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回復系統検証

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検証部屋 - 回復系統検証

ケアル系のアビリティに、回復魔力や付加ブースターによるカスタムを行い、回復量の変化を調査。

検証環境

  1. ジョブなど
    ELv.161の、すっぴん。魔石はティナ。
  2. 装備
    1.素手(回復魔力が1になる)
    2.バスタードソード(魔法回復力24)
    3.エクスカリパー(魔法回復力48)
    4.銀の竪琴(魔法回復力71)に魔法回復力を+1して72にしたもの。
    5.攻撃の書(魔法回復力100)
  3. シナリオ
    クリスタル暴走の果てに(★9を進行中)
  4. 使用アビリティ
    白魔法の「ケアル」「ケアルラ」「ケアルガ」
  5. 付加ブースター
    回復:超回復で付加可能。HPの回復量を上昇させる。回復を行わないアビリティに付加すると、回復効果を持つようになる。

検証手順

  1. クエストを受けず、仲間モンスターを引き連れず、リベルタスの出口からレジ大平原へ出る。
  2. 「使用アビリティ」で挙げた白魔法を使用し、自分を回復する。計測回数は5回ずつ。
  3. 記録はPCのExcelを使用。1~5回目の行を用意しておき、回復する度に値を記録していく。
※レゾナンスの値は50前後。100を越える事は無く、クリスタルドライブの発生も起きていない。

検証結果

回復魔力を変化させ、色々なパターンで回復した結果、以下のデータが得られた。
計測回数が少なく偏りがあるかもしれないので、参考までに。

回復魔力の計算式

前置きとして、回復魔力は以下の式で決定される事が分かった。
★回復魔力 = 魔法回復力 × 精神 ÷ 10
※小数点以下は切り上げ。
例えば、バスタードソード(魔法回復24)を、すっぴん(精神30)で装備すると、回復魔力は72。(24×30÷10=72)
武器を変更し、エクスカリパー(魔法回復48)を装備すると、回復魔力は144。(48×30÷10=144)

白魔法の回復量

武器を変更し、白魔法毎に5回の回復量から平均を取ったデータが以下の通り。
装備武器 装備時の
回復魔力
ケアル
5回平均
回復量と
魔力の差
ケアルラ
5回平均
回復量と
魔力の差
ケアルガ
5回平均
回復量と
魔力の差
素手 1 307 306 662 661 1056 1055
バスタードソード 72 366 294 724 652 1104 1032
エクスカリパー 144 440 296 807 663 1189 1045
銀の竪琴+1 216 504 288 891 675 1281 1065
攻撃の書 300 596 296 986 686 1384 1084
ちなみに白魔法別の威力はケアルが100、ケアルラが220、ケアルガが350。
この威力を用いて、データに少し近い計算式を出すことが出来た。
回復量 = 回復魔力 + (威力 × 3)
回復魔力が上昇すると、魔力と回復量の差も少しずつ上昇しているように見えるので、正確な式ではなさそう。
計測回数も5回と非常に少ないので、参考までに。

「回復」を付加した時の回復量

付加ブースター「回復」を1回だけ付加し、同様の平均を取ったデータが以下の通り。
装備武器 装備時の
回復魔力
ケアル
5回平均
付加無し
との比率
ケアルラ
5回平均
付加無し
との比率
ケアルガ
5回平均
付加無し
との比率
素手 1 384 125% 749 113% 1155 109%
バスタードソード 72 531 145% 913 126% 1308 118%
エクスカリパー 144 686 156% 1047 129% 1440 121%
銀の竪琴+1 216 833 165% 1212 136% 1591 124%
攻撃の書 300 995 167% 1353 137% 1744 126%
以上の結果から、「回復1」を付加した時の回復量は、以下の計算式に近くなった。
(※近くなるだけなので正解ではない。)
回復量 = (回復魔力 × 2) + 100 + (威力 × 3)
要するに、回復魔力を2倍して、100を足すとデータに近い値になる。

※回復2,3も計測してみたが、値に大きな変化は見られなかった。
4以降で大きく変化していくか、付加するごとに1%程度の差が生じるものと思われる。

★今回の結果をまとめると…
回復魔力の計算式は、
★回復魔力 = 魔法回復力 × 精神 ÷ 10
※小数点以下は切り上げ。
ケアル、ケアルラ、ケアルガの回復量の計算式は、
回復量 = 回復魔力 + (威力 × 3)
※正確な式ではない。
「回復」を付加した時の回復量の計算式は、
回復量 = (回復魔力 × 2) + 100 + (威力 × 3)
※正確な式ではない。
また、回復2,3の回復量は、回復1と大差がない。
※回復魔力300以下での調査結果である。

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