美候

Wonderland Wars(ワンダーランド ウォーズ)@wiki内検索 / 「美候」で検索した結果

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  • ウィキッド・ドロシィ詳細基本戦術/コメントログ
    美候のページをベースに作ってみました。アシスト部分は殆ど手が付けられていないのでおススメがありましたらどんどん編集願いします -- (ページ作者) 2020-01-18 14 07 26 とりあえず主観MAXだけど書いてみた  -- (名無しさん) 2020-01-21 22 49 17 エルルカン相手に端有利はないだろ… -- (名無しさん) 2020-01-22 04 07 27 端エルルカン相手は基本不利だが案山子中かつ演奏効果使えない時だけ有利だと思う。アルペジオで案山子が即壊れたりはしないが案山子より前に圧をかけられるわけではないし、アプラウズ中は案山子殴るついでにレーン制圧できる。ただスキルが使えないと対処できないのは確か -- (名無しさん) 2020-01-22 10 12 24 案山子ある分他キャストより対エルルカンマシなの...
  • ピーター・ザ・キッド バレダン中心
    ...通りミクサやアリス、美候あたりのWSに合わせるのが丸そうです。余談ですが、ロストボーイパレード中はバレダンを1秒当て続けると30とちょっとくらいは持っていく感じなので、チャンスがあれば狙って行きたいところ。 パッションストリームを避けそこねたとかで使うのは避けたいですが、撤退1回なかったことにできるなら…まぁ… 筆者はミリ拠点削り終わったあと試合終了までの15秒間をこれ発動で耐えたことは一応ありますが、もっと良い使いどころが必ずある効果だとは思います。 エアーウォーク Lv3から使用できる高速移動スキル。 基本的には「逃げる」コマンドです。万が一の空き巣してから森にダイブして帰城する、アシェンのクソ長いストレートが通ってしまう開けたところから森にダイブする、森から森へ渡る、森で出くわしたミクサから逃げる、など。MPを使う・移動後にも硬直があるので攻めに行くの...
  • ストーリーTIPS
    ...の一人、猿の王である美候に尋ねました。 「貴殿は将来、かの斉天大聖となるのであろう。  異なる姿となる可能性があるその身……どう考える」 難しいことを考えるのが苦手な美候は、偉くなった自分と比べら れるのにもやもやしたものを感じつつ答えました。 「どうなるもこうなるも、今のオレ様は今のオレ様だ。  別人になるわけじゃねぇだろう」 自信満々の美候から何かを感じた吉備津彦は、礼を述べると別の 誰かを探して去って行きました。 同じ頃、闇吉備津彦は美候のもう一つの姿である斉天大聖、通称 大聖に尋ねていました。 「あの美候から貴様のように変化を遂げる……  度し難き時の移ろいとその身、貴様は何を思う」 しかし大聖は、こう呟くだけでした。 「既に定めにて分かれた身。彼奴と我は別の者」 その言葉を聞いた闇吉備津は頭を少し下げると、その場を立ち去り ました。 ...
  • ジャバウォック
    ...撃を完全無効化できる美候以外はあまり引き付ける事に固執せず、 ジャバウォックのいないレーンをさっさと折ってしまった方が効率が良い事が多い。 さらに四回目Ver.ではWS後に「迸ル波動」を撃つようになる。 視界に捉えていれば回避自体は容易。射出時間が長いのでLink祭りのチャンスでもある。 ただ妙に判定が大きいのでビームからはなるべく離れるように。根元にも判定があるので突進系の攻撃は厳禁。 射程が無限なので帰城回復時もこの攻撃への警戒はしておこう。 + 九回目(疾風)Ver. [2017/10/02] キャストを追いかけるルーチン自体は変わらないが、今回はステップ距離が異様に長い。 最長でマップ幅の3分の2の距離を移動するため、別レーン...
  • 美猴
    ... 試合を通して美候の主力となる攻撃。対兵士も弾部分でレベル1で大兵士1確と、この回転率・ロールでは非常に優秀(ファイターである温羅に迫る)。 射程内であれば、振り合いで一方的に負けることはまずない。 わずかな硬直でも容易に取れるため「攻撃を誘い、かわして刺す」のが基本。 ただし回避距離が短いため、かわすのは歩き避けが基本な点には注意が必要。 根元だけが当たった場合でも、すぐに二発目を出せばほとんどの状況で五分以上。 また根元部分で兵士を倒すと弾部分が他の兵士に当たるため、兵士列に重なって連発すれば素早く処理できる。 高性能なショットだが、やはり射程の短さは如何ともしがたい。 足回りで翻弄しやすい遠距離キャストはともかく、迎撃が得意な中距離キャストは非常に苦手。 また暴旋風や爆裂弾などの攻撃型巨人を処理するのにも手間取りがち。 射程延長アシストを装備すれば...
  • アイアン・フック詳細基本戦術改定
    ...すが、ミクサやリン、美候のように発動後積極的に前へ出ていくタイプのWSには対抗策になることを覚えておくといいでしょう(だからといって、リトル・アリスのWS相手にはどうになりませんが)。 普通なら逃げるところをショットでダウンを奪うことができれば時間を稼ぐことができ、相手のチャンスをつぶすことにもつながります。 残りHPがわずかな味方キャストが逃げる時間をつくる、といったことも可能になります。 最大MPの少ないフックがドローショットにMPを10消費するのは大変なので、MPを消費してドローショットを撃つのに見合わない場面では、ストレートショットを使用してMPを温存していきましょう。 とはいえ、現環境ではMP補助手段が増えたため少し頼らなくて済む場面が増えたか・・・。 狙った獲物は逃さねぇ! フック唯一の妨害スキルにして敵兵士を貫通するスキル。敵キャストにヒットした場合若...
  • アイアン・フック詳細基本戦術
    ...すが、ミクサやリン、美候のように発動後積極的に前へ出ていくタイプのWSには対抗策になることを覚えておくといいでしょう(だからといって、リトル・アリスのWS相手にはどうになりませんが)。 普通なら逃げるところをショットでダウンを奪うことができれば時間を稼ぐことができ、相手のチャンスをつぶすことにもつながります。 残りHPがわずかな味方キャストが逃げる時間をつくる、といったことも可能になります。 最大MPの少ないフックがドローショットにMPを10消費するのは大変なので、MPを消費してドローショットを撃つのに見合わない場面では、ストレートショットを使用してMPを温存していきましょう。 歌え!野郎ども! 初めのうちは使いどころが難しいと感じるかもしれないスキルです。 主に序盤のレーン戦でダメージレースを有利に運ぶ目的で使用します。 特に対面キャストも同じくアイアン・フックだ...
  • 検証項目
    ...ンプテル ピーター 美候 アリス かぐや) B(闇吉備津彦 大聖? リン シレネッタ メロウ アイアンフック スカーレット) C(サンドリヨン ミクサ シャドウアリス 大聖? デスフック ドルミール) 測定は余剰の少ない(と思われる)Cグループのキャストを用いるのが妥当であろう。なお各同グループ内の優劣は現状不明である。 計測はアシストなしシャドウアリス基準。1目盛分の上昇値を2%。最も強化値の小さい武蔵坊の大薙刀の上昇値を1%と仮定して目盛の端数分を推測。 強化枚数ANYでの数値がひとまず出揃ったので本項では強化枚数も含め検討を行うものとする。 要項としては各アシスト初期値(+0)、1段階ボーナス時(+5)、最終値(+10)の各数値の確認と、強化時の上昇幅(計算式)の推定である。 テンプレは「サンドリヨン ドロー特化型戦術」より拝借。 ...
  • ドルミール
    ...元に置いておくことで美候の「仙岩変化」やピーターの「エアーウォーク」、スカーレットの「デッドリーギフト」など、隙が短いor分かりにくく連打されるとどうしようもない無敵化スキルも容易に隙を捕まえることができる。 (ただし相手がダウン起き上がりに最速で発動してきた場合は無敵時間中に敵スキルが発動し逃げられてしまうため注意) こちらのヒットとして扱われるので、味方が連携するとリンクアタックでさらにダメージが増加する。チーム戦時は味方に廻廊に挟まれた敵へ攻撃を任せていくのもよい。 + 過去の修正 Ver2.00より同時設置限界が2回までに設定。それ以上設置すると古い物が消えていく。 また、自由曲線の攻撃発生型スキル全共通の「線の長さにかかわらず攻撃(火柱/...
  • セリフ集コメントログ
    ...9 48 14) 美候の戦闘開始時に「不死身の俺様に喧嘩売るとは~」みたいな台詞何て言ってるんだ? -- 名無しさん (2015-06-09 16 26 10) スカーレットMVP時「皆のおかげで、私も大役を果たせたわよ」 -- 名無しさん (2015-06-28 19 48 24) ミクサダウン時「やだ…!」 -- 名無しさん (2015-06-28 19 49 19) ちと長くなってきたのでコメントログを新設 -- (名無しさん) 2015-07-04 15 00 59 スカーレットのステルスフードの台詞って「ずっと」じゃなくて「きっと」じゃないかな? -- (名無しさん) 2015-07-05 23 48 03 スカーレットダウン時「どうしてっ!?」 -- (名無しさん) 2015-07-11 19 26 06 美猴OD1...
  • シグルドリーヴァ
    ...で回復するスキル系(美候や大聖の「吸命の術」など)でしぶとく居残らせることをある程度防ぐこともできる。 半メモリとはいえHPコストを払ったことが響いて、キルを取られてしまうリスクもあるため過信は禁物。 デバフ効果も相まって敵キャストがダブルKO上等で特攻してくる可能性もかなり高く、使用後に戦闘を継続して無事でいられる可能性はあまり無い。 敵のダウン中に逃走を図る、もしくは距離を取る、兵士やキャストと合流するなど無理せず体勢を保つのが無難だろう。 解禁が早く、発生や消費MP、威力や追加効果、そして精霊ゲージ効率も優秀。 自衛や拠点防衛、回復してくるキャストへの妨害支援、瀕死のキャストへの追撃など色々と活用できるスキルだが、HPを消費するという性質上乱用は禁物。 迂闊に撃って外した場合の危険性は大きい。 「ヴィクトリーロード」と併用すればある程度カバーできるか。...
  • コメント/ワンダーランドウォーズ【雑談所】/2019
    ...のが謎、他(アシェ、美候、マリク、妲己、ジュゼ)は勝率1割とかなのに… - 名無しさん (2019-01-26 22 40 52) 今の環境でスキル型のキャストって逆風? - 名無しさん (2019-01-22 20 34 14) MP盛れるのでそこまで不遇というわけでもない、がスピードやショット威力など基礎ステが高いキャストほど輝ける環境なのは確か - 名無しさん (2019-01-23 03 59 09) リン久々に使ったけど色々酷かった、ミラベル以外にボロ負けした… - 名無しさん (2019-01-21 20 09 45) きゃんどるの発生以外は特に下方されてないし、別に弱くないでしょ。あとミラベルはむしろキツい方じゃね?SS性能はミラの方が強いし、クゥちゃんドローが怖かったり、スピードが高いから裏取りを咎められやすい。 - 名無しさん (2019-01-23 04 13...
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