カードワース初心者講座 シナリオの作成順序

sinapusu2002 @ ウィキ内検索 / 「カードワース初心者講座 シナリオの作成順序」で検索した結果

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  • カードワース初心者向けシナリオ作成講座
    ...合によって カードワース初心者講座 作成するシナリオの背景 カードワース初心者講座 シナリオの作成順序 カードワース初心者講座 素材を集めよう カードワース初心者講座 いつもの宿で依頼を受けるシーンを作ろう カードワース初心者講座 キャラが今回の舞台となる港町を移動できるようにしよう カードワース初心者講座 港町で会話ができるようキャラ配置とセリフの設定をしよう カードワース初心者講座 港町の埠頭で回数制限有の釣りができるようにしよう カードワース初心者講座 港町の役場に到達したら仕事受領フラグを立ててストーリが進行する カードワース初心者講座 シナリオが進行したので港町の人のセリフを変えてみよう カードワース初心者講座 役場でフラグがたったので港街にある船に乗れるようにし、クジラ漁のバトルへ行けるようにしよう カードワース初心者講座 クジラ漁...
  • カードワース用シナリオ2
    カードワース用シナリオ2 単発シナリオ シーン1 市場に住み着いた孤児 客引きやお客さんと店主の会話、お客さん同士の雑談など市場の描写 市場の隅に孤児の兄弟2人が座っている。 二人の前を荷馬車が通る。 孤児兄が荷馬車から林檎を2個かすめとる。 孤児兄弟二人で林檎を食べる。 シーン2 孤児兄の盗み 市場で孤児兄が少し高めの民芸品を盗む 店主は気づかないが市場の面倒役をしているお姉さんがそれをみる。 追いかけっこ。 シーン3 冒険者の店に孤児兄が逃げ込む 孤児兄は食事中のプレーヤキャラにかくまってくれという。 選択肢1 孤児兄をかくまう 選択肢2 孤児兄がここにいると指摘 かくまった場合、孤児兄は礼をいい去っていく。 プレーヤキャラ孤児兄からポケットに入れていた10sp硬貨を盗まれる。 プレーヤキャラ、食事をおえ払う段でそれ...
  • 雑記
    私が勉強していることを全く信じてもらえなかったことがあったのでキャプチャ。 競技プログラムの世間での評価は単なる遊びですけど一応。 NHKの特番では扱われない発達障害と統合失調症の本当の困難 管理人の懺悔室 和製ファンタジーについて思うこと 任天堂スイッチの方向性はコントローラーに関しては正しい 禅について少しだけ本を読んだ 発注主からみた絵描きにしてほしい仕事 ちょっとした小話 スマフォ用ミニゲームのサンプル品 マリオカート9妄想 夢日記 リア充と非リア充を分ける分岐点はなんだろうか? 虐めは人類最古の娯楽 ドローンの活用? ラノベの設定ぽいものができた atcoderD三角形の分類 コミュ力と一次元で考えるからおかしくなる 青の六号みた ポリゴンは空っぽの箱 ...
  • カードワース用シナリオ1(推敲中)
    私の名前はリバーシップ、海洋保護局に勤める事務官兼現場監督だ。 海洋保護局、その部署は3階にあり古代文明の建物をそのまま流用している。 各階の入り口認証システムは1000年前から稼働しており、その認証登録、削除は部署伝来である。 古代文明が滅びてもこの役所を利用する方法は利用者の間で残ったというわけだ。 部署の入り口は、鉄壁の生体認証システムであり普通の盗賊には突破できず機密漏えいは内部の裏切りしか考えられないほどだ。 特に保護すべきものがなく公開すべきものだらけの海洋保護局がなぜこの建物には入れているのか、リアス王国7不思議の一つに数えられている。 私が自分の席に着くといつもの景色として部署の一番奥には、保護局長官が鎮座しているのが見える。 この部署は漁師から上がる漁獲量、 海洋生物のサンプル調査、 部署伝来の海底資源調査船(船からクレーンでつりさ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • 架空のレースゲーム制作装置
    20xx年(架空の話)、電子街の個人市で私は奇妙な代物を買った。 見た目はただの輪っかで家電用電源ケーブルくらいの細さで周長は1メートルほどである。 店主が言うには針金を曲げるように自由に折り曲げて形を作って遊ぶらしい。 ただ単に輪っかをまげて形を作って遊ぶだけなら子供のおもちゃだ。 これは大人でも遊べるらしい。 この輪っかはパソコンと接続可能な電子機器で、パソコンとつなげると認証番号が輪っかから取得できて、ネットからあるソフトがダウンロードできるようになる。 輪っかをパソコンに接続した状態でそのソフトを起動すると、輪っかの折れ曲がり方をパソコンのほうでデータとして受け取れるようになるのだと。 ソフトは輪っかの形をレースゲームの周回コースとして認識しデータコンバートする。 後は、そのコースを3Dレースゲームとして遊べるとのことだ。 もち...
  • ラノベの設定ぽいものができた
    ラノベで大事なのはね。 設定を使って魅力的な話や展開を描くことであってね。 設定なんてものはね。 刺身のつま的なものであってね。 私はこんな魅力的な設定を考えました。 なんてのはね。 単なる自己満足であって。 そこらへんを勘違いしていると一生なろう作家で終わるというね。 だから設定集を作りためることに意味なんてないんだけどね。 それでも思いついたから記録しておきたいという気分がね。 なんというか。 そういう日々の蓄積というかね。 大事だと思うんですよ。 元気ですかーダー。 なわけです。 設定1 人の記憶を結晶化して取り出すことができる能力。 抜き出された記憶はその人から消え去る。 相手にとってどうでもいい記憶は3つくらい結晶として取り出せるが、相手の心の中心にある重要な記憶は一つしか抜き出すことができない。 能力者は結晶の維持にパワーを使...
  • マリオカート9妄想
    マリオカート9で実装されないかな、ファイアボールならぬアイスボール。 当てた相手のタイヤのグリップ力を一定時間低下させる。 ただしコースによってはアイスボールを当てられると有利になる箇所を用意する。 マリオカートの対人戦の面白さって状況の多様さだよね。 赤甲羅を後ろから当てられて、腹いせに緑甲羅を前に当てて、その前の人が緑甲羅を後ろに投げて当たる。 青甲羅にボム兵が当たって一位でもないのに青甲羅の巻き添えを食う。 そういう状況の多様さを増加させるのは妨害アイテムがマリカの基本だけど、状況によっては使うと相手が有利になることも不利になることもあるというアイテムの可能性を探るべきだと思うんだ。 使いどころを見極めたり、妨害するつもりが思いもよらぬ良結果を相手にもたらす。 それによって発生する状況の多様性が増すことを目指すべき。 私は発想力がないのでたいしたものは思いつき...
  • マリオカート8DXおまけモードの妄想
    当Wiki管理人の妄想 マリオカート8DXおまけモードの妄想。 ミニターボに関する妄想。 1 MT車みたいにギアチェンジ出来るようになって、ギアチェンジすると速度は変わらないがドリフト後のミニターボの早さと長さが変わる。 そしてコーナーの多いコースではギアを常に最大に入れると曲がれなくなる。 ギアの適度な調整が勝敗を分ける。 2 コインにプラスコインとマイナスコインがあり、プラスコインをたくさん取るとミニターボが長く早くなり、マイナスコインをとると逆になる。
  • マリオカートで少し気になったこと
    1 マリオカート7において。 64 カラカラ砂漠におけるサボテンの配置と DS ルイージマンションにおける墓石の配置は サボテンも墓石も同じオブジェクトが多数マップに配置されているが。 角度や向きや地面へのめり込み具合を変えたものをマップに複数個配置するという点において同じ発想で配置されている。 その配置の仕方のパターンまで似ている。 2 マリオカート7のワリオシップやヘイホーカーニバルの背景建物は平面板に絵を描いているだけで、立体物ではないものがいくつかある。 3 マリオカート7のクッパキャッスルの蜘蛛の巣とルイージマンションの蜘蛛の巣は同じテクスチャ。 4 マリカ7対人戦でありがちな状況 前門の赤甲羅 後門のスター(前を走っているカートが赤甲羅持ちで抜けず、かといって速度を落とすと後ろのスターにやられる局面が多発する) ゴール前のボム...
  • マリオカート+人類は衰退しました
    そうですかないですか 管理人「ごめんなさい 」 アイテムないですか たぁ 「任天はいま予算不足なんです」 アイテムってなんです? 妨害道具のことです。 アイテムないとどうなるです? つまらなくてすたれるのだ その終わり方って斬新 一味違っていいかも オリジナリティあるです はやるかもです 管理人「任信さん。 かわいらしい嗜好からは想像もつかないほどの超常的走行テクニックを持つ現ゲーマー それが任信さんです 私は任天のサーバ管理人であり任信と任天堂の間を取り持つ専門家であったりするのです。」 ないものはないらしい がまんするです んだ、我慢強さを見せつけるです それもまた自慢の種かと 任天堂にみとめてもらえるかもです みとめてもらえたらアイテムくれるかも ひとまず次のレースまで我慢です。 管理人「いいえ次のレースも多分ないと思いますよ...
  • ゲーム日記エコリス
    癖の強いRTSですね。 フリーミッションを選ぶと大量包囲で圧殺されます。 味方が物語に登場する順序とその味方が最初に役立つ順序が間違ってます。 崖に坂を作らないとクリア困難(空飛ぶ精霊を使えばクリア不可能ではない)ステージなのに坂を作れる味方は後のステージから登場します。 なので、視点をぐるぐる回しながら空飛ぶ味方をナントか敵を認識するやメインターゲット攻撃のところまで到達させますが、敵が反応するかは運ゲーです。 マップでマナを採集してその力で精霊をベースから召喚し味方を増やします。 主人公はバトル以外に植林も可能で植林をすると、ステージクリア後呼び出せる味方精霊上限数が増えます。 最初のうちは味方も少なく敵は早く、マップは意味不明で操作はわかりにくく、説明が不親切で攻略法が見えません。 坂道のところなど明白に制作陣のミスです。 ただしそこを越え...
  • ネットビジネスのアイディア(駄目駄目な私編)
    スマフォで動くラジオアプリのアイディア。 地域単位で区切る。 地元イベント情報、地域情報やニュースや独自エンタメ番組、地元音楽グループ演奏等をラジオ形式の音声ファイルで企業や自治体やNGOに作成してもらいサーバーに登録してもらう。 サーバ側でラジオコンテンツの音声ファイルを地域ごとジャンルごとに分類しておく。 ユーザの使える機能は二つ 無料サービス 地域に行きラジオアプリを起動。 その地域で流されている番組のジャンル一覧がでる。 ジャンルを選ぶと番組一覧へ。 (地域*ジャンル*番組)の組に対応するラジオの音声ファイルが再生され最後までラジオとして聞ける。 もしくはランダム再生を選べる。 有料サービス 地域に行かなくても全国から選ぶ事が可能になる、番組名、地域、ランダム再生、ジャンルごと検索等が選べる。 有料では過去の番組も視聴可能。 ...
  • 夢日記
    その1 2016/10/6 この前見た夢。 ノーベル賞の記事を読んでから昼寝をしたら癌細胞の治療薬の夢を見た。 薬を飲むと癌細胞のエネルギー消費量があがり、がん細胞が血液から吸収する栄養が低下する。 そして栄養不足になった癌細胞は自滅する。 という夢だった。 その2 脳の部位を部分にわけてある部分を眠らしてある部分を起こすとすると 見る夢は違ってくるんじゃないかな。 睡眠薬を飲んで寝たときと飲まなかった時で見る夢が違うけど。 多分脳の各部位の覚醒順序が違ってる。 睡眠薬なしでは全体がかなり一斉に起きるけど。 睡眠薬ありでは脳の一部がおきてそろそろ活動しようとベットからおきる夢を見る。 起きてる部分が体を動かす命令を出すも脳の他の部位が眠っていてフィードバックがないから、寝ころんだ状態に体が戻るループを何度も夢見る。 起き上...
  • トップページ
    @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート まとめサイト作成支援ツール その他お勧めサ...
  • オタク的に好きな曲リスト
    アニメオタクの自分が好きな曲 基本ネガティブ曲が多い ココロオドル ラップの教科書みたいな古典曲、本当にいい出来だよなこれ。 恋愛サーキュレーション 時間を経つのを忘れてリピートできる アヌビス Z.O.E OP曲 歌えたら神だよな俺は歌えない 車輪の唄 名曲これ以外のコメント必要? 秒速5センチメートル 特典 「One more time, One more chance」 歌ってたらなぜか泣ける 太陽曰く燃えよカオス アニメ本編の驚異的なつまらなさと反比例する謎中毒性の曲 不完全燃焼 負け組たちのブルース 『走れ走れ』 フルVer - 遠藤響子 これダイガードってアニメの曲なんだけどもったいなくらいいい曲。 ネトゲ廃人シュプレヒコール (ろん Cover) ロックだよなロック 【AIR】 鳥の詩 何度でも聞けるいい曲 Black La...
  • 管理人としての独り言
    単なる独り言の置き場 このWikiは主にプロジェクトオイラーの解法コードを上げています。 競技プログラムに関する世間的評価は単なるお遊びであり、私もそれを自覚しています。 プログラマはなれたらうれしいですが年齢的に厳しいです。 フリーの仕事を考えていますが、十分な数の仕事をこなしたとき、仕事をこなせばこなすほどどれかの仕事で 失敗をして損害賠償請求をされるリスクは上がります。 その時支払いできないだろう(数千円~数万円の仕事を大量にこなして数百万円の賠償をされたら支払方法を思いつかない、また損害賠償請求対策の保険でも追いつかないかもしれない) それならアプリを作ればよいとアドバイスされましたが。 発想力がなくどうすればアプリを作れるのかよくわからず。 アプリの作り方の教育をどこかで受ければよいのかな? とかく難しい。 やまちゃんの赤ちゃん、ママがニコニコ...
  • スマフォ用ミニゲームのサンプル品
    スマフォ用ミニゲームのサンプル品置き場。 HTML5で作成中の簡易サンプル品で未完成。 自機、敵機、地形、自機の弾、敵機の弾、ドル袋、複数のステージ 加速床 のうち 自機と地形と自機の弾とドル袋と加速床は完成している。 次は敵機と敵機の弾の実装である。 サンプル品が完成した場合どうやってスマフォ移植をするか。 どうやって移植したゲームをお金に換えるかなのだが? まあ考えてもいい案を思い浮かばないですね。 とりあえず多少は遊べる形になっているので画面下にあるミニレースゲーム.zipで遊んでみてください。 マップに散らばっているドル袋を全部回収すればクリアということです(ただしクリア判定は今のところ未実装)。 真上見下ろし型のゲームでマップは基本平ら。 同心円はすり鉢状の地形で外周近くほど傾斜がきつく、中心部は平らという設定です。 パソコンのG...
  • 人目にさらしてはいけない遊び
    電波系文章の作文 こんなものは 人目に さらしてはいけない。 ひっそりと生まれ誰にも読まれずに忘れ去られる。 1 今日の採取 ロッテ目 焼き菓子科 コアラ属 焼成焼き菓子属 チョコレート族 コアラのマーチ を発見した。 君はこの標本の採取を記録した。 2 虚報ツイート 新商品リスト クッキー 小麦粉味 板チョコ チョコレート味 ポテトチップス ジャガイモ味 ぜんざい 小豆味 の新しい味を持った商品を販売します。 いままでこの種の味で販売した会社はありません。 お客様に正直な味をsinapusuコーポ。 2.5 元ネタは”ご先祖様万々歳”というアニメの挿入歌 時の番犬 を株パロにしたもの いつも噴火を待っている 株の戦が終わるまで 日経新聞がバイブル。 アナーキズムがモラル。 抵抗されたら祈るだけ 暗中模索 背水の陣 ...
  • 昔任天堂にWebサイトからメールを送ったことがあって
    昔 マリオカートがなぜ面白いか数学的考察をして世間の片隅で良分析だといわれたことがありました。 その考察を、任天堂のWebサイトの送信欄から任天堂にファンメールとして送ったのですが。 その時徹夜明けのハイテンションで記述をしたため住所末尾を 兵庫県加古川市加古川町南備後76-19と書き間違えて。 任天堂から返事があったのかなかったのかわからず。 任天堂くらいの会社になると2~3行くらいの簡素な手紙くらい返ってきたのかもしれません。 そしたらその手紙は私のちょっとした宝物くらいにはなってたかも。 才能が毎日自分から任天堂を訪れるわけで、私程度を任天堂が相手にするはずもないだろうし。 やっぱり手紙も返事なしだったのかもとも考えたりもします。 現住所 兵庫県加古川市加古川町南備後82-28 堀江伸一こと管理人である私はお金がない人です。 今...
  • ゲーム日記 テイルズ オブ イノセンス
    中古屋で480円で購入。 印象 Romカートリッジの容量不足に起因するボリューム不足を何とかしようとした作品。 これに尽きる。 エンカウントを増加し、ギルドで受けられるクエストを水増しすることでボリューム不足を何とかしようとした努力の跡はわかる。 ランダム生成されるダンジョンにクエストをしにいくのだが。 特定の敵を倒す。 特定の回数戦う。 ダンジョンにいる特定の人を探してアイテムを渡したりする。 特定のアイテムを探してくる。 などダンジョンの単純さもあわせて水増し間満載のクエストばかりである。 本編のほうは単純に敵Popを増やして戦闘回数を増加させることでボリューム不足をごまかしプレイ時間を伸ばしている。 しかし戦闘自体は楽しいほうなのでクソゲーではない。 だが傑作や良ゲーというには疑問符。 秀作と凡作の中間という感じ。 ボリュー...
  • NHKの特番では扱われない発達障害と統合失調症の本当の困難
    NHKで聴覚過敏や視覚過敏などが取り上げられていましたが。 発達障害と統合失調を併発している私としてはそんなところに真の困難があるわけではないと自分の例をもって説明したいと思います。 なにより記憶力の精度の悪さです。 例えば物を分解する仕事があったとします。 これは物を見れば自分が何をして次はどうすればいいか物を確認することで記憶が欠落している部分を補完できます。 前回の分解手順を何一つ思い出せなくても(実際同じものの分解作業を何度繰り返しても1回前の分解手順を半分も思い出せないのだが)、今残ってるものが更に分解できないか物を手に取り調べる。 記憶すべきは”もっと分解できないか調べる”という一文だけです。 掃除は、小動物が食べ物を探してうろちょろする、掃除道具を片手に汚れやごみを探してうろちょろする。 と同じなので可能な仕事でした。 しか...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • CGL_7_G : Common Tangent
    http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=CGL_7_G 2円の共通接線の接点を答える問題。 紙の上での式変形に一時間くらいかかった、、、 内積と半径を連立させる標準的な解法。 C++で最も短いコードを達成。 だから何だと言われればそれだけ。 ショートコードの技法を投入すれば1位のRubyの人に肉薄はできそうだけど、そこまでやるのはめんどいな。 私の解法はRubyの人と同じだったぽい。 関係ないが私の作った競技プログラムの問題 35人に解いてもらった。 http //yukicoder.me/problems/no/417 上手に分割すると頂点数だけナップザック問題を解けばいいシンプルな問題。 10歳から引きこもりで小卒同然の私が自力で作ったにしてはいい問題だとおもってる ...
  • オリジナルパズル ササン
    3人用ボードゲームです。 上図は盤面を上から見たものです、盤面には上図の通り丸と線が絵で描かれています。 丸の上に円盤を置いて円盤を丸の上から丸の上へ移動させて遊びます。 盤面の丸の上に赤、黄色、緑の円盤各11枚を丸の上に置いて遊びます、円盤は全部で33枚です。 始めに各人自分の色を赤青緑から決めます。 赤の人が一人、緑の人が一人、黄色の人が一人です。 最初、盤面に円盤をセットします。 赤の人は緑の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 緑の人は黄色の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 黄色の人は赤の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 このとき最初は皆が好き勝手においてよいとし円盤の上に円盤を積み重ねられます。 ただし一つのまるの上に重ねられる円盤は5枚までとします。 33枚の円盤全部をボード上に置いたらゲーム開始です。 ...
  • ITP1_7_B: How many ways?
    http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ITP1_7_B 1 から n までの数の中から、重複無しで3つの数を選びそれらの合計が x となる組み合わせの数を求めるプログラムを作成して下さい。 3変数に見えるが2変数が決まれば残りは自動的に決まるので自由度は2. すると下記コードのように計算量BigO(10000)に見える。 #include iostream #include stdio.h using namespace std; int main() { while(1){ int n,x; scanf("%d %d", n, x); if(n==0 x==0)break; int ans=0; ...
  • こんな人間を誰が雇う?
    管理人事私は統合失調症です。 この病気は妄想などの症状が怖い知能障害の一種です。 それについて解説する前に生物学的に当たり前のことを説明します。 まず両親共に知能障害がないのに、子供が遺伝病としての知能障害が発現するケースはレアケースではなく結構あり得るということです。 というか知能障害のある人間はほとんど結婚できないので、知能障害のない両親から知能障害のある子供が生まれてくるケースが一番多いです。 自分たちは知症でないから知症なんて別世界の話、ぷぷぷと上から目線で知能障害を笑いものにして終わりと思っているカップルや夫婦の方方、少し認識を改めるとよいでしょう。 どういうことかといいますと。 男の子はX遺伝子を母親から、Y遺伝子を父親から受け継いで男の子になります。 女の子はX遺伝子を母親から、X遺伝子を父親から受け継いで女の子になります。 知能に関する遺伝子...
  • @wiki全体から「カードワース初心者講座 シナリオの作成順序」で調べる

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