「防具レシピ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

防具レシピ」(2015/06/19 (金) 10:28:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[武器防具作成メモ]] / [[チャートと仕上げ,外出吸収]] / [[シークレットパワー]] / [[武具の性能について]] / [[各パラメータ]] &bold(){レシピ} [[武器レシピ]] / 防具レシピ *レシピ - 防具レシピ -SP=シークレットパワー。 &bold(){※レシピは管理人が作ってみたものなので、色々と無駄が生じている可能性があります。} &bold(){※外出技をよく使うので、[[チャートと仕上げ,外出吸収]]を参考にどうぞ。} &color(red){&bold(){※機種などのプレイ環境により、外出技による変化が異なる模様。&br()管理人はPS3でディスクを入れてプレイしていますので、他機種やアーカイブスではチャートが合わない場合があるかもしれません。}} 「コンセプト」でどのような装備品を作ろうと思ったかを記述。 「完成品のスペック」でチャート通りに作成した場合の防御力や属性値などを記述。 「必要アイテム」でチャート通りに作成した場合に必要となるアイテムの数や、材料費を記述。 「チャート」(長いので折りたたみ式)で作成の手順を記述し、備考をその後に記述。 **1.無限復活の宝石ペンダント(パールなどを使ったペンダント) &bold(){&u(){▼コンセプト}} 状態異常耐性やそこそこの能力値ボーナス、さらに無限復活を付加した、便利なペンダントを目指す。 ただし今回は主原料にパールなどの宝石を選んだことや、SP調整の都合で魔法防御力はあまり高くない。 魔法防御力を考慮するのであれば、主原料は竜鱗が良い。 &bold(){※無限復活はペットやNPCが居ない方が発動しやすいようなので、完全ソロプレイでの使用を推奨。} &bold(){&u(){▼完成品のスペック}} 防御力:魔法防御28、他0 能力値:全て+10 属性値:光5、闇5、木6、金5、火5、土4、風5、水3 属性耐性:全属性 異常耐性:暗闇、眠り、石化、炎上、麻痺(少し弄れば毒と混乱もプラス) 特殊効果:無限復活 シークレットパワー:軍神・海神・世界樹。予約SPは妖精(森)。 &bold(){&u(){▼必要アイテム}} エメラルドorパールorラピスラズリ、まるい種×4、おおきな種×1、水銀×5、イオウ×4、肉複数個(種類問わず) 竜の血、鋭い爪、死者の爪、カオスのクリスタル×2 アウラの銀貨×3、ウンディーネの銀貨×2、シェイドの銀貨×2、ウィスプの銀貨×2 ノームの銀貨×3、ジンの銀貨×2、サラマンダーの銀貨×2 コウモリの黒焼き、フィッシュフルーツ、絶望のさけび、燃えさかるはね、灰 とげとげの種、イルカキューリorシャチナス、蝶のはね (毒と混乱耐性を付ける場合は臭い息と、聖水かクラウンガーリックが必要) 材料費:21400ルク(聖水を追加する場合は+250ルク) ※パールなどの宝石は、月夜の町ロアや魔法都市ジオの宝石店で購入可能。9000ルクと高価なので注意。 ※各種銀貨を入手でき、イオウや水銀が購入出来るようランドメイクを進めておく必要がある。 ※絶望のさけびはマンドレイクから、燃えさかるはねはチョコボやコカトリスから入手可能。 ※コウモリの黒焼きはバットムから、蝶のはねはグルームモスから入手可能。 ※灰は希少品だが、これを省くと無限復活が利用出来なくなるので省く場合は燃えさかるはねも不要となる。 &bold(){&u(){▼チャート}} +をクリックで開閉。 #region &u(){チャートの属性は、光-闇-木-金-火-土-風-水の順。} ※外出○○とある場合は、○○を使用する前にセーブしてロードするか、マイホームから出て入り直す。 ※カオス=カオスのクリスタル、フィッシュ=フィッシュフルーツ、イルカorシャチ=イルカキューリorシャチナス |BGCOLOR(#d2f797):チャート|BGCOLOR(#d2f797):工程終了時のスペック| |A:0-0-0-0-0-0-0-0&br() >改造前|魔法防御18| |B:0-0-6-0-0-0-0-0 【木上昇+暗闇耐性】&br() >まるい種>イオウ×2>おおきな種>コウモリの黒焼き>外出水銀|魔防18、体+3魔+3、耐性:金属性、暗闇&br()SP:ドリアード、魔法使い、魔法使い| |C:0-0-6-5-0-0-0-0 【金上昇】&br() >アウラの銀貨×2>外出アウラの銀貨|魔防18、体+3魔+3運+3、耐性:属性なし、暗闇&br()SP:アウラ、アウラ、魔女| |D:0-0-6-5-5-0-0-0 【火上昇】&br() >サラマンダーの銀貨>イオウ>サラマンダーの銀貨>外出水銀|魔防18、力+3魔+3体+1運2、耐性:木金土属性、暗闇&br()SP:サラマンダー、魔法使い、サラマンダー| |E:0-5-6-5-5-0-0-0 【闇上昇】&br() >シェイドの銀貨×2>外出水銀|魔防18、力+3魔+3体+1精+3運+2&br()耐性:光木金土属性、暗闇&br()SP:シェイド、シェイド、魔女| |F:5-5-6-5-5-0-0-0 【光上昇】&br() >ウィスプの銀貨×2>外出水銀|魔防18、力+3魔+3体+1精+3魅+3運+2&br()耐性:属性なし、暗闇&br()SP:ウィスプ、ウィスプ、魔女| |G:5-5-6-5-5-0-5-0 【風上昇+凍結耐性】&br() >ジンの銀貨>鋭い爪>ジンの銀貨>外出水銀|魔防18、力+15技+2魔+2体-1精+1魅+1防-3&br()耐性:属性なし、暗闇、凍結&br()SP:ジン、破壊神、ジン| |H:5-5-6-5-5-0-5-3 【水上昇+眠り耐性】&br() >カオス>ウンディーネの銀貨>フィッシュ>ウンディーネの銀貨|魔防18、力+3技+3防-1魔+4体-1運-1&br()耐性:風属性以外、暗闇、凍結、眠り&br()SP:泉、ウンディーネ、太古の月| |I:5-5-6-5-5-4-5-3 【土上昇】&br() >イオウ>カオス>ノームの銀貨×2>外出ノームの銀貨|魔防18、力+1技+1防+1魔+1体-1運-1&br()耐性:全属性、暗闇、凍結、眠り&br()SP:ノーム、ノーム、太古の月| |J:5-5-6-5-5-4-5-3 【無限復活+石化耐性+SP調整】&br() >燃えさかるはね>灰>絶望のさけび>まるい種×3|魔防18、力+1技+1防+1魔+1体+1運-1&br()耐性:全属性、暗闇、凍結、眠り、石化&br()SP:ドリアード、ドリアード、ささげられし娘| |K:5-5-6-5-5-4-5-3 【炎上耐性+麻痺耐性+ステ調整+仕上げ】&br() >とげとげの種>イルカorシャチ>竜の血>死者の爪>肉×n>蝶のはね&br()※肉の数は能力値ボーナスの好みで任意(+10まで上昇可)|魔防28、全能力値+10&br()耐性:全属性、暗闇、凍結、眠り、石化、炎上、麻痺&br()SP:軍神、海神、世界樹| 毒と混乱の耐性を入れたい場合、序盤に「臭い息」と「聖水またはクラウンガーリック」を入れる必要がある。 臭い息で耐性がつくものの、「小悪魔」が宿るため、退魔効果を持つ副原料がセットで必要となることに注意。 水属性や土属性は、外出水銀などを利用すればもう少し上げることが出来る。 状態異常耐性は後にまとめて付加することも出来るが、以下の点には注意。 凍結耐性を持つ「破壊神」は火5以上水0で宿り、炎上耐性を持つ「海神」は水3以上計5以上で宿る。 よって破壊神は水を上げる前に発現させておく必要がある。 無限復活は「不死鳥」と「火山」を発現させた後、SPを移動させて不死鳥を外すことで利用出来る。 Jのまるい種はそのためのSP調整と、ワールド系SPの制限を回避して「世界樹」を宿らせるためのSP調整を兼ねている。 #endregion #javascript{{ <!--shinobi1--> <script type="text/javascript" src="http://x4.yakiuchi.com/ufo/06867380x"></script> <noscript><a href="http://x4.yakiuchi.com/bin/gg?06867380x" target="_blank"> <img src="http://x4.yakiuchi.com/bin/ll?06867380x" border="0"></a><br> <span style="font-size:9px"><img style="margin:0;vertical-align:text-bottom;" src="http://img.shinobi.jp/tadaima/fj.gif" width="19" height="11"> </span></noscript> <!--shinobi2--> }}
[[武器防具作成メモ]] / [[チャートと仕上げ,外出吸収]] / [[シークレットパワー]] / [[武具の性能について]] / [[各パラメータ]] &bold(){レシピ} [[汎用パーツ]] / [[武器レシピ]] / 防具レシピ *レシピ - 防具レシピ -SP=シークレットパワー。 &bold(){※レシピは管理人が作ってみたものなので、色々と無駄が生じている可能性があります。} &bold(){※外出技をよく使うので、[[チャートと仕上げ,外出吸収]]を参考にどうぞ。} &color(red){&bold(){※機種などのプレイ環境により、外出技による変化が異なる模様。&br()管理人はPS3でディスクを入れてプレイしていますので、他機種やアーカイブスではチャートが合わない場合があるかもしれません。}} 「コンセプト」でどのような装備品を作ろうと思ったかを記述。 「完成品のスペック」でチャート通りに作成した場合の防御力や属性値などを記述。 「必要アイテム」でチャート通りに作成した場合に必要となるアイテムの数や、材料費を記述。 「チャート」(長いので折りたたみ式)で作成の手順を記述し、備考をその後に記述。 **1.無限復活の宝石ペンダント(パールなどを使ったペンダント) &bold(){&u(){▼コンセプト}} 状態異常耐性やそこそこの能力値ボーナス、さらに無限復活を付加した、便利なペンダントを目指す。 ただし今回は主原料にパールなどの宝石を選んだことや、SP調整の都合で魔法防御力はあまり高くない。 魔法防御力を考慮するのであれば、主原料は竜鱗が良い。 &bold(){※無限復活はペットやNPCが居ない方が発動しやすいようなので、完全ソロプレイでの使用を推奨。} &bold(){&u(){▼完成品のスペック}} 防御力:魔法防御28、他0 能力値:全て+10 属性値:光5、闇5、木6、金5、火5、土4、風5、水3 属性耐性:全属性 異常耐性:暗闇、眠り、石化、炎上、麻痺(少し弄れば毒と混乱もプラス) 特殊効果:無限復活 シークレットパワー:軍神・海神・世界樹。予約SPは妖精(森)。 &bold(){&u(){▼必要アイテム}} エメラルドorパールorラピスラズリ、まるい種×4、おおきな種×1、水銀×5、イオウ×4、肉複数個(種類問わず) 竜の血、鋭い爪、死者の爪、カオスのクリスタル×2 アウラの銀貨×3、ウンディーネの銀貨×2、シェイドの銀貨×2、ウィスプの銀貨×2 ノームの銀貨×3、ジンの銀貨×2、サラマンダーの銀貨×2 コウモリの黒焼き、フィッシュフルーツ、絶望のさけび、燃えさかるはね、灰 とげとげの種、イルカキューリorシャチナス、蝶のはね (毒と混乱耐性を付ける場合は臭い息と、聖水かクラウンガーリックが必要) 材料費:21400ルク(聖水を追加する場合は+250ルク) ※パールなどの宝石は、月夜の町ロアや魔法都市ジオの宝石店で購入可能。9000ルクと高価なので注意。 ※各種銀貨を入手でき、イオウや水銀が購入出来るようランドメイクを進めておく必要がある。 ※絶望のさけびはマンドレイクから、燃えさかるはねはチョコボやコカトリスから入手可能。 ※コウモリの黒焼きはバットムから、蝶のはねはグルームモスから入手可能。 ※灰は希少品だが、これを省くと無限復活が利用出来なくなるので省く場合は燃えさかるはねも不要となる。 &bold(){&u(){▼チャート}} +をクリックで開閉。 #region &u(){チャートの属性は、光-闇-木-金-火-土-風-水の順。} ※外出○○とある場合は、○○を使用する前にセーブしてロードするか、マイホームから出て入り直す。 ※カオス=カオスのクリスタル、フィッシュ=フィッシュフルーツ、イルカorシャチ=イルカキューリorシャチナス |BGCOLOR(#d2f797):チャート|BGCOLOR(#d2f797):工程終了時のスペック| |A:0-0-0-0-0-0-0-0&br() >改造前|魔法防御18| |B:0-0-6-0-0-0-0-0 【木上昇+暗闇耐性】&br() >まるい種>イオウ×2>おおきな種>コウモリの黒焼き>外出水銀|魔防18、体+3魔+3、耐性:金属性、暗闇&br()SP:ドリアード、魔法使い、魔法使い| |C:0-0-6-5-0-0-0-0 【金上昇】&br() >アウラの銀貨×2>外出アウラの銀貨|魔防18、体+3魔+3運+3、耐性:属性なし、暗闇&br()SP:アウラ、アウラ、魔女| |D:0-0-6-5-5-0-0-0 【火上昇】&br() >サラマンダーの銀貨>イオウ>サラマンダーの銀貨>外出水銀|魔防18、力+3魔+3体+1運2、耐性:木金土属性、暗闇&br()SP:サラマンダー、魔法使い、サラマンダー| |E:0-5-6-5-5-0-0-0 【闇上昇】&br() >シェイドの銀貨×2>外出水銀|魔防18、力+3魔+3体+1精+3運+2&br()耐性:光木金土属性、暗闇&br()SP:シェイド、シェイド、魔女| |F:5-5-6-5-5-0-0-0 【光上昇】&br() >ウィスプの銀貨×2>外出水銀|魔防18、力+3魔+3体+1精+3魅+3運+2&br()耐性:属性なし、暗闇&br()SP:ウィスプ、ウィスプ、魔女| |G:5-5-6-5-5-0-5-0 【風上昇+凍結耐性】&br() >ジンの銀貨>鋭い爪>ジンの銀貨>外出水銀|魔防18、力+15技+2魔+2体-1精+1魅+1防-3&br()耐性:属性なし、暗闇、凍結&br()SP:ジン、破壊神、ジン| |H:5-5-6-5-5-0-5-3 【水上昇+眠り耐性】&br() >カオス>ウンディーネの銀貨>フィッシュ>ウンディーネの銀貨|魔防18、力+3技+3防-1魔+4体-1運-1&br()耐性:風属性以外、暗闇、凍結、眠り&br()SP:泉、ウンディーネ、太古の月| |I:5-5-6-5-5-4-5-3 【土上昇】&br() >イオウ>カオス>ノームの銀貨×2>外出ノームの銀貨|魔防18、力+1技+1防+1魔+1体-1運-1&br()耐性:全属性、暗闇、凍結、眠り&br()SP:ノーム、ノーム、太古の月| |J:5-5-6-5-5-4-5-3 【無限復活+石化耐性+SP調整】&br() >燃えさかるはね>灰>絶望のさけび>まるい種×3|魔防18、力+1技+1防+1魔+1体+1運-1&br()耐性:全属性、暗闇、凍結、眠り、石化&br()SP:ドリアード、ドリアード、ささげられし娘| |K:5-5-6-5-5-4-5-3 【炎上耐性+麻痺耐性+ステ調整+仕上げ】&br() >とげとげの種>イルカorシャチ>竜の血>死者の爪>肉×n>蝶のはね&br()※肉の数は能力値ボーナスの好みで任意(+10まで上昇可)|魔防28、全能力値+10&br()耐性:全属性、暗闇、凍結、眠り、石化、炎上、麻痺&br()SP:軍神、海神、世界樹| 毒と混乱の耐性を入れたい場合、序盤に「臭い息」と「聖水またはクラウンガーリック」を入れる必要がある。 臭い息で耐性がつくものの、「小悪魔」が宿るため、退魔効果を持つ副原料がセットで必要となることに注意。 水属性や土属性は、外出水銀などを利用すればもう少し上げることが出来る。 状態異常耐性は後にまとめて付加することも出来るが、以下の点には注意。 凍結耐性を持つ「破壊神」は火5以上水0で宿り、炎上耐性を持つ「海神」は水3以上計5以上で宿る。 よって破壊神は水を上げる前に発現させておく必要がある。 無限復活は「不死鳥」と「火山」を発現させた後、SPを移動させて不死鳥を外すことで利用出来る。 Jのまるい種はそのためのSP調整と、ワールド系SPの制限を回避して「世界樹」を宿らせるためのSP調整を兼ねている。 #endregion #javascript{{ <!--shinobi1--> <script type="text/javascript" src="http://x4.yakiuchi.com/ufo/06867380x"></script> <noscript><a href="http://x4.yakiuchi.com/bin/gg?06867380x" target="_blank"> <img src="http://x4.yakiuchi.com/bin/ll?06867380x" border="0"></a><br> <span style="font-size:9px"><img style="margin:0;vertical-align:text-bottom;" src="http://img.shinobi.jp/tadaima/fj.gif" width="19" height="11"> </span></noscript> <!--shinobi2--> }}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー