この例を皆さんで投稿していきましょう。
ここでは汎用に用いれそうなサンプルを載せていきましょう!
(史実ではなく設定例のみ)
例:改名イベント(テンプレ)
時期
条件
効果
オープニング
時期
条件
効果
- なし(特定大名でプレイするとOPメッセージ)
- 共通OPならば、条件もはずせば開始時に自動的に始まる。
- 後、イベントの順番は上から下に起こるので、OPイベントはイベントの中で上の方に置いておく方が良い。
助っ人イベント
時期
条件
効果
- 武将Aを強制登場
- 武将Aが大名A所属で登録してなければ、一度武将Aを大名Aに所属としてやる必要性がある。
- 初期兵は設定のままなので、同一イベントで武将Aの兵を増減させるのも良いかも。
敵大規模徴兵イベント
時期
条件
効果
- 大名Aの全武将足軽+500
- なお、大名Aの兵数増加イベントで合計1000人増加させたい場合は大名Aの全武将足軽+ 1000/大名Aの直轄武将数としてやればよい。
A家滅亡
時期
条件
効果
- なし(特定大名(~幕府、~朝etc.)が滅亡するとメッセージ)
A家包囲網
時期
条件
大名B(政教経のトップなどなど ex.朝廷)が滅亡済
城A(大名Bの城)が大名Aの所有
Or
大名Aと大名Bが敵対
- 後は、大名Aの石高が一位なんかも条件になりやすいか。
効果
大名Aと他の全大名を宿敵化
最終更新:2014年04月28日 10:38