受けるダメージ

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属性混在での計算式たぶんこれで行けるかと思います。 [[被弾ダメージ計算ツール>>http://palutena.okoshi-yasu.com/pzd.html]]作りました。 A:敵の攻撃力 B1~B6:モンスターそれぞれの防御力 X1~X6:モンスターそれぞれの相性 N:チーム人数 D:受けるダメージ D=A-(B1*X1+B2*X2+・・・+B6*X6)/N 単色チームの場合は合計防御力で計算したほうが早いと思います。 計算式:受けるダメージ=敵の攻撃力-(チーム合計防御力/チーム人数)*相性 相性は敵の攻撃に対して強いなら1.5 弱いなら0.5 同属性なら1.0 以下、検証データ。 検証にはヘルヘイムエリア、人食いの森ステージ1はりつけの道のノラオニ使用。 まず、同属性での検証 テンペスト1522 フレイムナイト(すれ違い)169 合計防御力 1691 1986ノラオニから受けたダメージ テンペスト1522 グランディス(冒険者) 2133 合計防御力 3655 1004ノラオニから受けたダメージ 防御が2アップするとダメージ1減少。 さらに確かめ テンペスト1522 1522 ドラゴンバサラ(フレ) 1066 合計防御力 2588 1538ノラオニから受けたダメージ 同じく防御2でダメージ1減少 ここで、ノラオニの攻撃力を仮定する。 受けるダメージ=攻撃力-防御/2という式が成り立つとすると、 攻撃力=受けるダメージ+防御/2 よって、ノラオニの攻撃力は2832 次は3匹で検証 テンペスト1522 バーサーカー241 ホムラノオキナ(冒険者)1321 合計防御力 3084 1804ノラオニにから受けたダメージ テンペスト1522 バーサーカー241 オニグルマ(ピザーラフレ)2133 合計防御力 3896 1533ノラオニから受けたダメージ ここまでで防御3アップで1ダメージ減少 さらに確認 テンペスト1522 バーサーカー241 ブレイズ737 合計防御力 2500 1999 ノラオニから受けたダメージ 以上より、防御3で1ダメージとなる。 先の仮定したノラオニの攻撃力を使って計算しても、計算結果と一致する。 ここまでで 受けるダメージ=攻撃力-防御/人数という式が仮定できた。 次は助っ人含めた6匹でこの式が成り立つかやってみる。 テンペスト1522 バーサーカー241 ホルス30 エキドナ54 ほのりん14 バサラ(フレ)1066 合計防御力 2927 計算式に当てはめると 2344ダメージになるはず。  ノラオニから2344ダメージ受ける。 計算式と一致 次水で検証 カットラス1141 テュルフィング(冒険者)1503 合計防御力 2644 さきの同属性での計算式に当てはめると 1510ダメージになるが、 実際のダメージ 849     *0.56?? カットラス1141 カムイ(冒険者)2402 合計防御力 3543 さきの同属性での計算式に当てはめると 1060ダメージになるが、 実際のダメージ 175     *0.17?? 同属性で計算した値に一律の補正ではないようだ。 ここで、実測ダメージになるようにさきの計算式を使っていろいろ考えたら、 受けるダメージ=攻撃力(2832)-防御*0.75 で出てきた。 この式が当てはまるか、さらにサンプル増やしてみる。 カットラス1141 1141 セイレーン 731 合計防御力 1872 計算式から 1428 実際ダメージ 1428 計算と一致 カットラス1141 1141 ベイオウルフ 881 合計防御力 2022 計算式から 1315.5 実際ダメージ 1316 計算と一致(切り上げ) 3匹で検証 カットラス1141 1141 ウォーターシール 842 てゅるふぃんぐ 1503 合計防御力 3486 計算式から 217.5 実際ダメージ 1089 になるので、同属性の時のようにチーム人数が増えることで補正がかかる。 計算結果が1089になるようにさきの計算式をいじる。 防御*0.75*2/3すると一致した。 これより、受けるダメージ=攻撃力-防御*0.75*2/人数と仮定できる。 6匹で検証 カットラス1141 1141 ウォーターシール 842 ゲンブ 2402 シャードラン 94 あわりん 16 かむい 2402 合計防御力 6897 計算式から 1107.75 実際ダメージ 1108 計算と一致 式を整理すると、受けるダメージ=攻撃力-防御/人数*1.5になる。 1.5の部分は相性による補正と考えられるので、弱点の場合は0.5か? まず弱点属性2匹で検証 今までの結果から0.5倍でいけるはず ファルクス 1423 イルミンスール 1741 合計防御力 3164 計算式から 2041 実際ダメージ 2041 計算と一致 6匹で検証 ファルクス 1423 アーシュ 1051 フォートトイトプス 607 めがもりりん 49 かちなくちな 448 フォレストバーン 801 合計防御力 4379 計算式から 2467.08333 実際ダメージ 2467 計算と一致 属性混合で検証 弱点と相性良いで検証 次、水と木でやってみる 思いつきでは、火に対し水(1.5)木(0.5)なので、足して2で割って相性1.0となると予想。 カットラス1141 1141 イルミンスール 1741 合計防御力 2882 計算式から 1391(相性1.0で計算) 実際ダメージ 1541     計算と違う 1匹ずつ計算しているのか??確認 計算式にカットラス防御1141、人数1、相性1.5で計算すると ダメージ 1120.5 イルミンスール防御1741、人数1、相性0.5で計算すると ダメージ 1961.5 足して2で割ると 1541になり、実際ダメージと同じになった。 このことから1匹ずつ計算し、平均していると思われる。 人数増やして検証 属性混合 カットラス1141 1141 ダメージ 1120.5 テンペスト1522 1522 ダメージ 1310 ファルクス 1423 ダメージ 2120.5 カーバンクル 114 ダメージ 2718 ナメロウ 323 ダメージ 2509 てゅるふぃんぐ 1503 ダメージ 577.5 実際ダメージ 1726 それぞれのダメージ計算結果の合計 10355.5 それの平均 1725.916667     実際ダメージと一致
属性混在での計算式たぶんこれで行けるかと思います。 [[被弾ダメージ計算ツール>>http://palutena.okoshi-yasu.com/pzd.html]]作りました。 [[敵の攻撃力]]は調査中です。 A:敵の攻撃力 B1~B6:モンスターそれぞれの防御力 X1~X6:モンスターそれぞれの相性 N:チーム人数 D:受けるダメージ D=A-(B1*X1+B2*X2+・・・+B6*X6)/N 単色チームの場合は合計防御力で計算したほうが早いと思います。 計算式:受けるダメージ=敵の攻撃力-(チーム合計防御力/チーム人数)*相性 相性は敵の攻撃に対して強いなら1.5 弱いなら0.5 同属性なら1.0 以下、検証データ。 検証にはヘルヘイムエリア、人食いの森ステージ1はりつけの道のノラオニ使用。 まず、同属性での検証 テンペスト1522 フレイムナイト(すれ違い)169 合計防御力 1691 1986ノラオニから受けたダメージ テンペスト1522 グランディス(冒険者) 2133 合計防御力 3655 1004ノラオニから受けたダメージ 防御が2アップするとダメージ1減少。 さらに確かめ テンペスト1522 1522 ドラゴンバサラ(フレ) 1066 合計防御力 2588 1538ノラオニから受けたダメージ 同じく防御2でダメージ1減少 ここで、ノラオニの攻撃力を仮定する。 受けるダメージ=攻撃力-防御/2という式が成り立つとすると、 攻撃力=受けるダメージ+防御/2 よって、ノラオニの攻撃力は2832 次は3匹で検証 テンペスト1522 バーサーカー241 ホムラノオキナ(冒険者)1321 合計防御力 3084 1804ノラオニにから受けたダメージ テンペスト1522 バーサーカー241 オニグルマ(ピザーラフレ)2133 合計防御力 3896 1533ノラオニから受けたダメージ ここまでで防御3アップで1ダメージ減少 さらに確認 テンペスト1522 バーサーカー241 ブレイズ737 合計防御力 2500 1999 ノラオニから受けたダメージ 以上より、防御3で1ダメージとなる。 先の仮定したノラオニの攻撃力を使って計算しても、計算結果と一致する。 ここまでで 受けるダメージ=攻撃力-防御/人数という式が仮定できた。 次は助っ人含めた6匹でこの式が成り立つかやってみる。 テンペスト1522 バーサーカー241 ホルス30 エキドナ54 ほのりん14 バサラ(フレ)1066 合計防御力 2927 計算式に当てはめると 2344ダメージになるはず。  ノラオニから2344ダメージ受ける。 計算式と一致 次水で検証 カットラス1141 テュルフィング(冒険者)1503 合計防御力 2644 さきの同属性での計算式に当てはめると 1510ダメージになるが、 実際のダメージ 849     *0.56?? カットラス1141 カムイ(冒険者)2402 合計防御力 3543 さきの同属性での計算式に当てはめると 1060ダメージになるが、 実際のダメージ 175     *0.17?? 同属性で計算した値に一律の補正ではないようだ。 ここで、実測ダメージになるようにさきの計算式を使っていろいろ考えたら、 受けるダメージ=攻撃力(2832)-防御*0.75 で出てきた。 この式が当てはまるか、さらにサンプル増やしてみる。 カットラス1141 1141 セイレーン 731 合計防御力 1872 計算式から 1428 実際ダメージ 1428 計算と一致 カットラス1141 1141 ベイオウルフ 881 合計防御力 2022 計算式から 1315.5 実際ダメージ 1316 計算と一致(切り上げ) 3匹で検証 カットラス1141 1141 ウォーターシール 842 てゅるふぃんぐ 1503 合計防御力 3486 計算式から 217.5 実際ダメージ 1089 になるので、同属性の時のようにチーム人数が増えることで補正がかかる。 計算結果が1089になるようにさきの計算式をいじる。 防御*0.75*2/3すると一致した。 これより、受けるダメージ=攻撃力-防御*0.75*2/人数と仮定できる。 6匹で検証 カットラス1141 1141 ウォーターシール 842 ゲンブ 2402 シャードラン 94 あわりん 16 かむい 2402 合計防御力 6897 計算式から 1107.75 実際ダメージ 1108 計算と一致 式を整理すると、受けるダメージ=攻撃力-防御/人数*1.5になる。 1.5の部分は相性による補正と考えられるので、弱点の場合は0.5か? まず弱点属性2匹で検証 今までの結果から0.5倍でいけるはず ファルクス 1423 イルミンスール 1741 合計防御力 3164 計算式から 2041 実際ダメージ 2041 計算と一致 6匹で検証 ファルクス 1423 アーシュ 1051 フォートトイトプス 607 めがもりりん 49 かちなくちな 448 フォレストバーン 801 合計防御力 4379 計算式から 2467.08333 実際ダメージ 2467 計算と一致 属性混合で検証 弱点と相性良いで検証 次、水と木でやってみる 思いつきでは、火に対し水(1.5)木(0.5)なので、足して2で割って相性1.0となると予想。 カットラス1141 1141 イルミンスール 1741 合計防御力 2882 計算式から 1391(相性1.0で計算) 実際ダメージ 1541     計算と違う 1匹ずつ計算しているのか??確認 計算式にカットラス防御1141、人数1、相性1.5で計算すると ダメージ 1120.5 イルミンスール防御1741、人数1、相性0.5で計算すると ダメージ 1961.5 足して2で割ると 1541になり、実際ダメージと同じになった。 このことから1匹ずつ計算し、平均していると思われる。 人数増やして検証 属性混合 カットラス1141 1141 ダメージ 1120.5 テンペスト1522 1522 ダメージ 1310 ファルクス 1423 ダメージ 2120.5 カーバンクル 114 ダメージ 2718 ナメロウ 323 ダメージ 2509 てゅるふぃんぐ 1503 ダメージ 577.5 実際ダメージ 1726 それぞれのダメージ計算結果の合計 10355.5 それの平均 1725.916667     実際ダメージと一致

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