ワンダーランドウォーズ【質問・相談掲示板】

~敵を知り、己を知れば百戦危うからず~


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ワンダーランドウォーズ【質問・相談掲示板】
  • 久しぶりに全国をやって1回死んだら場外引かれまくったんだけど、今は割とそんなのが当たり前な環境になのでしょうか?試合には勝ちましたが後味が悪いです。 - 名無しさん (2017-08-23 00:20:42)
    • 今というか実装当初からそういう残念な人は一定数いる、それこそwlwに限らず。これからもお互いその辺配慮してプレイするよう心がけましょう。復帰おめでとう、そしてありがとう。歓迎しますよ - 名無しさん (2017-08-23 22:46:18)
      • 励ましありがとうございます。楽しみます。 - 名無しさん (2017-08-24 07:18:07)
  • 結構前からだけどツクヨミのssと相手の回避が重なったら相手に当たらずssが消えるのは仕様なのかな?消えたように見えてるだけにしても相手にダメージ入るわけでもなし後の兵士に当たるわけでもなし壁に当たる音がするでもなしだし - 名無しさん (2017-08-17 05:02:21)
    • 兵士弾もタイミングよく回避入れれば完全に避けられるし、それと同じじゃないの? - 名無しさん (2017-08-17 21:17:57)
      • 返答ありがとうございます。このゲームの回避にも無敵時間ってあったんですね。前に無敵があると思ってる人がいるみたいなのをみた覚えがあったので勘違いしていました。 - 名無しさん (2017-08-19 01:23:19)
  • バフの効果時間が切れたかどうか確認する手段はありますか? - 名無しさん 2017-08-13 08:46:09
    • 効果時間中はキャストの周囲にアイコン出てるから判別可能なはず(かかってる効果が多すぎると一部省略されるけど) - 名無しさん 2017-08-13 09:20:40
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-08-13 21:15:49
  • このwikiについてなんですが新しくページ作りたい時ってどうすればいいんですかね? - 名無しさん 2017-06-23 01:00:23
    • @メニュー→新規ページ作成 - 名無しさん 2017-06-23 07:09:36
  • 最近復帰したんですが今って「わんだーらん」のチャットって入手不可ですか? - 名無しさん 2017-05-31 11:34:38
    • 不可です。2.0からの実装組には入手機会なし。 - 名無しさん 2017-05-31 13:23:21
      • 一応そのうち実装予定とは言ってるけどね。ただしその内がいつになるかは(ry - 名無しさん 2017-05-31 20:08:33
      • ありがとうございます。チャットゲーで楽しんでたから残念 - 名無しさん 2017-05-31 17:21:38
  • DSを早く描くにはどうすればいいですか? - 名無しさん 2017-05-21 21:55:15
    • 筆を早く動かす - 名無しさん 2017-05-22 01:38:01
  • この度、かぐやとツクヨミのストレートが上がりましたがかぐやだったら鬼切、ツクヨミだったらリリーなどの、確一ビルドも変わってくるのでしょうか? - 名無しさん 2017-05-19 17:35:42
    • 変わってる。というかあちこちで検証済みなんだし今更感が… - 名無しさん 2017-05-19 22:40:16
    • ぐーやさんは鬼切りだけでLv3確だという話。ツクヨミも当然変わってるはず。 - 名無しさん 2017-05-19 17:56:18
  • 味方に持っていかれるという事は、1キルとるまでに時間がかかりすぎているという事。アナピの場合はそう言い切っても過言ではない。上手い人はスカでもそうだけどテンポよくキル取って次という展開が早い。味方に取られる前に自分が取れるように動きを見直すしかない。それで味方にとやかく言うのはお門違いというもの。 - 名無しさん 2017-03-18 22:24:47
    • ↑そんなことはないぞ。実際理解してなくてダウバ当てた傍から横入りしてくる場合もあるし、理解しててもミスって攻撃したりもある。理解されてるんであれば"信用がない"って場合がほとんど。よほどの接戦じゃない限り、直前に何回もキル逃したりデスったりする奴に譲ろうとは思わないし。 - 名無しさん 2017-03-18 23:05:28
      • というか横入りでキル取られるならミリ近くでわざわざダウバ当ててるんだろうから…そんなんはダウバ使わずにそのままキル取ったほうがまだマシだと思う。信用されてないって事はキルに時間かけすぎてるのもあるだろうし。信用されるようなムーブ出来るようになるのが先決だな。 - 名無しさん 2017-03-19 14:05:39
  • 自分がナイトメア(以降「メア」)を使ってる時に思うんですけど、自分のビルドは犬飼+ダウバで「ダウバが敵キャストに当たってもう少しで[確実に]キルできる!」っていう時に味方にキルを(悪く言うと)持って行かれることが多いんです。WS中はキルするとMP全回復するのでスキル連打するんですが、味方にキルをされると次のターゲットがいてもMPがなくなるからどうにもできなくなっちゃうんです。こっちがダウンしている時にはありがたいんですが、できるだけメアにキルを譲って欲しいと思ってます(撃破ダメージもあがっているので)。皆様の意見(特にメア使いの方や他アタッカーの方)を知りたいです。 - 名無しさん 2017-03-18 13:40:19
  • キャストデータベースについて、バージョン1時代のものを確認できなくなっていたので書かなくしてもいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2017-01-25 02:44:09