シュネーヴィッツェンコメントログ

  • セブンを中心にしてゲージ溜めて適時ゲージを吐いていくビルドが多分主流になるとは思うんだけどどうだろ -- (名無しさん) 2016-12-14 23:04:00
  • 4までセブン。5からはイモ→セブン。っての中心なんかななぁ。それで専用ゲージの吐かせどころをスピアのみ逆に -- (名無しさん) 2016-12-15 01:01:16
  • 途中送信ぐへぇ…4までセブン。5からはイモ→セブン。っての中心なんかななぁ。それで専用ゲージの吐かせどころをスピアのみ。んで慣れてきた人でフル妖精スピア狙いつつ兵士強化技を細かいとこで欲しい。って人はテリトリーも入れて。ってぐらいか。 -- (名無しさん) 2016-12-15 01:03:37
  • フェニックスウイングは+5でダメージアップ。大兵士も確1です。 -- (名無しさん) 2016-12-16 00:28:50
  • 復活直後にWSを使うと精霊ゲージ約半分までしか上がらないがセブンで追加ゲージを溜めてMAXから再度イモータル→復活が可能でした -- (名無しさん) 2016-12-16 01:56:10
  • スピア入れるべきなのかな? -- (名無しさん) 2016-12-16 20:54:45
  • スキル型にして、偏差フェニックスで兵士を倒していくのも強いです。対面キャストが兵士処理してるところをスピアで突いてじわじわラインを上げられると思います。 -- (名無しさん) 2016-12-17 07:29:14
  • スピアは個人的には攻めで光るからほぼ確定。。。WSスピアで35は削れるの強いです強い -- (名無しさん) 2016-12-17 10:14:57
  • フェニックスは発生が遅いようで着弾が即時だから手前に当てちゃうことが多いのが意外と難しい ドローより手軽にゲージ溜まるのでLv3即スピアに繋ぎやすいのは強み -- (名無しさん) 2016-12-17 10:47:11
  • スピア入れないとゲージ消費所が無くなるし確定かな。と言うかスピア無いと他Fと差別化し辛い。 -- (名無しさん) 2016-12-17 18:26:50
  • 50イモータル→ゲージ稼ぎ→精霊軽減攻撃スキル -- (名無しさん) 2016-12-18 00:38:04
  • ビッチさんのセブンドローは巨人に対して有効すぎて笑えないだr・・・とりあえずスピアとセブンは必須かねぇ、フェニックスも使いやすいんだが兵士強化が意外にいやらしいのよな -- (名無しさん) 2016-12-18 17:33:17
  • ドロー盛るならフェニックス抜いても良さそう -- (名無しさん) 2016-12-18 18:39:13
  • スピリッツテリトリー+5は効果時間UPでした -- (名無しさん) 2016-12-18 21:02:35
  • 最初スピア入れてたけど全て撃ち落とされて外してしまった -- (名無しさん) 2016-12-18 22:24:42
  • それ以降はフェニックスとセブンスで兵士さん処理のスピリッツで強化しかやってない -- (名無しさん) 2016-12-18 22:26:23
  • ざっくりとキャラクター概略を書いてみたのです -- (名無しさん) 2016-12-19 22:08:51
  • 見たらシュラバ行きぬいたのね -- (名無しさん) 2016-12-19 22:27:47
  • シュネのへそだしルックって原典の「喉に詰まったリンゴを吐き出させるために王子の従者が腹パンした」っていうエピソードが元ネタなんじゃあ… -- (名無しさん) 2016-12-19 22:48:58
  • ↑すまん、調べ直したら殴られたには背中だから無関係だった -- (名無しさん) 2016-12-19 22:50:45
  • この妃は戦記的にはヴィランですね、間違いない(確信 -- (名無しさん) 2016-12-19 23:01:21
  • こいつぶっ壊れてない? 新バージョンでこいつだけ勝率ぶっちぎってんだけど それともまだ対策されてないだけ? -- (名無しさん) 2016-12-19 23:26:48
  • なにがどうぶっ壊れているのか詳しく書いてみたら -- (名無しさん) 2016-12-19 23:59:09
  • イモータルの効果時間は無強化で40秒でした。 -- (名無しさん) 2016-12-20 00:56:59
  • ドロー性能とフェニックスの兵士処理とスピアによる対キャスト性能 コメント見るにスピアは対面の対策不足だったみたいだが 総じて各ファイターの強みを全て持ってる気がしてならない 特出した強さは無いかもしれんが色々キャスト変える自分としては状況対応力が段違いに良かった 個人的にはフェニックスの兵士処理が便利すぎてヤバい 新バージョンでのプレイは少ないのであくまでも主観なんだけどな -- (名無しさん) 2016-12-20 01:06:40
  • ↑ぶっ壊れに対するコメント -- (名無しさん) 2016-12-20 01:07:42
  • 各ファイターの強みは言い過ぎたな 吉備津とかとは全く違うか -- (名無しさん) 2016-12-20 01:13:15
  • フェニックスそんなに壊れでなくね?普通にスピアの方が壊れだと思うけど。あれ対策したらダメージうけないだけで兵士は枯れるし -- (名無しさん) 2016-12-20 07:57:54
  • わざわざMP25使って正面からしか撃てないLFとか何が強いんだよw -- (名無しさん) 2016-12-20 08:31:33
  • 理不尽押し付け方じゃなく苦手分野がなくて相対的に強いタイプの壊れのわりにヘイトは低いよな -- (名無しさん) 2016-12-20 10:22:42
  • あかん、コイツあかんわ。城際まで来たらスピア連発されてなんもできなくなる。 -- (名無しさん) 2016-12-20 10:41:14
  • ↑これで船長が死んだ -- (名無しさん) 2016-12-20 10:42:56
  • LFと比べたら弱いがlv2で疑似LFが使えるだけでもファイターには有用なんですよ? 裏取り出来ない相手には有利確定なんだから しかも裏取りに対抗できる各ショット性能あり 序盤中盤終盤隙がない スピアで森の中に逃げたミクサ狩れた時はスッとしたぜ 欠点としてはやはりWSか スピア二連で打てるのは強いが不利を覆すのは難しい でもまぁ自力で負けた桃に対面ボッコボコにされたりもしたが -- (名無しさん) 2016-12-20 11:56:12
  • フェニはDSの火力が貧弱な序盤だからこそ輝く代物だねえ。一確にはショールか猪狩1枠使うからこんなもんでしょ -- (名無しさん) 2016-12-20 12:45:58
  • テリトリー、桃様の共鳴と重ね掛けしたらめっちゃ兵士固くなりそうだな -- (名無しさん) 2016-12-20 12:47:33
  • 刻の門で卑怯侍が瀕死の中、イモータル+スピアで城凸に挑む卑怯騎士爆誕? -- (名無しさん) 2016-12-20 12:53:35
  • スピア+5でダメージアップでした -- (名無しさん) 2016-12-20 13:02:36
  • 刻の門は卑怯侍以外使ってても被害被るんだよなぁ あれは新バージョンの害悪 せめて兵士流したり殴ったらカウント速めてくれ  -- (名無しさん) 2016-12-20 13:12:22
  • 鳳羽MAXになったから報告、ボイスは『フォーニクス・フリューゲル!』でした、ドイツ語だっけ? -- (名無しさん) 2016-12-20 18:29:52
  • イモータルやスピリッツ入れるとしたらフェニックスとスピアどっち抜こう… -- (名無しさん) 2016-12-20 22:41:22
  • スピアは突破と迎撃の両方で使えるんでビルドから外しにくい -- (名無しさん) 2016-12-21 02:49:43
  • フェニックスの強みが早期のゲージ溜めによるスピアのプレッシャーにあると思うからスピア抜きはなあ -- (名無しさん) 2016-12-21 19:39:57
  • フェニックス抜きは中盤までホントに動きづらいしゲージ貯まらないから各種ショット頼み スピアも貯まらないから実質スピリッツ解禁まで自力で粘るしかない 大聖が -- (名無しさん) 2016-12-21 23:00:22
  • 大聖の序盤みたいになる -- (名無しさん) 2016-12-21 23:01:38
  • もしスピアのみビルド組むなら未強化スピアをいつ打つかがかなり重要になると思った スピア抜きはやったことないから分からない -- (名無しさん) 2016-12-21 23:05:01
  • フェニックス抜きイモータルをやったことがあるがセブン解禁までが本当につらいのとイモを生かせる場面が限定的なのが難しい -- (名無しさん) 2016-12-22 01:57:28
  • それとフェニックスないと択が減るわけでこちらの仕掛けが対面に色々バレやすい… -- (名無しさん) 2016-12-22 02:00:04
  • DS3発出る関係、三国志大戦4コラボアシストのゲージの溜まり方が群を抜いてる。 -- (名無しさん) 2016-12-22 03:28:22
  • テリトリー入れたビルド使いたいんですけど七魂は固定で入れるとして他に入れた方がいいスキルってありますかね? -- (名無しさん) 2016-12-22 08:22:40
  • ハイホー -- (名無しさん) 2016-12-22 10:35:58
  • ↑そのセリフは夢の国準拠なんだよね、ちなみにハイホー(楽曲)は元の英語歌詞は仕事の後の家路の曲になってる -- (名無しさん) 2016-12-22 21:49:20
  • ちょっと槍、領域、魂でやってみるか -- (名無しさん) 2016-12-23 02:48:26
  • 自分で使ってもよくわからんのだけど、MAX領域ってステの端でも逆端まで届くの?それとも真ん中からだとステ全体? -- (名無しさん) 2016-12-23 07:01:49
  • 多分確定全体じゃない? 縦はちょっと分からんが横は端から端まで届くよ -- (名無しさん) 2016-12-23 19:59:59
  • こいつ相手にしてる時は兵士枯らされても問題ないキャストでHPアド取っていこう スキル硬直は長いので止めは楽に刺せる つってもドロー速いしデカイしで近寄りづらいから少し修正欲しいなぁ バランスが良すぎる -- (名無しさん) 2016-12-23 20:08:29
  • 領域について情報感謝 -- (名無しさん) 2016-12-23 23:27:26
  • 精霊ゲージMAXの時虹色に光るのは何故だろうと思ってたけどそういう意味だったのか -- (名無しさん) 2016-12-25 10:12:54
  • 羽、領域、魂でドロー盛りビルド最近のお気に入り。領域使う都合でマップを意識する癖もついて勝率が自然と上がるわ -- (名無しさん) 2016-12-25 18:03:50
  • 羽抜いてドロー盛る時lv1~3で固めるのが個人的にやりやすいな。lv4までいけば魂と槍で安定するし -- (名無しさん) 2016-12-26 12:08:04
  • イモータルが槍積まないと強みが活かしにくいから、槍、不死、魂でスキル構成が縛られるのが悩ましい -- (名無しさん) 2016-12-26 13:41:59
  • テリトリーの効果バグを修正予告 -- (名無しさん) 2016-12-26 17:44:05
  • キャラ概要に小ネタ入れたの誰だ。ちょっとクスッときたのが悔しかった。数か月後には(知名度的にも)消した方がいいだろうかね。 -- (名無しさん) 2016-12-27 09:40:17
  • 個人的には羽・槍・魂の自己完結ビルドが安定する -- (名無しさん) 2016-12-27 17:35:48
  • 途中送信申し訳ない 。アシストは、蓬莱と三國志の扇と玉璽とカーレンでlv3完成。羽もドローもヒット稼ぎやすいから発動も余裕だしカーレンでMP回しやすいのと3上がって即MAX槍撃てる。 -- (名無しさん) 2016-12-27 17:44:18
  • 追記。まぁ要はレーン戦してて周り見る余裕も無く重いスキルでMP枯渇させる初心者向けのビルドってことで -- (名無しさん) 2016-12-27 17:48:06
  • 羽入れてみたが使う機会が無かった…キャストに威圧かけらんないし攻撃技として見ると燃費悪いし…ただ、ゲージ上昇は効率は良いよね -- (名無しさん) 2016-12-28 19:46:01
  • 自分は慣れそうにないから羽抜いてる もう一つゲージ貯めれるスキルあればなぁ -- (名無しさん) 2016-12-28 22:25:04
  • 羽根無いと序盤はドローでチマチマ稼ぐか強引にスピア撃たないとゲージが稼げないというね。まあ羽根抜くと後半が強いからこんなもんか -- (名無しさん) 2016-12-29 00:35:17
  • WSがスキルDS強化だけど味方支援もMP回復も無いってもしかしてはじめてka -- (名無しさん) 2016-12-29 00:40:09
  • ↑いやいやドルミとかリンちゃんとか温羅とか前例はいっぱいいるでしょうよ… -- (名無しさん) 2016-12-29 01:23:59
  • ↑そういやドルミが居たな。温羅とリンちゃんはDSもスキルも強化されないから除外。 -- (名無しさん) 2016-12-29 13:03:27
  • メロウもツクヨミもDS強化みたいなもんちゃうんか -- (名無しさん) 2016-12-29 16:43:20
  • ってMP回復の方見てなかったわ -- (名無しさん) 2016-12-29 16:44:03
  • 正直、リボンの発動4って遅すぎてもっと使いやすい(必要なの)ある -- (名無しさん) 2017-01-01 22:21:42
  • 専用はまぁ速いとゲージ回転も速くなって槍ぶっぱになるからしゃーなし -- (名無しさん) 2017-01-02 02:26:55
  • LV1のスピードを盛らないと兵士弾に間に合わないけどギディ1枚でギリギリ間に合うっぽい。靴とか赤兎馬1枚で行けるかはまだ試してない。 -- (名無しさん) 2017-01-05 01:59:56
  • ↑無盛りでも間に合うよ シビアだけど -- (名無しさん) 2017-01-05 12:18:55
  • MP補強して専用でゲージ貯めて博 -- (名無しさん) 2017-01-06 02:00:40
  • ↑途中送信すまんな。ゲージ貯めて吐く動きがやっはり安定して強いな。序盤多少辛いけど凌ぎきれれば常に有利取れる -- (名無しさん) 2017-01-06 02:02:36
  • クラゲの当たり判定がいまいちよく分からん。あと7使ってる時の小クラゲの軌道もいまいち読めない・・・。小クラゲの発生はシュネ側面だけど、カーブさせてからは親クラゲと同じ軌道になるのかね? -- (名無しさん) 2017-01-11 09:00:22
  • レベルアップが攻撃力そのものを引き上げるなら、まあスキル攻撃力も上がるよねってことか -- (名無しさん) 2017-01-16 20:27:37
  • 誤解を招きかねない表現だったのでちょっと書き換えました。フェニックスウィングは有用だよということで -- (名無しさん) 2017-01-16 21:04:45
  • 羽、一列消せるから便利なんだけど、硬直でかいから怖いんだよなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2017-01-17 12:51:27
  • この子、アナザー出たら兵士強化特化のサポーターになりそうだなと思う。(wlw世界でも森で出会って仲間になってくれただろう小人の影がスピリッツテリトリー位というのは少し寂しいからね) -- (名無しさん) 2017-01-25 21:59:55
  • ファイター1の試合でテリトリー吐くと逆レーンの優位が半端ない件。対面AなりSなりは兵士に押し潰されて死ぬ。 -- (名無しさん) 2017-01-25 22:41:46
  • イモータルの効果についてもうちょっと。バフの維持は大きい -- (名無しさん) 2017-01-27 04:32:36
  • 追加されたチャットがネタ多彩 -- (名無しさん) 2017-01-30 22:02:23
  • 原作コンボで毒リンゴシュネーってありえるだろうか(無理ぽ -- (名無しさん) 2017-02-07 12:07:56
  • ↑いや有り得なくはない ただ回復も無いしゲージ管理がめっちゃシビアになるんで安易にお勧めはできない -- (名無しさん) 2017-02-07 14:19:53
  • 回復…イモータル!(方向性が行方不明 -- (名無しさん) 2017-02-07 16:07:37
  • まああってるけどさ。必殺技だからmax前提だが -- (名無しさん) 2017-02-07 21:00:56
  • ↑のから、毒リンゴ・バイオリン・リボン&槍(or羽)・魂・芋のゾンビビルド思い付いたんだがどう思う?ソウルはドロー上げるために(MPで)カーレンか(HPで)森彦か -- (名無しさん) 2017-02-09 18:17:14
  • 書いたやつ自分で使ってみた。とりまわかったことは、槍とカーレンの方がいい。こんだけMP積んでても芋のせいで枯渇するし止まって回復してる余裕はなかった。(今さらとか言う突っ込みはなしで。)一回槍撃つまでは帰城してでも生き残るのは、まぁ当たり前として、そのあとのアビゲージの回転は結構いいから、5に上がった後はかなり無茶できる -- (名無しさん) 2017-02-11 17:23:35
  • 仕様変更したのか知らんけど、復活の時はキルカメラにはならないし、ダウンと同じ感覚で再開できる。 -- (名無しさん) 2017-02-11 17:46:09
  • 特に反応ないから連投になるが、毒リンゴより珠枝の方がよかった。 -- (名無しさん) 2017-02-13 14:00:44
  • (それを言ってしまうと結局「『毒リンゴシュネー』は無しですねぇ」になってしまうのでは…ともあれ検証とフィードバック乙) -- (名無しさん) 2017-02-13 15:18:00
  • そうなんですよねぇ・・・まぁアビゲージがあるから自傷できないのは当然と言えば当然かな -- (名無しさん) 2017-02-13 16:45:06
  • 毒りんごを使う場合、毒を打ち消す沙悟浄orバンスナのセットがいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2017-02-25 13:40:44
  • 妹樽鳩の復活ペナルティを豊穣で踏み倒せるか試してみたが、当然ダメでした -- (名無しさん) 2017-05-22 04:15:37
  • いつもテリトリー使ってて久々にスピア使ったが、スピアはゲージ無しで使うタイミングを見極めると勝率上がるなあ。どうしてもゲージたまらないと出し惜しみしちゃうんだけどそれやめたら一気に連勝出来た -- (名無しさん) 2017-06-25 20:02:02
  • 2.05-Aでスピアの表記が変わったらしいがどう変わったのかわからん、むしろテリトリーに表記差が見つかる始末 -- (名無しさん) 2017-07-31 13:48:44
  • イモータルのリバイバルに制限時間があること知らずに普通にデスしたわ。やっぱイモータルはナシですねぇ… -- (名無しさん) 2017-10-17 00:23:38
  • イモータルにマスタースキルの併用はありそう -- (名無しさん) 2017-12-16 17:18:06
  • イモータルでの復活時も「正義は不滅でしょ」だった。わざわざ書くこともないか。 -- (名無しさん) 2018-10-03 00:01:05
  • ところで、イモータルで回復する際、回復効果上昇・低下を受けているとどうなるなろう -- (名無しさん) 2018-10-10 00:40:42
  • リバイバルは回復ではなく「リバイバル」という専用の効果なので回復量は変動しないですね(以前獅子心王ビルドで試しましたがHP5割復活から変わらず) -- (名無しさん) 2018-10-10 10:10:38
  • イモータルのリバイバル受付時間が延びました -- (名無しさん) 2018-12-18 16:44:13
  • セブスピ下方が痛い。そんな暴れてたかこれ? -- (名無しさん) 2019-01-04 19:10:39
  • 暴れてたぞ -- (名無しさん) 2019-01-04 19:20:12
  • リンみたいなSS振りながらサンドみたいにDS1回で大兵士列処理してたわけだからな、他のぶっ壊れに隠れてただけで長い間環境上位キャストだった -- (名無しさん) 2019-01-21 08:58:18
  • WS+芋のコンボが強い(小並感)。1vs2背負いながらライン上げられる -- (名無しさん) 2019-01-29 00:20:36
  • 自レーン有利だと確かに強いけどそれ以外だと一度も使われることもないからやっぱテリトリーになるんだよなぁ -- (名無しさん) 2019-01-29 10:09:47
  • いまの小弾で1確できないセブンスピリッツってどういう風に扱えばいいですか? -- (名無しさん) 2019-02-20 01:16:30
  • ダウン性の弾幕扱いと巨人のダメージ要因くらい -- (名無しさん) 2019-02-20 08:55:46
  • ↑そうか、てことはやっぱり普通に1確組んだ方がええよな・・・ あとどうでもいいかもだけど、Lv.6枠でSS下げると根本+弾の2hitでも小兵士倒せなくなるので注意 -- (名無しさん) 2019-02-20 22:53:48
  • イモータルハートの回復はリフレッシュより前に発動する模様。デンジャーエッジを顔面ガードした後復活したとき、明らかに回復量が下がってました。 -- (名無しさん) 2019-05-08 13:02:57
  • 主に「イモータルハート」について追記しました。 -- (名無しさん) 2019-05-23 13:28:11
  • ver4.02-Fの調整内容を更新しました -- (名無しさん) 2019-05-27 01:17:33
  • R専用と6WR専用同時に装着すると、WS効果中に精霊ゲージを再度満タンにできるくらいにゲージ効率が上がる。上手くやれば敵拠点にWSスピア二連打させることもできなくも無い。最後の押し込みに使えるかも? -- (名無しさん) 2019-06-24 12:54:50
  • テリトリーって何秒持続? -- (名無しさん) 2019-08-20 12:21:53
  • ↑ 確か15秒だったはず。場合によっては強化した兵士が接敵するころには元に戻ってたりとかする。 -- (名無しさん) 2019-08-20 23:14:34
  • 紅玉の花嫁ゲイレット、スピアの拠点攻撃力アップを見込んで採用するのもありだろうか。ちょっと試してみたい。 -- (名無しさん) 2019-08-26 14:42:05
  • イモータルハートはMAX版でもMPバフとゲージバフが付くらしい。というわけで色々と編集しました。 -- (名無しさん) 2019-12-04 12:41:28
  • 編集が被ったらしいので「戦術」の部分だけコピペしました。 -- (名無しさん) 2019-12-20 23:28:52
  • テリトリー下方とWSの上方が記録にないような……?って感じなので、どのVerから確認したら追記(メモ -- (名無しさん) 2019-12-21 10:01:30
  • イモータル、お主まさかの宿禰用スキルじゃったか…(ヴィランが暴れるのでテリトリーが微妙→デス回避のイモータルアリじゃね?となった) -- (名無しさん) 2020-01-07 02:35:45
  • それで油断してワニがどこか行ってくれればいいけど結局撤退までの時間延ばしてるだけだったりせん? -- (名無しさん) 2020-01-07 08:51:30
  • もともと冒険譚でも人気あったし・・・ただ全国対戦でもそうだが復活後に大ダメージが待ってる状況だと正直微妙 -- (名無しさん) 2020-01-07 10:52:13
  • 拠点ダメの勝負になるから結局スピア撃ちたくなるかな。それでも時間稼ぐ間に味方ワニが暴れてくれればアドか。 -- (名無しさん) 2020-01-09 09:00:09
  • WS使うと7スピ込のDS2,3回でWSシャリスのHP結構削れるな。 横槍でキツくなってWS+PWSヒット→2,3メモリのシャリスWS一転攻勢狙い→ドローで強引に対処とかできる。 -- (名無しさん) 2020-01-15 09:35:07
  • いつだかの修正で、セブンスピリッツの大幅下方の補填と言わんばかりに異常なまでにWSの強化値が引き上げられたからな。ビルド次第ではDSでスマッシュが出たはず -- (名無しさん) 2020-01-16 09:01:53
  • 余裕で出ますね。巨人処理がアタッカー並の速さなのもこれなのか。 -- (名無しさん) 2020-01-16 13:09:57
  • WS無しで巨人処理するとMP枯渇しますね -- (名無しさん) 2020-01-23 11:30:21
  • ↑そりゃだいたいのファイターはそうだろうよ・・・ -- (名無しさん) 2020-01-23 13:09:53
  • 最近使ってみたけどDSの威力が低すぎない?皆様どのような編成で使ってる? -- (名無しさん) 2020-02-03 22:55:04
  • Ver2の初期、セブスピは空打ちでのゲージ増加量、テリトリーは効果時間かなにかが下方されたような気がするのですが、覚えている方いるでしょうか -- (名無しさん) 2020-04-13 10:58:51
  • 公式サイトで見つけたので反映していきます -- (名無しさん) 2020-04-13 11:02:18
  • 小玉が強化されてどれくらい広がったのかはよくわかってないけど、ランタンアッフェとかでも割と普通に兵士処理出来てる感じ?草履はなんかしっくりこなかったけど試してみようかな -- (名無しさん) 2022-09-01 22:09:05
  • ビルドについて記述を追加しました。修正等あればどうぞ -- (名無しさん) 2023-04-18 11:02:50
  • 土曜には修正されちゃうからCOした方がいいかもね。畳んでこんなことがあったみたいな遍歴残すのもありっちゃありだけど -- (名無しさん) 2023-04-21 10:14:06
最終更新:2023年04月21日 10:14