かぐやコメントログ

  • 妨害技ばっかりでがっくり  -- (幸せになりたい!!!) 2015-07-22 23:10:27
  • ガックリとか言ってるけどスキルで戦う味方と組むとクソ強いよ?特にスカレとかリンで一緒にぶち抜きが捗る -- (名無しさん) 2015-07-23 00:40:24
  • 待ちに待ってようやくリリースされたお姉ちゃん様のキャラだから弱かろうがサポーターだろうが使いこなしてやるさ…とか思ってたら普通に強いのね。むしろそっちにガックリだった。 -- (名無しさん) 2015-07-23 02:29:48
  • スキルがものすごい強い気がするがSSに関しては初日特有のわからん殺しだった気はする 分裂前の間合いに入られてうろつかれるときつい -- (名無しさん) 2015-07-23 03:13:15
  • OD13以降の称号が判明しましたら、称号ページにご報告ください! -- (名無しさん) 2015-07-23 03:36:22
  • 強いには強いが、流石にぶっ壊れと判断するには早計過ぎる気がする まだ日も浅いし対処されてないだけだろうし -- (名無しさん) 2015-07-23 04:47:27
  • DSは誘導してるわけではなく、書く時にダメージ判定の円とそれよりふたまわりほど大きい円が表示されて、書いてる途中で移動スティックでダメージ判定の円を外側の円の中で動かしてから打つことができる。つまり先読みして打つことで誘導してるように見える。 -- (名無しさん) 2015-07-23 06:43:51
  • ↑説明が下手ですみません。DS書く時に移動スティックである程度位置調整が出来るって思ってもらえれば幸いです。使ってみるとわかるかと思います。 -- (名無しさん) 2015-07-23 06:45:56
  • 近づかれたら反撃どころか逃げることすらできん、射程のおかげで強く見えるけど火力微妙だし言うほど強くない -- ( ) 2015-07-23 11:02:00
  • 強い(確信)、射程長く兵士処理できるSS、外から森内を攻撃できるDS、周りのMP回復速度上げたり敵のスキルを使いにくくできるサポートスキルき近距離対策の足枷と強い武装が揃ってる -- (名無しさん) 2015-07-23 19:09:16
  • スキルの取捨選択が全キャストでもトップクラスに悩ましい・・・矢を抜いてるけど、どれを抜くのが一番なんだろ -- (名無しさん) 2015-07-23 19:25:07
  • 抜くのは呪縛と竹光の二択だけどぶっちゃけ呪縛が一番いらん。どうせ月影当てたら相手スキル使えなくなるし。 -- (名無しさん) 2015-07-23 20:22:57
  • ↑むしろ呪縛はスキルよりアシストを封じるために使うんじゃね? -- (名無しさん) 2015-07-23 21:27:01
  • ↑言われて見ればそうかも。でも大抵のキャストは矢直撃させたら逃げてくからあんまし気にならん。 -- (名無しさん) 2015-07-23 22:08:02
  • ↑スキル多様のミクサに当てたらだいたいそこでうろうろしているよ(笑)+月影当てたら完璧 -- (名無しさん) 2015-07-24 00:38:25
  • これは流石に下方喰らうやろなぁ…戦い方次第でほぼ全キャスト封殺可能とかあかんでしょ -- (名無しさん) 2015-07-24 03:01:34
  • 弱いキャストを更に弱くして、強いキャストを更に強くするのを同時にやるのがこの開発だよ? -- (名無しさん) 2015-07-24 07:03:55
  • レベルダウンってエナジーソングで消せる?それならシレネッタの価値が相対的に上がるんだけど・・・ -- (名無しさん) 2015-07-24 07:16:52
  • 確かエナソンでレベルダウンから回復できたはずですよ -- (名無しさん) 2015-07-24 07:47:14
  • 何だろう、ガンストで水影が追加された時の反応を思い出す -- (名無しさん) 2015-07-24 07:49:55
  • 月影の矢+5で射程が伸びました。編集のしかたがわからないのでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-24 07:56:46
  • ↑3 シレネがレベルダウン食らってエナソンが打てない事案、とかありそうw -- (名無しさん) 2015-07-24 08:32:03
  • 猿苦手っていうけど足枷の範囲が糞過ぎて近寄ることすら難しいし、最低でもSSと足枷の相打ち苦手持ち込めるから起き攻めなんか無理。防御UPもあるしかなり時間かかる -- (名無しさん) 2015-07-24 12:48:58
  • そもそもkssgはレベルダウンって効果を過小評価しすぎ。実質攻撃力↓・防御力↓・最大HP↓・最大MP↓・スキル&アシスト封印(Lv-4なのでWSは必ず封印)っていうエグい効果なのに+4以下でも30秒も持つとか狂ってる。スロウ系スキルのMAXでもこんなに長くないぞ? -- (名無しさん) 2015-07-24 14:06:11
  • そんなレベルダウンの地獄から助けてくれるシレネの評価を上げる為に実装されたキャラな気がしてきた -- (名無しさん) 2015-07-24 14:35:41
  • 月ビームはMP下げじゃなくてスキル封印くらいにしてほしかった・・・、「とりあえず」と打たれるだけでドロー特化型の勝ち目がゼロになる -- (名無しさん) 2015-07-24 17:35:32
  • ↑3効果だけで見ると凄まじいのに現時点じゃ要らないぐらい他が強すぎてヤバイ。こいつ使ってソロレーン横槍無しで2抜き出来なかったら反省するレベル -- (名無しさん) 2015-07-24 19:41:57
  • 三日目で判断が早いとか言われるが駄目だこいつ修正不可避だ。バサラXのオクラ並みに壊れてて強キャラ超えて狂キャラとか凶キャラのレベル入ってる。 -- (名無しさん) 2015-07-24 23:58:22
  • 兵士処理どころか巨人処理も平均以上にこなせるしなぁ 相手に猿スカがいなければ止まらない -- (名無しさん) 2015-07-25 00:18:44
  • というかビルドやストレート威力の調整の問題でもあるんじゃねーの?A、B帯だと普通にやられてるの見るしストレートで兵士確殺できなくなるだけでだいぶマシになるでしょ -- (名無しさん) 2015-07-25 02:11:43
  • レベル1の内に猿で絡んで完封。何もさせない戦術でかぐや相手に試合にも全勝。アタッカーでも不利なのは猿スカは除けよ。スカでも同じ。寧ろスカは終始コイツに絡めばかなりのアドバンテージが得られる -- (名無しさん) 2015-07-25 03:33:54
  • 編成に猿スカなければまず止められないってだけで十二分にヤバいけどな。それに猿スカもほぼ完封出来るほど相性勝ちってわけじゃないし -- (名無しさん) 2015-07-25 09:48:32
  • なんとか魚で中央レーンでかぐやに勝った感想だが、かぐやの弱点は時忘れ以外に兵士越しで有効な攻撃手段が無いことと、近付いて来る兵士列が苦手なことの2点。兵士列をスムーズに処理出来ると案外押し込める。SSの性質上あまり前に来ないからスキルの隙を刺されにくいのもポイント。もっとも、時忘れや月影を喰らうとあっという間に押し込まれるんで立ち回りは細心の注意が必要だが -- (名無しさん) 2015-07-25 17:19:17
  • サンド使ってるけど、開幕対面がこいつだったら殺意9割でいくと安定する -- (名無しさん) 2015-07-25 20:52:26
  • ↑↑ あの・・・ドローってもんがあるんですが・・・ -- (名無しさん) 2015-07-25 22:07:47
  • 脳死SSかぐやはランカーアリスくらいの性能だけど、スキルとドロー上手く使ってくるかぐや相手はファイターじゃ無理だわ -- (名無しさん) 2015-07-26 01:32:26
  • ↑↑ドローは低火力ダウン無しだから単体だとそこまで脅威にはならない。牽制手段としては凶悪だがドローの撃ち合いには向かない性能なんで兵士越しの撃ち合いだとかぐやのキル性能は低めだよ。 -- (名無しさん) 2015-07-26 09:46:23
  • 今のところかぐやのビルドがSS振りばかりだからパターンさえ構築できれば対処可能、慣れるまでボコボコにされたがな! -- (名無しさん) 2015-07-26 10:21:54
  • 望月の加護は+5で効果時間延長でした。編集わからないのでどなたかお願いします……。 -- (名無しさん) 2015-07-26 10:47:40
  • ものすごい強いが相手に対策されると思ったほど仕事できない&経験値はマジで拾いにくい&強くて当然なのでナイスはほとんどもらえない 性能はともかくスコア面ではバランスが取れてるな… -- (名無しさん) 2015-07-26 11:49:14
  • 時忘れの呪縛だが、代わりに一番ビルドから外しやすいのは望月のような気がする。勿論、予想される相方によるけどね。例えばアシェの場合、防御上昇くらいしかメリット無い(それも食らわなければメリットですらないが…)。クリスラ連発したら刺さるような試合なら、スキルの後押しなんざ要らんw -- (名無しさん) 2015-07-26 18:28:34
  • あぁかぐやいるとレベリ上がりにくいと思ったら経験値取れないのか。 -- (名無しさん) 2015-07-26 21:11:55
  • 一番の弱点はチームにいると味方全員が油断する事ではなかろうか。俺は油断した。ごめんね -- (名無しさん) 2015-07-27 11:26:15
  • まだキャラ性能の認知度が低いのかファイターがいなかったり大聖しかいない時に中央行きたがるかぐやがいて困る、美猴やスカーレットもかぐやに貼りついてくれないことがあるしそういう意味では確かに今一番めんどくさいキャラ -- (名無しさん) 2015-07-27 22:24:05
  • けど対面ファイター確定ならソロでも良いかもしれないけど相手ソロがアタッカーならかぐや中央の方が真ん中押せるし良いんじゃない?相方猿スカでどっか行っても1対2で粘りやすいのも高評価だし -- (名無しさん) 2015-07-27 23:29:44
  • 2対2、1対2においてのかぐやはそこまで強くないよ、いずれにせよ一方的に中央押せるわけでもない以上両端が押され始めたらジリ貧になるから微妙 -- (名無しさん) 2015-07-28 10:35:58
  • 2対2の場合、敵の1人がかぐやの牽制に回れる分、かぐや側のアドバンテージが減る印象。 -- (名無しさん) 2015-07-28 15:41:18
  • 中央は左右開いてる分回り込みやすいのもあるんだろうかね、何にせよファイターでも中央で当たった方がまだ楽に感じる -- (名無しさん) 2015-07-28 19:37:59
  • 竹光、+5で範囲が広がりました。編集わからないのでどなたかよろしくお願いします! -- (名無しさん) 2015-07-29 00:27:56
  • 編集が悪意ありすぎて草。とりあえず足枷は起き上がり無敵で発生確定しない程度には遅いし、ターバン無しでは帰城間に合わない。 -- (名無しさん) 2015-07-29 02:20:30
  • 時忘れは+5で効果時間が伸びます -- (名無しさん) 2015-07-29 16:50:58
  • こいつの一番の欠点はレベルが上がりにくいことなので実はレベリング能力が高いキャストが苦手だったりはする -- (名無しさん) 2015-08-01 12:10:28
  • 長距離射撃ssにMP0ビーム、おまけに竹で近接戦闘も可能。最強のキャストですわ -- ((名無しさん)) 2015-08-02 07:13:23
  • まずLv1から兵士1確ビルドが実用的だったSSと、ビームが粛清か。これでもまだ壊れ。次は足枷と時忘れ、その次に望月とWSとDS、てところか。 -- (名無しさん) 2015-08-03 12:09:09
  • 乱戦には弱い(竹光意外と発生遅い)からとりあえず様子見でいいと思うなあ。ちくビームコンボ健在ならそこはダウン追い打ちに準じて(MPダメージ全滅→爆風レベルに減、デバフなし)緩和して欲しいけど。 -- (名無しさん) 2015-08-03 12:18:09
  • SSのアプデで、玉龍MAX、弾無し銃+7で兵士確殺できませんでした。 -- (名無しさん) 2015-08-03 13:06:01
  • とりあえずVer.1.10-Bに即した編集完了。まだ強いには強いが、適当にSS撃ってるだけじゃ勝てなくなってるな -- (名無しさん) 2015-08-03 13:30:30
  • ここでわざわざ書く事じゃないかもしれませんが、いつも超速で情報を更新してくださる方々に心から感謝してます。おかげで少ないプレイ回数でも効率よく戦えてますm(_ _)m 月ビーム直撃の効果を後少しだけ下方してくれたら充分な気がします -- (名無しさん) 2015-08-03 14:55:12
  • Lv1SSで兵士確殺できなくなって、月影も弾速↓したので、十分な調整。当たらなk(ry。 -- (名無しさん) 2015-08-03 17:01:07
  • 前々から思ってたが……スピード、遅いか? 数値上は中の上といった所なんだが。回避性能は確かに低いかもしれないけどさ -- (名無しさん) 2015-08-03 17:47:44
  • そもそもなんでピーターはSS3段目だけ、シレネは一切ダウン手段持たないのにかぐやには妨害3種に全部ダウン属性が付いてるのか、コレガワカラナイ 足枷はともかく他2つはダウンいらねーだろ いやまあLinkの関係上必ずしもダウン取れない事が不都合とは言えなくなったが -- (名無しさん) 2015-08-04 05:39:06
  • シレネッタの引き寄せやピーターのスタンは確実にダウン以上にリターン取れるヒット効果だし、実際の当てやすさはともかく月影の矢は直撃するほうが悪いって設計だろうからまぁ、時忘れは知らんが -- (名無しさん) 2015-08-04 06:31:18
  • 足枷ヒット直前に回避して竹槍でてないところでこけてるのは違和感あるからなんとかならんかな -- (名無しさん) 2015-08-04 09:11:30
  • 時忘れが実はBASARA毛利並のぶっ壊れなんだよな -- (名無しさん) 2015-08-04 20:15:24
  • 比較対象がおかしすぎるだろ、キャラと技単体比較するのも意味不明だし、そこまで言うからにはすべての状況で他を圧倒できる技かといったらそうでもないし、とにかく的外れがすぎる -- (名無しさん) 2015-08-04 21:03:34
  • 鬼畜SSビルドの中コツコツとドロービルドしてたんだけど結構良いよ。中央でlv2までガンガンHP削ってやると大抵優勢とれる -- (名無しさん) 2015-08-04 21:29:03
  • DSも他が壊れすぎてて注目されてなかっただけで結構おかしい性能してるし アタッカー並のキャスト狙撃技をMP10で撃てるってのは -- (名無しさん) 2015-08-06 10:23:25
  • こんな技アタッカーでも持ってる奴おらんけどね、まぁその分ドロー盾にして複数対1を誤魔化せるわけでもないし、兵士放置して前に出てこられるとストレートも撃ちづらくなってすることなくなるからレーン戦以外はフック以上に味方依存結構強いキャストだと思うよ -- (名無しさん) 2015-08-06 11:43:36
  • 猿の暴風ハメが完全に抜けられないんだけど、すっごいイライラする -- (名無しさん) 2015-08-09 18:26:43
  • スカレのお守りが本当にキッツイ。開幕どっか行くし、かと言って敵殺しもしないし、必死こいて一人で敵HP削ってたらキルとってどっか行かれるのがもうね…。キャストキル狙うキャラじゃ無いけど流石にイラつくわ -- (名無しさん) 2015-08-09 20:39:09
  • ↑わかるわ、でもお互い役割はこなしてると思って我慢してる。一人で中央2本折ってもMVPもらえないけどな! -- (名無しさん) 2015-08-09 22:00:53
  • 花天月地+5でMP回復量UP確認 -- (名無しさん) 2015-08-10 22:25:06
  • 望月15秒で計算するとMPブーストは0.75~0.8/sなんて数字になるのか。そりゃ味方巻き込んで打てば打つほどリソースレースでガン有利ですわ… -- (名無しさん) 2015-08-18 08:18:03
  • 最近巨人処理が厳しいアタッカー勢としてはかぐやのワンダースキル巨人処理中に合わせてくれるとMVPあげたくなっちゃう -- (名無しさん) 2015-08-31 01:30:24
  • 「端レーン行くなら極論全部無くなっても構わない」って一文ホント?端レーンこそ一人で相手キャスト捌かないといけないからMPまとめて使えないと結構つらいんだけど。 -- (名無しさん) 2015-09-06 23:02:26
  • ↑完全に間違った考え方だったので添削。これ書いたの脳死SS撃ってる奴じゃないんかい… -- (名無しさん) 2015-09-07 13:10:29
  • 敵キャストが中射程で兵士挟んでお見合いしてるときのかぐやDSの強さは異常 DSだけでハメ殺せる -- (名無しさん) 2015-09-10 11:31:40
  • 兵士挟んでお見合いしてる相手が悪い。対かぐやの動き知ってる相手ならそんな甘い話にはならないよ。 -- (名無しさん) 2015-09-10 23:24:27
  • 月影ヒットで爆風出る瞬間に回避されると当たってないことがある…バグかな? -- (名無しさん) 2015-09-15 00:52:00
  • ストレート19だと足りないかも -- (名無しさん) 2015-09-15 10:20:45
  • かぐやの回避は意外と硬直少ないな -- (名無しさん) 2015-09-16 02:20:22
  • 今さっきやってみたけどドロー全振りビルドめんどくさいな めんどくさいで終わるけどめんどくさい -- (名無しさん) 2015-09-20 16:49:36
  • やっぱ味方にリンやミクサがいて望月すると大火葬パーティーがはじまって見てて楽しい。と同時にMP回復速度がやっぱり早いんだなぁって改めておもった。 -- (名無しさん) 2015-09-21 23:52:23
  • ↑WSも合わせるとリンがめてお撃つ機械になって笑えるし、もしかしたらスタンで敵キャストや巨人ハメられるんじゃないかな?とか考えるレベル -- (名無しさん) 2015-09-23 00:31:00
  • ↑兵士に当てるメテオとキャストに当てるメテオ、予測して置くだけのメテオと使い分けるんですね、わかります。…想像したらなんか楽しそうw -- (名無しさん) 2015-09-23 00:45:21
  • 時忘れの呪縛の説明にある「重ねがけで効果時間は伸びない 。」は間違い。当て続ける事で相手を常時LV1にできます。 -- (名無しさん) 2015-09-23 11:09:04
  • かぐやで端レーンを積極的に担当する場合って、どんな組み合わせのときでしょうか? -- (名無しさん) 2015-09-25 09:23:26
  • かぐやが被ったとき>端宣言/適当に加筆修正。WS、シレネWSで本人がMP吐いた後ならむしろ好相性ではないかなあ? -- (名無しさん) 2015-09-25 10:59:51
  • 今のミクサWSは、前進してダメージ範囲を押し付けるのとスキル攻撃との2択を迫る方が有効な気がするから、かぐやWSの後押しは意外に助かると個人的に思うのだけど、どうなのかな? -- (名無しさん) 2015-09-25 13:04:29
  • あくまで吐いた後、であって重ねると無駄になる気がする。叩いたら基本津波詠唱で5秒は行動止まるわけでその間にMP溢れないだろうか。リジェネ大と防御大も同時には重ならなくていいかな、と。瀕死じゃなきゃHP溢れそう。 -- (名無しさん) 2015-09-25 14:57:02
  • 時忘れ効果時間延長確認した。あとは+5~は効果時間27秒確認。MAXで30なのかな? -- (名無しさん) 2015-09-28 01:46:03
  • 月影は白ショールMAXで小型確1になるらしいね。そうじゃなくても9人列対9人列での押し上げ能力が非常に高くなった、残ったのや4人列はSSで3体処理すればいいし。 -- (名無しさん) 2015-10-05 20:49:11
  • セイレーンMAXでストレート7メモリ強化(無強化だと5)らしいが、もしかしてセイレーンMAX装備だけでレベル3からストレートで兵士確一にできる?教えてエロい筍 -- (名無しさん) 2015-10-07 19:33:25
  • 19だか20必要なんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2015-10-07 19:45:26
  • [] -- (名無しさん) 2015-10-16 23:19:00
  • 「スカーレット同様、使いこなすつもいでいるのならばどれだけ負けてもかぐやと心中する覚悟がないと、マスターランクAにさしかかる辺りから途端にチームのお荷物になる厳しい現実を見せられる。 (全試合がそうではないが、低ランクの戦術が次第に通用しなくなるという意味で書かせてもらう) 」ってどんなキャストでもそうじゃない? かぐや以外は低ランクの戦術が通用するような書き方はちょっと他のキャストをなめすぎだと思うけど -- (名無しさん) 2015-10-16 23:23:17
  • ↑スカかぐや以外はキャストを乗り換えても流用できる技術があるが、この2人はそれがまるでないって意味だろ。楽して勝てるけどだからっつってかぐやで画面擦りゲーしてると上行って勝てなくなった時どうしようもないって意味だと思うぞ。 -- (名無しさん) 2015-10-17 14:48:38
  • まあかぐや -- (名無しさん) 2015-10-20 14:23:09
  • 端がどうしても苦手なのですがどう立ち回れば良いのでしょうか?誰か教えてください -- (名無しさん) 2015-11-25 20:34:49
  • 基本的に他を押しのけてでも中央だ、端いくのはスカーレット引いたときぐらい。行きそうな編成に少しでもなったら、俺は最低でも弾無し銃積んでる、できればリリーも積みたいがショールMAX外して(速度カバーにシルフ必須のため、リリー+ショールは無しと考えてる)までつけるべきか悩むけど。で、開幕の動きはまず相手がレーンの半ば付近で兵士にDS撃ってくれることを期待する、それ見たらDS刺すのは容易。あとはキャストが迫ってくるから、相手の必ず移動先一歩先にSSを撒く。弾無しで威力上がってるしここで体力半分以下狙えてれば下がりつつ相手のDSにDS刺してキル狙いできる。相手の耐久が残っているなら、DS2回で兵士を処理するべし。SSと同程度の時間で4体の処理ができるし、整列するまでの時間がSSより僅かに長い。この4体処理を最初の9人列×2に撃てば、相手の兵士が処理しきれてなくても拠点に迫るのはまず5+5+4の14体以下程度で拠点はミリで残る寸法。僅かな時間稼ぎだし、いずれは割られるだろうが一気に割られるよりマシだし、まず味方の士気が下がらない。 -- (名無しさん) 2015-11-26 01:42:24
  • 詳しい動き方ありがとうございます。頑張ります。 -- (名無しさん) 2015-11-28 00:49:22
  • 水際での兵士処理がキツイな。押してる時はいいんだが押され始めるとホントキツイ -- (名無しさん) 2015-12-10 23:00:23
  • 故にショールMAXが欲しいんだよね。無い場合はリリー+槍どっちかでDSで1確できるようにするといい。近距離や森からでも4体は処理できるのは積み重ねるとでかい。とりあえず兵士量ごまかせればなんとか持ち直せるかも。アップル+龍玉でもいいけど時限式だと不安定だし、SSでのLv31確欲しいからな。 -- (名無しさん) 2015-12-10 23:46:39
  • そのMAXショールもいつ修正はいるかヒヤヒヤモノなんだよねぇ…。にしても槍にショールにと原作通り金の掛かる娘だよw -- (名無しさん) 2015-12-11 13:48:44
  • ビームって無敵時間は没取無しですよね -- (名無しさん) 2015-12-11 18:44:37
  • 月影死んだな。望月も弱体のままだし、SSで牽制して隙に時忘れとドロー刺してキル狙い…サポーターって何だっけ? -- (名無しさん) 2015-12-17 00:15:42
  • 低ランでの圧倒的使用率とメタの高さで新規のやる気削ぐ機械だからな。かぐや使いには悪いが新規参入を考えるとこの下方はやむなし -- (名無しさん) 2015-12-19 17:22:15
  • じゃあ上級者が使いこなせる部分での強化入れろよ -- (名無しさん) 2015-12-19 21:12:24
  • それがドローじゃね?まぁ兵士処理が大きく弱体化したのは運用一変させるレベルの弱体だから文句が出るのはわかるけど -- (名無しさん) 2015-12-20 03:54:20
  • 兵士処理速度下げるどころかキャストに当てるのすら読み撃ちで爆風引っ掛けるのすら至難の業だわ。あの出の遅さはスキルスロットの無駄と言っていいレベル。上位のかぐや使いただでさえ少ないのに全滅するんじゃねえの? -- (名無しさん) 2015-12-20 23:01:39
  • AA帯で6~7割出てるからキャラ変えようとは思わんけどなあ -- (名無しさん) 2015-12-20 23:20:21
  • SS威力低下と月影発生低下で兵士処理がかなり遅くなった -- (名無しさん) 2015-12-21 13:34:51
  • 兵士確殺にショールMAXはいらないかもしれない -- (名無しさん) 2015-12-21 13:37:11
  • DShitでMP回復速度減少って効果時間とかわかりますか? -- (名無しさん) 2015-12-21 13:38:07
  • 当たった位置がDSの中心に近いほど効果時間が長いって噂があるが真偽は不明。大体3~9秒 -- (名無しさん) 2015-12-21 16:42:20
  • あとショールは一切重ねてなくても装備すれば兵士1確。こっちにもまとめてあるのでどうぞ http://www46.atwiki.jp/wlws/pages/223.html -- (名無しさん) 2015-12-21 16:44:03
  • シルフSS中アップだけどセイレーンの大アップのほうがよくね?  -- (名無しさん) 2015-12-23 14:56:23
  • 重課金だから+MAX持ってない人も多いだろう。そうなるとSS上昇値はシルフと大差ないし、MP回復量も薄くなる。ショール使うならスピードはどうしても下がるし、その面でフォローしときたい。月影の強みは横槍でもあるんだから移動速度は大事よ。まあ一長一短かねえ。 -- (名無しさん) 2015-12-23 17:57:46
  • かぐやと組んだシレネが何すればいいのかと、かぐやに何を期待して良いのかを誰かまとめて -- (名無しさん) 2016-01-07 08:50:29
  • 貼りつかれなければダメージは貰いづらいので回復のエナソンはそこまでいらない。硬直が長い分デバフ食らいやすいので解除して貰えると助かる。特にスロウ。貼り付かれるとコカすか逃げるしかないので、ドローやSSで追い払って貰えるとシレネよりは高い兵士処理&キル取り能力を活かせる。元々地味に強いドローに強化入ったので、ストリーム開放までは相手にスロウ狙ってくれるとキルが狙えるし、格段ライン上げが楽になる。 -- (名無しさん) 2016-01-08 02:42:51
  • ヴィラン戦やりたい放題できたわ。序盤のキル取り、中盤は月影で兵士処理、拠点破壊後の殴り合いはMP補助重視で終始暴れられた。ここ最近の鬱憤がだいぶすっきりしたよ -- (名無しさん) 2016-01-21 15:43:17
  • SSと望月強化来たか。ようやくかぐやの強いところの補強がされた感じ -- (名無しさん) 2016-01-22 18:59:45
  • DSかぐや好きで使ってたんだけどやっぱり修正されるか…まあ地味に強かったよな -- (名無しさん) 2016-06-04 20:00:42
  • 修正されても強いままだぞ。 -- (名無しさん) 2016-06-07 20:47:37
  • 王服関連の利敵行為の文言は言い過ぎてるので修正しました。まるで王服着ないと絶対ダメみたいな扱いはよくありませんね……月へと帰らせますわ -- (名無しさん) 2016-07-02 15:24:55
  • 中央行くなら王服着るが、端だとそんな余裕はない 着るならDS一確に残る全枠必要になる、レベル上がってもかぐや自身は有利にならなくなるから多分レーン崩壊する -- (名無しさん) 2016-07-03 09:57:55
  • 多分とか憶測で語られましても……王服抜いて勝っている試合なんかごまんとありますし、中央でも近接キャラと組むのであれば必須というわけでもない、端でいくにしてもキルをとって経験値を回収すればいい話。他のビルドにそうやって圧力掛けて幅狭める言い方はよくないと思いますよ。それよりも服の強みを推した方がもっといいと思いますけどね -- (名無しさん) 2016-07-03 16:59:09
  • 多分って表現が気に食わなかった所を否定する気はないが、↑2はサイドレーンで服着たくないって言ってるようにしか見えないから明らかに勘違いしてるぞ落ち着け -- (名無しさん) 2016-07-19 18:28:19
  • 専アシの記述が全くない? -- (名無しさん) 2016-07-27 00:06:43
  • >不利展開になった時に着ていないと他レーンの嘆きは大きい。  これさ、そもそも不利なら兵士処理もままならないから着てても経験値拾えないだろ。大体にして経験値ソースは蓬莱効果期待できるFだから両端だろ。本当にかぐや使った事あるのか?というかwlwやったことあるのか? -- (名無しさん) 2016-09-19 20:46:05
  • まあ実際服着てないかぐやってどうなのって感じはあるしな -- (名無しさん) 2016-10-16 23:19:43
  • 読み返してたら突然のジリー・プアー(徐々に不利)にかぐやリアリティショック不可避w 誰だ書いたのww -- (名無しさん) 2016-10-16 23:33:17
  • 芋る気満々とか思う上位陣いないと思うが…服無しはかぐや使いからもゴミ扱いされてる現状をよく考えろ -- (名無しさん) 2016-12-14 06:23:14
  • レベル差をつけることがどれだけ有利かひしゃくで学ばなかったんか -- (名無しさん) 2016-12-15 04:02:27
  • 無月に恨みがある〜記述はキャスト解説ページで蛇足では -- (名無しさん) 2016-12-18 13:45:38
  • 流石に蛇足だったので消しておいた -- (名無しさん) 2016-12-18 13:52:57
  • 相手見て脱ぐか脱がないか決めてる でも端に行く機会が無くなってきたから最近はずっと着衣 はやく脱衣させたい -- (名無しさん) 2016-12-20 18:52:32
  • 無月の強化は効果時間アップだそうで。これが何を意味してるのかは不明。多分デメリット減少か、秒間効果増幅 -- (名無しさん) 2017-01-03 17:44:45
  • マップ見て数から不意打ちを警戒。少なかった場合は森にいる可能性。とにかく相手のMPに制限をかけて手数を稼ぐのも基本。 -- (名無しさん) 2017-01-08 10:12:24
  • 無月の効果を動画で判定。1分以内で完了する模様。同時にレジストならデバフ無し -- (名無しさん) 2017-01-18 02:06:50
  • 無月の効果、満額かどうかは不明だったがアシェの無強化クリスタルレインが通常兵3確にまでダウンするのを確認しました。 -- (名無しさん) 2017-01-20 21:11:33
  • ↑に追記。スキルかけてから1分以上経過しているので、恐らく満額かと思われる。にしても、レベル2ダウンがキツい。意外とペナルティーの効果時間が長い…… -- (名無しさん) 2017-01-20 21:18:22
  • スロウ軽減ソウルがあるからそれで補うのもあり -- (名無しさん) 2017-01-21 00:46:21
  • 無月の闇の+5、MAX時の効果を記載しました。個人的には無意味すぎて運営無能かよって思ってる -- (名無しさん) 2017-01-22 11:59:36
  • 今回の無月の修正でリスクが軽すぎるといわれてるそうな。解除できない限り妨害オンリーか特攻or自害しかなくなると -- (名無しさん) 2017-01-28 16:24:05
  • そもそもデメリットのあるスキルなんだからその程度の2択で文句を言われても…と思いました -- (名無しさん) 2017-01-28 23:10:56
  • むしろスカしても自身にデバフかかる時点でリスクが軽いもへったくれもないという -- (名無しさん) 2017-01-31 12:58:55
  • クイーンオブハートって、MAXにしても鬼切丸でSSLV3一確にならないんだね……。 -- (名無しさん) 2017-03-16 11:40:49
  • いくつか -- (名無しさん) 2017-05-13 14:59:01
  • 鬼切丸のみでレベル3SS1確を確認(修練場) -- (名無しさん) 2017-05-19 11:17:42
  • 王の帽子とマグスは重なるのかな? -- (名無しさん) 2017-05-30 12:54:38
  • 時忘れで未発動状態に戻せば時間経過で強化系のアシストってリセットされるのかな? -- (名無しさん) 2017-10-04 01:11:53
  • ↑自キャストかぐや、Lv4で成長アシスト発動→無月空打ちしてLv3に戻す で調べてみたら対象カードが暗転して成長が一時停止(リセットはされない)でした。 敵から時忘れ食らった場合も同じ挙動になると思われ。 -- (名無しさん) 2017-10-05 07:06:39
  • 無月の闇の+5、MAX時の効果について、「自己デバフの時間短縮の可能性」を削除しました。この項目に関しては公式から「敵に対する効果時間の延長」と回答をもらっているというのが理由です。 -- (名無しさん) 2017-10-09 12:06:56
  • 無月食らった湯気エピの粉が兵士3確になってたんだが本当にバフ部分にかからないのか? -- (名無しさん) 2017-11-15 13:40:41
  • 素でも6~7割は飛ばさなかったっけ>粉 湯気で+3~4割とすれば計算は合うことになるけど -- (名無しさん) 2017-11-15 13:59:09
  • 経験値回収は本当に意識して欲しい 2対2でかぐやと組むと3分経ってもレベル2とかいう事態が起きる -- (名無しさん) 2018-01-19 22:28:29
  • 今回のショールの下方修正で月影の威力がどうなるか・・・ -- (名無しさん) 2018-03-20 02:32:42
  • シヴァ1枚でストレートとビーム確1 -- (名無しさん) 2018-03-22 08:43:34
  • ゴミキャスやわコイツがいる方に明らかに経験値差ヤバくなる -- (名無しさん) 2018-05-01 22:51:03
  • 弾速による兵処理速度が何を指してるのか -- (名無しさん) 2018-05-05 09:52:25
  • 硬直変わらんから兵士が死ぬまでは早くなるが次兵士が死ぬまでは変わらんしな、ちょっと色々見直すか -- (名無しさん) 2018-05-05 15:22:37
  • とりあえず色々直してみた、なんかあれば先にコメントでplz -- (名無しさん) 2018-05-05 17:50:56
  • 3,21Aでのシヴァ下方が気になるビーム1確にならなくなるのかな -- (名無しさん) 2018-06-25 05:54:12
  • シヴァだけではビーム、SSともに小兵士ミリ残り。ビルド再検討が必要。 -- (名無しさん) 2018-06-25 11:29:36
  • 完全にシヴァは死んだと見て良さそう -- (名無しさん) 2018-06-25 14:10:17
  • 美声のハーンって+いくつ重なったらLv3で一確とれるか分かります? -- (名無しさん) 2018-07-18 00:12:25
  • ↑アビルダと同じ上昇率って前提で話すなら+7は必要だと思われます -- (名無しさん) 2018-07-18 09:33:12
  • ↑アビルダ -- (名無しさん) 2018-07-18 15:14:30
  • ↑途中送信した。アビルダと違って王服とか乙女の涙とかつけなくていいからショール、マグス、ss強化アシスト(WR専用も入るかは要検証)がハーンのプラス値が上がるまでのテンプレになりそう。 -- (名無しさん) 2018-07-18 15:17:24
  • メモリにして5? -- (名無しさん) 2018-10-04 16:30:32
  • 変幻の栞の項、格納してみました -- (名無しさん) 2019-04-08 16:24:24
  • スカーレット相手はマジでどうしたらいいんだれ -- (名無しさん) 2019-04-30 20:21:54
  • ↑味方と常に一緒に動きながらスカの位置にできる限り注意チャットを出すようにしておく、勿論竹とエルグラは標準装備、ダウン取ったら追撃などせずさっさと距離を取る、森には出来る限り近づかない近づくなら空撃ちでもいいから竹してから、自衛DSはスカのいる位置じゃなくて相手が移動したいであろう位置に落とす -- (名無しさん) 2019-05-01 23:11:19
  • 巨人も強いから栗丸使いたいんだけど、レベル1の経験値って相方に任せていいかな? -- (名無しさん) 2019-08-07 09:38:37
  • 絶対にダメ。状況によるけど相方にダメが集中して撤退。その後フルボッコ。遠距離キャストでもきちんと経験値拾わないと勝負に負ける -- (名無しさん) 2019-08-09 06:30:54
  • それにSSよく使うとはいえ回転数悪いし結構狙って発動させるのめんどそう -- (名無しさん) 2019-08-09 09:14:07
  • 投擲岩も十分強い巨人だし、わざわざ栗丸に変える理由にはならないと思うぞ -- (名無しさん) 2019-08-09 09:20:22
  • 貧乳派は残念でしたね……… -- (名無しさん) 2019-12-02 08:05:11
  • ビームで兵士処理できなくなるかもって噂あるけど、もしそうなったらかぐやは何をすればいいんだろう -- (名無しさん) 2019-12-02 14:15:50
  • 涙も王服もないエクサかぐやがたまにいるけどあれは相手の養分になること以外に何ができるんだ? -- (名無しさん) 2020-02-27 11:22:39
  • 開幕かぐやの為にCD引いてるのに、兵処理ミスするのは勘弁。 -- (名無しさん) 2020-03-16 20:21:20
  • 戦術の欄で、「マスタースキルはエルガーグランツ一択」と記述がありますが、プーカを常用しているランカーもよく見かけるし、S2F2編成において和魂も選択肢に入ります。一択は過言ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2020-03-23 01:24:06
  • それはエピーヌでマレク使うようなものだから、ここ見てる人たちなら実質一択じゃないかね -- (名無しさん) 2020-03-23 09:06:28
  • ↑↑過言に過ぎない。こあけ -- (名無しさん) 2020-03-23 09:42:41
  • 改行で間違えた(汗)。ここがそう言ってもしょせは選択肢の1つ程度だからプーカでも和魂でも充分。エルガーグランツさえあれば怖い物無しって事にはならない -- (名無しさん) 2020-03-23 09:45:42
  • 過去のビルドとかの記載ってこんなに詳しく必要なのか?もうその時期は戻ってこないわけだし、大幅に削ってもいいだろうか。編集しようとしてもソース多すぎてやりにくいわw -- (名無しさん) 2020-03-30 11:23:57
  • 昔はこんなんだったよって程度に圧縮するのはありだと思う。長すぎて例えば初心者が見に来てかえって役に立てにくくなってる感 -- (名無しさん) 2020-04-01 11:14:36
  • 一度凹ませた下方修正と同じ箇所を上方修正する事はまずないからな(修正が失敗だったことになるから)。過去ビルドは戻ることなく、新カードの追加で別展開になっていくのが常だから、過去ビルドの詳しい解説は俺もあまり必要無いと思う。 -- (名無しさん) 2020-04-02 11:58:40
  • アシストに関しては修正ではなく追加でナントカしてるからね。キャストはまぁ下げてあまりにも使われなく勝率もパァだと深雪乃見たいな事になるだろうけど -- (名無しさん) 2020-04-02 13:02:58
  • WSの効果時間の上方がVer4であった気がするのですが、いつだったか覚えている方いるでしょうか -- (名無しさん) 2020-04-07 12:45:39
  • 2019/4/1 -- (名無しさん) 2020-04-08 11:08:37
  • 2019/4/1の4.02-Cからで、30秒から40秒になりました。なので合計98は古い情報です。今は130回復します。 -- (名無しさん) 2020-04-08 11:18:13
  • ↑ありがとうございます、反映しました -- (名無しさん) 2020-04-09 09:25:31
  • アシスタント構成の一部文章取り消し -- (名無しさん) 2020-10-21 12:44:31
  • 訂正。アシストより -- (名無しさん) 2020-10-21 12:44:52
  • 編集メモ:半月ほど前にかぐやビームでコラプサー構えていてもダウン取れる現象についてお問い合わせ送ったものの、公式で特に不具合告知等なし。もし24日にもアナウンスないようならもう仕様として月影の矢の項目にも追記 -- (名無しさん) 2021-10-23 18:58:23
  • 月影の矢は必須枠だと思うんです -- (名無しさん) 2021-11-23 21:36:06
  • ホーキンズ追加でビルド・戦術まわり手直ししました。といってもサグラダ・ファミリア状態であまり見やすくできてませんが… -- (名無しさん) 2022-08-01 11:46:43
  • ロビンとはそこまで相性良くなくね?お -- (名無しさん) 2023-01-09 16:13:18
  • 元々スキル変更化で完全に使い物になくなったうえ、ようやく調整されたとはいえデバフ効果時間↓。これはLv2から使える放射タイプの簡易竹林という使い方をしろってことなんかな。ダウンでデバフなんて無いようなものだし。 -- (名無しさん) 2023-10-30 17:14:48
最終更新:2023年10月30日 17:14