componentの説明

コンポーネントとは

ゲーム内で使う細かな部品の事です。

上部ツールバー→Objects→componentの中に、チェスのコマやダイスなどが入っています。

基本ホスト(サーバーを立てた人)専用の機能ですが、プロモートされたユーザも使うことが出来ます。

用意されたゲーム中にコンポーネントが足りない場合に便利です。

  • プレイ順を決めるのにサイコロがほしい
  • スタートプレイヤーが誰かわからなくなるから印のコマが欲しい
  • 点数確認用のチップが欲しい
  • 無音で寂しいから BGM を流すなにかが欲しい
  • etc..

 

オブジェクトからの呼び出し

  1. 画面上部の object メニュー > component を選択
  2. component ウィンドウが表示されるのでカテゴリ/アイテムを選択してオブジェクトを出現させる

普通に選択した場合はオブジェクトはテーブル中央に出現します。

真ん中に出てきては困る!なんて場合は、チェストウィンドウからドラッグ&ドロップすることによって好きな場所にオブジェクトを出現させることが出来ます。

 

Chest への保存

ホストに限らず、ゲーム中のオブジェクトは基本すべて自分のチェストに登録することが出来ます。

ワークショップに登録されているアイテム集などを自分のゲームでも使いたい場合などに便利です。

  1. 登録したいオブジェクト上でコンテキストメニューを表示(右クリック)し、Save To object を選択
  2. 登録ウィンドウが表示されるので、登録フォルダ(後述)と名前を決めて保存

 

Saved Object の管理

自分で登録したオブジェクトは Chest ウィンドウの Saved Objects の項目で呼び出しやフォルダ分け/削除等の管理が出来ます。

  • Create Folder をすることによりフォルダが作れます。作ったフォルダへはドラッグ&ドロップで登録済みのオブジェクトを移動出来ますし、Save To Chest 画面の保存先フォルダで指定出来るようになります。
  • 名前の左にあるゴミ箱ボタンでオブジェクトを登録解除できます。

 

Tools フォルダのオブジェクトについて

tools フォルダにはゲーム中役に立つ道具がいくつか入っています。

 

Notecard

メモ用紙です。コンテキストメニューの Name 欄と Description 欄に書き込まれた内容を表示します。

フリップすると裏返しになり内容が隠れるので、他プレイヤーにこっそり指示を出したり匿名投票をするようなゲームに使えます。

 

MP3 Player

組み込み済みの BGM が流せます。無音じゃ寂しい場合に。

 

Counter

シンプルなデジタルカウンターです。+/-/クリアの他に、直接数字を打ち込むことも出来ます。

 

Tablet

ウェブサイトを表示出来るタブレットです。URLを打ち込むことで任意のサイトを表示出来ます。YouTube なんかも見ることが出来ます。

自分以外の誰かが表示を行った場合、そのページを表示してよいかの確認ダイアログが出るので問題がなければ OK を押してください。

現在表示されているページのURLは全員共通ですが、ページ内のスクロール位置などは各ユーザばらばらな点に注意。

タブレットの左上のボタンを押せば常に表示した状態に出来ます。ウェブ上の解説サイトなどを見ながらプレイしたい時などに。

 

Digital Clock

現在時刻表示/タイマー/ストップウォッチの機能を持つ時計です。

コンテキストメニューで機能を切り替えできます。

 

Infinite Bag

オブジェクトを無限生成出来るバッグです。

標準状態では何も登録されていませんが、好きなオブジェクトを放り込むことで登録され、以降何個でも取り出せるようになります。

登録を解除したい場合はコンテキストメニューのリセットで。

ゲーム内通貨や得点チップなど沢山必要になるコンポーネントを登録しておくと便利です。

バッグ自体を移動させたいときはデッキと同様左クリック長押しで掴んでから移動になります。

 

Bag

任意のオブジェクトを格納出来るバッグです。ドラッグ&ドロップで放り込めます。

放り込んだオブジェクトは基本入れた順番に入っています。

コンテキストメニューの Search で中に入っているオブジェクトを検索出来ます。

また、選択状態で Rキー をおすと中身の並びをシャッフル出来ます。

用途としては

  • 使わないゲームコンポーネントの片付け先
  • ゲーム内で支払ったコインなどの捨て場
  • カード以外のシャッフルをサポートしてないオブジェクトのシャッフル用

など色々考えられます。

 

Calculator

電卓です。点数計算にどうぞ。ただ使いにくい

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最終更新:2018年01月04日 20:05