快癒の天滴

カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用
可能回数
ファースト
クールタイム
ネクスト
クールタイム
詳細
快癒の天滴 WR 回復 DIRECT 2 4 4 【全キャスト共通スキル】
フリックをすると即時発動する。
自身のHP回復する。
「甘露一滴、千薬となしましょう」(カード獲得時ボイス)

Ver3.00のマスタースキル。
またマスタースキル実装に伴い全プレイヤーの初期装備として1枚配布されている。

フリックした瞬間にHPを10(+MAXの時)回復する、非常にシンプルかつ扱いやすいスキル。
使用に一切の硬直が発生しないため、キャストの使用感を変えずに継戦能力を底上げできる。
ダイレクトタイプゆえ、ダウン中でも使えるのも大きな強みだった。

火力がインフレしたver4.00以降では回復量が心もとなく採用するくらいならスターブリンクセレススフィアを用いて攻撃を回避したほうが良い。

追い打ちをかけるようにver5.00には快癒の和魂が追加、チャージする手間はあるものの回復総量は2倍以上。
慣れたらこのスキルを採用する意味はない。が、回避ボタンの接触に不安があるなど、筐体を信頼できない状況ではこちらを採用することもあるだろう。


Ver.3.10-Cにて回復量低下。(+MAX時の回復量15→10に)

カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでHP回復量アップ。


コメント
  • タダでアッシュヒールを2回使えると思うとものすごい便利な一枚だ -- (名無しさん) 2017-12-15 00:57:23
  • アタッカーの10割合戦から見ると15回復したところでどうにもならん感触 -- (名無しさん) 2017-12-16 10:44:48
  • まあ後半の火力ゲーに対しては意味は薄れるよな…それを踏まえても中盤の大事なとこで粘り強くなるのは大きいと思うぞ -- (名無しさん) 2017-12-16 10:54:59
  • 全ての攻撃が10割ってわけでもないしな。後半だとしても一回だけSSを耐えることができるって考えるとなかなか有能 -- (名無しさん) 2017-12-17 01:44:32
  • ダウン追い打ちで死にそうな時に使って計算狂わせるの楽しい。多少残り→アリス来た→(察し)→箱を耐える、とか -- (名無しさん) 2017-12-22 23:04:55
  • 最大HPの大きさに応じて回復量が変わるっぽい。HP特大上がる防具アシストマシマシなシグルにこれ使ったら大きく回復してビックリした -- (名無しさん) 2018-01-19 20:11:18
  • ↑そのシグルWS発動してない? -- (名無しさん) 2018-01-19 20:17:44
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最終更新:2021年06月15日 00:32