物語の夜魔

Wonderland Wars(ワンダーランド ウォーズ)@wiki内検索 / 「物語の夜魔」で検索した結果

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  • 物語の石砦
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の石砦 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身の兵士防御力が上がる。 (カード獲得時ボイス無し) Ver3.11-Aのマスタースキル。 シリウスブリンクのベースカードでもある。 自身の対兵士防御力を上げる。ダメージカット率は20%。 ファーストクールタイムは60秒。ネクストクールタイムは30秒。効果時間は35秒。(+MAX時) 防御効果は他防御バフと併用可能ではあるが、このMSの対兵士弾防御力自体は「武蔵坊の大薙刀」の効果より劣る。 現状ではクラフト素材の域を出る事は無いだろう。 Ver4.10-Aで使用回数減少(3→1) +画像での防御力比較 9...
  • 物語の護符
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の護符 SR 強化 DIRECT 2 1 2 【冒険譚専用スキル】このカードはストーリーモードでのみ使用できる。フリックをすると即時発動する。自身の防御力が上がる。この効果は、自身が一定回数ダメージを受けると終了する。 『物語の秘術』(Ver4.02-A)から進化可能なマスタースキル。全国対戦などでは使用できない。 アーススフィアに続く防御特化マスタースキル。 フリックすると防御力が上がる。 ※デバフ耐性は無い。 どれくらい上がるか、というのは数値化できてないが、 【即死級ばかりの深度120以上の攻撃でも、(効果中なら)耐えることができるようになる】と聞けば かなり大きいと感じられるはず。 しかも時間制限は無し。一定回数「ダメージを受けた...
  • 物語の魔人
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の魔人 SR 強化 DIRECT 2 1 2 【冒険譚専用スキル】このスキルはストーリーモードでのみ使用できる。フリックをすると即時発動する。自身のスピードが上がり、攻撃力が徐々に上がる。この効果は、自身がダウンするか行動不能状態になるまで一定時間上がり続ける。 物語の鉄鋏から進化可能なマスタースキル。全国対戦などでは使用できない。 フリックするとスピードが大幅に増加、更に時間経過で攻撃力が徐々に上昇していく。 効果時間は60秒以上。(要・追検証。+1時点で70秒) フリックから27秒経過で攻撃力は最大に達する。その際白煙オーラを纏う。 通常のマスタースキルにも被ダウンで効果が終了するものがある。 説明文で騙されがちだが、その性質は似て...
  • 物語の契約書
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 進化先 物語の契約書 SR 強化 DIRECT 2 1 2 【冒険専用スキル】このカードはストーリーモードでのみ使用できる。フリックをすると即時発動する。自身のスキル攻撃力が上がり、スキル使用時に消費するMPが減少する。 おとぎ話の奥義書おとぎ話の神符 「物語の秘術」から進化可能なマスタースキル。全国対戦などでは使用できない。 MAXまで強化すると「おとぎ話の奥義書」へ派生する。 フリックするとスキル消費MPが50%減少し、スキル攻撃力が400%(5倍)上がり、リンク攻撃力が上がる。 効果時間は+0で80秒~+MAXで90秒。 これは上位互換の「おとぎ話の奥義書」、「おとぎ話の秘術帖」でも基本性能は同じで、使用回数や効果時間やリンク攻撃力が異なる。...
  • 物語の鎖鎌
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の鎖鎌 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のドローショットの射程が上がる。 (カード獲得時ボイス無し) Ver3.11-Aのマスタースキル。 ラージェグランツのベースカードでもある。 自身のドロー射程を上げる。 ファーストクールタイムは60秒。効果時間は10秒。(+MAX時) DSの延長距離は「白騎士の槍」と同じ。 DSの射程を伸ばすだけで、それ以外の効果は持たない。また効果時間が非常に短いのが難点。 ファーストクールタイム以外では「おとぎ話の黒騎士」に勝っている要素がないため、これを採用する理由は皆無である。 現在の主な使用用途はクラフト素材、もしくはフラグメント変換...
  • 物語の水衣
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の水衣 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のスキル防御力が上がる。 (カード獲得時ボイス無し) Ver3.00のマスタースキル。 ミルキーウェイのベースカードでもある。 自身のスキル防御力が上がる。スキルダメージのカット率は10%。 ファーストクールタイムは60秒。効果時間は40秒。(+MAX時) 防御効果は他防御バフと併用可能ではあるが、このMSのスキル防御力自体は「唸る黄金のコマ」の効果より劣る。 さらに、このMSよりダメージカット率が高く全ての攻撃に効果がある「おとぎ話の城塞壁」がほぼ上位互換として存在する。 現在の主な使用用途はクラフト素材もしくはフラグメント変換だ...
  • 物語の玉兎
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の玉兎 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身の回避による移動距離が上がる。 (カード獲得時ボイス無し) Ver3.11-Aのマスタースキル。 おとぎ話の韋駄天のベースカードでもある。 自身の回避による移動距離を上げる。 ファーストクールタイムは60秒。効果時間は30秒。(+MAX時) 延長距離は1.125倍。この倍率はキャスト本来の回避距離にかかり、「鬼神の指輪」等の延長分にはかからない。 性能、効果時間的に「虚飾の七色羽飾り」の特殊効果を抽出したようなMS。 「鬼神の指輪」のHP低下を嫌う、もしくは併用して更に距離を延ばす場合は採用候補に入ったかもしれない。 が、使用回...
  • 物語の足袋
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の足袋 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のスピードが上がる。 (カード獲得時ボイス無し) Ver3.00のマスタースキル。 フロストウォールのベースカードでもある。 自身のスピードを上げる。 ファーストクールタイムは60秒。効果時間は20秒。(+MAX時) スピードアップ効果はそこまで大きくはなく、気持ち速くなる程度。 しかしこの僅かの差が戦果に繋がることも多く、意外と侮れない。 似たようなスピードアップ系のスキルとして、サンドリヨンのクリスタルブーツが比較しやすいか(効果時間が同じ)。 こちらはマスタースキルゆえ隙無く発動させられるが、速度上昇値はクリスタルブーツ...
  • 物語の強弓
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の強弓 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のドローショットの攻撃力が上がる。 (カード獲得時ボイス無し) Ver3.00のマスタースキル。 エルガーグランツのベースカードでもある。 自身のドロー攻撃力を上げる。強化値は3メモリ強程度。 ファーストクールタイムは60秒。効果時間は40秒。(+MAX時) 感覚的には(名前的にも)「アップルシューター」の効果を抽出したMS。 使用可能になるのが1分後(レベル2~3辺り)なので、序盤の兵士処理の補助としての使い方がメインとなる。 だが、同じDS強化系にはおとぎ話の黒騎士が存在する。 ファーストクールタイムの早さ以外ではあちらの...
  • セレススフィア
    ...で、ベースカードは「物語の夜魔」。 まず、このMSにはゲージが4メモリ存在する。 フリックするとサモン待機状態になり、キャストの背中に光の羽が生える。 その状態で回避ボタンを押すと、ゲージを消費してバリアを張ることができる。 バリアは受けた攻撃の威力に応じてゲージを消費し、受けたはずのダメージ・ダウン・デバフ等を防ぐ。 またバリア展開中は攻撃力こそ下がるものの行動制限はかからない。ショットやスキルも使えるし移動もできる。 ゲージは「展開した瞬間に一定量(1/4メモリほど)減少」し「展開中も徐々に減少」する。 つまり状況にもよるが、短時間に何度も張り直すぐらいなら展開し続けた方がお得である。 サモン待機状態でも、バリア展開時ほどではないが25秒で1メモリ消費するため、回避で十分もしくは待機する必要がないなら再フリックして中断しておきたい。 また被弾時...
  • マスタースキル
    ...の攻撃力が上がる。 物語の夜魔 R 強化 DIRECTL 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。スリープ状態への耐性を得る。 Ver.4.15 マスタースキル カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 物語の太鼓 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。スタン状態への耐性を得る。 物語の蝋燭 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のストレートショットの攻撃力が上がり自身ストレートショットの防御力が下がる。 物語の鉄鎧 R 強化 DIRECT 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のストレートショットの防御力が上がり自身スト...
  • ■新兵で探索
    ■新兵で探索 Ver.5.00で「冒険譚」にさらに追加された1人用ストーリーモードのシナリオを扱うページです。 ゲームシステム自体の攻略・解説は冒険譚ページを参照ください。 またこのページにはネタバレを含むため、シナリオについて雑談する場合は望まない人の目に触れないようにそれぞれの個別ページのコメント欄を活用するようご協力お願い致します。 ■新兵で探索 1話(ストーリー深度0) + 鈴の新兵 『しっかり者の錫の兵隊』 二つの国が、二十五体の錫の兵隊を奪い合う。戦いの結末が次の戦いに繋がる悲劇のお話。 そんな物語の中で生み出された“新しい二十五番目”の錫の兵隊が彼女である。 生まれたばかりの彼女はまっさらな状態であり、どんな物...
  • おとぎ話の秘術帖
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 進化先 おとぎ話の秘術帖 WR+ 強化 DIRECT 3 1 2 【冒険専用スキル】このカードはストーリーモードでのみ使用できる。フリックをすると即時発動する。自身のスキル攻撃力とリンク攻撃力が上がり、スキル使用時に消費するMPが減少する。 - 「おとぎ話の奥義書」もしくは「おとぎ話の神符」から進化可能なマスタースキル。全国対戦などでは使用できない。 フリックするとスキル消費MPが50%減少し、スキル攻撃力が400%(5倍)上がり、リンク攻撃力が上がる。 奥義書と比べると効果時間とリンク攻撃力が上がっている。カード+1毎に効果時間が5秒増加。効果時間は135秒(+2)~180秒(MAX)。 基本的な部分は「物語の契約書」、「おとぎ話の奥義書」と同様な...
  • 物語の強弓/コメントログ
    強化値は大体4メモリぐらいとのこと -- (名無しさん) 2018-02-16 01 48 05
  • おとぎ話の奥義書
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 進化先 おとぎ話の奥義書 WR 強化 DIRECT 3 1 2 【冒険専用スキル】このカードはストーリーモードでのみ使用できる。フリックをすると即時発動する。自身のスキル攻撃力とリンク攻撃力が上がり、スキル使用時に消費するMPが減少する。 おとぎ話の秘術帖 「物語の契約書」から進化可能なマスタースキル。全国対戦などでは使用できない。 MAXまで強化すると「おとぎ話の秘術帖」へ派生する。 ワンダー部の「 冒険譚入門パック~マスタースキル編~ 」購入にて1枚獲得できる。 (リンク先はワンダー部の販売ページ) スキル消費MPが50%減少し、スキル攻撃力が400%(5倍)上がり、リンク攻撃力が上がる。 効果時間は90秒(+0時) スキル型キャストにお...
  • カードクラフト
    ...することができる。 物語の夜魔 → セレススフィア SUMMON 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン待機状態になる。サモン待機中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押している間、自身にバリアを展開し、全ての攻撃を防ぎ、攻撃力と拠点攻撃力が下がる。サモン待機状態はサモンゲージが0になると終了する。サモンゲージはサモン待機中徐々に減少する。バリア展開中はさらに減少し、敵の攻撃を防いだ時にもダメージ量に応じて減少する。また、サモン待機状態は再度フリックすることで中断することができる。 物語の迷宮 → コラプサースフィア SUMMON 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン待機状態になる。サモン待機中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押している間、自身にバリアを展開し、全ての攻撃を防ぎ、攻撃を防いだ際にMPが回復する。防いだダメージ量が一...
  • 冒険専用カード
    このページは? 冒険専用カードのルール アシストカード武器Ver4.0(武器) Ver5.20-G(武器/シーズン8) 防具Ver4.10-A(防具) 道具Ver4.10-A(道具) 装飾Ver4.0(装飾) マスタースキルVer4.0(マスタースキル/Season1) Ver4.02-A(マスタースキル/Season2) Ver4.10-A(マスタースキル/Season3) Ver5.20-A(マスタースキル/Season7) 進化早見表 コメント このページは? Ver4より追加された冒険専用カード、その中でもプレイヤーが装備するアシストカードとマスタースキルをまとめています。 錫の新兵用スキルカードについては→錫の新兵 従来のアシストより強力ですが、ストーリーモード以外では効果を発揮しません。 冒険専用カードのルール 冒険譚報酬としてランダムで1枚入手でき、チケッ...
  • ゲーム外部でのアイテム購入
    概要 主なゲーム外獲得方法(期限切れしているもの含む) 初心者ユーザーへのおすすめ ワンダー部商品表 概要 ゲーム本体でのプレイ以外でも、ゲーム内アイテムを獲得する方法が用意されています。 公式連動サイト「Wonder.net」でシリアルコードを入力する方法が主になります。一部のものはアカウントに直接付与されます。 シリアルコードは他人に譲ってもらうことも可能ですが、有効期限があるので気をつけましょう。 後日にゲーム内でも手に入るものの先行獲得(ソウルカード等) 元々ゲーム内で手に入るものの撤去に伴う移動(チャット、スタンプ、変幻の栞等) 消耗品アイテムのおまけ的な配布(願いの雫、マテリアルカード等) 再入手の予定のない、記念品(ペンカスタマイズアイテム、称号等) 公式連動サイト「ワンダー部」での有償販売 大きく分けてこのように分類されます。 1番目の「先行配布」に...
  • おとぎ話の韋駄天
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 おとぎ話の韋駄天 WR 強化 DIRECT 3 4 2 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のスピードが上がる。 (カード獲得時ボイス無し) クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは物語の玉兎。Ver.3.11-Aにて追加 強化属性初の『クラフトで作るマスタースキル』である。 自身のスピードを上げる。 ファーストクールタイムは120秒。ネクストクールタイムは30秒。 効果時間は4秒(+0~4)、6秒(+5~9)、7秒(+MAX)。 「物語の足袋」と同じく自身の速度を上げるMS。 あちらとの違いは、こちらの方が速度上昇値が高く使用回数が3回と多い事。代わりに効果時間は短い。(あちらは20秒を1回) ...
  • キャスト(旧)
    キャストとは ロール コメント キャストとは プレイヤー自身が操作するキャラクターのことを指す。 童話や物語の登場人物をモチーフにしており、それらの特徴を反映したスキルや能力を持つ。 キャストそれぞれに特徴があり、戦場で活躍するためにはそのキャストに合った戦い方を学ぶ必要がある。 ロール キャストは主に3つのロール(役割)に分かれる。 【ファイター】 ドローショットと最大HPに優れており、兵士を纏めて殲滅することによってラインを上げることを得意とする。 敵拠点の攻撃や自拠点の防衛に関わることが多く、勝敗に直結しやすいロール。 【アタッカー】 ストレートショットに長け、敵キャストとの1対1での戦闘を得意とする。 【サポーター】 自キャストの支援・回復や敵キャストの妨害を得意とする。 最大HPが低いため、スキルや自キャストとの連携を駆使して...
  • 炎の馬のフレデリック
    カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 炎の馬のフレデリック WR ソウル 6 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔   特殊   〕 ▲装備しているマスタースキルのカテゴリが強化の場合ポイズンとスロウとスタンとスリープ状態への耐性を得る【ソウル】巨人召喚 強化双汽唱【モチーフ作品】"メッツェンガーシュタイン"より、フレデリック男爵【イラスト】吠L / 【CV】森川智之 「走れ走れ、炎よ!」 Ver.5.00のソウル。 スピードを強化する。(約10目盛り) 特殊効果でマスタースキルのカテゴリが強化(黄色)の場合、ポイズンとスロウとスタンとスリープ状態への耐性を得る。効果時間などはなくLv6から常時発動となる。 始動が遅すぎるので基本的に全国対戦で使うことはない。 ...
  • アルラウネパウダー
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 アルラウネパウダー WR 妨害 CANCEL 3 3 1 【全キャスト共通スキル】フリックをするとレバー入力している線の先を中心とした範囲に発動する。範囲内の敵に小ダメージとスタン(行動不能)を与えるこのスキルは、壁を越えて放つことができる。※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。 「紫紺の虚脱を」(カード獲得時ボイス) Ver.5.33-Cの2022年2月にカードレシピが追加されたマスタースキル。 カード素材は「物語の懐時計」。 ファーストクールタイムは70秒(+0?)、ネクストクールタイムは25秒。 フリックすると自分から一定距離の矢印の先に、円形のスタンさせる範囲を発生させる。 発射から着弾までは1秒足らずくらい?、スタン時間は1...
  • おとぎ話の魔笛
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 おとぎ話の魔笛 WR 強化 CANCEL 2 3 3 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のストレートショットの弾速と攻撃力が徐々に上がる。この効果は、自身がダウンするか行動不能状態になるまで一定時間上がり続ける。 (カード獲得時ボイスなし) Ver4.02-Fの2019/05/20で追加されたクラフトで作成可能なマスタースキル。 クラフト素材は「物語の日光」 フリックすると、SSの弾速と攻撃力が徐々に上がる。自身がダウン・行動不能になるまで一定時間(30秒)上がり続ける。 ?秒ごとに?強化で、30秒でバフの成長が最大に達する。 成長しきる前にダウンしたり行動不能状態になってもそれまでに成長した分のバフは効果時間いっぱい持続する...
  • 源氏の君
    カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 源氏の君 WR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕▲ストレート攻撃力が上がる 〔小/中/大/特大〕▲ドロー攻撃力が上がる〔   特殊   〕▲敵に一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる※効果終了後、一定時間再発動不可 【ソウル】巨人召喚  強化唱【モチーフ作品】"源氏物語"より、光源氏【イラスト】伊藤未生 / 【CV】中村悠一 「紫には、指一本触れさせぬ!」 期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ30枚と交換可能だった。 現在はVer.3のカード扱いになっており、「オールドパック②」で入手可能。 SSDSの強化に加えて攻撃hit数に応じてMPリジェネがかかる特殊効果を持つ。 発動条件は20hit(対象問わず)。 効果時間...
  • ナイアスジェム
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 ナイアスジェム WR 妨害 SUMMON 1 4 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン状態になる。サモン状態中は回避ボタンによるアクションが変化する。 br回避ボタンを押している間、自身中心の範囲内の敵キャストと敵兵士の攻撃力を下げ続ける。この範囲は、回避ボタンを押している間徐々に拡大する。サモン状態を維持できる時間は、サモン状態中徐々に減少する。また、ボタンを押して効果を発動した時にも減少し、ボタンを押している間は減少量が上がる。サモン状態を維持できる時間が0になるか、カードをフリックするとサモン状態は終了する。サモン状態を維持できる時間が残っている場合は、カードをフリックすると再度サモン状態になる。 「」(カード獲得時ボイス) Ver.5.00-B...
  • 陽気なソレイユ
    カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 陽気なソレイユ WR ソウル 4 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔   特殊   〕 ▲スキル消費MPが下がる【ソウル】巨人召喚 回復唱【モチーフ作品】"北風と太陽"より、太陽【イラスト】春日屋/ 【CV】石原夏織 「あっちっちーだよ~」 ver2.04のソウル。 ワンダー部のキャスト別おすすめカードパックにて、【リン、美猴、リトル・アリス、ミクサ、アシェンプテル、闇吉備津、ナイトメア・キッド、深雪乃、怪童丸、エピーヌ、シレネッタ】のものでも手に入る。 ver2.04で追加されたソウル。「ロードピス」に次ぐスキル消費MP軽減ソウルである。 軽減率は+MAXで10%。(Ver3.10...
  • 語り継がれし武勇
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 語り継がれし武勇 WR 強化 SUMMON 1 4 ― 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン状態になる。サモン状態中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押している間、自身と自身中心の範囲内の味方の防御力が上がり、自身がスタン状態とスリープ状態とスロウ状態への耐性を得る。サモン状態を維持できる時間は、サモン状態中徐々に減少する。また、ボタンを押して効果を発動した時にも減少し、サモン状態を維持できる時間が0になるか、カードをフリックするとサモン状態は終了する。サモン状態を維持できる時間が残っている場合は、カードをフリックすると再度サモン状態になる (カード獲得時ボイス) Ver5.32-Dにて2021年11月1日にクラフトレシピが追加されたマス...
  • エルガーブランド
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 エルガーブランド WR 攻撃 CANNCEL 3 4 2 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。フリックをするとレバー入力している線の先を中心とした範囲に即時発動する。範囲内の敵キャストに小ダメージを与える。※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。 「極光は円環を描き、浄化を為す!」(カード獲得時ボイス) Ver.5.00-Bの2019/12/11で追加されたクラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは「物語の旗印」。 フリックで即時発動する、自分が向いている方向へ範囲攻撃。ダウン属性。 ファーストクールタイムは-秒。ネクストクールタイムは-秒。ダメージは-で固定。(+MAX時) ヒット対象はキャストのみ。例...
  • コズミックゲート
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 コズミックゲート WR 移動 CANCEL 2 4 3 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。フリック時に最もHPの少ない味方キャストの位置へ瞬間移動をする。さらに、自身と自身を中心とした範囲内の味方キャストのHPが回復する。 「星の流転と共に、流れ行け!」(カード獲得時ボイス) Ver4.02-Fの2019/05/20で追加されたクラフトで作成可能なマスタースキル。 クラフト素材は「物語の亀甲」 フリックすると、最もHPの少ない味方キャストの位置へワープし、さらに自身と範囲内の味方キャストのHPを回復。 HP回復量は他者HP10で自身はHP5程度。範囲の広さは2キャラ分くらいは余裕があるっぽい?最大距離は要追加検証。 ファーストクー...
  • おとぎ話の黒騎士
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 おとぎ話の黒騎士 WR 強化 DIRECT 2 4 3 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のドローショットの攻撃力と射程が上がる。 (カード獲得時ボイス無し) Ver3.00のマスタースキル。 自身のドロー攻撃力と射程を上げる。強化値は7メモリ弱程度。 ファーストクールタイムは120秒。ネクストクールタイムは60秒。効果時間は40秒。(+MAX時) DSの射程延長距離はサンドリヨンを100とした基準で+8相当。 「聖女が落とした黄金靴」のちょうど2つ分。「白騎士の槍+」より少し長いくらい。 また説明文には表記されていないが、実はDSの描線距離も伸びる。(約1キャスト弱程度) 感覚的には(名前的にも)「白騎士の槍...
  • インスタントブリンク
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 インスタントブリンク WR 移動 CANCEL 3 4 2 【全キャスト共通スキル】フリックをするとレバー入力している線の方向に移動する。 「彗星のように尾を引き、果てへ!」(カード獲得時ボイス) Ver5.32-Dの2021年11月1日にレシピが追加されたクラフト産マスタースキル。 ベースカードは「物語の航路」 フリックすると一瞬の溜めの後、フリック時にレバーを倒していた方向に移動する。(レバー未入力時はキャストの向いている方へ移動) ファーストクールタイムは90秒(MAX時)~98秒(+値不明)。だいたいレベル3の半ばくらいから使えるようになる。 ネクストクールタイムは30秒(MAX時)~32秒(+値不明)。 移動距離はキャスト3~4体ほど。(「...
  • 安寧の天原
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 安寧の天原 WR 回復 SUMMON 1 3 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン状態になる。サモン状態中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押している間、自身と自身中心の範囲内の味方キャストのMP回復速度が上がる。サモン状態を維持できる時間は、サモン状態中徐々に減少する。また、ボタンを押して効果を発動した時にも減少し、ボタンを押している間は減少量が上がる。サモン状態を維持できる時間が0になるか、カードをフリックするとサモン状態は終了する。サモン状態を維持できる時間が残っている場合は、カードをフリックすると再度サモン状態になる。 「」(カード獲得時ボイス) Ver.5.10-Aの2020/08/17に追加されたマスタースキル。 クラフ...
  • アルタイルブリンク
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 アルタイルブリンク WR 移動 CANCEL 1 5 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとレバー入力している線の方向に高速で移動する。このスキルは、壁をすり抜けて移動できる。 「天に輝く綺羅星の瞬きよ!」(カード獲得時ボイス) Ver5.20のマスタースキル。 クラフトにて作成でき、ベースカードは「物語の遠眼鏡」。 ワンダー部の「マスタースキルクラフトパック」購入にて素材を5枚獲得できる。 フリックすると一瞬の溜めの後、フリック時にレバーを倒していた方向に高速移動する。(レバー未入力時はキャストの向いている方へ移動) ファーストクールタイムは218秒?(+0で残り3分12秒で解禁)。 移動距離は「シリウスブリンク」と同程度。また動作中に無敵時...
  • 千夜一夜ドニヤザード
    カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 千夜一夜ドニヤザード WR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔   特殊   〕 ▲HPが一定値以下の時回避距離が上がる〔   特殊   〕 ▲MPが一定値以下の時回避距離が上がる【ソウル】巨人召喚 強化陣【モチーフ作品】“千夜一夜物語"より、シェヘラザードの妹【イラスト】芳住和之 / 【CV】CV:磯村知美 「お姉様、次の物語を」 Ver.5.36-Lの2023/11/27より登場したソウル。 ドロー中アップ、スピード小アップ。 HP一定値以下(50HP↓):回避距離アップ(+13相当) MP一定値以下(50MP↓):回避距離アップ(+13相当) サンドリヨン等の回避距離を100とし...
  • 冒険者シンドバッド
    カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 冒険者シンドバッド WR ソウル 4 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔   特殊   〕 ▲ダウンするか行動不能状態になると一定時間スピードが上がる帰城にかかる時間が短くなる ※効果終了後、一定時間再発動不可【ソウル】巨人召喚 投擲岩【モチーフ作品】"千夜一夜物語『船乗りシンドバードの物語』"より、シンドバッド【イラスト】おかわ / 【CV】山下大輝 「こ、こんなに大きいなんて、聞いてないよ~!?」 Ver5.34-Fの2022年7月に実装されたソウル。 Lv4からストレート攻撃力&ドロー攻撃力UP。強化値はDS寄り。 ダウンか行動不能状態(スタン、バインド、スリープ)になると、一...
  • 童話を裁く者エクサ
    カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 童話を裁く者エクサ WR ソウル 4 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔   特殊   〕 ▲装備しているマスタースキルのカテゴリが攻撃の場合ストレートショットの弾サイズが拡大し弾速が上がる【ソウル】巨人召喚 回復双輪陣【イラスト】飯田志穂 / 【CV】福山潤 「そんなんじゃあ一体全体全くダメだ。こう扱うんだよ。」 Ver.5.00のソウル。 ワンダー部の「 童話集パック『裁』 」購入にて5枚獲得できる。(リンク先はワンダー部の販売ページ) 解説 HPとストレート攻撃力を強化し、特殊効果でマスタースキルのカテゴリが攻撃(赤)の場合、SSの弾サイズと弾速が上昇する。効果時間などはなくLv4から常時発動と...
  • フロストウォール
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 フロストウォール WR 妨害 CANCEL 3 4 2 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。フリックをするとレバー入力している線の先を中心とした範囲に即時発動する。敵キャストにスロウを与える続ける範囲を一定時間発生させる。このスキルは、壁を越えて放つことができる。 「道を断ち、森の小路に誘いましょう」(カード獲得時ボイス) クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは「物語の足袋」。 ファーストクールタイム?秒、ネクストクールタイム?秒。 フリックすると、前方のやや離れた場所に長方形範囲が発生。(ドルミールの「針の筵」と範囲的にはほぼ同じ) 範囲が発生してから約2秒後に継続でスロウ効果を与え続ける効果が発生する。効果時...
  • ミルキーウェイ
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 ミルキーウェイ WR 移動 CANCEL 1 5 ― 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自城へ瞬間移動をする。さらに、一定時間自身のスピードが上がる。 「天体図に従い、在るべき場所へ!」(カード獲得時ボイス) クラフトで作成可能なマスタースキル。ベースカードは「物語の水衣」。 素材カードはワンダー部ショップにて「 童話集パック『守』 」で3枚、「 マスタースキルクラフトパック 」で5枚購入できる。(リンク先はワンダー部の販売ページ) フリックすると高速で帰城処理を行い、一定時間スピードアップする。 ファーストクールタイムは240秒。速度上昇効果時間は20秒。(+MAX時) フリック後、2秒後に城前にテレポートする。速度上昇値は約...
  • ストーリーTIPSコメントログ
    ストーリーTIPSに戻る 「彼女は想いを受け継いで、彼女は力を託された。」の「彼女」ってミクサとリンのことですかね? -- (名無しさん) 2018-06-15 23 53 29 アリスとシャリスがあるからノーマル↔アナザーの対比文だろうから、受け継いだ~はサンドのことじゃない? -- (名無しさん) 2018-06-16 01 02 30 図書館の奥にある装置と四創聖は何か関連がありそう。「物語を繋ぐ→マメール」「設定を守る→シェハラザード?」「監視し裁く→ヴィルヘルム」「抑制し正す→宿祢?(まだ裏方→テイルマスターの管轄外で対処?)」 ソウル化した創聖はハンスのことかな? -- (名無しさん) 2018-06-16 20 05 39 リンはミクサのアナザーでは・・・? -- (名無しさん) 2018-06-17 09 53 28 ...
  • エルガーグランツ
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 エルガーグランツ WR 攻撃 CANCEL 2 3 2 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身中心の範囲内の敵キャストに中ダメージを与える。※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。 「極光は円環を描き、浄化を為す!」(カード獲得時ボイス) クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは「物語の強弓」。 フリックで即時発動する、自分中心の範囲攻撃。ダウン属性を持ち、オブジェクトを貫通する。 ファーストクールタイムは60秒。ネクストクールタイムは40秒。ダメージは5で固定。(+MAX時) ヒット対象はキャストとコアのみ。 使い勝手は『誰でも使えて発生がやや早く硬直キャンセルのできるかぐやの「竹光の足枷」』、近...
  • ストーリーTIPS
    Ver3.2からマッチング待機画面にて表示されるTIPSが大幅に追加された ここではランダムに出現するストーリーTIPSについてまとめる 自分の目で見たい方はブラウザバック推奨 001 ★★★★ + 数多ある邂逅の御話 数多ある邂逅の御話 彼女は想いを受け継いで、 彼女は力を託された。 彼は永遠に空を見ていて、 彼は無窮の闇を見ていた。 あの子は像で、    どこにでもいて、 あの子は影で、    どこにもいなくて。 一つの物語に 無数の解釈があるように、 登場人物にもまた、     その数だけ姿がある。 物語をはじめましょう。 これは、有り得たかもしれない―― 彼ら彼女ら...
  • セリフ_錫の新兵
    台詞集目次へ戻る 空白 清純 無邪気 怠惰 ツンデレ 空白 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト では行きましょう、物語の始まりの地へ 味方キャスト 戦闘、開始します ストレートショット はっ そこっ ドローショット 倒します 落ちてください 回避 回避します 当たりません 緊急回避 緊急跳躍 ダメージ んあっ んはぁっ ダウン まだっ…まだ! レベルアップ ロールエフェクト発動 高鳴る音が、聞こえてきます 撃破 敵、撃破しました 拠点攻撃 そこです 拠点破壊 敵拠点、破壊しました 撤退 自分の終わりは、ここなのでしょうか… 帰城 一時帰還します 復活 戦闘、再開します 戦闘勝利時 戦闘終了、自分達の勝利です 戦闘勝利時(特殊服) スキル ワンダースキル 使用者 自分に記された最高の力、お見せいたします マス...
  • 快癒の和魂
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 快癒の和魂 WR 回復 SUMMON 1 4 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン待機状態になる。サモン待機中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押すとチャージし、回避ボタンを離すと、自身を中心とした範囲に発動する。範囲内の自身と味方キャストのHPを回復する。最大までチャージすると弾速と効果範囲とHP回復量が上がる。サモン状態を維持できる時間は、サモン状態中徐々に減少する。また、ボタンを離して効果を発動した時にも減少し、サモン状態を維持できる時間が0になるか、カードをフリックするとサモン状態は終了する。サモン状態を維持できる時間が残っている場合は、カードをフリックすると再度サモン状態になる。 「想いを白露に纏わせ、捧げましょう」(カード獲...
  • 猪八戒
    カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 猪八戒 WR ソウル 5 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔   特殊   〕 ▲待機状態だと、MP回復速度が上がる 【ソウル】巨人召喚 回復唱【モチーフ作品】"西遊記"より、猪八戒【イラスト】松野トンジ / 【CV】江口拓也 「アニキ危ねぇー!ブッブゥ~!」 Ver.1.63のソウル。 Lv5発動のDS強化とスピード大強化に加え、リニューアル前のウィッチと同じ待機MP回復を持つ(あちらが効果変更になったため現在唯一の待機MP回復ソウル)。 注意点はLv5といえどDSの上昇値はLv1のチェネレントラやLv3のSRソウルとほぼ同じ。 つまりは能力値が2つのWRソウルであるため、能力のUPはそ...
  • ドロー攻撃力アップ値一覧
    ダメージ計算について まず(少なくとも)対兵士において0%は攻撃力0ではない。 -12%が攻撃力0に相当する(下限が設定されているため、実際にこの値を取ることはない)。 このため減衰などを視野に入れて計算する場合は、元々の攻撃力に12%を足す必要がある。計算が面倒な方は、1確ラインから兵士1体あたり0.5%ずつ引いていけば大丈夫かと思われます。 以降は12%を足した前提で話を進めるが、%の値そのものは筐体上の表示に準ずる。 検証の結果、ドローショットの減衰は全て割合減少であることが分かった。 具体的には、1hit目はロール問わず「通常ドロー攻撃力」の ×0.305 分の減衰がかかり、 以降もファイターなら ×0.005 ずつ、アタッカーやサポーターなら ×0.030 ずつダメージ減少していく。(要精密検証) この「通常ドロー攻撃力」には基礎ステータスはもちろんのこと...
  • ■みんなで冒険
    ■みんなで冒険 Ver.4.00で追加されたストーリーモード「冒険譚」のシナリオを扱うページです。 ゲームシステム自体の攻略・解説は冒険譚ページを参照ください。 またこのページにはネタバレを含むため、シナリオについて雑談する場合は望まない人の目に触れないようにそれぞれの個別ページのコメント欄を活用するようご協力お願い致します。 1話(ストーリー深度0) + 記憶を巡る旅路 記憶を巡る旅路 サンド 「物語の探索、ですか?」 『そうとも! それも、既に成立し終えた物語の、だ』 サンドリヨンが不思議そうに尋ねると、アナスンはさも当然のように語ってみせた。 フック 「全く面倒な……探し物なら、本人がやればよかろう」 アイアン・...
  • ラージェグランツ
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 ラージェグランツ WR 攻撃 CANCEL 2 5 3 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身中心の範囲内の敵兵士と巨人に特大ダメージを与える。※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。 「眩(まばゆ)き閃光、縦横無尽に迸れ!」(カード獲得時ボイス) クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは「物語の鎖鎌」。 フリックで即時発動する、自分を中心とする円形の範囲攻撃。巨人に対してダウン属性有り。 他のラージェ系列同様、キャストへの当たり判定は無い。 ファーストクールタイムは180秒。ネクストクールタイムは60秒。(+MAX時) 敵兵士は強化兵であっても一撃で倒せる。敵巨人へのダメージは2割前後。(例...
  • ムーンエクリプス
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 ムーンエクリプス WR 特殊 CANCEL 1 4 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン状態になる。サモン状態中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押している間、正面にバリアを展開しストレートショットによる攻撃を防ぐ。サモン状態を維持できる時間はサモン状態中に徐々に減少する。バリア展開中はさらに減少し、敵の攻撃を防いだ時にもダメージ量に応じて減少する。また、サモン待機状態は再度フリックすることで中断することができる。 「」(カード獲得時ボイス) Ver.4.15?の2019/08/26にて追加されたクラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは「物語の太鼓」。 「セレススフィア」以来となるサモンタイプのMS。 フリッ...
  • ラージェナーゲル
    カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 ラージェナーゲル WR 攻撃 CANCEL 1 4 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン状態になる。サモン状態中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押すと、前方に広がる非貫通攻撃を放つ。ヒットした敵兵士に大ダメージを与え、巨人に小ダメージを与える。サモン状態を維持できる時間はサモン状態中徐々に減少する。また、ボタンを押して効果を発動した時にも減少し、サモン状態を維持できる時間が0になるか、カードをフリックするとサモン状態は終了する。サモン状態を維持できる時間が残っている場合は、カードをフリックすると再度サモン状態になる。※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。 「」(カード獲得時ボイス) Ver.4.15?の2019/...
  • ■新兵と冒険
    ■新兵と冒険 Ver.4.00で追加されたストーリーモード「冒険譚」のシナリオを扱うページです。 ゲームシステム自体の攻略・解説は冒険譚ページを参照ください。 またこのページにはネタバレを含むため、シナリオについて雑談する場合は望まない人の目に触れないようにそれぞれの個別ページのコメント欄を活用するようご協力お願い致します。 ■新兵と冒険 1話(ストーリー深度0) + 起動 起動 『……なせ……い……死な……ぜっ……に……』 声が響き、身体が小さく揺れる。 頭の中の声はだんだんと鮮明になっていき、つられて意識が覚醒をはじめる。 「ん、マスター……?」 ゆっくり目を開くと、 ――それがどんな感情なのかはわから...
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