条件イベント・汎用

戦国史Ver1.10βで追加された条件イベント

この例を皆さんで投稿していきましょう。
ここでは汎用に用いれそうなサンプルを載せていきましょう!
(史実ではなく設定例のみ)


例:改名イベント(テンプレ)

時期

  • いつでも
  • 回数:一回

条件

  • 大名Aが独立大名
  • 武将Aが存在している

効果

  • 武将Aを○○○○に改名


オープニング

時期

  • いつでも
  • 回数:一回

条件

  • 大名Aでプレー

効果

  • なし(特定大名でプレイするとOPメッセージ)
    • 共通OPならば、条件もはずせば開始時に自動的に始まる。
    • 後、イベントの順番は上から下に起こるので、OPイベントはイベントの中で上の方に置いておく方が良い。


助っ人イベント

時期

  • いつでも
  • 回数:一回

条件

  • 大名Aの直轄城が5以下

効果

  • 武将Aを強制登場
    • 武将Aが大名A所属で登録してなければ、一度武将Aを大名Aに所属としてやる必要性がある。
    • 初期兵は設定のままなので、同一イベントで武将Aの兵を増減させるのも良いかも。


敵大規模徴兵イベント

時期

  • 設定する
  • 回数:一回

条件

  • 大名Aが独立大名・大名Aでプレーでない

効果

  • 大名Aの全武将足軽+500
    • なお、大名Aの兵数増加イベントで合計1000人増加させたい場合は大名Aの全武将足軽+ 1000/大名Aの直轄武将数としてやればよい。


A家滅亡

時期

  • いつでも
  • 回数:一回

条件

  • 大名Aが滅亡済

効果

  • なし(特定大名(~幕府、~朝etc.)が滅亡するとメッセージ)


A家包囲網

時期

  • いつでも
  • 回数:一回

条件

  • 種々
    • 例:
大名B(政教経のトップなどなど ex.朝廷)が滅亡済
城A(大名Bの城)が大名Aの所有
Or
大名Aと大名Bが敵対
    • 後は、大名Aの石高が一位なんかも条件になりやすいか。

効果

  • 種々
    • 例:
大名Aと他の全大名を宿敵化

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最終更新:2014年04月28日 10:38