スキルレベル | レベルアップに必要なBP |
---|---|
1 | - |
2 | 2 |
3 | 6 |
4 | 18 |
5 | 36 |
スキル名 | 習得クラス | 習得ランク | Lv. | 効果 |
---|---|---|---|---|
スティールボディ | アサルト | 2 | 1 2 3 4 5 |
最大HPが10%アップ 最大HPが15%アップ 最大HPが20%アップ 最大HPが25%アップ 最大HPが30%アップ |
ブレイブハート | アサルト | 3 | 1 2 3 4 5 |
格闘命中が12%アップ 格闘命中が14%アップ 格闘命中が16%アップ 格闘命中が18%アップ 格闘命中が20%アップ |
フレイムトリガー | アサルト | 5 | 1 2 3 4 5 |
「炎熱」のダメージが+12%アップ 「炎熱」のダメージが+14%アップ 「炎熱」のダメージが+16%アップ 「炎熱」のダメージが+18%アップ 「炎熱」のダメージが+20%アップ |
マッスルアーム | アサルト | 7 | 1 2 3 4 5 |
格闘力が10%アップ 格闘力が15%アップ 格闘力が20%アップ 格闘力が25%アップ 格闘力が30%アップ |
バトルエッセンス | アサルト | 9 | 1 2 3 4 5 |
「挑発」の効果時間が10秒アップ 「挑発」の効果時間が12秒アップ 「挑発」の効果時間が14秒アップ 「挑発」の効果時間が16秒アップ 「挑発」の効果時間が18秒アップ |
パーツブレイク | アサルト | 10 | 1 2 3 4 5 |
格闘アーツヒット時、25%の確率で部位へのダメージが+50%アップ 格闘アーツヒット時、30%の確率で部位へのダメージが+75%アップ 格闘アーツヒット時、35%の確率で部位へのダメージが+100%アップ 格闘アーツヒット時、40%の確率で部位へのダメージが+125%アップ 格闘アーツヒット時、50%の確率で部位へのダメージが+150%アップ |
CQCブレードアーツ | サムライガン | 2 | 1 2 3 4 5 |
格闘コンボ成立時、会心率が30%アップ 格闘コンボ成立時、会心率が35%アップ 格闘コンボ成立時、会心率が40%アップ 格闘コンボ成立時、会心率が45%アップ 格闘コンボ成立時、会心率が50%アップ |
ATブレードアタック | サムライガン | 3 | 1 2 3 4 5 |
格闘オートアタックのダメージが30%アップ 格闘オートアタックのダメージが35%アップ 格闘オートアタックのダメージが40%アップ 格闘オートアタックのダメージが45%アップ 格闘オートアタックのダメージが50%アップ |
アイアンナックル | サムライガン | 4 | 1 2 3 4 5 |
物理属性のダメージが30%アップ 物理属性のダメージが35%アップ 物理属性のダメージが40%アップ 物理属性のダメージが45%アップ 物理属性のダメージが50%アップ |
オーラヒール | サムライガン | 5 | 1 2 3 4 5 |
オーラ使用時、HPが12%回復 オーラ使用時、HPが14%回復 オーラ使用時、HPが16%回復 オーラ使用時、HPが18%回復 オーラ使用時、HPが20%回復 |
ウェポンガード | サムライガン | 6 | 1 2 3 4 5 |
格闘武器を手にしている時、物理耐性が12%アップ 格闘武器を手にしている時、物理耐性が14%アップ 格闘武器を手にしている時、物理耐性が16%アップ 格闘武器を手にしている時、物理耐性が18%アップ 格闘武器を手にしている時、物理耐性が20%アップ |
ATフレイム | サムライガン | 7 | 1 2 3 4 5 |
格闘オートアタックヒット時、10%の確立で『炎熱Ⅰ』付与 格闘オートアタックヒット時、12%の確立で『炎熱Ⅱ』付与 格闘オートアタックヒット時、14%の確立で『炎熱Ⅱ』付与 格闘オートアタックヒット時、16%の確立で『炎熱Ⅱ』付与 格闘オートアタックヒット時、18%の確立で『炎熱Ⅲ』付与 |
ビーストキラー | サムライガン | 9 | 1 2 3 4 5 |
ビースト属へのダメージが30%アップ ビースト属へのダメージが35%アップ ビースト属へのダメージが40%アップ ビースト属へのダメージが45%アップ ビースト属へのダメージが50%アップ |
ヤマトソウル | サムライガン | 10 | 1 2 3 4 5 |
格闘アーツ使用時、TPが20上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 格闘アーツ使用時、TPが30上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 格闘アーツ使用時、TPが40上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 格闘アーツ使用時、TPが50上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 格闘アーツ使用時、TPが60上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 |
バニシングエッジ | ジェネラルソード | 2 | 1 2 3 4 5 |
ヒート属性のダメージが+10%アップ ヒート属性のダメージが+20%アップ ヒート属性のダメージが+30%アップ ヒート属性のダメージが+40%アップ ヒート属性のダメージが+50%アップ |
ストライクチャージ | ジェネラルソード | 3 | 1 2 3 4 5 |
『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+20%アップ 『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+40%アップ 『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+60%アップ 『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+80%アップ 『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+100%アップ |
バトルボディ | ジェネラルソード | 5 | 1 2 3 4 5 |
最大HPが30%アップ 最大HPが35%アップ 最大HPが40%アップ 最大HPが45%アップ 最大HPが50%アップ |
グランドマーチ | ジェネラルソード | 10 | 1 2 3 4 5 |
O.C.ギア発動時、全員のTPが300上昇 O.C.ギア発動時、全員のTPが350上昇 O.C.ギア発動時、全員のTPが400上昇 O.C.ギア発動時、全員のTPが450上昇 O.C.ギア発動時、全員のTPが500上昇 |
ヒートシールド | シールドバトラー | 2 | 1 2 3 4 5 |
格闘武器を手にしている時、ヒート耐性が12アップ 格闘武器を手にしている時、ヒート耐性が14アップ 格闘武器を手にしている時、ヒート耐性が16アップ 格闘武器を手にしている時、ヒート耐性が18アップ 格闘武器を手にしている時、ヒート耐性が20アップ |
ダウンシェイバー | シールドバトラー | 3 | 1 2 3 4 5 |
敵の『転倒』抵抗が10%ダウン 敵の『転倒』抵抗が15%ダウン 敵の『転倒』抵抗が20%ダウン 敵の『転倒』抵抗が25%ダウン 敵の『転倒』抵抗が30%ダウン |
ストロングガード | シールドバトラー | 4 | 1 2 3 4 5 |
シールドを手にしている時、被ダメージが10%ダウン シールドを手にしている時、被ダメージが15%ダウン シールドを手にしている時、被ダメージが20%ダウン シールドを手にしている時、被ダメージが25%ダウン シールドを手にしている時、被ダメージが30%ダウン |
レイズヒール | シールドバトラー | 5 | 1 2 3 4 5 |
助け起こされた時のHP回復量が10%アップ 助け起こされた時のHP回復量が15%アップ 助け起こされた時のHP回復量が20%アップ 助け起こされた時のHP回復量が25%アップ 助け起こされた時のHP回復量が30%アップ |
オーバーダウン | シールドバトラー | 6 | 1 2 3 4 5 |
アーツの『転倒』効果の時間が1秒増加 アーツの『転倒』効果の時間が2秒増加 アーツの『転倒』効果の時間が3秒増加 アーツの『転倒』効果の時間が4秒増加 アーツの『転倒』効果の時間が5秒増加 |
カウンターソウル | シールドバトラー | 8 | 1 2 3 4 5 |
被ダメージ時、15%の確率でTPが50上昇 被ダメージ時、15%の確率でTPが75上昇 被ダメージ時、15%の確率でTPが100上昇 被ダメージ時、15%の確率でTPが125上昇 被ダメージ時、15%の確率でTPが150上昇 |
ダウンファイター | シールドバトラー | 9 | 1 2 3 4 5 |
『転倒』状態の敵への格闘アーツダメージが+20%アップ 『転倒』状態の敵への格闘アーツダメージが+40%アップ 『転倒』状態の敵への格闘アーツダメージが+60%アップ 『転倒』状態の敵への格闘アーツダメージが+80%アップ 『転倒』状態の敵への格闘アーツダメージが+100%アップ |
ラストスタンド | シールドバトラー | 10 | 1 2 3 4 5 |
シールドを手にしている時、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が20アップ シールドを手にしている時、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が40アップ シールドを手にしている時、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が60アップ シールドを手にしている時、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が80アップ シールドを手にしている時、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が100アップ |
マシンガンソルジャー | ヘヴィーストライカー | 2 | 1 2 3 4 5 |
戦闘に2体以上の敵が居る時、射撃ダメージが+20%アップ 戦闘に2体以上の敵が居る時、射撃ダメージが+40%アップ 戦闘に2体以上の敵が居る時、射撃ダメージが+60%アップ 戦闘に2体以上の敵が居る時、射撃ダメージが+80%アップ 戦闘に2体以上の敵が居る時、射撃ダメージが+100%アップ |
バトルフィールド | ヘヴィーストライカー | 5 | 1 2 3 4 5 |
『炎熱』状態の敵を攻撃した時会心率が50%アップ 『炎熱』状態の敵を攻撃した時会心率が60%アップ 『炎熱』状態の敵を攻撃した時会心率が70%アップ 『炎熱』状態の敵を攻撃した時会心率が80%アップ 『炎熱』状態の敵を攻撃した時会心率が100%アップ |
ダブルスパイク | ヘヴィーストライカー | 9 | 1 2 3 4 5 |
スパイクダメージが+20%アップ スパイクダメージが+40%アップ スパイクダメージが+60%アップ スパイクダメージが+80%アップ スパイクダメージが+100%アップ |
ダブルリベンジ | ヘヴィーストライカー | 10 | 1 2 3 4 5 |
反射ダメージが+20%アップ 反射ダメージが+40%アップ 反射ダメージが+60%アップ 反射ダメージが+80%アップ 反射ダメージが+100%アップ |
ガンズサークル | コマンド | 2 | 1 2 3 4 5 |
射撃武器を手にしている時、回避が12%アップ 射撃武器を手にしている時、回避が14%アップ 射撃武器を手にしている時、回避が16%アップ 射撃武器を手にしている時、回避が18%アップ 射撃武器を手にしている時、回避が20%アップ |
フォーカスハンド | コマンド | 3 | 1 2 3 4 5 |
射撃命中が12%アップ 射撃命中が14%アップ 射撃命中が16%アップ 射撃命中が18%アップ 射撃命中が20%アップ |
バレットアップ | コマンド | 4 | 1 2 3 4 5 |
射撃力が10%アップ 射撃力が15%アップ 射撃力が20%アップ 射撃力が25%アップ 射撃力が30%アップ |
バックブレード | コマンド | 5 | 1 2 3 4 5 |
背面からの格闘アーツダメージが25%アップ 背面からの格闘アーツダメージが50%アップ 背面からの格闘アーツダメージが75%アップ 背面からの格闘アーツダメージが100%アップ 背面からの格闘アーツダメージが125%アップ |
ガンコンボ | コマンド | 7 | 1 2 3 4 5 |
射撃コンボ成立時、ダメージが+25%アップ 射撃コンボ成立時、ダメージが+50%アップ 射撃コンボ成立時、ダメージが+75%アップ 射撃コンボ成立時、ダメージが+100%アップ 射撃コンボ成立時、ダメージが+125%アップ |
サードアイ | コマンド | 8 | 1 2 3 4 5 |
射撃アーツ使用時、TPが20上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 射撃アーツ使用時、TPが30上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 射撃アーツ使用時、TPが40上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 射撃アーツ使用時、TPが50上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 射撃アーツ使用時、TPが60上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 |
マスターエッジ | コマンド | 9 | 1 2 3 4 5 |
格闘武器を手にしている時、会心率が5%アップ 格闘武器を手にしている時、会心率が6%アップ 格闘武器を手にしている時、会心率が7%アップ 格闘武器を手にしている時、会心率が8%アップ 格闘武器を手にしている時、会心率が10%アップ |
オーラバースト | コマンド | 10 | 1 2 3 4 5 |
オーラの効果時間が4秒増加 オーラの効果時間が5秒増加 オーラの効果時間が6秒増加 オーラの効果時間が7秒増加 オーラの効果時間が8秒増加 |
ディープファング | ソードファング | 2 | 1 2 3 4 5 |
側面から攻撃した時、敵の弱体抵抗が10%ダウン 側面から攻撃した時、敵の弱体抵抗が15%ダウン 側面から攻撃した時、敵の弱体抵抗が20%ダウン 側面から攻撃した時、敵の弱体抵抗が25%ダウン 側面から攻撃した時、敵の弱体抵抗が30%ダウン |
モータルエネミー | ソードファング | 3 | 1 2 3 4 5 |
エイリアン属へのダメージが+30%アップ エイリアン属へのダメージが+35%アップ エイリアン属へのダメージが+40%アップ エイリアン属へのダメージが+45%アップ エイリアン属へのダメージが+50%アップ |
スピードトリガー | ソードファング | 5 | 1 2 3 4 5 |
射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが30%短縮 射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが35%短縮 射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが40%短縮 射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが45%短縮 射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが50%短縮 |
ライフキット | ソードファング | 7 | 1 2 3 4 5 |
HP50%以下でオーラ使用時、HPが10%回復 HP50%以下でオーラ使用時、HPが15%回復 HP50%以下でオーラ使用時、HPが20%回復 HP50%以下でオーラ使用時、HPが25%回復 HP50%以下でオーラ使用時、HPが30%回復 |
ディープマインド | ソードファング | 9 | 1 2 3 4 5 |
最大TPが500アップ 最大TPが750アップ 最大TPが1000アップ 最大TPが1250アップ 最大TPが1500アップ |
ハウンドドッグ | ソードファング | 10 | 1 2 3 4 5 |
O.C.ギアの継続時間が5秒増加 O.C.ギアの継続時間が6秒増加 O.C.ギアの継続時間が7秒増加 O.C.ギアの継続時間が8秒増加 O.C.ギアの継続時間が10秒増加 |
ナイトスコープ | フルメタルジャガー | 2 | 1 2 3 4 5 |
夜間、ダメージが+20%アップ 夜間、ダメージが+40%アップ 夜間、ダメージが+60%アップ 夜間、ダメージが+80%アップ 夜間、ダメージが+100%アップ |
ゼロブレス | フルメタルジャガー | 3 | 1 2 3 4 5 |
格闘オートアタックのリキャストが30%短縮 格闘オートアタックのリキャストが35%短縮 格闘オートアタックのリキャストが40%短縮 格闘オートアタックのリキャストが45%短縮 格闘オートアタックのリキャストが50%短縮 |
レッドゾーン | フルメタルジャガー | 5 | 1 2 3 4 5 |
O.C.ギア中、会心率が20%アップ O.C.ギア中、会心率が25%アップ O.C.ギア中、会心率が30%アップ O.C.ギア中、会心率が35%アップ O.C.ギア中、会心率が40%アップ |
クライシスビート | フルメタルジャガー | 7 | 1 2 3 4 5 |
HPが50%以下の時、会心率が10%アップ。HPが25%以下の時、効果2倍 HPが50%以下の時、会心率が15%アップ。HPが25%以下の時、効果2倍 HPが50%以下の時、会心率が20%アップ。HPが25%以下の時、効果2倍 HPが50%以下の時、会心率が25%アップ。HPが25%以下の時、効果2倍 HPが50%以下の時、会心率が30%アップ。HPが25%以下の時、効果2倍 |
ブラッドカーニバル | フルメタルジャガー | 9 | 1 2 3 4 5 |
格闘オートアタックヒット時、5%の確率で与ダメージの4%回復 格闘オートアタックヒット時、10%の確率で与ダメージの6%回復 格闘オートアタックヒット時、15%の確率で与ダメージの8%回復 格闘オートアタックヒット時、20%の確率で与ダメージの10%回復 格闘オートアタックヒット時、25%の確率で与ダメージの12%回復 |
ファントムカウント | フルメタルジャガー | 10 | 1 2 3 4 5 |
O.C.ギア発動時、カウンター値が4増加 O.C.ギア発動時、カウンター値が6増加 O.C.ギア発動時、カウンター値が8増加 O.C.ギア発動時、カウンター値が10増加 O.C.ギア発動時、カウンター値が12増加 |
アイアンサイト | ロングランサー | 2 | 1 2 3 4 5 |
射撃オートアタックの会心率5%アップ 射撃オートアタックの会心率6%アップ 射撃オートアタックの会心率7%アップ 射撃オートアタックの会心率8%アップ 射撃オートアタックの会心率10%アップ |
サンダーガード | ロングランサー | 3 | 1 2 3 4 5 |
格闘武器を手にしている時、ボルト耐性が12アップ 格闘武器を手にしている時、ボルト耐性が14アップ 格闘武器を手にしている時、ボルト耐性が16アップ 格闘武器を手にしている時、ボルト耐性が18アップ 格闘武器を手にしている時、ボルト耐性が20アップ |
バーストサンダー | ロングランサー | 5 | 1 2 3 4 5 |
ボルト属性のダメージが+30%アップ ボルト属性のダメージが+35%アップ ボルト属性のダメージが+40%アップ ボルト属性のダメージが+45%アップ ボルト属性のダメージが+50%アップ |
インパクトサンダー | ロングランサー | 7 | 1 2 3 4 5 |
格闘アーツをヒットさせた時、10%の確率で『電撃Ⅰ』を付与 格闘アーツをヒットさせた時、12%の確率で『電撃Ⅰ』を付与 格闘アーツをヒットさせた時、14%の確率で『電撃Ⅱ』を付与 格闘アーツをヒットさせた時、16%の確率で『電撃Ⅱ』を付与 格闘アーツをヒットさせた時、18%の確率で『電撃Ⅲ』を付与 |
クイックムーブ | ロングランサー | 9 | 1 2 3 4 5 |
格闘武器を手にしている時、回避が10%アップ 格闘武器を手にしている時、回避が15%アップ 格闘武器を手にしている時、回避が20%アップ 格闘武器を手にしている時、回避が25%アップ 格闘武器を手にしている時、回避が30%アップ |
フライトキラー | ロングランサー | 10 | 1 2 3 4 5 |
メガフライ属へのダメージが+30%アップ メガフライ属へのダメージが+35%アップ メガフライ属へのダメージが+40%アップ メガフライ属へのダメージが+45%アップ メガフライ属へのダメージが+50%アップ |
ロングショット | スタークルセイダー | 2 | 1 2 3 4 5 |
射撃攻撃の射程が5Mアップ 射撃攻撃の射程が10Mアップ 射撃攻撃の射程が15Mアップ 射撃攻撃の射程が20Mアップ 射撃攻撃の射程が25Mアップ |
ノンストップ | スタークルセイダー | 3 | 1 2 3 4 5 |
ダッシュ中、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が20アップ ダッシュ中、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が40アップ ダッシュ中、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が60アップ ダッシュ中、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が80アップ ダッシュ中、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が100アップ |
クイックリロード | スタークルセイダー | 5 | 1 2 3 4 5 |
射撃オートアタックのリキャストが30%短縮 射撃オートアタックのリキャストが35%短縮 射撃オートアタックのリキャストが40%短縮 射撃オートアタックのリキャストが45%短縮 射撃オートアタックのリキャストが50%短縮 |
エンチャントボルト | スタークルセイダー | 7 | 1 2 3 4 5 |
『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+200%アップ 『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+225%アップ 『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+250%アップ 『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+275%アップ 『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+300%アップ |
エレクトリックボディ | スタークルセイダー | 9 | 1 2 3 4 5 |
被ダメージ時、10%の確率でボルト属性のスパイクダメージを付与 被ダメージ時、15%の確率でボルト属性のスパイクダメージを付与 被ダメージ時、20%の確率でボルト属性のスパイクダメージを付与 被ダメージ時、25%の確率でボルト属性のスパイクダメージを付与 被ダメージ時、30%の確率でボルト属性のスパイクダメージを付与 |
ハイテンションギア | スタークルセイダー | 10 | 1 2 3 4 5 |
O.C.ギア中のアーツ開始時、TPが100上昇 O.C.ギア中のアーツ開始時、TPが110上昇 O.C.ギア中のアーツ開始時、TPが120上昇 O.C.ギア中のアーツ開始時、TPが130上昇 O.C.ギア中のアーツ開始時、TPが150上昇 |
マインドシーク | フォーサー | 2 | 1 2 3 4 5 |
潜在力が12%アップ 潜在力が14%アップ 潜在力が16%アップ 潜在力が18%アップ 潜在力が20%アップ |
ビームバースト | フォーサー | 4 | 1 2 3 4 5 |
ビーム属性のダメージが+30%アップ ビーム属性のダメージが+35%アップ ビーム属性のダメージが+40%アップ ビーム属性のダメージが+45%アップ ビーム属性のダメージが+50%アップ |
ビームガード | フォーサー | 6 | 1 2 3 4 5 |
射撃武器を手にしている時、ビーム耐性が12アップ 射撃武器を手にしている時、ビーム耐性が14アップ 射撃武器を手にしている時、ビーム耐性が16アップ 射撃武器を手にしている時、ビーム耐性が18アップ 射撃武器を手にしている時、ビーム耐性が20アップ |
バフヒール | フォーサー | 8 | 1 2 3 4 5 |
自身が強化効果を受けた時、HPが100回復 自身が強化効果を受けた時、HPが200回復 自身が強化効果を受けた時、HPが300回復 自身が強化効果を受けた時、HPが400回復 自身が強化効果を受けた時、HPが500回復 |
メディックハンド | フォーサー | 9 | 1 2 3 4 5 |
仲間を助け起こした時のHP回復量が30%アップ 仲間を助け起こした時のHP回復量が35%アップ 仲間を助け起こした時のHP回復量が40%アップ 仲間を助け起こした時のHP回復量が45%アップ 仲間を助け起こした時のHP回復量が50%アップ |
ハイテンション | フォーサー | 10 | 1 2 3 4 5 |
最大TPが500アップ 最大TPが750アップ 最大TPが1000アップ 最大TPが1250アップ 最大TPが1500アップ |
スリープタイム | サイシーカー | 2 | 1 2 3 4 5 |
『スリープ』の効果時間が10秒増加 『スリープ』の効果時間が12秒増加 『スリープ』の効果時間が14秒増加 『スリープ』の効果時間が16秒増加 『スリープ』の効果時間が18秒増加 |
ブレインウォール | サイシーカー | 3 | 1 2 3 4 5 |
オーラ中、『スリープ』『コントロール』『アーツスロウ』に対して抵抗値が20アップ オーラ中、『スリープ』『コントロール』『アーツスロウ』に対して抵抗値が40アップ オーラ中、『スリープ』『コントロール』『アーツスロウ』に対して抵抗値が60アップ オーラ中、『スリープ』『コントロール』『アーツスロウ』に対して抵抗値が80アップ オーラ中、『スリープ』『コントロール』『アーツスロウ』に対して抵抗値が100アップ |
フリーズショット | サイシーカー | 4 | 1 2 3 4 5 |
オートアタックヒット時、50%の確率で『スリープ』が解除されない オートアタックヒット時、60%の確率で『スリープ』が解除されない オートアタックヒット時、70%の確率で『スリープ』が解除されない オートアタックヒット時、80%の確率で『スリープ』が解除されない オートアタックヒット時、100%の確率で『スリープ』が解除されない |
キングオーダー | サイシーカー | 5 | 1 2 3 4 5 |
『コントロール』への抗確率を10%低下させ、弱体レベルを1上げる 『コントロール』への抗確率を15%低下させ、弱体レベルを1上げる 『コントロール』への抗確率を20%低下させ、弱体レベルを1上げる 『コントロール』への抗確率を25%低下させ、弱体レベルを1上げる 『コントロール』への抗確率を30%低下させ、弱体レベルを1上げる |
オーバーアーマー | サイシーカー | 6 | 1 2 3 4 5 |
『ダメージアーマー』のダメージ吸収率が3%アップ 『ダメージアーマー』のダメージ吸収率が6%アップ 『ダメージアーマー』のダメージ吸収率が9%アップ 『ダメージアーマー』のダメージ吸収率が12%アップ 『ダメージアーマー』のダメージ吸収率が15%アップ |
フェザータッチ | サイシーカー | 8 | 1 2 3 4 5 |
アーツ攻撃ヒット時、80%の確率で『スリープ』が解除されない アーツ攻撃ヒット時、85%の確率で『スリープ』が解除されない アーツ攻撃ヒット時、90%の確率で『スリープ』が解除されない アーツ攻撃ヒット時、95%の確率で『スリープ』が解除されない アーツ攻撃ヒット時、100%の確率で『スリープ』が解除されない |
モーニングスター | サイシーカー | 9 | 1 2 3 4 5 |
『スリープ』状態の敵へのダメージが+50%アップ 『スリープ』状態の敵へのダメージが+75%アップ 『スリープ』状態の敵へのダメージが+100%アップ 『スリープ』状態の敵へのダメージが+125%アップ 『スリープ』状態の敵へのダメージが+150%アップ |
インサイドブレイカー | サイシーカー | 10 | 1 2 3 4 5 |
エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに、本体ダメージが+50%アップ エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに、本体ダメージが+75%アップ エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに、本体ダメージが+100%アップ エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに、本体ダメージが+125%アップ エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに、本体ダメージが+150%アップ |
エーテルガード | エリートプランナー | 2 | 1 2 3 4 5 |
射撃武器を手にしている時、エーテル耐性が12アップ 射撃武器を手にしている時、エーテル耐性が14アップ 射撃武器を手にしている時、エーテル耐性が16アップ 射撃武器を手にしている時、エーテル耐性が18アップ 射撃武器を手にしている時、エーテル耐性が20アップ |
グラビトン | エリートプランナー | 3 | 1 2 3 4 5 |
重力属性のダメージが10%アップ 重力属性のダメージが20%アップ 重力属性のダメージが30%アップ 重力属性のダメージが40%アップ 重力属性のダメージが50%アップ |
ウェザード | エリートプランナー | 4 | 1 2 3 4 5 |
天候による被ダメージ時、TPが200上昇 天候による被ダメージ時、TPが225上昇 天候による被ダメージ時、TPが250上昇 天候による被ダメージ時、TPが275上昇 天候による被ダメージ時、TPが300上昇 |
部位浸食 | エリートプランナー | 5 | 1 2 3 4 5 |
部位ダメージが敵の弱体数1つごとに10%アップ 部位ダメージが敵の弱体数1つごとに20%アップ 部位ダメージが敵の弱体数1つごとに30%アップ 部位ダメージが敵の弱体数1つごとに40%アップ 部位ダメージが敵の弱体数1つごとに50%アップ |
レジストボディ | エリートプランナー | 6 | 1 2 3 4 5 |
全弱体抵抗が12%アップ 全弱体抵抗が15%アップ 全弱体抵抗が18%アップ 全弱体抵抗が21%アップ 全弱体抵抗が24%アップ |
アナライザー | エリートプランナー | 7 | 1 2 3 4 5 |
攻撃ヒット時、敵の弱体抵抗が12%ダウン 攻撃ヒット時、敵の弱体抵抗が15%ダウン 攻撃ヒット時、敵の弱体抵抗が18%ダウン 攻撃ヒット時、敵の弱体抵抗が21%ダウン 攻撃ヒット時、敵の弱体抵抗が24%ダウン |
キングギフト | エリートプランナー | 9 | 1 2 3 4 5 |
『コントロール』状態の敵に全ての能力値強化Ⅰを付与 『コントロール』状態の敵に全ての能力値強化Ⅱを付与 『コントロール』状態の敵に全ての能力値強化Ⅲを付与 『コントロール』状態の敵に全ての能力値強化Ⅳを付与 『コントロール』状態の敵に全ての能力値強化Ⅴを付与 |
ダブルアクセル | エリートプランナー | 10 | 1 2 3 4 5 |
ダブルリキャストを10%短縮 ダブルリキャストを20%短縮 ダブルリキャストを30%短縮 ダブルリキャストを40%短縮 ダブルリキャストを50%短縮 |
バーストエーテル | ブラストフェンサー | 2 | 1 2 3 4 5 |
エーテル属性のダメージが+30%アップ エーテル属性のダメージが+35%アップ エーテル属性のダメージが+40%アップ エーテル属性のダメージが+45%アップ エーテル属性のダメージが+50%アップ |
マシーンキラー | ブラストフェンサー | 3 | 1 2 3 4 5 |
マシーン属へのダメージが+30%アップ マシーン属へのダメージが+35%アップ マシーン属へのダメージが+40%アップ マシーン属へのダメージが+45%アップ マシーン属へのダメージが+50%アップ |
ナイトソウル | ブラストフェンサー | 5 | 1 2 3 4 5 |
最大TPが500アップ 最大TPが750アップ 最大TPが1000アップ 最大TPが1250アップ 最大TPが1500アップ |
バトルフェンサー | ブラストフェンサー | 7 | 1 2 3 4 5 |
オーラ中、格闘力と格闘命中が10%アップ オーラ中、格闘力と格闘命中が15%アップ オーラ中、格闘力と格闘命中が20%アップ オーラ中、格闘力と格闘命中が25%アップ オーラ中、格闘力と格闘命中が30%アップ |
エクステンドバフ | ブラストフェンサー | 9 | 1 2 3 4 5 |
強化の有効時間が5秒増加 強化の有効時間が6秒増加 強化の有効時間が7秒増加 強化の有効時間が8秒増加 強化の有効時間が10秒増加 |
ソードアーツ | ブラストフェンサー | 10 | 1 2 3 4 5 |
格闘コンボ時、ダメージが+20%アップ 格闘コンボ時、ダメージが+40%アップ 格闘コンボ時、ダメージが+60%アップ 格闘コンボ時、ダメージが+80%アップ 格闘コンボ時、ダメージが+100%アップ |
グラビティーガード | ギャラクシーナイト | 2 | 1 2 3 4 5 |
射撃武器を手にしている時、重力耐性が12アップ 射撃武器を手にしている時、重力耐性が14アップ 射撃武器を手にしている時、重力耐性が16アップ 射撃武器を手にしている時、重力耐性が18アップ 射撃武器を手にしている時、重力耐性が20アップ |
スピードギミック | ギャラクシーナイト | 5 | 1 2 3 4 5 |
格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが10%短縮 格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが20%短縮 格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが30%短縮 格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが40%短縮 格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが50%短縮 |
スターライド | ギャラクシーナイト | 9 | 1 2 3 4 5 |
O.C.ギア中、ドールに搭乗するとGPが1000上昇 O.C.ギア中、ドールに搭乗するとGPが1250上昇 O.C.ギア中、ドールに搭乗するとGPが1500上昇 O.C.ギア中、ドールに搭乗するとGPが1750上昇 O.C.ギア中、ドールに搭乗するとGPが2000上昇 |
心機一体 | ギャラクシーナイト | 10 | 1 2 3 4 5 |
ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が4%アップ ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が6%アップ ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が8%アップ ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が10%アップ ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が12%アップ |