リンコメントログ

  • マッチ売りの少女はアンデルセン作の原作では、少女が死んでしまう悲惨な結末だが -- (名無しさん) 2015-05-18 23:12:59
  • 途中投稿失礼。 アメリカ版だと息を吹き返して、資産家の家に引き取られるエンドがあるらしい。口調といい、こちらをモチーフにしているのかも -- (名無しさん) 2015-05-18 23:15:02
  • キャスト名はマッチを漢字で燐寸と書くのが関係あるのやもしれませんね。 -- (名無しさん) 2015-05-19 00:18:07
  • いろいろ動かしてみたけど、小兵をなぎ倒して奥の拠点をひそかにアタックって感じがしたのは俺だけか?あとラインフレアがなかなか扱いづらくちょっと泣けた…なんというのだろうラインフレアよりもDSブッパのほうがそれなりに強い気がした…まだ数回しか使ってないからわからんけど -- (名無しさん) 2015-05-19 01:08:00
  • ato -- (名無しさん) 2015-05-19 01:14:56
  • ↑失礼半角になってた、これは個人の感想だけど、キャストキルがなんとなく狙いづらかった…ファイターの宿命だとは思うけど。(フックのぞいて) -- (名無しさん) 2015-05-19 01:18:32
  • どうすんだよ、このキャスト。幾らなんでも入ってきてもらったら困るレベルを作るなよ・・・・ -- (名無しさん) 2015-05-19 01:52:29
  • ミクサが流れ星を見た後に出てくるPVを見ると、少女がマッチをすった時にみた幻の自分という解釈も出来そうな…… -- (名無しさん) 2015-05-19 02:01:59
  • 動画を見る限り遠距離からダウン奪う力はフック以上に強いからサクッと敵ダウンさせてからのひーといんぱるす で兵士を減らすスタイルがいいんじゃないだろうか。とか思ってみた。 -- (名無しさん) 2015-05-19 02:29:11
  • ソロラインより混戦の方が真価を発揮しそうだよね。らいんふれあでキャスト二人同時狙いとかしたり、竜宮ステージの2ラインだとひーといんぱるすが光るもの持ってそうだし。 -- (名無しさん) 2015-05-19 03:06:37
  • やっぱりこの子も相性のいいキャラはピーターとかなのかな?あと余談だけどヒートインパルス、フリスクして発動するまで時間かかるけど発動と同時にこっちがダウンとるとMPだけ消費するだけで発動はしなかったのはバグなのかな?それとも仕様? -- (名無しさん) 2015-05-19 04:03:28
  • ↑スキル使用>モーション>発動と同時に相手の攻撃くらってダウン>MPだけ消費して何も起こらなかった>あれぇMPMAXあったのに半分減ってるぅなのに攻撃しなかったぞぉ…(見間違えだと思いたい… -- (名無しさん) 2015-05-19 04:09:03
  • スキルって効果(もしくは攻撃)が発動してからMP消費だっけ?もしそうだったら…俺恥ずかし(泣) -- (名無しさん) 2015-05-19 04:12:19
  • ご免…日本語がおかしくなってた、改めて、スキルって使用時と同時にMP消費だっけ?…さて長文まことに失礼いたしましたm(__)m -- (名無しさん) 2015-05-19 04:24:20
  • ミクサや猿でもよくあることだし仕様でしょ -- (名無しさん) 2015-05-19 10:52:06
  • >敵ダウンさせてからのひーといんぱるすで兵士を減らすスタイル …いんぱるすがLv4からなので序盤はどうしようって感じですねぇ。 -- (名無しさん) 2015-05-19 11:34:35
  • Lv4まで現状維持つまりにらめっことかね、隙あらばばーにんぐふれあで削ったりとかはどうかな? -- (名無しさん) 2015-05-19 11:59:05
  • あともうひとおしってところなら、らいんふれあの方もいいかもしれない -- (名無しさん) 2015-05-19 12:02:11
  • どういうスキル構成がいいのかな?らいんふれあとひーといんぱるすは入れるとしてばーにんぐとばーにんぐとはーとはーと入れるとしたらどっちがいいのかな? -- (名無しさん) 2015-05-19 12:55:26
  • ↑失礼しますばーにんぐとはーと二回書いてしまった -- (名無しさん) 2015-05-19 12:57:00
  • ミクサと同じ装備なのにミクサより事故りやすい気がするのは気の所為か -- (名無しさん) 2015-05-19 14:39:28
  • これは流石に次Verで修正入りそうな気がするな… -- (名無しさん) 2015-05-19 17:42:56
  • 多分元ネタは原作よろしく衰弱死するけどなんか生き返って富豪に引き取られてハッピーというアメリカ版。こまけえこたあいいんだよ! -- (名無しさん) 2015-05-19 19:00:58
  • ↑それ読んでみたいんだよなぁ。ちょっと調べてみても出てこないからかなりマイナーな版なんだろうか。 -- (名無しさん) 2015-05-19 19:11:26
  • ほーりーぼるけーの、範囲と移動速度的に真っ直ぐ突っ込むなら兵士が弾を打つ前に倒せるのでステップ回避が要らないようです -- (名無しさん) 2015-05-19 19:26:21
  • ↑↑↑元ネタがあったのか・・・。読んでみたいけど調べてもさっぱり出てこない・・・ -- (名無しさん) 2015-05-19 21:13:15
  • マッチの量を減らしたせいからいんふれあがキャストに当てても雀の涙で少し泣けました…まぁ、Hp振りだったってことで信じよう…あとフックや吉備の小兵強化だとひーといんぱるすで一撃で倒せなかったです。強化されているところを見たら素直にばーにんぐふれあ打った方がいいのかもしれない(mp消費量的に…) -- (名無しさん) 2015-05-20 00:03:17
  • リンはマッチそのものじゃないのか。富豪に引き取られたとかこじつけ過ぎないかい -- (名無しさん) 2015-05-20 01:15:35
  • だまって小兵だけ倒してキャストは猿やアシェに任せればいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-05-20 01:52:13
  • 「ドローやスキルで兵士倒すついでにキャストを巻き込む」を最初から最後までやるのがベターなのかな?他に何もできる気がしない… -- (名無しさん) 2015-05-20 14:53:07
  • ぼるけーのでワンチャン2本折りがありそうな気がする、暖炉の「強力な」がちゃんと実装されたら大化けあるんじゃないか? -- (名無しさん) 2015-05-20 15:45:42
  • やはり上方修正きたかw -- (名無しさん) 2015-05-20 17:14:24
  • キャストキルは相変わらずだけど、アシストで鬼神の指輪とウサギの草履+ピーターのWSを組み合わせて真ん中あたりでほーりぼるけーの使うと何事もなく真っ直ぐ行けると普通に城の前まで兵士処理しながらいけるから、ver1.01のミクサのように逆転狙える感じ、+α桃太郎のWSを使用、相手が気が付いてなければかなり城へのダメージが期待できそう -- (名無しさん) 2015-05-21 01:39:25
  • リンの原案の話、このサイトのコラムで一言だけ書いてあった。http://www.match.or.jp/column/column08.html -- (名無しさん) 2015-05-21 03:25:51
  • しかし、技名が平仮名だと地味に見づらいなw 「はーとうぉーみんぐ」とか括弧でくくった方がいいのかなあ -- (名無しさん) 2015-05-21 07:49:16
  • 敢えてスキルに頼らずドローとストレート性能上げるビルドと、ストレートだけ多少強化して後はスキルで押していくのとどっちが良いんだろね -- (名無しさん) 2015-05-21 21:30:24
  • やっぱスキル押しじゃないのかね? ショットだけで行くなら別にサンドでおkって事になっちまうしw -- (名無しさん) 2015-05-21 23:00:50
  • 敵城への兵流し込み能力はフックシレネよりも上(いんぱるす一発で城兵を全部吹っ飛ばせるため)……なのだが、そこに至るまでのレーン戦がつらい -- (名無しさん) 2015-05-22 02:03:09
  • WSといんぱるすを利用した兵士掃除兼城凸が一番強い手札かな? -- (名無しさん) 2015-05-23 02:16:41
  • はーとうぉーみんぐがMAXになれば大化けしそうな予感はするんだけど……現状では誰かに1レーン貫通して貰ってそこから兵を敵城に送り込むのが最大の仕事になりそう -- (名無しさん) 2015-05-23 08:32:13
  • インパスルも見てからクリスラ余裕でしたな硬直なのが辛いよね。硬直短くすれば大分使い勝手良いんだが -- (名無しさん) 2015-05-23 20:15:31
  • らいんふれあlvMax射程がのびるでした。 -- (名無しさん) 2015-05-23 20:18:50
  • 中央主張するファイターが居てもも良いじゃない、って流れになれば、活躍出来るかもしれない。キャストタイマン能力の差で、多分ソロはミクサの方が強いのでは無いかと思います。 -- (名無しさん) 2015-05-24 22:33:49
  • 中央でアシェンとか猿とかにキャストお願いして、ライン上げ徹底できたら脅威になるのでは、と脳内妄想する次第です。 -- (名無しさん) 2015-05-24 22:35:23
  • はーとうぉーみんぐ+5で効果時間延長。 どんなもん延びるかはまだ使って無いから判らんが・・・ せめて回復量UPならまだ救い様あったかもしれん・・・ -- (名無しさん) 2015-05-24 23:56:02
  • はーとうぉーみんぐは+5になったら20秒に増える模様 -- (名無しさん) 2015-05-25 02:18:16
  • いんぱるすがクリスラ後出しクリスラ潰せるレベルに速いと大分評価良くなると思う -- (名無しさん) 2015-05-27 19:18:45
  • 後出しでクリスラ潰せるスキルなんてあったっけ・・・いんぱるすはこれ以上発生速くすると多分壊れスキルになるからこれぐらいで勘弁してください -- (名無しさん) 2015-05-27 21:18:57
  • 程よい速さでいいんじゃない?これは個人的にだけど「炎よ、輝け」の輝けのところで発動したらなぁっとは思うけど、むやみに早くされても困るし、せっかくタイミングがつかめてきたって時に変えられてもって感じがする。 -- (名無しさん) 2015-05-27 23:12:27
  • リンを主力で使って頑張ってる俺だが、HPフルでもミクサのバーニングフレア一撃で沈むのがとても辛い。足もそんな早くないから中心に捉えられるとまず死ぬ…。森の中からとかもう諦めるレベルよ -- (名無しさん) 2015-05-28 02:17:30
  • 当たらなければどうてこともない、突っ込んで行くときは突っ込んで行く、下がるときは下がる、そんな感じでいいんじゃない?(少なくても俺はそうしてる… -- (名無しさん) 2015-05-28 03:29:03
  • ミクサに限らずアタッカーの一撃必殺スキルはどれも瀕死になる。でもまぁそれはHP低めのキャストだと皆一緒だし仕方ないかなw -- (名無しさん) 2015-05-28 10:28:30
  • ↑(一応)ファイターなのに常に即死が付きまとうあたり悲しみを背負ってるんだよなぁw -- (名無しさん) 2015-05-28 12:29:31
  • SEGAが公式サイトで、ファイターの特徴を「ドローが強くてHPが高い」とか紹介しちゃうから……w -- (名無しさん) 2015-05-28 13:56:27
  • とりあえず回避が得意見たい? -- (名無しさん) 2015-05-28 17:11:30
  • 回避自体は、並、ただし硬直長くて前転SSで反撃しようとすると相手の2発目がささる -- (名無しさん) 2015-05-28 17:34:20
  • それ、硬直じゃなくてSSの発生速度が遅すぎるだけなんじゃ。いや、両方か -- (名無しさん) 2015-05-28 18:28:50
  • リン使ってて思ったこと…兵士処理に特化しているせいもあるが敵キャストに近づかれたときの対処がつらい…HPがフックみたいに高かったらいいけど、その分MPが高いっていうことで、と言い聞かせながらやっている… -- (名無しさん) 2015-05-28 22:11:18
  • ↑対処し切れたときにはこっちも溺死状態だから帰還せざる得ない…プレイングが上手な人はそんな状態には持ち込まないとは思うけど… -- (名無しさん) 2015-05-28 22:13:33
  • アタッカーじゃないんだし、対キャストは少々目をつぶってもいいと思う。しかし前線の兵士処理中に瀕死になるHPの低さはなんとかしてほしい。 -- (名無しさん) 2015-05-30 02:00:09
  • とりあえず理想的な動きとしての案内(非公式)sm26366736 -- (名無しさん) 2015-05-30 02:29:52
  • うぉーみんぐは兵処理するときに敵弾ボコボコ食らいそうなら使っておけばおつりがくる。対キャストで常用するようなものではない… -- (名無しさん) 2015-05-30 09:18:50
  • 今回のアップデートでリンが面白いことになって笑えた(笑)今やっているマップのせいもあるかもしれないけどキャストキルよりもなかなか面白い(笑) -- (名無しさん) 2015-05-30 20:15:11
  • リンのSSって出が遅いわりにフォロースルーが短いから先行入力で連打してると体感早くなる あととっさの自衛は自分の周りにらいんふれあかなと思った -- (名無しさん) 2015-05-31 22:09:13
  • おすすめビルドですが火鼠餅食らいが固定で相手にあわせて他アシストが悪魔鏡(手数重視)・思い出靴(立ち回り重視)・虎パンツ(即死防止)の3択。ソウルも玉龍(開幕重視)・シルフ(中盤以降が楽)・ウィンディーネ(殺意ドロー多用)の3択。 -- (名無しさん) 2015-06-05 01:39:48
  • 今のリンの初期HPってどれくらい? -- (名無しさん) 2015-06-06 22:08:20
  • ほーりーぼるけーの+5で範囲広がりましたですわー -- (名無しさん) 2015-06-09 07:23:38
  • ↑ありがとうですわ。追記しましたわ。 -- (名無しさん) 2015-06-09 10:20:57
  • リンの初期HPはたぶん34くらい レベル1で被弾すると即撤退がありうるくらい弱い そのぶんレベルアップ+うぉーみんぐ+HPアシストでめっちゃ硬くなるが -- (名無しさん) 2015-06-09 23:39:15
  • 火鼠+4でLv1で40ちょっと超えてたからもうちょっとあると思うぞ。ミクサより低いのはそうだし、依然としてLv1撤退が見えるレベルだが。 -- (名無しさん) 2015-06-11 22:02:32
  • ワンダーネットで確認した限り、初期体力、アリスより高いんですが。1メモリが10なら53くらいじゃない? -- (名無しさん) 2015-06-12 11:11:46
  • あ、間違えた。これ最大HPだったわ。最低値は分からん。 -- (名無しさん) 2015-06-12 11:22:22
  • 装備剥いだ状態で修練女でやってメモリを見ればわかる‼︎(とおもう… -- (名無しさん) 2015-06-12 11:38:26
  • ↑失礼…誤字った…修練女>修練場 -- (名無しさん) 2015-06-12 11:39:25
  • ソウル剥ぐと、ティンク(HP小UP)の効果が乗るから注意 -- (名無しさん) 2015-06-12 16:19:55
  • らいんふれあで巨人を殴る時なんだけど、巨人を直線で貫通するように描くと3hitだよね?それで一度当てた後、もう一回同じ線を描くとダウンする気がするんだけど……。巨人の移動と噛み合って4hitしてるか、ダウン値の蓄積がある?後者なららいん3hit→ばーにんぐのほうが効率的じゃないかと思って -- (名無しさん) 2015-06-17 08:06:29
  • 戦術に優秀なドローってあるけど、リンのドローって優秀かな? キャスト全体で見ればまぁ良い方だろうけどファイター枠では圧倒的最下位でないかい? -- (名無しさん) 2015-06-19 06:06:37
  • 欲を言えば開幕リンちゃんは中央に行きたいね。相方がキャスト牽制してくれればレーン上げ能力を存分に発揮出来る。まぁ、今の環境で中央にファイターが行ける可能性は低いけど。 -- (名無しさん) 2015-06-20 13:08:19
  • 中央はキャスト殺さないと拠点折れないし遊撃にもいけないからリン -- (名無しさん) 2015-06-20 14:20:00
  • リンちゃんは正直最悪レベルじゃないのか。 -- (名無しさん) 2015-06-20 14:20:30
  • 「リンちゃん中央!」って言ってる人はリンで敵兵全滅させて相方が対キャストで圧倒する戦法を想像してるんだろうけどそれなら船長のほうが安定しそうなのよね -- (名無しさん) 2015-06-21 10:24:52
  • リンの強みは殺意ドローとらいんふれあさえ当てていければソロレーン対面に何がこようが拮抗できるところだと思う やっぱり戦闘よりもレベリングで勝つキャストですよリンちゃんは -- (名無しさん) 2015-06-21 10:27:11
  • リンが中央でシレネと一緒にスカーレットに刺身になる事案? -- (名無しさん) 2015-06-27 22:38:32
  • 対巨人LFで注意したいのだがLF1回で4ヒットさせたときではなくLFが合計4ヒットめになったときに巨人がダウンする -- (名無しさん) 2015-06-27 23:58:24
  • リンちゃんは近づかれたら確かにつらいけど持ち前の兵士処理で序盤は殲滅に徹して自分は兵士の中にいれば死ぬことはないんじゃない?(DSに注意していればだけど) -- (名無しさん) 2015-06-28 00:01:16
  • 対面の相手ファイターは相討ちOKで無理矢理接近してくるからな…そして速度のせいで桃様よりサンドが苦手 でも裏回られても兵処理能力は五分以上だから直接交戦しないようにやっていけば負けにくい -- (名無しさん) 2015-06-28 00:24:44
  • 今のリンちゃん言うほど弱くないよな -- (名無しさん) 2015-06-29 07:57:46
  • 基本能力はちょっと残念だけどらいんふれあとWSが強いから言うほど弱くないよ。WSの打ち所間違えると大損害だから慣れるまで絶望的に弱く感じるけど -- (名無しさん) 2015-06-29 10:17:11
  • 対面桃の場合、殺意してくる→兵士処理出来ない、裏回る→HPの問題で兵士で死ねるの2択なんだが…… -- (名無しさん) 2015-07-07 04:34:42
  • A以上の桃と船長と対面ソロレーンだとレーン維持すらキツイ娘。でも愛だけで使ってる戦犯は俺です。 -- (名無しさん) 2015-07-07 04:40:25
  • 今回の新しいマップでこの娘が動きやすいと感じているのは僕だけなのだろうか -- (名無しさん) 2015-07-12 07:14:11
  • リンちゃんはばーにんぐの使い方に楽しさを感じる。兵士狙うよし、キャスト狙うよし、目の前でWS使ったサンドなんかに無敵明けに丁度当たるように置いて決まるとものすごく楽しい。 -- (名無しさん) 2015-07-19 21:09:50
  • 湧き始めを見ての城の兵士にめてお落とすと時間差で8割ぐらい倒れるな、整列時無敵とはあったが出現した瞬間だけ無敵ない気がするし穴が多そう -- (名無しさん) 2015-07-22 23:02:20
  • ミクサもだが壁際で(特に敵城横)らいんふれあ打つと壁に引っかかって不発することがあるな・・・ -- (名無しさん) 2015-07-26 23:12:45
  • 火柱の着火範囲確保されてないとだめやで -- (名無しさん) 2015-07-27 00:02:17
  • どこの誰が書いたか知らんが、ひーといんぱるすの発生がヤケクソ気味に早くなったとか嘘書いてたので修正した。タイムウォッチで発生速度計測したが、前2.5秒→今2.0秒ほど。早くはなったがベタ褒めするほどじゃない。実際、動画で上がってるリン使いのほとんどが使ってないのが現実。 -- (名無しさん) 2015-07-27 12:36:03
  • 結局らいんでいい場面がほとんどだからね、めておはまだ差別化されてるから使い分けってなるんだけど -- (名無しさん) 2015-07-27 15:49:47
  • SSとDSの性能解説で矛盾してる箇所があるけど、DSの文章を削除でいいのかな? 使ってないから正しいのかよくわからないんだけど -- (名無しさん) 2015-07-29 06:43:52
  • 正しくは、ドロー後の硬直はミクサより多く完全な上位版では無いというニュアンスの文章になればおk -- (名無しさん) 2015-07-30 01:03:19
  • DSの文章を加筆修正してみました。文法など、気になるようでしたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-07-31 14:57:57
  • ドローの硬直ってミクサと同じだよね。検証されてたし -- (名無しさん) 2015-08-31 00:19:57
  • 今リンちゃんリーフ50枚で買えるよ!大安売りだよ! -- (名無しさん) 2015-09-06 18:12:29
  • LF使わなくて済む状況でDS使いこなすのが結構重要な気がする -- (名無しさん) 2015-09-10 09:26:00
  • ↑↑??「わたくし、そんな安い女じゃないのですわっ!!」 -- (名無しさん) 2015-09-11 00:51:56
  • 相手のリンがWSを吐いた時近くに相手キャストがいた時の絶望感…誰かわかってくれる人いないかな…特にWS中のミクサが後から追いかけてきた時はもう涙目、HP9割あったのが一瞬にして灰になったよ… -- (名無しさん) 2015-09-17 00:09:44
  • 優秀なドローっていい加減なおした方がいい気がする -- (名無しさん) 2015-09-30 14:18:49
  • 吉備津発動0秒で加速、サンド発動2秒で加速、リン発動5秒で加速ってだけで、曲げるほど加速するとかは初期の勘違いだったし -- (名無しさん) 2015-09-30 14:21:18
  • 検証動画みたけど射程もミクサが短いだけでファイターにしては短いほうだった、長さはサンドと同じ標準でミクサより短いと、結構間違ってる -- (名無しさん) 2015-09-30 14:25:03
  • らいんの項の最後の文、メロウのスキルは兵士へのデバフだし多分関係ないような気がするんだけども -- (名無しさん) 2015-10-05 17:59:09
  • ↑スパイラルの攻撃力ダウンのことじゃね -- (名無しさん) 2015-10-05 19:12:55
  • ↑ああそっちか -- (名無しさん) 2015-10-06 00:51:06
  • 拠点から出てきた無敵の敵兵もWSで削れてる気がする -- (名無しさん) 2015-10-11 01:48:20
  • 少なくとも城兵は無傷だよ、無敵切れた瞬間にWS当たるからそう見えるだけじゃないかなあ -- (名無しさん) 2015-10-11 11:03:24
  • 試してみたが、あらかじめWS展開していれば無敵時間中の拠点兵士のHPバーが1ヒットぶん減少する -- (名無しさん) 2015-10-14 11:32:28
  • 出現から無敵化までのタイムラグにHITしてるって事? 他のキャストで応用出来そうかな -- (名無しさん) 2015-10-14 11:57:51
  • タイムラグであってる、そして、そのタイミングの兵士は弾撃ってくるからこちらも食らう -- (名無しさん) 2015-10-14 15:50:44
  • 火鼠餅はーとで半死から全快できる… ただ所詮リジェネ回復なのでシレネッタと同じ弱点を背負っている感じのリンちゃんだ -- (名無しさん) 2015-11-27 01:43:08
  • 沙悟浄毒リンゴがリンにバッチリハマる。ただ大薙刀とかでSS強化しないと兵士倒せないけど -- (名無しさん) 2015-12-17 20:12:13
  • ミクサとおなじ声優だけど他作品で『芽兎めう』の声しているとリンのほうがより『芽兎めうボイス』に聞こえるのは私だけか?(可愛い萌の眼) -- (名無しさん) 2016-06-15 23:51:56
  • 元素のリンは錬金術の実験中に尿から発見されたらしい。つまりリンちゃんが漏らすのは必然(おかしな目つき -- (名無しさん) 2016-08-21 00:27:14
  • リンちゃん使ってみたいんですが専アシってあった方がいいですか? -- (名無しさん) 2016-08-25 05:28:46
  • 使い込んで行くうちに気になった記述とか立ち回りが色々あるんだけど記事の更新って勝手にやっていいのかな?議論とかいるんだろか -- (名無しさん) 2016-09-21 12:44:55
  • もし立ち回り関連纏められそうなら、キャストの戦法ページに新規で作ってくれると助かります -- (名無しさん) 2016-09-25 10:28:23
  • 帽子は他にどうしても積みたいものがある場合以外なら、とりあえず積んで間違いない性能ではあるよ -- (名無しさん) 2016-10-07 07:12:07
  • 記事修正について、パラメータ変更ログは残しておいてく獺祭 -- (名無しさん) 2017-01-09 00:10:49
  • スマートにするのはいいけど過去の分は残しておいて欲しいよな…ってなわけで微修正と共に格納 -- (名無しさん) 2017-01-09 01:56:23
  • うぉーみんぐがゆるやかになったので、ガンガンやり過ぎないように -- (名無しさん) 2017-01-30 01:08:21
  • Ignatiusはigniteもひっかけてネーミングされていると思う -- (名無しさん) 2017-03-06 02:00:53
  • 生足…たまんねぇな…!脇…たまんねぇな! -- (名無しさん) 2017-07-08 02:05:20
  • もうゴールしていいよね・・・(城前) -- (名無しさん) 2017-07-18 18:03:02
  • 焼き芋カラーって言われているけどさ、もしかしてリン(物質)の炎色反応カラーなんじゃね? -- (名無しさん) 2017-09-26 23:31:07
  • ロケテでレベルアップボイス(5だったか6だったか)に「~~、炎の如しですわ♪」があったような?配置変更で再録? -- (名無しさん) 2017-12-09 16:48:40
  • ↑多分それロールエフェクトの新規ボイスだと思う -- (名無しさん) 2017-12-09 17:02:28
  • 浦島の亀はいんぱるす一発で壊せる。 -- (名無しさん) 2018-01-08 07:20:10
  • リン「えいえい!怒りました?」ミクサ「怒ってないよ」 -- (名無しさん) 2018-01-22 12:55:43
  • こいつなんでうどんって呼ばれてるんだ… -- (名無しさん) 2018-04-29 17:21:17
  • しゅらしゅしゅしゅ~ -- (名無しさん) 2018-05-02 23:28:54
  • アタッカー2体を釣りだし敵城前で踊る姿は正に修羅 -- (名無しさん) 2018-05-03 07:50:10
  • あら、ごめんあそばせ♪ -- (名無しさん) 2018-05-05 12:10:18
  • メロウ相手がつらすぎる、一方的にボコられる、他キャストは大体拮抗してるのに… -- (名無しさん) 2018-07-14 21:02:26
  • 個人的にはメロウよりシュネーの方が辛いけどなぁ 優秀なSSと判定が持続するDSのせいでなかなか近づけない -- (名無しさん) 2018-07-21 13:47:29
  • 最近ばーにんぐふれあ全然使ってないなぁ。メタで入れると強い対面とかいる? -- (名無しさん) 2018-12-22 10:16:19
  • 強いて言うなら足遅い連中だけどフックとか高耐久だし有利とも言えないかな あったら不意打ちにも使えるて便利だけどテンプレの3スキルは確実に使うし必須レベルだから変えにくいんだよね… -- (名無しさん) 2018-12-22 11:59:55
  • らいん抜きアルティメットリンちゃんさんって、DSSSで兵処理、うぉーみんぐで継戦、いんぱるすorばーにんぐで巨人処理、きゃんどるで兵枯らし。って文字に起こすと分かりやすい強みはあるけどやっぱりネタでしかないかな? -- (名無しさん) 2019-03-18 12:21:36
  • メテオ存在を忘れやすいせいで対面につんでこられたとき森からの奇襲で使われると良く食らうわ -- (名無しさん) 2019-03-18 12:49:58
  • 前々から思ってるんだが、リンちゃんさんってドローほぼ使わないのにスキル消費軽減系ソウルの人気が全然無いよな -- (名無しさん) 2019-04-02 11:49:02
  • うぉーみんぐあれば十分だしリンちゃんさんは歩き避けでSSこかしてスキルバーンだからまずは脚が正義なのですわー -- (名無しさん) 2019-04-02 13:24:00
  • 確かに、らいん/はーと/きゃんどるの一般構成だとMPを使う場面が限られてるからMP補助はいらないのか。そして今のところスキル軽減ソウルのほとんどがSSを強化してしまうことも不人気の原因か。スキル関係のアシストもっと追加してくれ -- (名無しさん) 2019-04-28 23:28:42
  • MP軽減はうぉーみんぐと相性いいし強力なんだけどぶっちゃけ実用レベルのスキル消費軽減ソウルが無い。MP欲しくても大体ナーサリーで良いのが現状 -- (名無しさん) 2019-05-15 12:41:49
  • 色々現状に合わせて書き足したいところあるけど詳細の方とどっちに書いたが良いんだろか。つーか勝手に書き換えて良いのかなこれ -- (名無しさん) 2019-05-15 12:48:34
  • 大規模じゃない限り許可とかは大丈夫だと思う。見た限りこっちがデータ的なページで詳細の方が人によって変わる戦略とか対策って分け方かなぁ -- (名無しさん) 2019-05-15 17:22:06
  • 新WRアシストの効果、りんちゃんさんはいったいどこに向かっているのだろうか… -- (名無しさん) 2019-06-19 12:12:55
  • この新専用アシってWSの時にSSでこかしてペチペチするくらいしか思いつかないんだが。てかそれが使い道よね。WS使用で効果も発動するわけだし -- (名無しさん) 2019-06-19 13:27:54
  • ↑アタッカーが援護に来た時の追撃火力が上がるから -- (名無しさん) 2019-06-22 21:11:20
  • ↑ミスった。新アシストでの火力上昇がどれくらいかは知らないけど、LV5専用といい、アタッカーと協力しろと言わんばかりのものとも取れる…… -- (名無しさん) 2019-06-22 21:14:26
  • きゃんどる型なら不要かもしれないけど、スクナヒコナ以降ダメージレースに付いて行けなかったリンにとっては痒いところに手が届く性能だと思うが>新専用 -- (名無しさん) 2019-06-29 22:17:10
  • 追い打ちダメージもよくいわれるけど 硬直減少が特に大きい 旧WR専用とのシナジーもあるし、リンちゃんにおける差し合いに強くなる。よほど速度HP盛りたいって人以外有用 -- (名無しさん) 2019-06-30 01:20:29
  • リンちゃんは倒れてる人をいたぶるのが好きなのか… -- (名無しさん) 2019-07-02 17:26:05
  • 最近火力盛りんちゃん流行ってんな、実際使い勝手はどうなのさ。あとめてお使う人いる? -- (名無しさん) 2019-07-06 22:07:31
  • 主にひーといんぱるすの項に追記 -- (名無しさん) 2019-11-29 16:49:52
  • 忘れがちだけどDS2回でも兵士処理できるから、赤兎馬を積んでいくときは覚えておいてもいいかも? -- (名無しさん) 2020-01-11 10:48:58
  • なぁ・・・らいんふれあを抜いて ばーにんぐふれあを連発して戦ったら13連勝したんだが・・・絶対弱体化されるだろこれ? -- (名無しさん) 2020-02-12 08:46:37
  • 今のリンちゃんってラインフレアで共鳴兵士焼けなくなったん? -- (名無しさん) 2020-09-08 17:08:31
  • 真珠とかでスキル攻落としたりするとLv6のロールエフェクトが重なった共鳴兵は焼けなくなった気がする。スキル攻盛らなくていいけど落とすのはあまりよろしくないね -- (名無しさん) 2020-09-08 21:40:58
  • リリフェスバナーのリンの笑顔が狂気じみてる -- (名無しさん) 2021-10-04 12:33:39
最終更新:2021年10月04日 12:33