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「カード/スキル」(2017/01/06 (金) 14:28:40) の最新版変更点
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#contents
計52枚
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-各キャストごとに用意されている専用の必殺技カード。
-スキルカードスロットは3枠なので、(現状)5枚のうち3枚を選択して使用する。
-カードに表記されたチームレベルに達すると使用可能になり、発動にはいずれもMPが必要。
- +1ごとに消費MPが1%ずつ・最大で10%軽減され、+5とMAX(+10)でそれぞれ性能が強化される。
-スキルの種類は大べつして4種類。それぞれ色分けされている。一部はバフ(強化)を含むこともある。
--攻撃スキル(赤)。敵へのダメージを重視した威力特化のスキル。
--強化スキル(黄)。自分の呼び味方に有利なバフを施すスキル。
--妨害スキル(紫)。敵の行動を阻害したり、不利なデバフを施すスキル。
--回復スキル(緑)。体力の回復やデバフの除去などを行うスキル。
#region(消費MP一覧)
#center(){
|基本値|+1|+2|…|MAX|h
|''15''|14.85|14.70|…|13.50|
|''20''|19.80|19.60|…|18.00|
|''25''|24.75|24.50|…|22.50|
|''30''|29.70|29.40|…|27.00|
|''35''|34.65|34.30|…|31.50|
|''40''|39.60|39.20|…|36.00|
|''45''|44.55|44.10|…|40.50|
|''50''|49.50|49.00|…|45.00|
}
#endregion
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**サンドリヨン(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|クリスタルスラッシュ|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){ダメージ}を与える。&br()与えるダメージは自身から離れるほど高い。|射程UP|
|アッシュヒール|R|回復|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){HP}が&color(red){回復}する。|回復量UP|
|ホワイトウィッシュ|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){ドローショット}の描ける&color(red){線の長さ}が&color(red){延長}され&br()弾の&color(red){サイズ}が&color(red){拡大}し、&color(red){貫通力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|クリスタルブーツ|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|}
**吉備津彦(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|鬼断ち|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){大ダメージ}を与える。|ダメージUP|
|金剛の位|R|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){拠点攻撃力}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|共鳴の位|R|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内にいる&color(red){味方兵士}の&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|岩砕の太刀|SR|攻撃|3|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()この攻撃は壁を突き抜け、&color(red){敵城}や&color(red){敵拠点}にもヒットし&br()ダメージを与える。|ダメージUP&br()&size(8){(※注:拠点や城を除く)}|}
**アイアン・フック(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|歌え!野郎ども!|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){攻撃力}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。&br()このスキルは、発動時に自身中心の範囲内にいる&br()味方兵士の数が多いほど効果が高い。|効果時間UP|
|気合を見せやがれ!|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内にいる&color(red){味方兵士}の&color(red){攻撃力}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|蜂の巣になりな!|R|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()スキル使用後は、表示された&color(red){範囲内をタッチ}すると&br()&color(red){その方向に攻撃を放つ}事ができるようになる。この攻撃は、&br()タッチをしている間連続して放つことができヒットした&br()敵キャストや巨人に&color(red){小ダメージ}、敵兵士に&color(red){中ダメージ}を与える。|効果時間UP|
|狙った獲物は逃さねぇ!|SR|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に攻撃を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}を与える。この攻撃は&br()敵兵士や巨人を貫通し、敵キャストにヒットすると停止して&br()その敵キャストを自身の前に強制的に&color(red){引き寄せる}。|ダメージUP|}
**リン(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|らいんふれあ|R|攻撃|2|LEFT:自身から描いた自由曲線に沿って&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。|射程UP|
|ばーにんぐふれあ|SR|攻撃|3|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()このスキルは、壁を越えて放つことができる。|ダメージUP|
|はーとうぉーみんぐ|R|回復|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身が、&color(red){HP継続回復}状態となり&color(red){MP回復速度}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|ひーといんぱるす|R|攻撃|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストや巨人に&color(red){中ダメージ}&br()敵兵士に&color(red){大ダメージ}を与える。|ダメージUP|}
**大聖(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|如意暴風|R|攻撃|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の周囲にいる敵を&color(red){なぎ払う攻撃}を行い&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()このスキルは、発動中に移動ができる。|ダメージUP|
|流転の理|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){攻撃力が上がる。}&br()さらに、効果中は&color(red){敵兵士を倒すたびに攻撃力が追加で上がる。}|効果時間UP|
|断罪の天命|SR|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内にいる味方兵士のHPが回復し拠点攻撃力が上がる。|効果時間UP|
|吸命の術|R|攻撃|4|LEFT:自身から線を引いた方向の&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()さらに、与えたダメージに応じて自身の&color(red){HP}を&color(red){回復}する。||}
**美猴(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|如意暴風|R|攻撃|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の周囲にいる敵を&color(red){なぎ払う攻撃}を行い&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()このスキルは、発動中に移動ができる。|ダメージUP|
|吸命の術|R|攻撃|3|LEFT:自身から線を引いた方向の&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵キャストに&color(red){大ダメージ}&br()敵兵士や巨人に&color(red){小ダメージ}を与える。&br()さらに、与えたダメージに応じて自身の&color(red){HP}を&color(red){回復}する。|ダメージUP|
|仙岩変化|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()その場で岩となり、敵からの&color(red){攻撃を全て無効化}する。&br()岩状態は、移動をするまで一定時間継続する。|効果時間UP|
|怒髪天|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){攻撃力}と、敵キャストを撃破したときに&br()&color(red){チームゲージに与えるダメージ}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|}
**ミクサ(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ラインフレア|R|攻撃|3|LEFT:自身から描いた自由曲線に沿って&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){大ダメージ}を与える。|射程UP|
|バーニングフレア|SR|攻撃|4|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()このスキルは、壁を越えて放つことができる。|ダメージUP|
|フレイムショット|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()敵に中ダメージを与える&color(red){範囲}を一定時間&color(red){発生}させる。|射程UP|
|ヒートインパクト|R|攻撃|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストや巨人に&color(red){大ダメージ}を与える。|ダメージUP|}
**リトル・アリス(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ボムバルーン!|R|妨害|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}と&br()&color(red){ポイズン(継続ダメージ)}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()爆発範囲内の敵に同様の効果を与える。|効果時間UP|
|びっくりさせちゃえ!|SR|攻撃|4|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()爆発範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与える。|ダメージUP|
|かくれんぼ!|R|回復|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の姿が&color(red){見えなくなり}、&color(red){HP}と&color(red){MP}が徐々に&color(red){回復}する。&br()この状態は、自身が移動や攻撃を行うか、ダメージを受けるまで&br()一定時間継続する。|効果時間UP|
|うそなき!|R|妨害|2|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え&br()敵キャストや巨人に&color(red){スロウ}を与える。|効果時間UP|}
**アシェンプテル(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|クリスタルスラッシュ|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){ダメージ}を与える。&br()与えるダメージは自身から離れるほど高い。|射程UP|
|アッシュミスト|R|妨害|3|LEFT:自身から線を引いた方向の&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え&br()敵キャストや巨人に&color(red){スロウ}を与える。|効果時間UP|
|ジャストウィッシュ|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){ストレートショット}の&color(red){弾速}と&color(red){射程}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|クリスタルブーツ|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|}
**スカーレット(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ステルスフード|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の姿が敵から見えなくなる。&br()この状態は自身が攻撃を行うかダメージを受けるまで一定時間継続する。|効果時間UP|
|ハートレスシザーズ|R|攻撃|3|LEFT:自信から引いた線の先に向かい高速で&color(red){移動攻撃}を行いヒットした敵兵士に&color(red){小ダメージ}を与える。&br()この攻撃は敵兵士を貫通し、敵キャストや巨人にヒットすると停止して&color(red){大ダメージ}を与える。&br()さらに、攻撃終了まで&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|ダメージUP|
|ウルフレイド|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){ストレートショット}と&color(red){スキル}の&color(red){攻撃力}が&color(red){上がり}&color(red){回避}による&color(red){移動距離}が&color(red){上がる}。||
|デッドリーギフト|SR|攻撃|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の最も近い敵キャストや巨人に乱舞攻撃を行い&color(red){特大ダメージ}を与える。||}
**ピーター・ザ・キッド(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ドリームウィンド|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身と、自身中心の範囲内にいる味方キャストや巨人の&br()&color(red){HP}が&color(red){回復}し&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|エアーウォーク|R|移動|3|LEFT:自身から引いた線の先に向かい&color(red){高速で移動}する。&br()このスキルは、壁をすり抜けて移動できる。|射程UP|
|バレットダンス|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()スキル使用後は、表示された&color(red){範囲内をタッチ}すると&br()&color(red){その方向に攻撃を放つ}事ができるようになる。&br()この攻撃は、タッチをしている間連続して放つことができ&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}を与える。|効果時間UP|
|スカイフォール|R|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}と&color(red){スタン(行動不能)}を&br()与える。このスキルは、壁を越えて放つことができる。|射程UP|}
**シレネッタ(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|エナジーソング♪|R|回復|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身と、自身を中心とした範囲内の味方キャストや巨人に&br()かかっているスキルの&color(red){妨害効果を無効化}し&color(red){HP}を&color(red){回復}する|回復量UP|
|アクアスパイラル☆|R|妨害|2|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え&br()敵キャストや巨人に&color(red){スロウ}を与える。|効果時間UP|
|パッションストリ~ム☆|R|攻撃|4|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()この攻撃は壁を突き抜け、自身から離れるほど&br()攻撃範囲が拡大する。|ダメージUP|
|バブルチャーム♪|SR|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に攻撃を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}を与える。この攻撃は&br()敵兵士や巨人を貫通し、敵キャストにヒットすると停止して&br()その敵キャストを自身の前に&color(red){強制的に引き寄せる}。|ダメージUP|}
**かぐや(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|望月の加護|R|回復|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身と、自身中心の範囲内にいる味方キャストや巨人の&color(red){MP回復速度}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|MP回復量UP|
|時忘れの呪縛|SR|妨害|4|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え、敵キャストの&color(red){レベル}を&color(red){下げる}。||
|月影の矢|R|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与え、&color(red){MP}を大幅に&color(red){下げる}。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、爆発範囲内の敵に&br()&color(red){小ダメージ}と&color(red){MP回復速度低下}を与える。||
|竹光の足枷|R|妨害|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストに&color(red){小ダメージ}を与える。&br()さらに、通常よりも長い時間ダウンさせる。||}
**デス・フック(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|我ガ血肉トナレ…|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の味方兵士を撤退させ、&br()自身の&color(red){HP}を&color(red){回復}し、&color(red){攻撃力}が&color(red){上がる}。&br()このスキルは、撤退させた味方兵士の&br()数が多いほど効果が高い。|効果時間UP|
|蜂ノ巣トナルガイイ…|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()スキル使用後は、表示された&color(red){範囲内をタッチ}すると&br()&color(red){その方向に攻撃を放つ}事ができるようになる。この攻撃は&br()タッチをしている間連続して放つことができ&br()ヒットした敵に()&color(red){小ダメージ}を与える。|効果時間UP|
|獲物ハ逃サヌ…|SR|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に攻撃を放つ。&br()ヒットした敵キャストに&color(red){小ダメージ}を与え、&br()敵兵士や敵巨人に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()この攻撃が敵キャストにヒットした場合、&br()その敵キャストを自身の前に&color(red){強制的に引き寄せる}。|ダメージUP|
|骨モ残サヌ…|R|攻撃|4|LEFT:自身から線を引いた方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()爆発範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与える。|ダメージUP|}
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//
// Comment
**コメント
#comment_num2(namebr)
#contents
計52枚
----
-各キャストごとに用意されている専用の必殺技カード。
-スキルカードスロットは3枠なので、(現状)5枚のうち3枚を選択して使用する。
-カードに表記されたチームレベルに達すると使用可能になり、発動にはいずれもMPが必要。
- +1ごとに消費MPが1%ずつ・最大で10%軽減され、+5とMAX(+10)でそれぞれ性能が強化される。
-スキルの種類は大べつして5種類。それぞれ色分けされている。一部はバフ(強化)を含むこともある。
--攻撃スキル(赤)。敵へのダメージを重視した威力特化のスキル。
--強化スキル(黄)。自分および味方に有利なバフを施すスキル。
--妨害スキル(紫)。敵の行動を阻害したり、不利なデバフを施すスキル。
--回復スキル(緑)。体力の回復やデバフの除去などを行うスキル。
--移動スキル(青(水色))。瞬間移動などを行うスキル。
#region(消費MP一覧)
#center(){
|基本値|+1|+2|…|MAX|h
|''15''|14.85|14.70|…|13.50|
|''20''|19.80|19.60|…|18.00|
|''25''|24.75|24.50|…|22.50|
|''30''|29.70|29.40|…|27.00|
|''35''|34.65|34.30|…|31.50|
|''40''|39.60|39.20|…|36.00|
|''45''|44.55|44.10|…|40.50|
|''50''|49.50|49.00|…|45.00|
}
#endregion
----
**サンドリヨン(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|クリスタルスラッシュ|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){ダメージ}を与える。&br()与えるダメージは自身から離れるほど高い。|射程UP|
|アッシュヒール|R|回復|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){HP}が&color(red){回復}する。|回復量UP|
|ホワイトウィッシュ|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){ドローショット}の描ける&color(red){線の長さ}が&color(red){延長}され&br()弾の&color(red){サイズ}が&color(red){拡大}し、&color(red){貫通力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|クリスタルブーツ|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|}
**吉備津彦(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|鬼断ち|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){大ダメージ}を与える。|ダメージUP|
|金剛の位|R|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){拠点攻撃力}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|共鳴の位|R|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内にいる&color(red){味方兵士}の&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|岩砕の太刀|SR|攻撃|3|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()この攻撃は壁を突き抜け、&color(red){敵城}や&color(red){敵拠点}にもヒットし&br()ダメージを与える。|ダメージUP&br()&size(8){(※注:拠点や城を除く)}|}
**アイアン・フック(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|歌え!野郎ども!|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){攻撃力}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。&br()このスキルは、発動時に自身中心の範囲内にいる&br()味方兵士の数が多いほど効果が高い。|効果時間UP|
|気合を見せやがれ!|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内にいる&color(red){味方兵士}の&color(red){攻撃力}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|蜂の巣になりな!|R|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()スキル使用後は、表示された&color(red){範囲内をタッチ}すると&br()&color(red){その方向に攻撃を放つ}事ができるようになる。この攻撃は、&br()タッチをしている間連続して放つことができヒットした&br()敵キャストや巨人に&color(red){小ダメージ}、敵兵士に&color(red){中ダメージ}を与える。|効果時間UP|
|狙った獲物は逃さねぇ!|SR|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に攻撃を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}を与える。この攻撃は&br()敵兵士や巨人を貫通し、敵キャストにヒットすると停止して&br()その敵キャストを自身の前に強制的に&color(red){引き寄せる}。|ダメージUP|}
**リン(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|らいんふれあ|R|攻撃|2|LEFT:自身から描いた自由曲線に沿って&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。|射程UP|
|ばーにんぐふれあ|SR|攻撃|3|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()このスキルは、壁を越えて放つことができる。|ダメージUP|
|はーとうぉーみんぐ|R|回復|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身が、&color(red){HP継続回復}状態となり&color(red){MP回復速度}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|ひーといんぱるす|R|攻撃|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストや巨人に&color(red){中ダメージ}&br()敵兵士に&color(red){大ダメージ}を与える。|ダメージUP|}
**大聖(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|如意暴風|R|攻撃|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の周囲にいる敵を&color(red){なぎ払う攻撃}を行い&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()このスキルは、発動中に移動ができる。|ダメージUP|
|流転の理|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){攻撃力が上がる。}&br()さらに、効果中は&color(red){敵兵士を倒すたびに攻撃力が追加で上がる。}|効果時間UP|
|断罪の天命|SR|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内にいる味方兵士のHPが回復し拠点攻撃力が上がる。|効果時間UP|
|吸命の術|R|攻撃|4|LEFT:自身から線を引いた方向の&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()さらに、与えたダメージに応じて自身の&color(red){HP}を&color(red){回復}する。||}
**美猴(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|如意暴風|R|攻撃|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の周囲にいる敵を&color(red){なぎ払う攻撃}を行い&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()このスキルは、発動中に移動ができる。|ダメージUP|
|吸命の術|R|攻撃|3|LEFT:自身から線を引いた方向の&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵キャストに&color(red){大ダメージ}&br()敵兵士や巨人に&color(red){小ダメージ}を与える。&br()さらに、与えたダメージに応じて自身の&color(red){HP}を&color(red){回復}する。|ダメージUP|
|仙岩変化|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()その場で岩となり、敵からの&color(red){攻撃を全て無効化}する。&br()岩状態は、移動をするまで一定時間継続する。|効果時間UP|
|怒髪天|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){攻撃力}と、敵キャストを撃破したときに&br()&color(red){チームゲージに与えるダメージ}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|}
**ミクサ(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ラインフレア|R|攻撃|3|LEFT:自身から描いた自由曲線に沿って&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){大ダメージ}を与える。|射程UP|
|バーニングフレア|SR|攻撃|4|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()このスキルは、壁を越えて放つことができる。|ダメージUP|
|フレイムショット|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()敵に中ダメージを与える&color(red){範囲}を一定時間&color(red){発生}させる。|射程UP|
|ヒートインパクト|R|攻撃|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストや巨人に&color(red){大ダメージ}を与える。|ダメージUP|}
**リトル・アリス(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ボムバルーン!|R|妨害|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}と&br()&color(red){ポイズン(継続ダメージ)}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()爆発範囲内の敵に同様の効果を与える。|効果時間UP|
|びっくりさせちゃえ!|SR|攻撃|4|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()爆発範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与える。|ダメージUP|
|かくれんぼ!|R|回復|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の姿が&color(red){見えなくなり}、&color(red){HP}と&color(red){MP}が徐々に&color(red){回復}する。&br()この状態は、自身が移動や攻撃を行うか、ダメージを受けるまで&br()一定時間継続する。|効果時間UP|
|うそなき!|R|妨害|2|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え&br()敵キャストや巨人に&color(red){スロウ}を与える。|効果時間UP|}
**アシェンプテル(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|クリスタルスラッシュ|R|攻撃|2|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){ダメージ}を与える。&br()与えるダメージは自身から離れるほど高い。|射程UP|
|アッシュミスト|R|妨害|3|LEFT:自身から線を引いた方向の&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え&br()敵キャストや巨人に&color(red){スロウ}を与える。|効果時間UP|
|ジャストウィッシュ|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){ストレートショット}の&color(red){弾速}と&color(red){射程}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|クリスタルブーツ|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|}
**スカーレット(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ステルスフード|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の姿が敵から見えなくなる。&br()この状態は自身が攻撃を行うかダメージを受けるまで一定時間継続する。|効果時間UP|
|ハートレスシザーズ|R|攻撃|3|LEFT:自信から引いた線の先に向かい高速で&color(red){移動攻撃}を行いヒットした敵兵士に&color(red){小ダメージ}を与える。&br()この攻撃は敵兵士を貫通し、敵キャストや巨人にヒットすると停止して&color(red){大ダメージ}を与える。&br()さらに、攻撃終了まで&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|ダメージUP|
|ウルフレイド|R|強化|3|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){ストレートショット}と&color(red){スキル}の&color(red){攻撃力}が&color(red){上がり}&color(red){回避}による&color(red){移動距離}が&color(red){上がる}。||
|デッドリーギフト|SR|攻撃|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の最も近い敵キャストや巨人に乱舞攻撃を行い&color(red){特大ダメージ}を与える。||}
**ピーター・ザ・キッド(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|ドリームウィンド|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身と、自身中心の範囲内にいる味方キャストや巨人の&br()&color(red){HP}が&color(red){回復}し&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。|効果時間UP|
|エアーウォーク|R|移動|3|LEFT:自身から引いた線の先に向かい&color(red){高速で移動}する。&br()このスキルは、壁をすり抜けて移動できる。|射程UP|
|バレットダンス|SR|強化|4|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()スキル使用後は、表示された&color(red){範囲内をタッチ}すると&br()&color(red){その方向に攻撃を放つ}事ができるようになる。&br()この攻撃は、タッチをしている間連続して放つことができ&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}を与える。|効果時間UP|
|スカイフォール|R|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}と&color(red){スタン(行動不能)}を&br()与える。このスキルは、壁を越えて放つことができる。|射程UP|}
**シレネッタ(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|エナジーソング♪|R|回復|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身と、自身を中心とした範囲内の味方キャストや巨人に&br()かかっているスキルの&color(red){妨害効果を無効化}し&color(red){HP}を&color(red){回復}する|回復量UP|
|アクアスパイラル☆|R|妨害|2|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え&br()敵キャストや巨人に&color(red){スロウ}を与える。|効果時間UP|
|パッションストリ~ム☆|R|攻撃|4|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()この攻撃は壁を突き抜け、自身から離れるほど&br()攻撃範囲が拡大する。|ダメージUP|
|バブルチャーム♪|SR|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に攻撃を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){小ダメージ}を与える。この攻撃は&br()敵兵士や巨人を貫通し、敵キャストにヒットすると停止して&br()その敵キャストを自身の前に&color(red){強制的に引き寄せる}。|ダメージUP|}
**かぐや(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|望月の加護|R|回復|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身と、自身中心の範囲内にいる味方キャストや巨人の&color(red){MP回復速度}と&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。|MP回復量UP|
|時忘れの呪縛|SR|妨害|4|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与え、敵キャストの&color(red){レベル}を&color(red){下げる}。||
|月影の矢|R|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与え、&color(red){MP}を大幅に&color(red){下げる}。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、爆発範囲内の敵に&br()&color(red){小ダメージ}と&color(red){MP回復速度低下}を与える。||
|竹光の足枷|R|妨害|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストに&color(red){小ダメージ}を与える。&br()さらに、通常よりも長い時間ダウンさせる。||}
**デス・フック(4枚)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細|+5毎&br()性能強化|h
|我ガ血肉トナレ…|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の味方兵士を撤退させ、&br()自身の&color(red){HP}を&color(red){回復}し、&color(red){攻撃力}が&color(red){上がる}。&br()このスキルは、撤退させた味方兵士の&br()数が多いほど効果が高い。|効果時間UP|
|蜂ノ巣トナルガイイ…|R|強化|2|LEFT:フリックをすると即時発動する。&br()スキル使用後は、表示された&color(red){範囲内をタッチ}すると&br()&color(red){その方向に攻撃を放つ}事ができるようになる。この攻撃は&br()タッチをしている間連続して放つことができ&br()ヒットした敵に()&color(red){小ダメージ}を与える。|効果時間UP|
|獲物ハ逃サヌ…|SR|妨害|3|LEFT:自身から引いた線の方向に攻撃を放つ。&br()ヒットした敵キャストに&color(red){小ダメージ}を与え、&br()敵兵士や敵巨人に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()この攻撃が敵キャストにヒットした場合、&br()その敵キャストを自身の前に&color(red){強制的に引き寄せる}。|ダメージUP|
|骨モ残サヌ…|R|攻撃|4|LEFT:自身から線を引いた方向に&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、&br()爆発範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}を与える。|ダメージUP|}
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