白夜シナリオ 6章 / 7章 / 8章 / 9章 / 10章 / 11章 / 12章 / 13章 / 14章 / 15章 / 16章 / 17章 / 18章 / 19章
20章 / 21章 / 22章 / 23章 / 24章 / 25章 / 26章 / 27章 / 終章 / 遭遇戦
白夜外伝 サイゾウ / タクミ / リョウマ / ツバキ / アサマ / ヒナタ / ツクヨミ / ニシキ
20章 / 21章 / 22章 / 23章 / 24章 / 25章 / 26章 / 27章 / 終章 / 遭遇戦
白夜外伝 サイゾウ / タクミ / リョウマ / ツバキ / アサマ / ヒナタ / ツクヨミ / ニシキ
シナリオ - 白夜王国・27章 暗夜王ガロン
基本情報
◆勝利条件:敵将撃破
強制出撃キャラ:主人公
出撃数:16体
加入キャラ:無し
入手アイテム:夜刀神・白夜(空夜が開始時に変化する)
竜脈:無し
強制出撃キャラ:主人公
出撃数:16体
加入キャラ:無し
入手アイテム:夜刀神・白夜(空夜が開始時に変化する)
竜脈:無し
※クリアすると終章へ移行し、その後EDへ。終章への移行時やED後のセーブは不可。
敵部隊
兵種 | Lv | 所持品 | ドロップ品 | 備考 |
【敵将】ダークロード(ガロン) | Lv40 | ベルヴェルク | 竜鱗でダメージ半減 | |
ダークナイト×2体 | Lv15 | フィンブル / 銀の剣 | ||
ダークナイト | Lv15 | ライナロック / 銀の剣 | ||
ソーサラー | Lv20 | ギンヌンガガプ | ||
ストラテジスト | Lv15 | フィンブル / リザーブ | ||
ストラテジスト | Lv15 | フィンブル / ドロー | ||
ジェネラル×3体 | Lv15 | 銀の槍 / スレンドスピア | ||
ジェネラル | Lv15 | 勇者の槍 / スレンドスピア | ||
バーサーカー | Lv20 | 勇者の斧 | ||
バーサーカー | Lv15 | 銀の斧 | ||
ブレイブヒーロー | Lv16 | 銀の剣 | ||
グレートナイト×2体 | Lv16 | 銀の剣 / スレンドスピア | ||
ドラゴンマスター×4体 | Lv16 | 銀の斧 / スレンドスピア | ||
レヴナントナイト×3体 | Lv15 | フィンブル | ||
ボウナイト×2体 | Lv15 | 銀の弓 | ||
メイド | Lv20 | 銀の暗器 / リカバー リザーブ |
魔法カウンター持ち |
増援なし
備考
竜脈や増援など特殊な仕様はないので、単純に実力勝負となる。
冷静に向かってくる敵を撃破していけば問題はないが、ストラテジストのドローが厄介。
こちらのキャラを敵地の真っ只中に移動させられるので要注意。七難即滅や神風招来があれば対策しやすい。
冷静に向かってくる敵を撃破していけば問題はないが、ストラテジストのドローが厄介。
こちらのキャラを敵地の真っ只中に移動させられるので要注意。七難即滅や神風招来があれば対策しやすい。
ガロンはダメージ半減スキルを持っているので高火力で押していきたいところ。
また攻撃力も高いため、デュアルガードの活用を意識しておかないと返り討ちに遭うことも。
隣に居るメイドが魔法カウンター持ちなので、物理攻撃のキャラに任せること。
また攻撃力も高いため、デュアルガードの活用を意識しておかないと返り討ちに遭うことも。
隣に居るメイドが魔法カウンター持ちなので、物理攻撃のキャラに任せること。