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短剣技
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seffex
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オリジナルアビリティ / ユニークアビリティ
白魔法 / 黒魔法 / 時空魔法 / 青魔法 / 格闘技 / 長剣技 / 短剣技 / 刀技 / 槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技
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アビリティ - 短剣技
- 得意ジョブ:シーフ
- 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。
名称 | 効果 | 必要CP | コスト | 消費AP | 間隔 | 威力 | 属性 | 修得条件 |
疾風迅雷 | クリスタルエナジーで身体強化し ダッシュするときの消費APを低下させる |
500 | 15(10) | 90 | 30秒 | - | - | シーフ解放 |
アクセラレータ | 体内の細胞を活性化させることで 移動速度と物理回避力を上昇させる |
500 | 30(20) | 130 | 20秒 | - | - | ★4.解放 疾風迅雷修得 ナイトメア修得 |
ミラージュダイブ | 分身を発生させたうえで クリスタルエナジーをまといながら 高速移動し、物理ダメージの剣撃を行う 移動速度が高いほど、威力が大きくなる |
10000 | 60(40) | 270 | 12秒 | 110 | 斬110 | ★5.解放 アクセラレータ修得 剣の舞修得 |
トリックスター | 剣に仕込んだ爆薬の衝撃で 物理ダメージ攻撃を行うとともに バックジャンプして、間合いをとる |
5000 | 15(10) | 70 | 5秒 | 50 | 斬110 | ★2.解放 フェイント修得 |
剣の舞 | 舞うような流麗な動きで 物理ダメージの斬撃を6回連続で行う |
5000 | 45(30) | 190 | 8秒 | 20 | 110 | ★4.解放 ミストラル修得 |
ナイトメア | 穢れた魔力を剣にまとわせることで 発生させる状態異常の発生時間を長くする |
3000 | 30(20) | 100 | 60秒 | - | - | ★3.解放 カオススリップ修得 |
不意打ち | 敵の虚を突いて、前方に高速移動して クリティカル率が高い 物理ダメージ攻撃を行う |
5000 | 15(10) | 90 | 6秒 | 100 | 斬110 火110 |
★3.解放 トリックスター修得 |
受け流し | すべての攻撃に反応する反撃の構えをとる 反応した攻撃を受け流し、時間停止を 確率で発生させる物理ダメージ攻撃を行う |
10000 | 45(30) | 120 | 1秒 | 15 | 斬100 | ★3.解放 ウォール修得 だまし討ち修得 |
ウォール | 物理ダメージの高速斬撃を行い 剣の衝撃によって、攻撃を無効化する 壁を発生させることができる |
5000 | 30(20) | 80 | 24秒 | 60 | 斬110 | ★3.解放 |
サーペンタイン | 物理ダメージの必中攻撃を行う ヘイトが大きく上昇し、狙われやすくなる |
3000 | 15(10) | 50 | 5秒 | 50 | 突100 | ★3.解放 |
フェイント | 攻撃動作から後方にバックステップし 敵を惑わすことができる 回避力と移動速度と属性耐性を低下させる |
500 | 15(10) | 50 | 10秒 | - | - | シーフ解放 |
だまし討ち | 隙を見せて相手を油断させてから 意表を突いた物理ダメージの一撃を加える 対象が時間停止なら、威力が大きくなる |
5000 | 30(20) | 210 | 7秒 | 130 | 斬110 | ★4.解放 不意打ち修得 |
カオススリップ | 混沌を宿した物理ダメージの一撃を放ち 毒と火傷を蓄積させる |
3000 | 30(20) | 80 | 5秒 | 50 | 突100 | サーペンタイン修得 |
ミストラル | 高速の剣さばきで風を起こし 連続ヒットする物理ダメージの竜巻を生む ※出はやや遅め、リーフカッターのような使用感 |
500 | 15(10) | 90 | 7秒 | 5 | 斬110 風110 |
★2.解放 |
シャンデュシニュ | 最後を意味する物理ダメージの攻撃を行い 確率で即死を発生させる 命中率が高いほど、即死発生率が上昇する |
5000 | 45(30) | 250 | 10秒 | 140 | 斬110 | ★5.解放 剣の舞修得 |
付加ブースターリスト
- クリスタルドライブで付加出来る、ブースターのリスト。
アビリティ | 付加出来るブースター |
疾風迅雷 | 自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇 発生時間、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積 【連携】ナイトメア |
アクセラレータ | 自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇 発生時間、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積 【連携】疾風迅雷、ナイトメア |
ミラージュダイブ | 連続ヒット、使用間隔リセット、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除 フロント攻撃、バック攻撃、レゾナンス補正、撃破数補正、コンボ補正、HP比例補正 HP反比例補正、AP反比例補正、防御無視、強化数補正、クリティカル威力 【連携】不意打ち、トリックスター、だまし討ち、カオススリップ、ミストラル、シャンデュシニュ |
トリックスター | 属性付加系、能力低下系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積 【連携】サーペンタイン、ミラージュダイブ |
剣の舞 | 属性付加系、状態異常系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積 【連携】トリックスター、不意打ち、サーペンタイン、ミラージュダイブ |
ナイトメア | 自動回復、自動復活、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外) クリティカル上昇、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積 【連携】受け流し、ウォール |
不意打ち | 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃 HP比例補正、撃破数補正、使用間隔リセット 【連携】だまし討ち、ミストラル |
受け流し | 状態異常系、能力低下系、発生時間、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、状態異常数補正 【連携】フェイント、ミラージュダイブ、剣の舞 |
ウォール | 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、強化数補正 【連携】受け流し、剣の舞 |
サーペンタイン | 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃 レゾナンス補正、クリティカル威力 【連携】だまし討ち、フェイント、カオススリップ |
フェイント | 状態異常(即死以外)、能力低下系、発生時間、レゾナンス蓄積、強化削除、使用間隔リセット 【連携】ミラージュダイブ、不意打ち、ミストラル |
だまし討ち | 属性付加系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、フロント攻撃、バック攻撃 レゾナンス補正、状態異常数補正、HP反比例補正、AP反比例補正 【連携】ウォール、不意打ち、剣の舞 |
カオススリップ | 状態異常系、能力低下系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、強化削除、状態異常数補正 【連携】受け流し、トリックスター、サーペンタイン、ミラージュダイブ |
ミストラル | 連続ヒット、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、コンボ補正、弱点特効 【連携】ミラージュダイブ、不意打ち、シャンデュシニュ |
シャンデュシニュ | 属性付加系、即死、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃 レゾナンス補正、撃破数補正、状態異常数補正、クリティカル威力、防御無視 【連携】ミラージュダイブ、剣の舞、不意打ち |