ピーター・ザ・キッド 詳細基本戦術

はじめに

ピーターはシレネッタやかぐやには無い、足の速さが特徴的なサポーターです。
スキルもドリームウィンドをはじめにサポーターらしいスキルで、上手く使いこなせればとても優秀なキャストだと思われます。
ただ、攻撃力は低いので足の速さを生かして良く言えばトリッキー、悪く言えばずる賢い戦い方を迫られます。
ここでは筆者が普段どのように立ち回っているか、基本的な事ですが書かせていただきます。


キャスト性能について

キャスト性能の詳細についてはキャラクターページを参照して下さい。
序盤レーン戦はさすがに苦手ですが、アシストでドローを上げたり立ち回りである程度やれなくはありません。
しかしマッチングでファイターがいない等の極端な編成を除き、中央レーンで誰かと二人で経験値を稼ぐのが得策です。


スキルカード構成

ワンダースキル
ロストボーイパレード
ノーマルスキル
ドリームウィンド
スカイフォール
エアーウォーク
バレットダンス
ウィンドゲート
スキルの組み合わせはドリームウィンド固定で残り2枠を任意にチョイスする型が一番多いと思われます。
スカイフォールは敵キャストスタンだけでなく、兵士列をスタンさせてレーン維持にも使用できます。また拠点殴られている所に投げ込む等の拠点防衛にも使えます。
エアウォークも使いやすいスキルです。敵キャストの死角に飛び込んで刺す、応援したい場所に急行する、終盤におけるミリ拠点折りや城凸等と使い方は多彩です。
バレットダンスで速やかな兵士処理でレーン処理や、WSと併用すれば巨人処理にも活用可能です。
ウィンドゲートは設置箇所に気を付けて使えば、都度ドリームウィンド掛けなくても上手くいけば味方全員にスピードアシストをかけられる状態に持っていけます。
スキルの種類も内容も多様なので、自分が何をやりたいか何が得意なのかを見極めつつ試しながら良い組み合わせを捜して下さい。


ロストボーイパレード

このスキルを使用するタイミングは、味方のアリス、ミクサ等がWSを使用した時がベストでしょう。
ただ、ピーターのWS使用後にWSを使う方も多いです。その辺はどうしようも無いので勘で発動させます。
相手のアリス、ミクサのWSに合わせて使うことで味方の撤退を防いだりする事も出来ます。相手にアイアン・フックがいる場合は
海賊王中の1回の撤退が試合を決めかねないので、使うタイミングには気を配りましょう。
さらに、自身の攻撃力が上がるので巨人がいる時はスカイフォールで足止めした後にバレットダンスで巨人の体力を削ることも出来ます。

ドリームウィンド

Lv2から使用できる範囲回復+スピードアップスキル。
回復スキルではありますが、回復量はわずかです。スピードアップに重きを置いて使用するのが良いと思います。
端レーン担当で自分だけであっても、MPと相談しながらでいいので、都度かけた方が立ち回りがやりやすくなります。
スピードアップはどんなキャストでも恩恵がありますが、近接キャラとの相性が特に良いのでこまめにかけてあげましょう。


エアーウォーク

Lv3から使用できる高速移動スキル。
帰城しようとしてる敵キャストを見つけて、森の中からこいつで飛び出してストレートぶちかましてキャストキルをするととても気持ちが良いです。(自分が死ぬ可能性もあるので体力には十分注意してください。)
敵のWS使用時アリスやミクサから逃げる、美猴の起き攻めから逃げるのにも有効です。
あとは空き巣や敵城への奇襲、敵城から出てきた兵士から逃げるのにも有効です。
ピーターは元々スピード能力に優れているため、このスキルを抜く人もいますが、マップ内を縦横無尽に飛べるようになるので使える様にはしておいた方がいいキースキルです。

スカイフォール

Lv3から使用できる足止めスキル。兵士、キャスト、巨人。敵全部を一定時間スタン状態に出来ます。
本来の目的である足止めスキルとして使用して、味方とのLinkを計るも良し、
遠距離攻撃スキルとして、帰城しようとしている敵キャストに森からぶちかましてキャストキルをするも良しです。
敵キャストに当たらなくても相手が回避することによって、相手に隙が生まれればそれだけで価値があると思います。
兵士列に打ち込んでスタン状態にしている間にSSDSで処理等、レーン維持にも役に立ちます。

バレットダンス

Lv4から使用できるレーン上の兵士処理、城防衛スキル。
左右に死角があり、射撃停止時の硬直がとても長いので敵からの攻撃には注意しなければならないですが、
これがあるとないとでは兵士の処理速度が段違いです。
ピーターのWS発動時に使用すると中々凶悪な印象のスキルです。
射撃する際は隙を消す意味も込めて、なるべく敵キャストを巻き込みましょう。

ウィンドゲート

lv2から使用可能ですが消費MPが多いので使い処は考えましょう。
近づくとスピードUPと回避距離を延ばす効果を付与するコアをその場に生成します。同時に2個まで生成可能、3個目を作ると最初のコアは消失しますので注意。
自軍の手前拠点の近くの森の中等、設置場所を工夫して上手く活用すれば全員が恩恵を効果的に得られる状態にする事も可能です。
その場合、都度ドリームウィンドをかけるよりは圧倒的にコスパが良くなるので、味方の編成や立ち回りを考えながら試合毎に上手い設置場所を探して見て下さい。

アシストカード構成

ソウル
クイーンオブハート、豊穣、神酒等
ノーマル
夢銃は持っていれば装備、後はお好みで
スピード特化もしくはストレート特化、スピードとMPバランス型の3種のピーターをよく見ます
ver1.6の環境では専用アシストや強化唱巨人による火力UPもあり、ドリームウィンドによる回復量も減少したことから、HPを上げるアシストまたはソウルを一つは装備しているのが主流なようです。スキルメインで考えるならドロー攻撃力は下がりますがスキル消費が減る髑髏の首飾りもアリです。

ソウル

この辺りは自分の立ち回りと手持ちによります。
上記にある例で言えば

  • クイーンオブハート
LINK攻撃力が上がるので特に中央担当ではキャストへのダメージ効率が上がります。
スピードとSSも上がるのでステ上昇の面でもピーターに合ってると言えるでしょう。

  • 豊穣
とにかくスピードの上昇幅が大きいので、元々足が速いピーターがさらに速くなります。ドリームウィンド時の速度は他の追随を許さないレベルです。
スピードがここまで上がればそれだけで敵キャストへの牽制となります。特に近接型A相手には立ち回りで有利を取りやすくなると思います。
後、レベルアップ時の状態異常無効化もあるので、毒スタン等の不意打ち事故を防ぐ保険にもなります。

  • 神酒
HPとスピードが上がるのでこちらもピーターとの相性は良い方です。
特殊効果のMP回復速度上昇は立ち止まる必要があるので、ピーターの場合はSS連射で兵士や巨人処理とかでもしてなければあまり恩恵に預かれないという傾向にあります。

動き方

LV1-4

大抵が開幕中央になります。
lv1では敵の攻撃に注意しながらSSDSで兵士列を押しとどめる、lv2から相方にドリームウィンドで補助しつつ戦う、lv3からはエアウォークで対面キャスト急襲、スカイフォールで牽制が主な戦い方になると思います。
ウィンドゲートは設置場所に注意して、戦線をあまり離れずに効果が得られるように心がけて下さい。
応援は中央を折ってからが基本ですが、敵中央が遊撃に行った場合はそれを咎めに行った方が無難です。幸いピーターにはその機動力があります。
端で戦う場合はDSで兵士処理、隙見て対面を刺す。lv2からはMPに注意しながらドリームウィンド等で機動力確保、lv3になったらエアウォークやスカイフォールを駆使しながらレーン戦を行ってください。
バレットダンスがあれば兵士処理が捗るので、レーンを上げるにも拠点を守るにも一役買ってくれます。ただし対面や遊撃の動向には常に注意を払いましょう。

LV5-

WSが使用できるようになります。いつWSを使うか、ここが大きなポイントです。
特にアリス、シャリス、ミクサ、リンのWSはピーターWSで速度を上げられるかどうかで敵へのプレッシャーが段違いに変化します。
最近はピーターの使用に合わせて使ってくる人が多い(特にアリス)ので、アリスの状態をミニマップで確認しながら使ってあげるといいと思います。
後、このレベルになるとレーン毎に状況が変わってきているので、全体を見て時にはエアウォークを絡めながら各地へフォローに向かって下さい。
ただし、担当レーンの事は忘れずに。動向に注意しつつ余裕を持って早めに戻って対処できるようにしておいたほうが無難です。
終盤に置いてはミリ拠点や城へのダイレクトアタックも視野に入れておきましょう。残り1分を切ったらチームゲージを確認しつつ全体を見てどこを攻めるのかを見極めて下さい。ここでもエアウォークがカギとなります。

SSを使った戦い方

3連射なので1発は弱くても兵士処理は割と捗ります。一発当てるだけでも兵士列は止まるので時間稼ぎになります。
対キャスト戦では3連射のタイムラグを利用して、相手の動きを先読みして撃つ等工夫して戦って下さい。例えば敵兵士を2発目までで倒して3発目を後ろにいるキャストに刺してダウン取るといった奇襲も可能です。
ちなみにダウン取れるのは3発目だけなのでそこは注意。
しかし何より注意すべき点は撃った後の硬直の長さ。専用で時間限定ながらある程度は軽減できますが、基本撃った後の隙はかなり大きいです。無闇にSSを振るのは厳禁。
迂闊に撃てば、鬼断ちやアシェンプテルのクリスタルスラッシュ辺りならその硬直時を狙って簡単に刺されてしまいます。アリスの嘘泣きやシレネのアクアスパイラル、かぐやのドロー等も狙ってきますので要注意です。

DSを使った戦い方

序盤では兵士列を処理するためには必要です。レーン戦の基本ですので丁寧に当てて兵士処理をやっていきましょう。
威力は低めですが当たるとのけぞるので牽制にはなります。射程はあまり長い方ではない上に撃った後の硬直も長めなので、硬直時を狙われないような工夫も必要となります。

味方との連携

サポーターなので回復・強化(スピード)が第一ですが、スカイフォールで敵キャストを行動不能にするのも仕事です。
スカイフォールを命中させるのは案外難しいですが、最初は敵の動きを先読みあるいは硬直を狙う等、とにかく大きく避けなければ当たるシチュエーションを作っていけば確実な牽制にはなります。
味方アタッカーが傍にいる時にスカイフォールを決めると、アタッカーが一撃必殺のスキルを繰り出してくれるでしょう。アタッカーにMPがある事を判断してスカイフォールを当てる判断が出来れば尚良いです。
また、味方キャストが一撃必殺のスキルを繰り出す時は大きな隙がある事が多いです。それらをカバーするようなムーブ(動き、ストレート、ドロー、スキル等)が出来れば、よりサポーターらしくなります。
ピーター自身はSSの硬直はあるものの高機動力を生かした対キャスト戦が出来るので、フックやアリス、シレネッタと言った近接戦自体が苦手なキャストをサポートするのも重要な役目です。

防衛時

自城防衛の場合はバレットダンスである程度の兵士処理やキャストの足止めは出来るでしょう。
ただし、敵キャストの数や動向、自分の体力に注意しながら防衛してください。
囮として敵城を奇襲して、敵を引き戻すのもありでしょう。
ただしエアーウォークが無い場合は囮にならない方が良いでしょう。
自拠点への空き巣を見つけた場合は速やかに現場へ急行して、スカイフォールで拘束しましょう。

敵巨人発動時

単独での撃破も可能ですが、時間効率が良くありません。しかし他に処理してくれる人がいなければ地道に処理する必要も出てきます。
WS効果時間中かつ、バレットダンスがある場合は率先して巨人処理班に入るのもアリです。
猛突進巨人が自拠点に近い場合でも、スカイフォールを効率良く当てて味方と共闘することで巨人を食い止める事が可能です。
何より特に巨人処理が苦手な味方のレーンに巨人が出たら、スカイフォールでスタンさせる等出来るだけ早めに助けにいってあげるのがいいでしょう。

味方巨人発動時

ドリームウィンドの回復+スピードアップは巨人にも有効なので巨人と一緒に攻め上がりましょう。



コメント
  • 編集しましたが、日本語や説明、表現がおかしいところが多々あると思われるので編集、加筆していただけると大変ありがたいです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-21 00:03:09)
  • バレットダンスwo -- 名無しさん (2015-04-21 00:51:12)
  • ↑失礼 バレットダンスを使用すれば、城防衛も可能だと思うんだけども -- 名無しさん (2015-04-21 00:52:13)
  • ↑の方へ 筆者です、この度は貴重なご意見ありがとうございます。編集させていただきましたがご意見に忠実に編集出来ていない事を申し訳無く感じております。私自身がまだバレットダンスを使いこなせない若輩者なので、今現在は動画や他のプレイヤー様が使用している印象で書かせて頂いております。近日中にバレットダンスを使用して、どの様に使用出来るか検証します。 -- 名無しさん (2015-04-21 09:57:03)
  • 自分もピーター使い続けてますので加筆してみました。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-21 10:35:28)
  • ↑の方へ 筆者です、この度は筆者の分かりづらく、見にくい説明を加筆、編集して頂き誠に有り難うございます。筆者が戦い方の参考にしてしまいました。これからもお気付きの点があれば加筆などをして頂けると有難いです。 -- 名無しさん (2015-04-21 18:54:33)
  • 失敬マッドハッターは発動3では?5のMP回復はウィtッチ(ドロー強化+停止時MP回復)かと -- 名無しさん (2015-04-22 20:02:52)
  • バレダン+WSなら高速で猛突進巨人だろうが溶かす事ができます(巨人キラーも取れました)が、はっきり言って狙ってやるものじゃないですね~ -- 名無しさん (2015-04-23 20:14:06)
  • かぐやとの連携のとき -- atnoon (2015-10-13 21:02:40)
  • スカイフォールあててかぐやのドローショットとリンクし続けて自分できゃすと -- 名無しさん (2015-10-13 21:04:50)
  • スカイフォールあててかぐやのドローショットとリンクし続けて自分できゃすと -- atnoon (2015-10-13 21:07:43)
  • 筆者さんのピーター愛に感動した・・ピーター難しいって思ってたけどもう少し頑張ってみるよ!いつもアリスつかってるけど連携きまったときの「ありがとう!」「サンキュー!」ってナイス押し合うのきもちいいもんな! -- 名無しさん (2015-11-02 05:55:12)
  • 1.52-Aの調整箇所について追記させていただきました -- 名無しさん (2016-02-21 21:12:27)
  • マッドハッターLV3からですよ ピーターオススメソウル表記が5からになってる -- 名無しさん (2016-03-08 17:42:03)
  • ここの情報もだいぶ古いから、アリスみたいに大幅リニューアルした方が良いと思うのですが・・・私は低ランクなのでにんともかんとも・・・ -- 名無しさん (2016-03-09 19:14:34)
  • とりあえずver1.60に合わせて加筆・修正。 -- 名無しさん (2016-04-23 15:23:12)
  • 更新ありがとうございます! -- 名無しさん (2016-04-29 15:44:21)
  • アシストの項目を少し加筆しました -- 名無しさん (2016-05-29 18:02:50)
  • 連携で味方がキル取ってくれた時は願いチャットが捗る -- 名無しさん (2016-08-17 23:05:47)
  • 失礼を承知で言う。この記事めっちゃ古い...。師事出来る事柄はある程度書いてあるけど、今のバージョンじゃ役に立たないことが書いてあることも確か。グランマがおすすめソウルと無いわ...。か -- 名無しさん (2017-05-08 01:16:54)
  • 記事を部分更新、全部は無理だったので後日する予定ですが、もしよければだれかお願いします -- 名無しさん (2017-05-08 02:33:06)
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最終更新:2017年05月11日 23:01