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小ネタ - メモ帳

確認はしているけどわざわざページを作るまでもないネタや、
どこかで聞いた、未検証のネタを書き留めるだけのページ。
未確認ネタは間違っている可能性が充分にあるので、ご利用はよく考えてから。

確認済みのネタ

◆低確率の連携
 弓技「アナライズ」から、かなりの低確率で「みだれうち」に連携可能。
 無限連携を何十回も発動しアナライズを撃ちまくらないといけない程の低確率なので、挑戦するのであれば気長に。
 連携されたみだれうちは2倍ほどの連射速度になるので、性能がガラッと変わる。弓を極めるなら是非。
 銃技「電光石火」から「デスペラード」に繋がるという話も濃厚だがこちらは未確認。
 どちらも公式のコンプリートガイドには載っていない。

◆状態異常の発生率
 サポート効果の「状態異常発生率」で上昇する他、レゾナンスの値でも発生率が変化する模様。
 200程度でも、体感的に差が出る。

◆使用間隔短縮
 確率で「使用間隔短縮状態(仮名)」になり、効果中は全てのアビリティの使用間隔時間が短縮される。
 効果時間は約5秒程度と短めで確率も付加1,2程度では非常に低いが、約2倍の速度で使用間隔時間が減少していく。
 汎用性の高いところでは、ケアル系3種に付加出来るので、付加したい場合は「超加速」で粘ってみる。

◆付加効果の同時発生
 例えば、ケアルに「自動回復」と「速度上昇」を付加している場合、
 この2つが同時に発生することがある。

◆毒の物理攻撃・魔法攻撃減少
 ポイズンなどで毒を受けると、同時に攻撃力も落ちる(沼による毒はその限りでない模様)。
 この状態で攻撃したところ、2500程度のダメージが2000程度まで減少した。
 20%程度の攻撃力減少効果があるのか、数値として500のダメージを減らす効果があるのかは不明。

◆アクセサリの低下効果
 「イヤリング」の「追加:魔法防御低下(持っているものは+9くらい)」を装備して確認。
 発動すると低下のアイコンが出る。効果は10秒ほど。ロッドの通常攻撃や黒魔法での発動は確認済。
 相手がシェルを使って魔法防御上昇のアイコンが出ていてもかかるのだが、
 打ち消す訳ではなく、低下と上昇が同時にかかっているという妙な状態になる。

◆アクセサリの物理耐性、魔法耐性
 ゲーム中の解説で以下のように書かれている。
 「攻撃を受けたときに発生する状態以上の耐性が変化する」
 どの程度防げるのかといった詳細は不明。 

未確認のネタ

◆オーディンの斬鉄剣
 即死は即死耐性で防げるが、この場合は物理ダメージで死ぬこともあるとか。

◆クリスタルドライブ
 使用するアビリティにより、各ドライブの出現率が変化するらしい。

◆ケアルに自動復活
 画像が出回っているので付加出来るのかもしれないが、改造やコラの可能性も高い。

◆クリティカル率と吸収
 それぞれ、装備品の中で一番高い数値のみ適用されるという噂。
 (例:武器に吸収+5、アクセサリに吸収+10をつけていても、15にならず10になる)

◆トランス蓄積
 モンスター撃破時のみ効果があるという噂。そもそも付けたところでイマイチではある。
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