FINAL FANTASY EXPLORERS/FFEX 攻略@wiki

短剣技

最終更新:

seffex

- view
管理者のみ編集可

アビリティ - 短剣技

  • 得意ジョブ:シーフ
  • 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。
名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件
疾風迅雷 クリスタルエナジーで身体強化し
ダッシュするときの消費APを低下させる
500 15(10) 90 30秒 - - シーフ解放
アクセラレータ 体内の細胞を活性化させることで
移動速度と物理回避力を上昇させる
500 30(20) 130 20秒 - - ★4.解放
疾風迅雷修得
ナイトメア修得
ミラージュダイブ 分身を発生させたうえで
クリスタルエナジーをまといながら
高速移動し、物理ダメージの剣撃を行う
移動速度が高いほど、威力が大きくなる
10000 60(40) 270 12秒 110 斬110 ★5.解放
アクセラレータ修得
剣の舞修得
トリックスター 剣に仕込んだ爆薬の衝撃で
物理ダメージ攻撃を行うとともに
バックジャンプして、間合いをとる
5000 15(10) 70 5秒 50 斬110 ★2.解放
フェイント修得
剣の舞 舞うような流麗な動きで
物理ダメージの斬撃を6回連続で行う
5000 45(30) 190 8秒 20 110 ★4.解放
ミストラル修得
ナイトメア 穢れた魔力を剣にまとわせることで
発生させる状態異常の発生時間を長くする
3000 30(20) 100 60秒 - - ★3.解放
カオススリップ修得
不意打ち 敵の虚を突いて、前方に高速移動して
クリティカル率が高い
物理ダメージ攻撃を行う
5000 15(10) 90 6秒 100 斬110
火110
★3.解放
トリックスター修得
受け流し すべての攻撃に反応する反撃の構えをとる
反応した攻撃を受け流し、時間停止を
確率で発生させる物理ダメージ攻撃を行う
10000 45(30) 120 1秒 15 斬100 ★3.解放
ウォール修得
だまし討ち修得
ウォール 物理ダメージの高速斬撃を行い
剣の衝撃によって、攻撃を無効化する
壁を発生させることができる
5000 30(20) 80 24秒 60 斬110 ★3.解放
サーペンタイン 物理ダメージの必中攻撃を行う
ヘイトが大きく上昇し、狙われやすくなる
3000 15(10) 50 5秒 50 突100 ★3.解放
フェイント 攻撃動作から後方にバックステップし
敵を惑わすことができる
回避力と移動速度と属性耐性を低下させる
500 15(10) 50 10秒 - - シーフ解放
だまし討ち 隙を見せて相手を油断させてから
意表を突いた物理ダメージの一撃を加える
対象が時間停止なら、威力が大きくなる
5000 30(20) 210 7秒 130 斬110 ★4.解放
不意打ち修得
カオススリップ 混沌を宿した物理ダメージの一撃を放ち
毒と火傷を蓄積させる
3000 30(20) 80 5秒 50 突100 サーペンタイン修得
ミストラル 高速の剣さばきで風を起こし
連続ヒットする物理ダメージの竜巻を生む
※出はやや遅め、リーフカッターのような使用感
500 15(10) 90 7秒 5 斬110
風110
★2.解放
シャンデュシニュ 最後を意味する物理ダメージの攻撃を行い
確率で即死を発生させる
命中率が高いほど、即死発生率が上昇する
5000 45(30) 250 10秒 140 斬110 ★5.解放
剣の舞修得

付加ブースターリスト

アビリティ 付加出来るブースター
疾風迅雷 自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇
発生時間、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積
【連携】ナイトメア
アクセラレータ 自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇
発生時間、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積
【連携】疾風迅雷、ナイトメア
ミラージュダイブ 連続ヒット、使用間隔リセット、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除
フロント攻撃、バック攻撃、レゾナンス補正、撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正
HP反比例補正、AP反比例補正、防御無視、強化数補正、クリティカル威力
【連携】不意打ち、トリックスター、だまし討ち、カオススリップ、ミストラル、シャンデュシニュ
トリックスター 属性付加系、能力低下系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積
【連携】サーペンタイン、ミラージュダイブ
剣の舞 属性付加系、状態異常系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積
【連携】トリックスター、不意打ち、サーペンタイン、ミラージュダイブ
ナイトメア 自動回復、自動復活、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)
クリティカル上昇、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積
【連携】受け流し、ウォール
不意打ち 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃
HP比例補正、撃破数補正、使用間隔リセット
【連携】だまし討ち、ミストラル
受け流し 状態異常系、能力低下系、発生時間、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、状態異常数補正
【連携】フェイント、ミラージュダイブ、剣の舞
ウォール 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、強化数補正
【連携】受け流し、剣の舞
サーペンタイン 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃
レゾナンス補正、クリティカル威力
【連携】だまし討ち、フェイント、カオススリップ
フェイント 状態異常(即死以外)、能力低下系、発生時間、レゾナンス蓄積、強化削除、使用間隔リセット
【連携】ミラージュダイブ、不意打ち、ミストラル
だまし討ち 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、フロント攻撃、バック攻撃
レゾナンス補正、状態異常数補正、HP反比例補正、AP反比例補正
【連携】ウォール、不意打ち、剣の舞
カオススリップ 状態異常系、能力低下系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、状態異常数補正
【連携】受け流し、トリックスター、サーペンタイン、ミラージュダイブ
ミストラル 連続ヒット、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、コンボ補正、弱点特効
【連携】ミラージュダイブ、不意打ち、シャンデュシニュ
シャンデュシニュ 属性付加系、即死、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃
レゾナンス補正、撃破数補正、状態異常数補正、クリティカル威力、防御無視
【連携】ミラージュダイブ、剣の舞、不意打ち
記事メニュー
目安箱バナー