状況別ガイド(吉備津彦) > コメントログ

  • ネガりすぎだろ -- (名無しさん) 2015-08-04 21:28:06
  • 吉備津が狙ってくる行動は一通り書いてあるし良いと思うよ。吉備津に乗り換えるときの参考になる。 -- (名無しさん) 2015-08-05 18:45:29
  • 対キャストの評価が低過ぎる。吉備津はもっと強いはず。 -- (名無しさん) 2015-08-05 21:35:50
  • うん、ネガというか過小評価が過ぎるかな。たとえばサンドの継戦能力のくだりとか、サンドがヒール使ったの分のMPをこっちはただ溢れさせるなんてある訳がないんだし。ドロー2発+αあれば大きく有利取れるはず。 -- (名無しさん) 2015-08-05 23:36:02
  • vsサンドは硬直とss&DSの性能差で桃有利だろ -- (名無しさん) 2015-08-07 08:55:28
  • そもそもアタッカーに全不利って時点でおかしいから突っ込むほうが野暮だろもはやw -- (名無しさん) 2015-08-07 11:32:01
  • このゲームやめたら?レベルの事書いてると思うんだけど -- (名無しさん) 2015-08-07 15:06:43
  • まあ叩くより修正していこうや -- (名無しさん) 2015-08-07 16:52:12
  • 最初に書いた人です。過小評価は実力の表れ、なので実力をつけたいのと状況別にどう動けばいいか纏めたかったので書きました ゲーム続けれるレベルになりたいので、是非修正をしてもらえると、その助かります… -- (名無しさん) 2015-08-10 15:19:00
  • 吉備津使いではないので、相手してて控えめ過ぎる文章は直しました。あと、荒れた原因の評価は元になった相性表に任せた方が無難かと。 -- (名無しさん) 2015-08-10 23:20:43
  • 無記入だった対キャストを加筆。 -- (名無しさん) 2015-08-25 02:38:41
  • 初め(近~中)と加筆(主に近)で戦い方の違いが見え隠れしてるけど、考察ページがあるってだけでも有用だと思う。いいね。 -- (名無しさん) 2015-08-25 20:17:12
  • 現状かぐや相手だと、圧倒的有利というイメージです。 -- (名無しさん) 2015-10-07 00:26:20
  • メロウはフックやかぐやの戦術が転用できると思う。 とにかく接近してしまえばかなり有利 -- (名無しさん) 2015-11-01 16:42:44
  • 対メロウ・闇吉備津・シャドウアリスを追記+現Verにそぐわない個所を修正。 -- (↑の加筆した者) 2015-11-14 01:09:14
  • アリスに勝ったことないんだが、 -- (名無しさん) 2015-11-14 17:03:28
  • ドルミールに対しては結構不利かも。デス・フックは血肉で湯気状態だったら結構危ない。(獲物からの蜂の巣のダメージがかなり痛い。むしろ死ぬ。)DSの描ける長さが怖い。あと、1.50の状態だと、ファイターの巨人処理能力が下方修正されたから、そのことについても触れたほうがいい気がします。 -- (名無しさん) 2016-01-14 09:59:29
  • ↑DSの描ける長さはドルミールのことです。デス・フックは中距離のドローでした。すみません。 -- (名無しさん) 2016-01-14 10:01:18
  • 確かにドルミ対面だと序盤のレーン戦は無理ゲー。上手く懐に入ってSS当てるか裏取りしないと1本は折られる。共鳴まで耐えれば後半は何とか巻き返せる感じ。 -- (名無しさん) 2016-01-16 13:28:20
  • これ作っていいなら全キャラ分つくっていいのけ? -- (名無しさん) 2017-01-14 00:09:52
  • ver2.0以前の情報を整理しました -- (名無しさん) 2017-03-08 16:24:43
最終更新:2017年03月08日 16:24