風の神殿 × 3
No258 天の領域 × 2
今後の改良課題としては、紅玉や降魔、神殿、回避、あたりの枚数調整だと考えています。 -- (名無しさん) 2019-02-07 17:13:12