深雪乃

基本データ

「愛燃ゆる氷雪の華」深雪乃
モチーフ作品 "雪女"より、雪女
ロール アタッカー
開放条件 リーフショップで交換(0枚) ※1
Art. 前嶋重機 CV. 水樹奈々
通り名 愛燃ゆる氷雪の華 身長 171cm
趣味 花嫁修業 好きなもの 屈強な筋肉、大人の包容力
嫌いなもの 祝言のお呼ばれ 大切なもの 雪曇

基本ステータス
最大HP Lv1: 45 Lv8: 60 __________________________________________________
最大MP Lv1: 50 Lv8: 68 __________________________________________________
ストレート攻撃力 A (2.5) ※2 __________________________________________________
ドロー攻撃力 B (2.0) __________________________________________________
スピード A (2.5) __________________________________________________
射程


+...
※1 Ver.2.04-Bより。イベント期間(2017/02/14~03/13)中に2戦プレイすることで先行獲得可能だった。
※2 Ver.2.06-Aより。実装時~Ver.2.05-Cは「A (2.7) 」、Ver.2.05D~2.06は「B (2.3) 」

スキルデータ

ワンダースキル
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 消費MP 詳細
絶対零度の情熱 WR 超絶強化 5 なし フリックをすると即時発動する。
自身が敵キャストを倒すたびにHP回復し、
凍結状態の敵に攻撃した際の追加ダメージ上がる
さらに、自身のストレートショット硬直減少し、
敵を貫通するようになる。
※戦闘中一度のみ使用可能
スキル
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 消費MP 詳細
氷刃抜刀 R 強化 2 25 フリックをすると即時発動する。
自身が凍結状態の敵に攻撃した際の追加ダメージ上がる
さらに、自身のストレートショット攻撃力弾速射程が徐々に上がる
この状態は、自身がストレートショットを3回撃つまで一定時間継続する。 ※3
飛雪払い R 妨害 2 20
※4
フリックをすると即時発動する。
自身中心の範囲内の敵キャストと巨人に小ダメージを与える。
[凍気の刻印]
敵キャストにヒットすると凍気の刻印1回付与する。
別れの涅槃雪 R 妨害 3 25 自身から引いた線の先を中心とした範囲に発動する。
敵に小ダメージを与える範囲を一定時間発生させる。
このスキルで発生できる範囲は同時に最大1個までで、
2個目を発生させると、1個目に発生させたスキルの範囲は消滅する。
[凍気の刻印]
敵キャストにヒットすると凍気の刻印1回付与する。
白魔の吐息 SR 強化 4 40 :フリックをすると即時発動する。
スキル使用後は、表示された範囲内をタッチすると
その方向に攻撃を放つ事ができるようになる。
この攻撃は、タッチをしている間連続して放つことができ、
ヒットした敵キャストに小ダメージを与え、敵兵士や巨人に中ダメージを与える。
さらに、敵や障害物にヒットするか終点まで飛ぶと爆発し、
爆発範囲内の敵に小ダメージを与える。
[凍気の刻印]
敵キャストにヒットすると凍気の刻印1回付与する。
六華一刀両断※1 SR 攻撃 4 40※2 自身から引いた線の先に向かい高速で移動攻撃を行い
敵を貫通し敵キャストに中ダメージを与え、
敵兵士や巨人に特大ダメージを与える。
さらに、攻撃終了まで自身の防御力
凍結状態の敵に攻撃した際の追加ダメージ上がり
硬質化(やられ発生なし)する。
※1 初期スキルセットに含まれない「第5のスキル」
※2 Ver.2.02-Bより「35→40」
※3 Ver.2.04-Bより「5回→3回」
※4 Ver.2.05-Gより「25→20」

キャスト概略

日本の伝承より「雪女」がアタッカーとして参戦。
Ver2.0PVの最後にちらっと映っていたが大々的に発表されたジーンより先に実装となった。

雪女らしく「凍結」のデバフを駆使して戦う、近距離アタッカー。
パラメータ的にはアシェやミクサに近くSS射程がやや劣る。
ただ素SSがアシェミクサに比べれば短いだけでいわゆる近接系よりはリーチが長い。
DSとスキルの射程はあるので、操作感は"中距離"の部類に入る。
「凍気の刻印」は3回与えると敵が凍って操作不能となり、この時に一部スキルを活かすと特大ダメージを狙える。

代表スキル"氷刃抜刀"はSSを保持すると強化されていくというもの。相手が凍結中であればさらに火力が上がる。
本キャストは基本的に2種の立ち回りが存在。
この"抜刀"のためにSSを溜めた動きか、SS戦闘しつつスキル群で強引に刻印を付けて"六花一刀両断"で一撃でぶった切るか。
もちろんどちらかに偏らせず、双方を活かしていく戦いも可能。

  • pros(長所)
"抜刀"と凍結、どちらを軸にしても成り立つ完成度。
ショット性能が近接勢に対して強く、タイマンにおけるメタキャストとして機能している。
戦術によって強化すべき点が分かりやすく、アシストカスタマイズで振り切ったビルドを押し通しやすい。
"一刀両断"の兵士一確と巨人特大ダメージ+ダウン付与が、実はなかなか抜けた要素。
  • cons(短所)
"抜刀"型はショットと"一刀両断"のみで戦うと言っても過言ではなく、プレイヤーの技術は顕著に出る。
凍結型は一撃を狙いやすい反面、敵のカットなど不確定要素も多い。
どちらも火力を出すには準備が必要で、溜める時間が要る。ぶん回るのではなくコツコツ積み重ねるタイプである。

・アビリティ「凍気の刻印」
当キャストの持つ独自のデバフ効果。
"飛雪払い"・"別れの涅槃雪"・"白魔の吐息"の攻撃をヒットさせることで、敵キャストに「凍気の刻印」が付与される。
凍気の刻印は付与するたびにスロウ効果を与え、更に3回効果を重ねて付与することで凍結状態となる。
(1段階目で薄い青白い膜のようなエフェクト、2段階目でさらに雪の結晶のエフェクトを纏う)
スロウ効果自体はかなり微小。刻印はVer2.02-C現在で150秒続く。
また、刻印を2回受けている場合、効果は消滅せずに刻印が1段階減少するに留まる。

凍結状態は完全に攻撃も移動も不可能。一定以上ダメージの攻撃ヒットで解除され、その際に追加ダメージを与える。
凍結しているのはVer.2.02-C現在約5秒。よほどの事がなければ追撃は確定。
一部スキルでは追加ダメージが上昇。

デバフとは言うが完全耐性でなければ消えないタイプなので実質はスカのデスセンテンスなどの"マーク"に近い。
エナソンや豊穣などの レジスト、リフレッシュでは一切消えない
現状能動的に消そうと思えばアリス組のWS以外はない。
温羅は「厄返シ」の時だけ刻印を無効化できるが、それ以前に喰らった刻印を消す方法はない。
Ver.2.02-C現在「一刀両断」が解禁された深雪乃の目の前で凍結することはほぼ死を意味するため、刻印2を受けている状態で
深雪乃をレーンから追い払うのに成功したなら自分から「涅槃雪」を踏んで凍結することさえも視野に入る。

凍結解除はあくまでダメージの威力で判定されるため、ギリギリ壊せるものでも対象。リンクダメージは基本的に判定対象。
味方キャストの攻撃で解除してしまうとただの定額追加ダメージにとどまるので、凍結状態の敵への追撃はなるべく深雪乃に任せでダメージを極大化したいところ。

+キャラクター概略
如月も立春を過ぎたある日、里に行き遅れ遅れた雪がやってきた。

雪女は日本古来の雪の妖怪として知られている。古くは室町時代から伝承があり、時代ごと地域ごとに様々な名前で呼ばれてきた。
真っ白い装束を着て男の前に現れ、それを凍えさせ、ときに全身を氷結させて死に至らしめるという。
話によっては精気を吸い尽くすというものもある。
本質を言うなれば寒い場所では体温調節のバランスが崩れると寒さを暑さと誤認して服を脱ぎ捨てたりしてしまう「矛盾脱衣」という現象があり
雪山で発見された犠牲者の姿から連想されたもののようだ。
現代一般向けのおとぎ話として知られてるのは小泉八雲による「異類婚姻譚」。

比較的共通する逸話は、やはり寒さと雪に類する物。死をもたらす、男の嫁になる、というシナリオが多い。

そんな雪女は神筆によって「みゆきの」の名を与えられ、男を探して剣の修行をしながら花嫁修業もする女剣士に描かれた。
ただ、花嫁修業といっても中々に現代的なやり口。
身も蓋もなく「婚活中だよ♪」(メダル35枚先行獲得チャット)と言ってしまうのをはじめ、
「君に感謝…だよっ!」といった攻めのアピール、セリフのほとんどに「っ」がつくほどの必死の盛り上げは涙ぐましくすらある。
それもそのはず。冷気属性とは裏腹に、彼女の内面には熱き剣士の情熱が秘められている。
チェストぉ!と熱血攻撃、「中途半端は許さない!」などなど、節々で熱い演歌の世界を展開する様は、前向きを通り越して空回りの領域。
今季節なんだっけ?

もしかすると、彼女は「逆ミクサ」なのかもしれない。
周囲から熱量を奪って氷と冷気を生み出すため、自身は大量の熱を抱え燃え上がってしまうのだ。


『この雪解けの一滴(ひとしずく)、いつか世界の大海原へ!』
春を迎えると里を去ってしまう彼女であるが、遺した雪は一年にわたり里を潤すのである。
しかし、彼女本人に「春」は来るのだろうか…。


はだけ衣装で口調がやたら川柳だったり演歌口調なのは声優つながりなのだろうか。

+セリフ集

戦闘セリフ
戦闘開始時 使用キャスト やる気があればいくらでも!前に進んでいけるから!
凍える心を吹き飛ばせ!雪解けの熱い気持ちで!
行ってくるぞと勇ましく!誓って城を後にする!
使用キャスト
(夢のウェディング)
未来のご主人様のため!切った張ったの大勝負!
味方キャスト 魂込めていけっ!
いつでも全力全開!
やーってやるぞぉ!
味方キャスト
(夢のウェディング)
ストレートショット やっ!
とう!
せいっ!
ドローショット えいやっ!
きぇーっ!
チェーストぉ!
回避 行け!
今だっ!
そこねっ!
はいっ!
緊急回避 ていやっ!
はいやっ!
ダメージ あぁっ!
ああ!
うう!
ダウン うわぁーっ!
あららっ?
やられたぁ!
レベルアップ おお~っ!季節は廻る、私の中を!
ロールエフェクト発動 待ってるだけじゃ駄目駄目っ!
撃破 真剣さが足りない!
勝負が付くまで泣くんじゃない!
拠点攻撃 友情!
努力!
勝利!
拠点破壊 あぁ~っと、敵拠点は粉々だー!
撤退 あぁ~っ!なんでこんな目にぃ!?
帰城 あら?お天気変わっちゃった?
復活 気を取り直して…いざ、本番っ!
戦闘勝利時 素敵な旦那様に巡りあうまで、私の戦いは終わらない!
戦闘勝利時
(夢のウェディング)
可愛いお嫁さんに、また一歩近づいちゃったかなぁ?
スキル
絶対零度の情熱 使用者 誰にでも秘密がある…今こそ見せよう、乙女の秘めたる剣の技!
使用者
(カスタム1)
本当に討つべきものを、心と魂が導き出す!究極奥義!
使用者
(カスタム2)
届け! 凍てつく大地をとろかす、私の想い!
味方使用時 知ってしまいましたね…
氷刃抜刀 通常 氷のように、冷たく!鋭く!
カスタム1 心に潜む、悪を斬る!
カスタム2 愛と勇気と希望の、3倍剣!
飛雪払い 通常 吹雪け、この愛!
カスタム1 燃えさかる雪の一撃!
カスタム2 スノーファイヤー!
別れの涅槃雪 通常 どこまでも高く、高く降り積もれ!
カスタム1 私を熱くさせる、相手はどこなの!
カスタム2 誰も私の名前を呼んでくれない!
白魔の吐息 通常 この凍て付きからは逃げられないよっ!
カスタム1 冷たくしちゃってごめん!
カスタム2 気合だ気合!気合だぁー!
六華一刀両断 通常 咲かせて見せます、雪の華!
カスタム1 今必殺の抜刀!
カスタム2 あらゆるすべて溶かし尽くせ―っ!
チャット
意思 左へ移動 左に向かうよ!
中央へ移動 中央に向かうよ!
右へ移動 右に向かうよ!
一人で大丈夫 ここは一人でも平気だよっ!
交替します 私が換わるよっ!
援護します 援護するよっ!
WS使用 ワンダースキルを使うよっ!
巨人を攻撃 巨人に攻撃するよっ!
巨人を援護 巨人を援護するよっ!
ここで粘る ここで粘るよ!
攻めよう 攻め込むよっ!
守ろう 守りを固めるよっ!
依頼 左へ移動 左に行ってくれない?
中央へ移動 中央に行ってくれない?
右へ移動 右にに行ってくれない?
一人は不安 私一人だとまずいかもね…
交替して 私と換わってっ!
援護して 援護してっ!
WS使って ワンダースキルを使ってっ!
巨人を攻撃 巨人を攻撃してっ!
巨人を援護 巨人を援護してっ!
WSに注意 ワンダースキルに注意だよっ!
時間に注意 時間切れに気を付けてっ!
森に注意 森に注意してっ!
カスタム 優勢だ ここは優勢だよっ!
劣勢だ ここは劣勢みたい!
やった バッチリね!
一刀、入魂! 一刀、入魂!
戦えちゃう! やる気がある限り、いくらでも戦えちゃうんだ!
まかせて まかせてよね!
帰城する 帰城するよっ!
自己紹介 吹雪で道にお迷いですか?私はミユキノと申します
リリィ1 あなたも伝説の勇者になれる!いや、なれ!!
どんまい(リリィ2) 慌てない、慌てないっ!
リリィ3 生きていれば、まだ終わっちゃあいない!
想いがあれば 想いがあれば、なんでもできる!
結果はついてくる 恐れずにやってみろ!結果はついてくる!
始まってもいない
誰かに逢うため 前に進むのは、誰かに逢うため、でしょ?
婚活中だよ! 婚活中だよ!
ナイス! ナイス!
ピンチ! 誰か来てぇ~!
もっと前に もっと前に進むよ!
これしき… な、なんの、これしき…
いい汗かいた あぁ~、いい汗かいた…極上よね!
なんで!? なぁ~んでぇ~!?
ワンダーランド わんだーらーん!(※一般的なものとはアクセントが違う)
謹賀新年 謹賀新年!おせちもいいけどバトルもねっ
バレンタイン とろける気持ちを、熱く固めた、ちょ・こ・れ・い・と!どうぞ♪
ハロウィン どんなお化けも一刀両断!そしてお菓子は大盤振る舞い!
クリスマス クリスマスにロマンを感じる!
よろしく よろしく頼んだっ!
ありがとう 感謝感謝!
ごめん ごめん!
わかった 了承っ!
あいさつ よろしくねっ!
感謝 君に感謝…だよっ!
すまない あぁっ、ごめんね!
指示が欲しい 指示を頂戴っ!
了解 了解!任せて!
やめておこう いやいやいや……やめよ?
気にしないで どんまいっ!気にしないで次、次っ!
愛を求める(CR10到達) 深雪乃は 山から下りて 人探し 雪の里にて 愛を求める …なんつって☆
いざ!いざいざ!(CR25到達)
同意する 同感!
2周年 2年分のみんなとの絆が、二の太刀となって悪を斬る!
1月 あけましておめでとう!今年もよろしくねっ
2月 しらたま…ぜんざい…だいふく…う~ん…
3月 あのあのっ!贈り物のお礼は、何を贈ったら…あぁ~、どうしよう!
4月 戦いを忘れて、あの人とゆっくり花見も…いいかなぁ
5月 難しいことは置いといて、遊びまくりだぁっ!
6月 雨も風も、その気になれば吹き飛ばせる!
7月 星空のような素敵な出逢いに、私もうっとりしてみたい!
8月 暑さがなんだ!ガッチリ行くぞ!
9月 まーるいお月さま!私の心も飛び跳ねる!
10月 いつもより余計に!熱く魂を燃やして、果敢に挑むっ!
11月
12月 年の瀬に 気持ち馳せます 深雪乃は 隣の殿方 何する人ぞ …なんつって☆
鬨の声 みんな!心から!もっと!熱くなれえええええ!
ミニマップ 攻撃 これを倒すべしっ!
移動 ここを目指すからっ!
注意 気を付けてっ!
防御 これを守るべしっ!
了解 了承っ!
選択肢 YES(旧) 同感!
YES(新) もちろん了解、全肯定!
NO あぁっ、ごめんね!
スタンプチャット はいっ!
その他
キャラ獲得時 雪解けの向こうにある、素敵な出逢いを求めて…
キャラ選択時 斬って斬って斬りまくる!
誰かに出逢うために!
中途半端は許さない!
キャラ決定時 この降り積もる想い、戦場にて花咲かせましょう!
ナイス この雪解けの一滴(ひとしずく)、いつか世界の大海原へ!
みんなの気持ち、1+1は2じゃないぞ!百倍だっ!
キャストランク CR上昇 寒い時こそ、情熱よー!
CR5、10 不思議と剣が冴え渡る!これは私の熱気か!…それとも、あなた?
CR15 むむむ…氷雨の如き剣の切れ味……やっぱり、あなたのおかげ?
CR25
EX00
EX上昇


◆変幻の栞
  • 衣装A(CR20達成報酬)
黒髪で黒い着物となる。すごく日本人風。
鉄火場などにいそうな花魁。コスプレはしやすそう()

  • 衣装B(スペルリリィ交換)
こちらは緑の着物に水色の髪。雪女なのに何となく春っぽい色合い。
下着の赤色が色香を醸し出す。なお見せる相手は(

  • 衣装C(スペルリリィ交換)
基本色では青×薄紫(裾のほう)の着物が、赤×黄に。マンゴーを想像してもらえると。
髪色は…戦闘時は青紫(基本色の着物の裾の色が近いか)に見えるのだが、対戦結果画面のモデルでは赤紫に見える。
インナー(紐)は黄色。鞘の末端以外が黒くなっていて、末端の青の部分が輝いて見える

  • 夢のウェディング(スペルリリィ交換)
栞説明:あぁ!夢にまで見たうぇでぃんぐどれす!……
    でも、嫁入り前に着ちゃうとお嫁に行けないという話が……
    いえ!そんな迷信は吹き飛ばしましょう!
2018年6月のリリィフェスタで実装。
ジューンブライド(6月に結婚すると幸せになれるという言い伝え)に合わせてのこのタイミングか。
全身純白のドレスに身を包み、居合刀の代わりにウェディングケーキナイフを持つ。(つば)には白と紫の花が添えられている。ケーキ入刀!
『友情!努力!勝利!』の掛け声と共に、ケーキ(みたいな円筒状の拠点)に入刀しちゃいましょう。
普段のモーションの都合上、左手がケーキナイフの刃の部分を持っていたりするが気にしない。
あと回避ステップでヒール折れないのも気にしない。
同時にリリィフェスタで実装・入手可能な求婚好意チャットの存在も多くのプレイヤーを驚かせた。
先に実装された『変幻の扉絵』動作がブーケトスそのものなので、この衣装にぴったり。

  • 衣装D(スペルリリィ交換)
純白のドレスの次に来た色変更栞では、なんとお肌が小麦色に。シレネッタほどではないにしろ、雪女も日焼けするご時世。
小麦色の身体に白銀の髪色、光沢あるメタリックシルバーのインナー(紐)。
衣装は水色と黄色、共にパステルカラーな感じ。靴周りは濃紺。 鞘はレモンイエロー。

全体的に夏色感を出してきたように見える。

ショット性能

ストレートショット

前方に氷柱のような弾を飛ばす。ダウン属性。
発生、硬直、弾速、威力が優秀。ただ横幅がやや狭い。
アシェよりも短く、シュネーや温羅とほぼ同距離。
"抜刀"を考慮した射程を考えると、アシェミクサより早く近接系の次にすぐ動ける硬直が非常に優秀である。
もし外れても射程内なら二度目を放てば大体刺さる。兵士がいなければ深雪乃の独壇場。

近距離SSとされるが"氷刃抜刀"で徐々に射程が伸びる。WS中は貫通&低硬直化する。
ちなみに、短めのSSでありながら2段型ではない。
キャラ性能よりは抜刀一閃する「キャライメージ」を大事にした結果だろうか。
凍結対象に密着しても、SSの根本部分2hitは狙えない。素直に離れて斬ろう。

Ver.2.02-Bにて硬直時間が僅かに増加。ただしWS中はこの硬直は無くなる。
Ver.2.03でヒット時のダウン時間が増加。
Ver.2.05-Dで大きく威力低下。
Ver.2.06-Aである程度威力が戻ったものの、結果として実装時よりは低い数値で落ち着いた。
Ver.3.21-CでチームLv1~4の間のダメージ低下。Lv1かつアシスト無しだとSSで大兵士を倒せない。
 対キャストダメージも当然低下。Lv5以降は今まで通りのため後半寄りのキャストとしての性質が強まったとも取れる。

ドローショット

吹雪を纏った竜巻を発生させる。自由曲線でダウン属性。軌道に氷を残すが判定はない。
弾速は描き方で一切変化しない。ミクサやアシェのものよりも速度自体は早い。
威力は低いレベル時は他のAより少し高いが威力減衰は他のAと変わらないため、威力を盛っても一確はできない。
射程はSSの限界距離よりわかりやすく長い。

弾速/描画距離がそこそこあるため殺意描きができないわけではなく、アタッカーにしては使いやすい。
硬直や発生もそこそこ。"氷刃抜刀"の性質上、利用価値は高い。

スキル解説

絶対零度の情熱

キャスト撃破でHP回復、凍結対象への追加ダメージ増加。
あとはSSに貫通属性が付き、硬直が減る(2.02-Bで増えた分がキャンセルされる)。
効果時間+MAXで40秒。

この"貫通"とはステージオブジェクト以外すべて。
兵士や巨人はもちろん、コアも貫通する。無論、DSのような減衰は無い。

シンプルに強力なWS。
兵士処理力が一気に高まる他、兵士を挟む形にすると一方的にキャストへ攻撃できる。
また"抜刀"+凍結させたと同時に発動する事で"両断"なしでも二重の追加ダメが可能。

ただ元々SSが短いため、これだけで普通に使うとロビンWSほどの絶対性は無い。
"抜刀"との相性が良いのは推して知るべし。ただその場合も長射程SSの弾数は限られている。
防衛時や、敵をキルして最速でレーンを上げる時に活用したいWS。
特に巨人+兵士に対してある程度計算して対抗できる。
「敵を逃がさない」効果はほとんどないので温存してもそこまで意味はない。試合中の扱いとしてはロビンWS、闇吉備WSに近い。

氷刃抜刀

深雪乃の代表スキル。
発動すると氷柱のようなエフェクトを3本纏う。
氷柱を纏っている間は5秒ごとにSSの攻撃力と弾速と射程が徐々に上昇していく。
また凍結対象への追加ダメージが上がる。こちらはどの攻撃でも効果対象。
効果時間は+MAXで120秒、最大強化までは45秒。

ストレートショット発射ごとに1本ずつ氷柱が減っていき、3本全て撃ち切るとスキル効果も解除される。
スキルかけ直しでも同様で、3本に戻るが強化は初めから。

最大強化(湯気)時は高威力・長射程・高弾速の強烈な一撃となる。
Ver3.21-B現在、最大強化時のストレート攻撃力はおよそ1.9倍
アシストによる強化を含めたストレートショットによるダメージを増幅する)
全枠SS強化アシストで50メモリまで盛った状態で修練ピーターに18ダメージ→抜刀湯気で34ダメージ
全枠SS低下アシスト(イラクサの鎖かたびら他)でCランクまでSS攻撃力を下げた状態で修練ピーターに7ダメージ→抜刀湯気で14ダメージ
簡易検証ではあるが固定値ではなく割合で強化されているのはほぼ間違いないと思われる。

撃ち切ると効果が切れる、という仕様上「SSを温存する」というムーブが必要。
つまり手出しができるのがDSやスキル群のみの状態になるのでやや癖がある。
強化されてもSSを当てられなければ意味はなく、相手は湯気が吹いていたら警戒して兵士裏に隠れるだろう。
割と素早く強化されていくため、MPに余裕がある状況ならすぐ消費してかけ直すのもあり。

SSの用途を縛るとはいえ、隙の少ない大火力を投射できるというのは強み。
試合序盤、チームLv3付近で差し込むだけでもそれなりに痛いが、本領を発揮するのはアシストカード類が解禁される中盤以降。
SS威力に特化させたビルド構成+抜刀の最大強化状態であれば容易にSMASH HIT(25ダメージ以上)を叩き出す。
逆に20~30秒程度の抜刀成長具合でも20ダメージは軽く超えるため、相手は「抜刀が成長していないうちに深雪乃のSSを誘って…」という動きも迂闊に取れなくなる。

兵士に隠れて戦うスキルではないので端レーンで使おうが中央で使おうが位置取りのセンスが要る。
SSの射程は上がるが細さ自体は変わらないので刺せるところでイージーミスしないように注意。
しかし判定が細いというのはデメリットばかりではなく、兵士4体列程度なら隙間を通して当てやすい。
敵が兵士に隠れて安心し、隙を晒した所に刺していこう。
またWSとの相性がすこぶる良い。敵キャストが一直線上に並んでいれば、氷柱1本消費で同時攻撃も(理論上は)可能。

凍結追加ダメージはSSに限定されないので、他の凍結スキルを何らかの形で壊す(常用ならドローショット)ことでダメージレースを優位に出来る。

Ver.2.02-CでSS攻撃力上昇値・上限値が下方修正。MAXで+15だったのが+8になった模様。
なおスキルテキストも同時に修正され、WSともども凍結への追加ダメージが攻撃の種類を問わないことが明確化された。
(実装当初のテキストでは追加ダメージを与えるのがSSのみと読む余地があった)
それでも婚活Masterには十分以上だったのか、2.04-Bで強化弾数が5→3へと下方。以前のようにSSを撃つと、すぐに氷柱が底を突いてしまうため注意が必要。
2.05-DでSS攻撃力上昇値・上限値・性能上限になるまでにかかる時間が更に下方。SS自体の威力低下も相まって、直後の舞闘会で▲(勝率下位5人)常連となるなど苦しくなった様子。
2.05-Gで上限値に達するまでの時間短縮。やっぱり下げすぎだった。
3.21-BでSS攻撃力上昇値・射程増加値・性能上限になるまでにかかる時間に上方修正。
 同時に別れの涅槃雪の弱体化を受け端レーン適性がやや落ちたものの、この上方修正による恩恵はトレードオフとしては十分すぎるほどである。
3.21-Cで射程増加値に下方修正。

飛雪払い

自分の周囲4キャラ分ほどの範囲のキャスト/巨人に対して小ダメージと刻印を与える吹雪を発生させる。兵士には効果がない。
ヒートインパクト、竹光など同系統のスキルより非常に発生が早い。
ただ刻印+小ダメージ+よろけのみで、よろけへ追撃が安定するわけでもない。
これ系の常でオブジェクト貫通。

リターンは少な目だが硬直はインパクトより少ないため案外扱いやすいスキル。
端レーンタイマンであれば刻印を強引に付けていく事も可能。
相手が寄ってくる近距離タイプなら狙う機会も多い。
特性上、これで凍結させると追撃はド安定。

白魔の吐息と組み合わせると、弱点である近距離をこれで補うことも可能になる。遠距離は白魔の吐息で攻めつつ接近しよう。

ただあくまで脇役のスキルであり、これを入れるとなると本線である他のスキルを抜く事になる。
採用率は低いがリザーブで入れておく価値はあるか。
2.04-Bで氷刃抜刀やSS射程上昇装備が弱体化を受けたため代わりにこのスキルを採用する機会も増えるかも?

別れの涅槃雪

自分から引いた線の先を中心とした場所に円形の設置攻撃を行うスキル。
敵が範囲に触れている間、一定間隔で小ダメージと刻印を与える。効果時間が長い分、ダメージ判定間隔も断絶などに比べ長め。
引いた設置線は障害物を通らないので、当て方のイメージとしては"設置するアクアスパイラル"。
効果時間は17秒ほど。スキル発生は早めだが、かなり重めの硬直がある。

攻撃の硬直を晒した時を狙えば1発当てるのは簡単、ただダメージ判定間隔が長いので鈍足やよほどの硬直に刺さない限りは1発で抜けられる。
ただその"よほどの硬直"が意外と多いゲームであり、たとえば相手の"涅槃雪"に"涅槃雪"で返すと2発は確定。
これで凍結させた場合凍結の5秒間ずっと持続ダメージも入るので、"両断"で切れなくても総ダメージは割と安定する。

対象はキャストに限らないのが強力。
兵士に効くためこれを設置してDSで兵士を止めれば処理力にも貢献する。
もちろん設置であることを活かして森封鎖、拠点際封鎖なども可能。
MPも25と安く、"抜刀"型、"凍結"型を問わず深雪乃を支える万能スキルである。

スキルが+5、MAXになると攻撃力が上がる。

Ver.2.02-Cで効果範囲と射程距離が下方修正。
Ver.3.21-Bで対兵士、巨人ダメージ減少。(以前と比較して半分程度に)
深雪乃の端レーンの強さの一端を担っていたスキルだけにかなり痛い修正。
ただ消費MPの安さを踏まえればアタッカーのスキルとしては妥当といったところか。

白魔の吐息

使用すると深雪乃の前後に長方形の範囲が現れ、範囲内をタッチしている間足を止めて弾を連続で発射する。
蜂の巣やバレダンに近い、範囲内タッチで反応する別アクションを追加するバフスキル。
弾はアリスSSのように爆風を持っており、本体はダウン属性。爆風、本体共にヒットで小ダメと刻印。

範囲は上下に"フェニックスウィング"を展開しているような状態であり、タッチ反応部は本体から離れている。
ただ弾はちゃんと範囲終点まで飛ぶので実質的にはバレダンのような扇型とあまり変わらない。
横への範囲が可視化されていないという面倒さはあるものの、
バレダンなどで頻発したSSによる誤爆が少なくなっているため、慣れているならこちらの方が親切である。
ただキャスト本体を通した上下撃ちができない。つまり上に弾を出した場合下段は(カットインがなければ)死角である。

効果中無制限に刻印弾をばらまけるのは非常に凶悪なのだが、とにかく硬直が大きい。
どのぐらい大きいかというと発生にちょうどエピーヌの"百年の眠り"をかぶせると確定。
連射のサイクル自体が硬直の塊だが、撃ちやめの納刀モーションはさらに大きく止まる。

硬直の長さから、強気に相打ち上等で刻印を付けていける場面に向いたスキル。
3発刻印すれば"両断"可能なので狙う価値は依然としてあるだろう。
デス・フックの蜂の巣などとは違い、連射はあまりせず、スッと差し込む扱いの方が向く。
また、森や兵士裏などある程度安全な場所からであればリスクも減る。

重要ポイントとして、修正後直撃はダウン属性になったため、 刻印3発目として直撃した場合凍結が切れる
…と見られていたが、2.04-Bでの検証だと凍結が優先される模様。リターンの大きさが段違いであるため、凍結してくれるならありがたい話である。

Ver.2.02-Bにて射程減少、弾発射後の硬直増加、爆風での仰け反り時間減少と全面的に下方修正。
また直撃で敵キャストがダウンするようにもなった。一応、射程短縮の副作用として死角が減ってはいる。

六華一刀両断

直線描写距離に突進し、突進終点辺りで衝撃波が発生、さらにそれが小さめに広がる。
突進終点前に硬質化とDEFバフをまとい、衝撃波が広がりきるまで続く。描写距離が非常に長いので射程が長い。
兵士、巨人に特大ダメ、キャストには中ダメ。しかし凍結したキャストなら文字通り「必殺」する。その威力は湯気WS船長でも耐えられないほど。

技の性質はシュネーのホワイトスピアに近い。
出がかりや技後硬直が重い事や、衝撃波以外に判定はないのも同じ。
こちらは途中から硬質化とDEFバフがあるが衝撃波自体は小さい。

凍結させたらこれでぶった切るのが深雪乃の一つのコンセプト。
射程が長いうえ兵士、巨人、(硬質化によって)きちんとロックされていなければ他の敵キャストにも邪魔されづらい。
MP40は重いが非常に安定して決まりやすい必殺剣である。
凍結なしでも硬質化のおかげで敵の硬直に相打ち気味にぶっぱなす使い方もできる(ダメージは低いが)。

また兵士と巨人に効くのでキャストが関係しない場面でも利用価値が高い。兵士はもとより巨人もごっそり減る。
DEFバフにより、兵士に正面から撃っても兵士弾をあまり食らわないためMPがあれば最速でレーンを上げる手段にも入る。
MP40は効果を考えれば決して重くはなく、多種多様な局面で役立つのでこれを抜くビルドはほとんど見られない。

+余談、というか補足
このスキルで即死級の追加ダメージを与えられるのは凍結状態の敵に「一定以上のダメージ」を与えた場合に限られる。
深雪乃の攻撃力と敵キャストの防御力に極端な差がある場合、"六華一刀両断"を当てても相手が死なないという珍現象が起こる。
(氷が割れたのに死なない、ではなくそもそも氷を割る事が出来ない
現行バージョンでこの現象が起こりうる状況はおおよそ2つ。
  • かぐやから無月の闇を被弾して1分以上経過、かつ凍結させた敵キャストに何らかの防御力バフがかかっている
  • 刻印2から飛雪払い→シリウスブリンク→六華一刀両断 を間髪入れずに繋いだ場合(両断フリックを少し遅らせることで回避可能)

Ver.2.02-Bにて消費MPが35→40に増加。
強力なスキルではあるので、当てられる状況をしっかり見極めていきたい。

アシストカスタマイズ

中央と端のどちらを担当するのか、さらに遊撃重視か居座り重視かで有効なビルドは変わる。
ただ前提として抜刀と吐息の両立は難しいこと、涅槃と両断を抜くのは厳しいことは覚えておきたい。
前者は強化すべきポイントが全く違うのでビルドが噛み合わず、後者は対兵士・対キャストの両面で圧力が落ちてしまう。
よって基本的な構成は「抜刀・涅槃・両断」のSS型「吐息・涅槃・両断」の凍結型のどちらかになる。

中央担当、あるいは抜刀ビルドならストレートとスピードを強化し、キャストキル性能を上げれば間違いはない。
SSを温存する=DSや涅槃の回数が増えるので、MPもある程度補強しておけば動きやすくなる。
特にスカーレットなど、深雪乃より遊撃向きのキャストと組んだ場合はMP盛りの優先度が上がる。
SSと速度を基本に、レーン戦・対兵士戦を意識するならMPとDSに少し回すという形がいいだろう。

一方、端レーンにおいては抜刀より吐息が有効なケースも少なくない。
その場合は吐息を展開し続けるため、相手が凍結したら速やかに両断を撃つためのMP強化が最優先となる。
カーレンやライラでDSも盛っておけば兵士処理が捗るが、吐息型はSSが自由に撃てるので各自考慮の上で。
こちらの型でも大風払いなどのSS強化アシストを一つでも採用しておくとWSの強化にも繋がる。
吐息は中央でも使えないわけではないのだが、硬直の大きさや始動の遅さもあって相性がいいとは言えない。
お留守番役確定なら考慮に入れてもいいだろう。

  • 専用アシスト「氷結の居合刀」
レベル4でストレート威力とスピードを小さく強化。
例によってパラメータ自体は効果が小さいが、キャスト撃破成功でスピードが上昇する。
スピード上昇は同じキャストキル始動であるデス・フック専用アシストのそれよりも緩やかな模様。

  • 専用アシスト「鋭き雪華のかんざし」
レベル4でSS攻撃力とスピードを中強化。
また、一定時間毎にキャストキルダメージが向上する。ロールエフェクトも同様になり味方にも効果が与えられる。

Ver3.0でキルダメージが下げられたが、当装備はその問題をあっさりと乗り越えられるレベルで強化される。
深雪乃自身もアタッカーであるため攻撃力も上昇し、また凍結でリンクダメージにもつなげやすい。
連携を取って確実に婚活相手を仕留めていきたい。

戦術

コメント
  • 最低でも刻印でリンク乗らないようにして欲しい、実質150秒間防御力低下とかおかしい -- (名無しさん) 2018-01-14 12:29:46
  • 抜刀は懐に飛び込むのが正解かな? -- (名無しさん) 2018-02-28 02:11:28
  • 衣装C 黄色 -- (名無しさん) 2018-03-27 11:47:09
  • 凍結後の追加ダメージってどれくらい上がるん?固定なのかスカみたいなダメージ依存なのか。 -- (名無しさん) 2018-05-25 10:26:15
  • 3.20でリンク条件から妨害効果中が削除されたので、刻印が微妙に弱体化。 -- (名無しさん) 2018-06-26 23:16:51
  • 氷刃SSがものすごい強さになってしまったな… -- (名無しさん) 2018-08-01 10:39:08
  • すぐに下方されて草も生えんなんd -- (名無しさん) 2018-08-09 15:35:00
  • ↑なんで上方したのか -- (名無しさん) 2018-08-09 15:35:41
  • なんか突進を本体で受けると斬撃は受けないみたいだね -- (名無しさん) 2018-10-18 10:27:40
  • 単に突進距離長すぎて斬撃の当たり判定を通り越しただけでは -- (名無しさん) 2018-10-18 11:01:34
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