※RCT=リキャストタイム

特徴

高水準のバランスを持つ格闘武器。
攻撃力はロングソードよりやや低いくらいだが、オートアタックのリキャストが早め。ただしTP上昇数は少ない。
また物理属性の武器が存在せずビーム属性の武器が多め。

アーツは攻撃系、補助系ともに充実しており、格闘アーツを活かした攻撃型や強化アーツを活かした支援型もできる。
オーラも4種類と多くアーツ選択の自由度が高い。
その代わり弱体アーツによるO.C.G中のTP回収が他の格闘武器と比べて少しやりづらい。

格闘アーツは格闘コンボでダメージが上がるものが多いため、フォトンセイバーのアーツを次々と繰り出していくことになる。
そのため格闘コンボ時にダメージを上げるスキル「ソードアーツ」と、リキャストを短縮するスキル「スピードギミック」との相性がいい。

またDLCではあるが固有アーツ「スピリットチェンジ」により戦闘前に楽々TPを溜めることができる。
オートアタックでTP回収しづらいフォトンセイバーにとってはかなりありがたいアーツ。

フォトンセイバーが使用できるクラスはブラストフェンサー→ギャラクシーナイトで、
ギャラクシーナイトをランク10にすると他のクラスでも使用できるようになる。

フォトンセイバーを使用するキャラはダグとイエルヴの二人だけで、どちらも射撃武器をレイガンとしている。
全体的にダグは格闘・弱体に寄っていて、イエルヴはバランス型となっており強力なスキルも持つ。
固有アーツはダグの「スターライトビート」と「エクシードスラッシュ」、イエルヴの「スピリットチェンジ」の3つ。
アバターなら3つとも30レベル前後で習得することができるので、ダグとイエルヴのキズナは優先的に上げておこう。


格闘アーツだと流星系3種にスターライトビート、強化アーツはスターキュアとスピリットチェンジがオススメ。
オーラは4つあるので自分の戦闘スタイルに合わせて使い分けていこう。

格闘アーツ


流星剣

  • リキャストが短いフォトンセイバーの基本となる格闘アーツ。
  • ロングソードのライジングブレイドと性能が似ているが、こちらは格闘コンボ時にダメージが上がる。
  • 格闘コンボは格闘武器のアーツ全てから繋がるため、必ず格闘アーツから繋げなければならないということはない。
    例を挙げるとスターキュア→流星剣などでも格闘コンボは成立する。
習得方法 ブラストフェンサー:ランク1 使用キャラ ダグ、イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
0 武器属性ダメージ
+格闘コンボ時ダメージアップ
ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 武器 敵単体 近距離 15.0s 100% 3 - - 格闘コンボ時、ダメージ+25%
2 12.5s 125% 格闘コンボ時、ダメージ+50%
3 11.4s 150% 格闘コンボ時、ダメージ+75%
4 10.2s 175% 格闘コンボ時、ダメージ+100%
5 9.0s 200% 格闘コンボ時、ダメージ+125%


流星輪舞

  • 格闘コンボ時に威力の上がる格闘アーツ。
  • 威力が高く使いやすいためフォトンセイバーの主力となる。
  • 場合によってはテンションアーツよりもダメージが出ることもある非常に強力なアーツ。
  • ちなみに輪舞の読みは「ロンド」である。
習得方法 ブラストフェンサー:ランク3 使用キャラ ダグ、イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
0 武器属性ダメージ
+格闘コンボ時ダメージアップ
ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 武器 敵単体 近距離 30.0s 50% 5 - - 格闘コンボ時、ダメージ+25%
2 25.2s 100% 格闘コンボ時、ダメージ+50%
3 22.8s 150% 格闘コンボ時、ダメージ+75%
4 20.4s 200% 格闘コンボ時、ダメージ+100%
5 18.0s 250% 格闘コンボ時、ダメージ+125%


流星桜花

  • 正面攻撃時にTPが上昇する格闘アーツ。
  • 4ヒットなのでアーツレベル5ならTPが320上昇する。
  • 基本このアーツから他の格闘アーツに繋げて格闘コンボを決めていくことになる。
習得方法 ギャラクシーナイト:ランク2 使用キャラ イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
0 武器属性ダメージ
+正面攻撃時TPアップ
ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 武器 敵単体 近距離 40.0s 50% 4 - - 正面攻撃時、TPが40上昇
2 33.6s 75% 正面攻撃時、TPが50上昇
3 30.4s 100% 正面攻撃時、TPが60上昇
4 27.2s 125% 正面攻撃時、TPが70上昇
5 24.0s 150% 正面攻撃時、TPが80上昇


ギャラクシーバスター

  • オーラ時にダメージが上がる格闘テンションアーツ。
  • ミレザウロなどの超大型でなければ「吹き飛び」の効果を与える。ヴァサルトだろうがペッカーだろうが吹き飛ばす。
  • ダメージを求めるならスターライトビートの方が火力が出るのでそちらを使おう。
  • 単発技なので一応バレットチャージとは相性が良い。
  • モーションはバスター繋がりで前作に登場した「モナドバスター」を意識していると思われる。
習得方法 ギャラクシーナイト:ランク8 使用キャラ ダグ、イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
1000 ビーム属性ダメージ
+オーラ時ダメージアップ
ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 ビーム 前方直線 近距離 30.0s 500% 1 - - オーラ中、ダメージ+200%
2 25.2s 700% オーラ中、ダメージ+225%
3 22.8s 900% オーラ中、ダメージ+250%
4 20.4s 1100% オーラ中、ダメージ+275%
5 18.0s 1300% オーラ中、ダメージ+300%


スターライトビート

  • 格闘コンボ時に威力の上がるダグ固有の格闘テンションアーツ。
  • 格闘コンボで威力が上がるので流星系のアーツと組み合わせやすい。
  • 武器を重力属性にしてる場合は弱体効果によりダメージが上昇する。
  • 攻撃モーションが長いので、前のアーツ使用から急いで使わないと途中で格闘コンボの特効が途切れてしまうことがある。
  • 固有アーツの中でも比較的早く習得することができる。レベルを上げると威力も大きく上がっていくので優先して育てよう。
  • 重力耐性ダウンは最後の一発のみ。
習得方法 キズナクエスト「盟友」クリア 使用キャラ ダグ固有
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
1000 武器属性ダメージ
+「重力耐性ダウン」を与える
+格闘コンボ時ダメージアップ
ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 武器 敵単体 近距離 60.0s 100% 9 重力耐性ダウンⅠ 20.0s 格闘コンボ時、ダメージ+25%
2 50.4s 150% 重力耐性ダウンⅡ 格闘コンボ時、ダメージ+50%
3 45.6s 200% 重力耐性ダウンⅢ 格闘コンボ時、ダメージ+75%
4 40.8s 250% 重力耐性ダウンⅣ 格闘コンボ時、ダメージ+100%
5 36.0s 300% 重力耐性ダウンⅤ 格闘コンボ時、ダメージ+125%


弱体アーツ


エクシードスラッシュ

  • 敵にエーテル耐性ダウンを与えるダグ固有の弱体アーツ。
  • 斬撃を飛ばして攻撃するため射程がかなり長い。
  • O.C.G中のTP回収はリキャストがやや長く連続使用もできないのであまり得意ではない。
  • 前方直線範囲なので複数敵にまとめて耐性ダウンをかけられる。
習得方法 キズナクエスト「アヴァランチの兵」クリア 使用キャラ ダグ固有
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
0 エーテル属性ダメージ
+「エーテル耐性ダウン」を与える
弱体レベル+1
効果時間20秒延長
弱体レベル+2
効果時間40秒延長
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 エーテル 前方直線 遠距離 40.0s 200% 1 エーテル耐性ダウンⅠ 20.0s -
2 33.6s 250% エーテル耐性ダウンⅠ
3 30.4s 300% エーテル耐性ダウンⅡ
4 27.2s 350% エーテル耐性ダウンⅡ
5 24.0s 400% エーテル耐性ダウンⅢ


強化アーツ


スターヒール

  • 味方一人のHPを多めに回復する強化テンションアーツ。
  • 潜在力によって回復量が多くなるのでできる限り潜在力を上げてから使おう。
  • 仲間と一緒に戦う場合はオーラ「スターフィールド」で味方全体化させたいところ。
習得方法 ギャラクシーナイト:ランク1 使用キャラ ダグ、イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
1000 HP回復
+ドール時は部位HPも回復
アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能
レベル 属性 範囲 距離 RCT 回復量 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 味方1人 - 30.0s 潜在力×10 - - 20.0s ドールが対象の時、全部位HPが10%回復
2 25.2s 潜在力×12.5 ドールが対象の時、全部位HPが12%回復
3 22.8s 潜在力×15 ドールが対象の時、全部位HPが16%回復
4 20.4s 潜在力×17.5 ドールが対象の時、全部位HPが18%回復
5 18.0s 潜在力×20 ドールが対象の時、全部位HPが20%回復


スターキュア

  • 味方一人の弱体を消去する強化アーツ。
  • 単体で使えばHP回復効果のないメンテナンスだが、スターフィールド中なら味方全員の弱体を消去でき強力。
  • スターフィールドを使わない場合でも弱体消去は便利のため入れておきたい。O.C.G中の緑アーツとしても優秀。
習得方法 ギャラクシーナイト:ランク3 使用キャラ ダグ、イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
0 弱体効果を消去する アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 味方1人 - 30.0s - - - - -
2 25.2s
3 22.8s
4 20.4s
5 18.0s


スピリットチェンジ

  • 現在のHPとTPを入れ替えるイエルヴ固有の強化アーツ。
  • 非戦闘時に使えばHPはすぐ回復するので戦闘前にTPを簡単にMAXにできて非常に便利。
  • またTPはあるがHPが低いときの緊急回復用としても使える。そのため最大TP値はできるだけ上げておこう。
  • TPが0のときに使うと普通にHPが0になるので注意。
習得方法 キズナクエスト「イエルヴの探し物」クリア 使用キャラ イエルヴ固有
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
0 現在のHPとTPを入れ替える アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効
1 自分 - 90.0s - - - - 現在のHPとTPをチェンジする
2 75.6s
3 68.4s
4 61.2s
5 54.0s


オーラアーツ


アストロクロス

  • ビーム耐性を上げHPが時間回復するオーラアーツ。
  • ビーム属性の攻撃は主にグロウスの兵士や機械が使ってくる。
  • 地形ダメージ無効はオマケ。溶岩の上で戦うときにでも。
習得方法 ブラストフェンサー:ランク2 使用キャラ ダグ、イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
1000 ビーム耐性アップ
+HP時間回復
+地形ダメージ無効
オーラレベル+1
効果時間20秒延長
オーラレベル+2
効果時間40秒延長
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果
1 自分 - 60.0s - - アストロクロスⅠ 20.0s ビーム耐性アップ
HP時間回復
地形ダメージ無効
2 50.4s アストロクロスⅡ 22.0s
3 45.6s アストロクロスⅢ 24.0s
4 40.8s アストロクロスⅣ 26.0s
5 36.0s アストロクロスⅤ 28.0s


ギャラクシークロス

  • ビーム属性攻撃を反射させ、自分のビーム属性ダメージを上げるオーラアーツ。
  • 物理反射の「ストロングシールド」、ボルト反射の「ライジン」と並んで属性反射効果のあるオーラ。
  • 「反射+○○」とあるアフィックス及びデバイスを付けるとその属性も反射可能になる。
  • ビーム攻撃が多くビーム属性に弱いエイリアン・マシーン属と戦闘する際に特に有効。
    • 原生生物に対してはビームを使う敵がブリキオ・バラエナ・ミレペーダぐらいでありいずれもインナーで戦うのは困難な相手。
    • 常用する場合、反射+のデバイスやアフィックスを用いて汎用性を上げたい。
習得方法 ブラストフェンサー:ランク6 使用キャラ イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
1000 ビーム属性攻撃反射
+ビーム属性ダメージアップ
オーラレベル+1
効果時間20秒延長
オーラレベル+2
効果時間40秒延長
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果
1 自分 - 60.0s - - ギャラクシークロスⅠ 10.0s ビーム属性ダメージ反射
ビーム属性ダメージアップ
2 50.4s ギャラクシークロスⅡ 12.0s
3 45.6s ギャラクシークロスⅢ 14.0s
4 40.8s ギャラクシークロスⅣ 16.0s
5 36.0s ギャラクシークロスⅤ 18.0s


アステロイドクロス

  • ダメージを受けるとカウンタースパイクを与え、自分にはバレットチャージを付与するオーラアーツ。
  • 使う場合は挑発アーツを使うか自分一人で戦うようにして自分に攻撃を集中させよう。
  • ヒット数の多い攻撃をしてくる相手に対し特に効果的。
習得方法 ギャラクシーナイト:ランク4 使用キャラ ダグ、イエルヴ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
1000 被ダメージ時に「バレットチャージ」
+カウンタースパイク
オーラレベル+1
効果時間20秒延長
オーラレベル+2
効果時間40秒延長
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果
1 自分 - 60.0s - - アステロイドクロスⅠ 20.0s 被ダメージ時、自分に「バレットチャージ」付与
カウンター型スパイク
2 50.4s アステロイドクロスⅡ 22.0s
3 45.6s アステロイドクロスⅢ 24.0s
4 40.8s アステロイドクロスⅣ 26.0s
5 36.0s アステロイドクロスⅤ 28.0s


スターフィールド

  • スターヒールとスターキュアを味方全体化し、範囲攻撃の範囲を拡大させるオーラアーツ。
  • 味方をフォローしながら戦うならスターヒール・スターキュアと一緒に入れるといい。
  • 範囲攻撃の範囲は目に見えて広くなる。特に自円形範囲の射撃アーツを使えばその効果が実感できるだろう。
    ただし前方直線タイプのアーツの範囲が横に広くなったりはしない。
習得方法 ギャラクシーナイト:ランク7 使用キャラ ダグ
TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト
1000 「スターヒール」を味方全体化
+「スターキュア」を味方全体化
+範囲攻撃拡大
オーラレベル+1
効果時間20秒延長
オーラレベル+2
効果時間40秒延長
レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果
1 自分 - 60.0s - - スターフィールドⅠ 20.0s 「スターヒール」が範囲化
「スターキュア」が範囲化
範囲攻撃の範囲拡大
2 50.4s スターフィールドⅡ 22.0s
3 45.6s スターフィールドⅢ 24.0s
4 40.8s スターフィールドⅣ 26.0s
5 36.0s スターフィールドⅤ 28.0s



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最終更新:2021年12月18日 15:15