マップエディタについて

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    ...エディタについて? マップエディタについて? シナリオ作成指南 シナリオとは とりあえず作る 初めてのマップ作り シナリオ作成のためのリソース マップ一覧 素材一覧 史実シナリオ作成のための史料紹介およびリンク 人物一覧 日本史人物一覧 世界史人物一覧 サンプルシナリオ改造プロジェクト サンプルシナリオ改造 サンプルシナリオ武将生没(登場)年データ検討報告 サンプルシナリオ武将生没(登場)年データ検討報告2 サンプルシナリオ武将生没(登場)年データ検討報告3 条件イベント設定について 条件イベント…条件イベントの概略と全般的な説明 条件イベント・サンプル…サンプルシナリオに組み込んだ方が良いと思われるイベント集 条件イベント・汎用…実際汎用に使えるであろうイベント例集 イベントテクニック集…あっと言わせるような使い方を紹介 掲示板ログ庫 掲示板ログ庫…5ch、...
  • シナリオエディタについて
    公式マニュアルに記載されていない仕様など セルのコピー たとえば、武将情報設定画面で、全武将の初期足軽兵数を1000にしたいとする。 まず、一人の武将の足軽兵数を1000に変更する。そして、矢印キーでそのセルを選択してCtrlキーとCキーを同時に押す。 次に、Shiftキーを押しながらコピー先の武将の足軽兵数のセルをすべて選択し、CtrlキーとVキーを同時に押す。 すると、Shiftキーで選択したセルに1000が貼り付けられる。 これは、武将情報設定画面だけでなく、城情報設定画面・大名情報設定画面・外交情報設定画面等でほとんどの項目について利用できる。 ただし、コピー元とコピー先は同じ項目である必要がある。 メッセージの色の変更 オープニングメッセージ・エンディングメッセージ・条件イベントメッセージ・武将解説等においては、文字の色を変更することができる。 ...
  • シナリオ
    シナリオとは マップや武将・城データなどを一セットにしたものをシナリオという。シナリオを構成するファイルは、シナリオファイル(拡張子snr)とマップファ イル(拡張子smp、旧版はmap)、およびオープニング画像ファイル・エンディング画像ファイルである。ただし、画像ファイルはない場合もある。ま た、場合によってはReadmeファイルなどがセットになって配布されることもある。シナリオは比較的簡単に作成することができるので、ユーザー自作のシナリオ(在野シナリオを呼ばれる)が多数公開されている。 マップファイルについて マップファイルは、戦国史SEをダウンロード・インストールすると「戦国史マップエディタ」で編集することができるようになる(「戦国史マップエディタ」はFEには付属していない)。ライセンス登録をしなくてもマップファイルの編集をすることができる。旧版のマップファイル(拡張子ma...
  • ポリゴンを貼って、地域を設定する
    準備 3DMAPが完成したら、こんどはそれにポリゴンを貼り、 戦国史で表示されるようにしていく。 同時に、イベントなどにかかわる地域設定や国設定も行う。 その1 読み込み 戦国史マップエディタを起動し、新規作成を選択する。 このままだとFE同様の2D地図しか作れないので、 地形データ設定からデータファイルの読み込みを行う。 選ぶのは事前に作った3DMAP(ここではアイルランドもどき)にする。
  • 怒りのアフガン2001
    アフガン戦争を再現したシナリオ。 なお、マップエディタが登場する前のシナリオであり、日本地図を中東に見立てて作成されている。 あらすじ …アフガニスタン。 かつてソ連軍を打ち破った誇り高きイスラム戦士(ムジャヒディン)達の国。 だが、冷戦が終結した途端、忽ち世界に忘れ去られてしまった国でもある。 今や世界最貧国と呼ばれ、難民が絶えず流出し人口は往時の半分に減った。 2001年9月11日に米国NYで起こった、あの古今未曾有のテロ事件以来、 全世界の目が再びこの国に注がれることになったのだが、 それは援助や救援の対象としての注目ではなく、 ただ報復の対象としての注目に過ぎなかった。 10月に入ると、軍事報復の為続々と周辺地域に集結していた米英軍は、 事件の黒幕と思しき者とその組織の壊滅を図り軍事拠点に空爆を始めた。 これに対し、国内の大部分を支配するタリバンは徹底抗戦を主張...
  • 作品配布について
    著作権記述 シナリオ配布条項シナリオ配布条項1 シナリオ配布条項2 シナリオ配布条項3 留意事項 関連事項 著作権記述 シナリオを配布する時に二次配布用の決まりを予め付記しておくことで、 後々様々な理由で連絡が取れなくなった場合に、自らの作品に対する扱いが明解になります。 付記方法は「シナリオ配布条項1に準じる」といった文やこのページURLをどこかに記載しておくと良いでしょう。 (別にテキストファイルを用意し、シナリオに同梱することが望ましい(配布元消滅等から)) ただその一文を記述するだけとなり、面倒な長文を書く手間も省けます。 シナリオ配布条項 シナリオ配布条項1 完全フリー。連絡不要でシナリオ・素材を再配布することを認め、その改造、加工、二次転用も認める。 シナリオ配布条項2 連絡不要でシナリオ・素材を再配布することを認めるが、その改造、加工、二次転用は...
  • マップ一覧
    以下は、SLG「戦国史」で作成されたマップの一覧です。マップを素材として配布されている方、及びシナリオに添付されているマップの中で素材として用いられるものをピックアップして載せています。なお各マップの制作者名の加筆を求めます。 「戦国史」旧バージョンのファイル拡張子は.map、「戦国史SE」および「戦国史FE」のファイル拡張子は.smpとなっています。 同一名称のマップでも、国エリア分割や画像添付などのアップデートにより、シナリオと合わないことがあります。タイムスタンプの新しいものがマップの汎用性が高いとは限りません。 日本列島 default.map(旧作用デフォルトマップ) default.smp(デフォルトVer.1.0マップ) default_g.smp default_q.smp(デフォルトVer.2.0マップ) default_R.smp se...
  • よくある質問 (FAQ)
    よくある質問とその回答集です。 戦国史全般 シナリオを選択するとエラーが発生します ほとんどの場合、戦国史の本体のバージョンが古いことが原因です。 特定シナリオのセーブデータのみロードできない場合も同じです。最新版に更新してください。 SE版とFE版の違いは? 以下のように異なります。 ライセンス状態 プレー制限 軍船 経路 エディタ SE版(正規ユーザ登録後) 無制限 〇 複数 付属 SE版(正規ユーザ登録前) 2年縛り 〇 複数 付属 FE版 無制限 なし 単一 なし ※なお、SE版のサンプルシナリオは正規ユーザ登録前でも無制限に遊ぶことができます。 戦国史が動く環境は? Windows95/98/Me/NT4.0/2000/XPで動作します。Vista/7/8/8.1/10でも動作したという報告があります。 どういうシナリオがありますか? 戦国史ユーザが作成した数多くの...
  • 初めてのマップ作り
    本当に初めて作る場合向きです。 これで慣れたら「とりあえず作る」などを見るとよいでしょう。 作図補助は表示の表示設定から。使うのはビットマップ(bmp) ちなみに下記の1と3で使うと思う。 Edit3dMapで変形、キャンパスのサイズ変更で任意の大きさに設定。 ファイル、名前を付けて保存。 EditSenMapで右下方の「地形データ設定」の「地形データファイル読み込み」を選択。そこで先ほどの保存したものを選択。 端点をおき線を引いてマップ作成。 国や地域を設定して保存。 EditSnrを用いて5のモノを開く。シナリオを作り開始。 つまりマップ作成は二つのソフトを使う。
  • イベントテクニック集
    戦国史Ver1.10βで追加された条件イベント。 普通にイベントを設定するのではなく、 あっと言わせるような使い方を紹介していきましょう。 例:元服してパワーアップ(テンプレ) 時期 武将Aが15歳の年 回数:一回 条件 武将Aが存在している 効果 武将Aを改名 武将Bの能力を武将Aにコピー Bは登場しない、Aよりも数段能力上 ミッション達成型シナリオ 自由度の高い戦国史のシステムを逆向きに活用する。 複数の条件イベントを使う。 特定の大名家でプレイすると、OP直後に最初の条件イベントが発生。 その際、達成すべき目標が言い渡される。   (例、先祖の居城であった城Aを奪還せよ。) この目標を達成すると、第二の条件イベントが発生し、さらに次の目 標が与えられる。そしてこの目標を達成するとさらに…。 という具合。 最新バージョンではマップ使用エリア変更・...
  • 戦国史本体について
    動作確認情報 Windows 98 Me 2000 XP Windows Vista 全般 Mac OSX 本体既存のバグ 捕虜武将の消滅バグ現象捕らえていた捕虜が突然消滅する 発生条件捕虜が元々所属していた勢力の最後の1城が、条件イベントの“城1を大名1の領地に変更”で他勢力に移動されたとき 本来想定されるべき動作捕虜が消滅しない 捕虜にした武将が攻城戦に登場するバグ現象捕らえて捕虜にしたはずの武将が他の攻城戦に敵勢力の武将として存在している 発生条件攻撃を受けている勢力の全ての城が包囲されている状態で、武将のいる城を落とし捕虜にする(処刑、登用された武将は出現しない) 本来想定されるべき動作捕虜として捕らえた武将は出現しない(*1) COM特有の海上包囲現象 COMのみ、水路で隣接した城から武将無しで軍船が海上封鎖の為に侵攻する 発生条件COM攻撃目的の城Aに対し、陸路で繋がっている...
  • 三十年戦争
    1610年から60年までを想定したヨーロッパシナリオ。 あらすじ 入手先 戦国史シナリオ倉庫 備考 そのままプレーするとエラーとなるが、一度シナリオエディタで開いて保存するとプレーできるようになる。 シナリオ名: 三十年戦争 作者: 冬至楼均 現バージョン: 試作版 最終更新: 2007年5月13日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: ヨーロッパ 開始年月: 1610年10月 勢力数: 82 城数: 240 武将数: 327 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • 草原の覇者~チンギス・ハーン~
    チンギス・ハーンの時代を舞台としたユーラシアシナリオ。1189年3月開始。「戦国史FE」に対応。蒼き狼などの人気シナリオのもとを作った作品である。イスラム勢力とキリスト教勢力の争いを再現できている。 あらすじ 1189年、テムジンはハーンに即位しチンギス・ハーンと名乗る。ここに史上空前の大帝国への第一歩が踏み出されたのだ。 (萬寵寧HPより引用) 備考 暗号化されており、シナリオエディタでは開けない仕組みになっている。 入手先 MANCHONE キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
  • 幻想郷史
    同人ゲームである東方シリーズ(著作者 上海アリス幻樂団)の世界観、キャラクターを元にした二次創作シナリオ。 全6作。 あらすじ 備考 幻想郷史  登場勢力数:26 拠点数:38 人物数:85  通常版とすべての経路が不可視のLunatic版がある(経路以外は同じ) 橙と紫の神隠し  登場勢力数:33 拠点数:62 人物数:98(A) 115(B) 110(魔) 105(マ)   4種のシナリオが存在する。   ・橙と紫の神隠しA 基本的に東方シリーズのキャラのみ登場   ・橙と紫の神隠しB オリジナルのキャラなども登場   ・魔王レミリア戦記 通常シナリオとは条件が異なる   ・マヨヒガの逆襲 通常シナリオとは条件が異なる  また、上のシナリオとは関係ないおまけシナリオが同梱されている。 霊夢の野望  登場勢力数:47 拠点数:94 人物数:1...
  • レリックス戦記
    架空シナリオ。マップ内をぎっしりと埋め尽くした拠点が印象的。 あらすじ レリックスは、レリックス王家が治める、最大人口約1000万の地方である。 レリックス内にも、帝国や、独自の文化を持つ民族がいるが、 レリックス王家は、これを嫌い、一部の地域に押し込めるなど、弾圧を加えてきた。 言語に隔たりがある理由で、隔離されたのである。 しかし、このレリックス王家に反抗しようと、旧王家のムヌ王家が戦いを挑んだ。 ムヌ王家は、百年ほど前に、レリックス地方を「ムヌ地方」として治めてきた王家である。 レリックス王家のクーデターにより、本領ムヌに追い出されたのである。 昔のムヌ王家のスタイルは、四大王家で政治をするスタイルであったが、 レリックス王家が極端に力をつけ、ムヌ王家を武力クーデターで追い出したのである。 ムヌ王家は、レリックス王家の背後の隣国、ブルッツ公国と密約を結んだ。 そしてレリッ...
  • 皇国の守護者
    佐藤大輔『皇国の守護者』をもとにした二次創作シナリオ。ネタバレを含むので、原作未読者は注意。 あらすじ 皇紀568年1月、突如として<帝国>が<皇国>に侵攻を開始した。 <帝国>は東方辺境領姫ユーリアを司令官とし、北領を蹂躙する。 駒城家の新城直衛は、友軍の撤退を助けるため、あらゆる知略を駆使して<帝国>の進撃の妨害をするが、ついに北領は陥落した。 そして568年7月、<帝国>は内地へ侵攻。 <皇国>は、龍口湾を埋め尽くす<帝国>の大上陸部隊を迎撃したが、ユーリアの知略により大敗、壊走した。 <帝国>は勢いにのり、追撃戦を行なう。 <皇国>は亡国の危機にもかかわらず、互いに反目し、五将家の足並みがそろわない。 果たして、<皇国>はどのような運命をたどるのだろうか・・・ 入手先 戦国史アップローダー 備考 特徴 戦死率が異様に高い 戦...
  • 戦国史プチ
    1557年開始の戦国シナリオです。全ての大名・城・武将に解説が有ります。 FEでのプレイを念頭においているので、経路は全て主街道になっています。 (ホームページ解説より) あらすじ 弘治三年 陶晴賢を厳島に破った毛利元就は周防・長門に侵入 大内義長を討って防長二国を制圧した さらに尼子家の新宮党を謀略によって殺害させ 石見・出雲にもその手を伸ばしていた ―果たしてこの乱世を、戦国の世を終わらせるのは一体誰であろうか― (OPメッセージより引用) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 一国一城という非常にシンプルなシナリオ。マップファイルは標準マップ(default.smp)を使用するので、default.smpと同じフォルダにシナリオファイルを置く必要がある。 シナリオ名: 戦国史プチ 作者: えびら 現バージョン: - 最終更新: - ...
  • だいあくじ
    SLG「大悪司」を元にしたシナリオ。 あらすじ 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 このシナリオは、アリスソフトから発売された地域制圧型SLG「大悪司」を元に製作しています。 だからといって、このシナリオに対する批判・要望その他諸々の事柄についてアリスソフトに問い合わせるなんてことは、間違ってもしないで下さいね。 現状、一応遊べる程度には完成させていますが、ゲームバランスについてはほとんど手をつけていません。 大名配置、城配置、武将データ等も含めて、改善案・批判要望をいただければ幸いです。 (readme.txt より) シナリオデータ シナリオ名: だいあくじ 作者: KY 現バージョン: 0.01 最終更新: 2003年10月8日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: - 開始年月: 36年4月 大名家数: 36 城数: 75 武将...
  • 戦国史関連ツール
    戦国史に関連するツール(フリーウェア)を以下に挙げる。 架空武将生成ジェネレーター 面倒な作業の一つである武将のパラメータを任意の値で自動生成してくれる。 武将名には中世風、中華風と決めることができ、自分が作成しているシナリオの世界に合わせることが出来る。 入手先:awakの戦国史シナリオ工房 リプレイ作成ツール(正式名称不明) シナリオのリプレイを手軽に作成できるツール。独自形式で保存され、作成・読込に両対応している。 また作者の掲示板にてツールへの意見・要望を受け付けている。 今後の実装要望 外部HTML出力 ビジュアル面強化(作成画面によりGUIを用いる、メニューバーを用いる等) 演出効果付加…etc 入手先:  マップコンバータ 旧版戦国史のマップファイル(拡張子map)を現在の形式(拡張子smp)にコンバートするプログ...
  • アンブローシア戦史
    架空世界アンブローシア国の内乱を描いたシナリオ。 旧版シナリオも存在するが、現在はSE版対応Cプラス暫定版が公開されている。 作り込まれた登場人物やマップ、シナリオバランスには定評がある。 なお53氏のホームページでは世界設定に関する詳細なガイダンスを見ることが可能。 備考 入手先 Ambrosia Guidance 攻略難易度表(難 A ~ E 易) A ベレッタ自由市 キタルファ市 アルケス市 アルフェッカ市 ナオス市 バハム家 アルフェラッツ家 シルマ家 ギエナ家 クヤム家 カノプス家 アルディーバ家 ザウラク家 スサカン家 メリデアナ家 トリマン家 ハダル家 ミモザ家 ジャバフ家 B ビハム家 セルベント家 ミネラウバ家 アルキバ家 ルティリクス家 メンカル家 メタラー家 スハイル家 ズーベン北家 ズーベン南家 キファ家 アルシャイン家 ファクト家 アルナイル家...
  • 新修戦争 ver.1
    日本マップの一部を用いた架空シナリオ。マップは日本だが世界観は異なる。 あらすじ とある国の一部・・・ 各地を支配していた地主達が支配圏拡大の為、戦争を始めた。 最初こそ政府軍や権力の強い宗教は傍観していたが・・・ (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 新修戦争 作者: スレイマン 現バージョン: 1 最終更新: 2011年12月29日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 架空世界 開始年月: 2010年1月 勢力数: 21 拠点数: 57 武将数: 65 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
  • 条件イベント
    概要 条件イベントでは、特定の条件に当てはまる状態になった場合に、あらかじめ指定したメッセージや効果を発生させることができる。 この条件イベントを駆使することで、さまざまな効果を発生させることができる。 例: 1.ある年がきたら、メッセージを表示する 2.ある城を攻略したら、城の名前を改名する 3.ある勢力を滅ぼしたら、他の勢力が臣従する ひとつの条件イベントにつき、最大50個の条件・50個の効果をつけることができる。 また、条件イベント数の上限は2000である(以前は1000だったがVersion 1.14から倍増)。 発生条件 条件イベントでは、まず、発生条件を設定する。 発生条件には「全て成立したときにイベント発生」と、「一つでも成立したときイベント発生」の2種類ある。 「全て成立したときにイベント発生」を選ぶと、指定した条件が全部成立したときのみイベ...
  • 戦国史の動画を作る
    以下の情報はWindows XP(SP2)時代のものになります。現在は標準でムービーメーカーが付属していない等環境に違いがありますので、参考程度にご参照ください。 最新の情報に更新していただける方がいましたら、ご協力よろしくお願いします。 外部参考ページ ニコニコ動画 歴史戦略ゲー プレイ動画まとめwiki「動画作成について」 概要 ここでは動画を作成し、ニコニコ動画にアップロードする方法を大まかに解説します。 アップロードするまでの流れは次のとおり。すべてフリーソフトを使います。 画面をキャプチャ(録画)し、AVIファイルを作る Windowsムービーメーカーでwmvファイルを作る wmvファイルをflvファイルに変換する ニコニコ動画にアップロードする 画面のキャプチャ(録画)及びAVIファイルの作成 まず、CamStudioをダウンロードし、インストールします。これは画...
  • 四国志拡大版
    戦国史SEサンプルシナリオ(四国志全国版)を基本に、一回り大きなサイズに拡大したシナリオ。城数・大名数の増加、各種イベントの実装などが行われている。マップはサンプルシナリオ改造のマップを実装している。 あらすじ 応仁の乱により幕府の権威は地に落ち、各地で新たな勢力が勃興し、そして滅ぶ動乱の世となった。 そして、その動乱の中で力を付けたものは戦国大名と呼ばれ、天下を伺う勢力へと成長していくこととなる。                         (OPメッセージより引用) 入手先 ころんの戦国史シナリオ置き場 備考 シナリオ名: 四国志拡大版 作者: ころん 現バージョン: 0.14 最終更新: 2011年9月9日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 日本全国 開始年月: 1550年4月 大名家数: 570 城数: 1329 武将数: 422...
  • 山手線戦国史
    山手線が民間に払い下げることになり、その所有権を巡る沿線の住人達の争奪戦という設定の仮想シナリオ あらすじ 「こんばんは、東山道憲です。では早速入りましたニュースから。 JR東日本はこのたび、最近乗客数が低下し、資金難にあえぐ山手線を民間人に払い下げる事に決定しました。 ただし、所有権は沿線に在住し、日常的に山手線を使っている人達の中から、山手線を統一したもののみ獲得できます。 参加者はこちらまで8月24日まで受け付けております。 (テロップ) 開始は8月31日です。 なお、所有した後の使用法についてはJR東日本は一切口を出さない方針です。 ではJR東日本本社前に中継します。山邊(やまべ)さーん。」 「はい、山邊瑠夏です。私の後ろに見えますのがJR東日本本社です。いくつかの部屋に電気がついていますが、参加者の受付をする部屋のようです。」 東山「現在のところ何人が参...
  • 素材一覧
    お願い シナリオ作者の多くは「戦国史」でフリーで利用できる画像素材を求めています。 自作画像なら、再配布に同意すること。 他者の画像なら、フリーで利用できることが明記されていること。もしくは配布について著作権者の許諾をえて、配布条件がある場合は、その条件を明記すること。 これらを条件に画像のアップをお願いします。 絶対に他者の著作権を侵害しないこと!!は、上記のこと以上に強くお願いしておきます。 「城情報の画像」(拠点画像) 添付画像へのリンク、配布条件を記入のこと。 「城アイコン」(拠点アイコン) 同上。 その他の画像 「鉄砲完成」(推奨サイズ 232*85) 「交易船帰還」(推奨サイズ 104*88) 「軍船完成」(推奨サイズ 104*88) 「海戦イメージ」(推奨サイズ 160*111) 「鉱山」(推奨サイズ 52*45) 「交易船」(推奨...
  • イタリア戦争
    16世紀初頭のイタリアを舞台とした史実系シナリオ。 あらすじ フランス王シャルル8世によるナポリ征服はイタリアの各勢力に衝撃を与えた。 法王アレッサンドロの息子チェーザレ=ボルジアはなおもイタリアに野心を抱くフランス新王ルイ12世を利用して教皇庁領に自分の王国を築きつつあった。 だが、明日は我が身と恐れた彼の傭兵隊長たち(彼らもそれぞれが一国の僭主であった)が叛乱を起こしたのである。 北のミラノ公国はフランスの手に落ち、南のナポリ王国もフランスとスペインにより分割が完了しようとしていた。 チェーザレによる半島統一は成るのか。それとも大国の物量に呑み込まれてしまうのか。                       (OPより引用) 入手先 戦国史シナリオ倉庫 マップファイルは同ページの「共通マップ EuropeMidAge」をダウンロードして同じフォルダに格納する...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • グイン・サーガ
    同名小説をモチーフとしたシナリオ。ただし、観戦目的で作成されており、シナリオ及びマップは改変自由となっている。 あらすじ 入手先 戦国史アップローダー 備考 シナリオデータ シナリオ名: グイン・サーガ 作者: えまんだぁ 現バージョン: - 最終更新: 2010年9月25日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: キレノア大陸 開始年月: 100年1月 大名家数: 36 城数: 159 武将数: 24 攻略難易度表 S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
  • 三国志シナリオ「天命の帰趨」
    コーエー風の小規模三国志シナリオ。シナリオ0~4、ランダム版の6本立て。壮大なBGMが雰囲気を盛り上げる。 ランダム版については、シナリオ開始当初の条件イベントによる各種選択により初期状態が変化する意欲作。 あらすじ 西暦196年 曹操は献帝を奉戴し、許昌に遷都する。今まさに飛躍の時を迎えていた。 しかし、皇帝の座を狙う袁術、そして呂布が連合して立ち塞がる。 曹操は先鋒として豫州刺史・劉備を送り込んだ。 最大勢力である袁紹は、北方の雄・公孫サンと熾烈な争いを繰り広げていた。 袁紹が優れた人材を集める一方で、公孫サンは名士を冷遇。 かつて公孫サンが殺害した劉虞の子・劉和も袁紹に味方し、形勢は傾きつつあった。 孫策は許貢ら不穏分子を徹底して排除することで、勢力を急速に拡大していた。 江東を制圧するに及び、その矛先は父の仇である黄祖に向かう。 黄祖を庇護している劉表は、...
  • 影武者徳川家康
    隆慶一郎作の同名の時代小説を元にしたシナリオ。 あらすじ 1600年。美濃・山中村を中心とした地域において、 後世、「関ヶ原合戦」と呼ばれる戦いが行われた。 その最中に起こったある出来事について知る者は少ない。 それは、まさに戦いの火蓋が切られたときだった。 東軍本陣において、使番の野々村四郎衛門が徳川家康に突如乗りかかり、 これを刺殺したのである。 軍における総大将の死。それは、敗北を意味していた。 ところが。 戦いは、東軍の勝利に終わった。 しかも、徳川家康その人が勝ち鬨を上げているのである。 ――もう一人の家康―― それは、影武者であった。 駿河の人で、名を世良田二郎三郎元信という。 関ヶ原の合戦よりのち、征夷大将軍となり、江戸に幕府を開いた男。 豊臣家を滅ぼし、ついに真の天下統一を成し遂げた男。 それは、一介の影武者にすぎなかった。 これは、そ...
  • ヒジュラ ムハンマド戦記
    ムハンマドとその信者達がメッカでの布教を諦め、アビシニアやヤスリブなどへと移住したことを指す「ヒジュラ」をモチーフとしたシナリオ。 あらすじ 西暦622年。 アラビア半島紅海側に位置するマッカではイスラームを布教するムハンマドとその信徒に対する迫害がますます激しくなっていた。 ムハンマドは最早マッカでの布教は無理だと考え、ヤスリブへと移住することを決意した。 しかし、ヤスリブ改めマディーナも決してムハンマドにとって安寧の土地ではなかった。 上辺だけ入信する者たちや、頑なにムハンマドを拒絶するユダヤ教徒たち。 また、生活のためにマッカの隊商を襲撃する必要もありマッカの多神教徒たちとの険悪な状況も続いていた。 後世、「ヒジュラ」と呼ばれるこの聖遷こそが以後のイスラームの発展の第一歩であったが、当時その勢力はまだまだ脆弱なものであった。 (OPより) ...
  • 機動戦士ガンダム(武将追加改造版)
    智ヒロ氏の機動戦士ガンダムシナリオの改造。 宇宙世紀0079の世界を描く。マップ内の拠点が見やすく整理され、SEにも対応している。 あらすじ 宇宙世紀0079 ジオン公国と地球連邦軍の戦いです。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 機動戦士ガンダム(武将追加改造版) 作者: 神楽 現バージョン: - 最終更新: 2006年3月9日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 宇宙 開始年月: 79年1月 大名家数: 48 城数: 258 武将数: 673 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
  • 夏見ヶ原十年史
    架空日本における夏見ヶ原を舞台とした戦国シナリオ。美麗なマップ、拠点画像が特徴的。 あらすじ ――時は戦国 各地で戦の炎が燃え盛り いつ果てるとも無い有様 これまで比較的平穏な時を享受してきた 地方豪族瀬良氏が統治するここ、夏見ヶ原も 今まさに、戦乱の渦に飲まれようとしていた 果たして10年の後、夏見ヶ原はどうなっているのか 戦禍に踏みにじられ、灰となって焼け落ちるのか 白刃の狭間に生き残る道を見出すのか その目で、確かめてみて頂きたい… (OPより) 入手先 戦国史アップローダー 備考 シナリオデータ シナリオ名: 夏見ヶ原十年史 作者: Mistoffelees(くろねこ) 現バージョン: - 最終更新: 2013年2月23日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 夏見ヶ原 開始年月: 1571年1月 勢...
  • 混沌の大地
    1勢力1拠点800を超える勢力のファンタジーシナリオ。 あらすじ 混沌から生まれた世界の上に落とされた生命の滴。 長く繰り返す生物らの衰退の中で、知恵を授かり文明を手にした者たち。 星の数ほどの王が、星の数ほども国を作り、やがて互いに武器を手にした。 ある星は強く輝き、ある星は闇に溶けて消えて行く。 どの星が混沌を支配する事ができるのか。 神の存在すら危ういこの世界で、その答えを知る者はいない。 (OPより) 入手先 戦国史アップローダー 備考 播磨氏作成の「南東マップ」を使用している。 シナリオデータ シナリオ名: 混沌の大地 作者: えまんだぁ 現バージョン: - 最終更新: 2015年7月14日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: - 開始年月: 紀元前101年1月 大名家数: 835 城数: 835 武将数: 1786 ...
  • 『1941 -日米戦争の幕開け-』
    日米開戦直前から開始する第二次世界大戦のシナリオ。 あらすじ 第二次世界大戦は、日本(大日本帝国)、ナチス・ドイツ、イタリア王国などによって構成される『枢軸国』と、イギリス、フランス、アメリカ合衆国、ソビエト社会主義共和国連邦、中華民国などの『連合国』の間の世界規模の戦争を指す。 ヨーロッパでは、1939年9月1日早朝(CEST)、ナチスドイツのポーランド侵攻およびイギリス・フランスがドイツに対して宣戦布告したことより始まった。 アジアおよび太平洋では、1941年12月8日(JST)に日本が当時アメリカの自治領であったハワイの真珠湾を攻撃したこと並びにイギリス領マレーのコタ・バルに対する上陸作戦により日本とアメリカ合衆国が参戦した。 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオ名: 1941 -日米戦争の幕開け- 作者: 龍眷 現バージョン: 0....
  • ショートシナリオ ~帝都の内乱~
    欧州風のマップを舞台にした、ショートシナリオです。 兄弟の相克を乗り越え内乱に陥った帝都の混乱に収拾をつけましょう。 城数17のかなりの小規模シナリオですので、 プレイによっては数年で統一されるようです。 また、戦国史初心者でも戦略を立てやすくするのを目標にしましたので、 いきなり大規模シナリオをやるのが心細い人にお勧めいたします。 (readmeファイルより) あらすじ 先帝が亡くなってから早数年、帝都には不穏な空気が漂っていた。 新帝は無能ではなかったが、 代々外戚として権勢を誇った一族の専横を見抜くには若過ぎた。 不満を抱く諸侯たちが不遇をかこつ皇族の下に集まるのに、 さほど時間がかからなかった。 だが、外戚一族の当主は老獪であった。 寄せ集めの不穏分子の中に、彼は予め不和の種を撒いておいた。 それは、信仰だの利権だの血統の正統性だのと、 本当にありきたりでつまらな...
  • 極東歴史シナリオ
    中国を主とした極東地域の歴史上の国や人物が登場して覇権を賭けて争うシナリオ。 あらすじ 極東歴史シナリオ(仮) 中国を主とした、極東地域の歴史上の国や勢力、人物をごちゃ混ぜにしたシナリオです 一応、仮に完成して動くようにはなっていますが、まだ調整中で、宿敵・同盟関係は設定していません 今後、時間と余裕が有りましたら、いろいろと調整していくつもりです。 各都市の最大石高は単純に都市の人口そのままです。(重慶市だけはバランスの関係上、大幅に削りました。) なお、登場武将は討ち死にか、切腹しない限り3000年までは死にません。 シナリオ・マップとも改変自由ですので、利用していただければ幸いです。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 極東歴史シナリオ 作者: 猫の友 現バージョン: - 最終更新: 20...
  • 小助官兵衛の戦国史
    戦国時代の日本を舞台にした史実系シナリオ。 現在は1534年開始のシナリオがSE版でプレイ可能。 戦国史シナリオ中で最大の規模をほこる。 FE版では、1534年、1537年、1541年、1546年、1551年、1554年、1557年、 1562年、1564年、1570年、1578年、と開始年数も多数。 [1534年吉法師誕生] [1537年甲駿同名成立] [1541年甲斐の虎誕生] [1546年信長元服] [1551年名門の落日] [1554年善徳寺の会盟] [1557年悲劇の序章] [1562年清洲同盟] [1564年三好家崩壊] [1570年信長包囲網] [1578年越後の龍逝く] 現在新マップにデータ移行をし公開(更新)中。 感想、意見、間違いへの指摘などを求めている。 あらすじ 戦国の風雲児 命を受く!! 織田信秀に嫡男・吉法師が誕生する...
  • ヘルペディエ白鳩旗
    拠点画像がキャラクター表示という力作。ヘルペディアの内乱を描く。 あらすじ 戦乱やまぬ3大国に挟まれた小国、ヘルペディエ。 国内が山だらけで耕作に適せず、また鉱物資源も少ないヘルペディエ国は 3大国の戦乱に便乗し各地に傭兵を送ることで金を得てきた。 3大国は特に占領しても旨みの無いヘルペディエには興味も無く、どの国家にも つかない中立国と宣言していたヘルペディエを攻める国家は無かった。 だがヘルペディエ国内で金山が発見されるに及んでその関係は終わりを告げる。 王家は金山を直接管理するベルンマール家に対し金山を王家直轄資産にしようとし ベルンマール家はそれを拒む。王家が兵を用いて強制的に没収しようとするに及んで ベルンマール家は兵を集め王家に宣戦布告した。ヘルペディエ王は自ら動くことを 好まず、ベルンマールに領土の近い従兄弟であるアスブルク伯周辺を動かし自分は 未来の黄金山の...
  • 異志倭人伝
    和風戦国の架空世界である月陽国を舞台とした架空系シナリオ。東暦1536年4月開始。正式名称は「月陽国物語~異志倭人伝~」。 あらすじ 時は、東暦1535年。 月陽国に激震が走った。 1343年以来、200年近くこの国を統治していた将軍・近衛家が、 重鎮・白鷹家、一条家、江田家等による謀反で、一門殆んどが殺害され、 事実上、近衛家は滅び、月陽国は統治国家ではなくなってしまった。 この歴史的謀反の背景には、朝廷がからんでいると巷で囁かれているのも事実だが。 とにもかくも、これを機に、争乱は各地へと飛び火した。 これを見た朝廷は、完全不干渉を宣言。間接的に内乱状態を容認した。 因縁や不満のある諸大名はことごとく武装蜂起。 果たして、この内乱を治め、新たな支配体制を打ち立てる者は現れるのだろうか。 そして一年、この国の争乱の渦はさらに激しさを増し始めている…          (OP...
  • 架空戦史・平成の大合併
    史実の岡山県から再構成された架空の岡山県を舞台にしたオリジナルシナリオ。 あらすじ 「昭和の大合併」と呼ばれる自治体の合併から30年余り、政府は「市町村合併特例法」を改正して市町村の再編を促した。 これを期に「政令指定都市」の指定を狙う岡山市は県南各自治体に触手を伸ばし、この動きを危険視する倉敷市、玉野市などの県南各市は独自の行動を開始した。 これが後に「平成の大合併」と呼ばれる戦国時代の始まりである。          (OPメッセージより引用) 入手先 趣味の大本営 能書きをするコーナー内に存在 備考 作者注釈 本作品では、地図は昭和43年(1968)の自治体行政区画を基本とし、大名配置を昭和50年~平成17年間(1975~2005)の自治体行政区画で配し、拠点名などはJRの駅名、旧役場の住所の地名、集落の中心地と思われる付近の地名を使用しております。 ...
  • Viking Force
    1522年1月開始のヨーロッパシナリオ。 あらすじ ~カルマル同盟 デンマーク王を盟主とするノルウェー、スウェーデン3国の同君連合体~ その3国の蜜月はデンマーク王がスウェーデンの貴族100人を殺戮した ストックホルムの血浴事件によって終わりを告げる。 デンマークの頚城から脱したスウェーデン評議会はデンマーク王に代わる スウェーデンの統治者にスウェーデン貴族のグスタフ=ヴァーサを指名した。 バイキングが興した兄弟国は互いの国を支配するために兵を向ける。 ドイツは神聖ローマ帝国の崩壊と共に元の領土は各小都市国家として独立した。 フランス、イギリスは未だににらみ合っている。 そのころ白ロシアではモスクワが頭角を現し始めていた。 スペインが起こした近代化の波に飲まれた西ヨーロッパに続き、東ヨーロッパも 波に飲まれ始めていた。 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 ...
  • ローマ帝国の栄光
    ユーラシア大陸を舞台にカタラウヌムの戦い(451年6月)から、西ローマ帝国最後の皇帝ロムルス=アウグストゥルスの即位(475年10月)までをプレイ可能。 あらすじ ローマ帝国の片割れ、西ローマ帝国は、最早溺死寸前である。 そしてまた、アッティラの帝国も溺死寸前の西ローマ帝国とゲルマン諸侯によって衰えていくのである。 東方のローマもまた異民族の侵入、ペルシャの西進に悩まされた。                       (OPメッセージより引用) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 蒼き狼1189『草原を駆る狼』のマップを使用。 所々その後の状況を大きく変える条件イベントが発生する。 特に475年10月に起こる終了イベントには注意する。 (前の月にセーブしないとゲームが強制終了するのでデータをセーブできない) シナリオ名: ローマ帝国...
  • 十二国記
    小野不由美『十二国記』シリーズをもとにした二次創作シナリオ。 原作では詳しく書かれなかった、景王陽子の偽王舒栄との戦いや雁国で起こった斡由の乱等を描く。 あらすじ どこにでもいる普通の女子高生だった中嶋陽子。そんな彼女の目の前に、 「ケイキ」と名のる謎の青年が現れたことから、物語は始まった――。 — ケイキに連れられたどり着いた異世界。 陽子はケイキとはぐれ、ここに連れてこられたのか、なぜ妖魔に襲われるのか、 様々な疑問を抱きながら、また蒼猿という幻に、焦燥や疑い、不安を駆り立てられ、 誰も信じられず辛く孤独な旅を続けた。 — やがて楽俊という友に出会い、助けられたことで心癒された陽子は、 同時にこの異世界のことについて知っていく。ケイキが、慶という国の麒麟であること、 また自分がその景麒に選ばれた慶国の王であるということも…。 — 陽子は慶国の偽王・舒栄を...
  • FFT if 50年戦争中期
    SRPG「ファイナルファンタジータクティクス」を題材にしたシナリオ。戦況報告や軍議等を条件イベントにより表現されています。 あらすじ 「私はイヴァリースの中世史を研究しているアラズラムと申す者…」 「ほう… また貴方か。 ふむ?獅子戦争を興味を持ったら五十年戦争についても知りたくなったと。」 「歴史は積み重ね。確かに彼の戦があってこそ獅子戦争の混乱があった…。」 「宜しい。  そもそも五十年戦争は…………………… [五十年戦争史] 五十年戦争とは畏国と鴎国間で50年程に渡って続いた戦争である。 これの集結後、間も無く獅子戦争が勃発する。 五十年戦争初期 鴎国王ディワンヌⅢ世は世継無きままに没した事で従弟のヴァロワⅥ世が跡を継いだ。 だが畏国王で2人の叔父であるデナムンダⅡ世が反発、戦を仕掛けた。 これが五十年戦争の始まりである。 (実は鴎国が100年ほど前に...
  • アンブローシア戦史GtE(制作中途版)
    アンブローシア戦史 GtE(制作中途版) 架空世界アンブローシア国の内乱を描いたシナリオ。 アンブローシア戦史から10年がたちカロンからの侵略が本格化、また国内でもソーマ公が滅びるなど いくつかの勢力が消えている。 備考 カロン外延部、プロセルピナ領ががマップに追加 (制作中途版)の為かおかしな点がいくつかある。 入手先 Ambrosia Guidance のゲストブックのどこか 攻略難易度表(難 A ~ E 易) 臣従含む石高順 1.プロセルピナ連邦府114万6000石 石高は大きいが実質戦力はノルド州軍のみ、各州軍初期は武将はおらず郎党仕官のみ、それでも十分強力。オートでの統一候補。 2.ツィバン家89万3400石 大抵アルワイド家に返り討ちにあい滅亡するか背後より大勢力に襲われてつぶされる。 3.アルワイ...
  • サンプルシナリオVer.2.0
    あらすじ 戦国時代・・・。 足利将軍家の威信は衰え、応仁の乱を始めとする各地の戦乱により天下は乱れ、 幕府を頂点とした支配体制の秩序は崩壊した。 諸国の大名は領土拡張のための合戦に明け暮れ、力無きものは滅び、力あるものは その勢力を広げていった。 そして、群雄割拠の戦乱の中で力をつけた大名たちは、やがて天下統一への野望を 抱きはじめる・・・。                             (OPより引用) 備考 戦国史同盟サンプルシナリオ改造プロジェクト作成のシナリオ。戦国史SEのプレー2年制限対象外。制限解除キーがなくとも無制限に楽しむことが出来る。 ◇シナリオ・マップクリエイター FATE・槍・はんみょう・ころん・播磨・守宮・鉱山担当・流水亭・Cone・初心・金海・藩主・AJI・事後・深夜 ◇アドバイザー・デバッグプレイヤー ...
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