「キャンペーンの進行」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

キャンペーンの進行」(2011/04/13 (水) 16:16:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#center(){&color(blue){&italic(){&u(){&size(25){キャンペーンの進行}}}}} ・''『戦闘破壊学園ダンゲロス』''(以下「ダンゲロス」)の開催期間は大きく''「開催の告知」「キャラクター作成期間」「作戦期間」「戦闘」''の4つに区分されます ・ひとつのゲーム(以下''「キャンペーン」'')は約2~3週間程度で終了します ---- #contents ---- **1.開催の告知 -キャンペーンを主催するGKによって[[総合掲示板>>http://jbbs.livedoor.jp/game/39801/]]や[[ダンゲロスwiki>>http://www34.atwiki.jp/hellowd/]]などに告知がされます -特設ページで特殊ルールやストーリー、スケジュールなどが公開されます **2.キャラクター作成期間(1週間程度)  ・&u(){&bold(){&font(15px){2-1.キャラクター作成}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを作成します ・&u(){&bold(){&font(15px){2-2.エントリー}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・作成したキャラクターを投稿し、キャンペーンへの参加を表明します ・・投稿方法はメール、メールフォーム、掲示板など。GKの指定する方法で投稿しましょう ・・また、エントリーした人は&color(red){ダンゲロスの[[著作権規定>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/131.html]]に同意したことになります} ・&u(){&bold(){&font(15px){2-3.特殊能力の発動率の決定}}} 【&color(red){GK}および&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・キャラクターの特殊能力の発動率が決定されます ・・GKは能力の内容から発動率を計算して各プレイヤーに伝えます ・・それを受け、プレイヤーは内容を修正して再度GKに計算してもらうことが可能です。これを納得するまで繰り返します ・・ただし期間中GKは多数のプレイヤーに対応しなければならないため、あまり無茶を言わないようにしましょう ・&u(){&bold(){&font(15px){2-4.キャラクターの公開}}} 【&color(red){GK}の作業】 ・・エントリーの締め切り後、GKは投稿された全キャラクターを公開します ・・※ [[シークレットキャラクター>シークレット]]は一部を隠蔽されて公開されます ・&u(){&bold(){&font(15px){2-5.陣営分け}}} 【&color(red){GK}または&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・GKによってキャラクターがどちらかの陣営に振り分けられます ・・※ 陣営分けは各陣営の代表プレイヤーによる[[ドラフト>ルール用語集#draft]]で行われる場合もあります ・・その後各プレイヤーに所属する陣営の掲示板(非公開)のアドレスが伝えられます **3.作戦期間(1週間程度) ・&u(){&bold(){&font(15px){3-1.作戦会議}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・プレイヤーは陣営の掲示板を使用して作戦会議を行っていきます ・・「戦略の話し合い」以外にも、「イラストやSS(ショートストーリー)の発表」や「プレイヤー同士の交流」なども行われます ・・初心者でも問題ありません。積極的に発言して掲示板を盛り上げていきましょう ・&u(){&bold(){&font(15px){3-2.スタメン決定}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・戦闘に参加させるキャラクター(スタメン)を決定します ・・同時にMAP上の配置も決め、期日までにGKに伝えます ・&u(){&bold(){&font(15px){3-3.両陣営のスタメンの発表}}} 【&color(red){GK}の作業】 ・・提出された各陣営のスタメンがGKによって共通掲示板に公開されます ・&u(){&bold(){&font(15px){3-4.先攻・後攻決定}}} 【&color(red){GK}または&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・スタメン発表後、戦闘における先攻・後攻を決定します ・・各陣営の代表がダイスを振り''大きい目を出した方が先攻・後攻を選択できます'' ・・※ GKがダイスを振って先攻・後攻を決めることもあります **4.戦闘(1~2日) ・&u(){&bold(){&font(15px){4-1.戦闘の開始}}} 【&color(red){GK}および&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・先攻の陣営は指定時刻までにキャラクター全員の[[行動提出]]を行います ・・GKは提出された行動提出表を処理し、その結果をステータスやMAPに反映させます ・・処理が終了したら次のフェイズに移行し、どちらかの陣営が[[勝利条件]]を満たすまでこれを繰り返します ・&u(){&bold(){&font(15px){4-2.転校生の登場}}} 【&color(red){GK}の作業】 ・・戦闘中、特定のタイミングで強力なNPC「[[転校生]]」が登場します ・&u(){&bold(){&font(15px){4-3.戦闘の終了}}} 【&color(red){GK}および&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・どちらかの陣営が勝利条件を満たせばその時点で戦闘は終了となります ・・ゲーム終了後はMVP投票や感想戦などが行われる場合があります ----
#center(){&color(blue){&italic(){&u(){&size(25){キャンペーンの進行}}}}} ・''『戦闘破壊学園ダンゲロス』''(以下「ダンゲロス」)の開催期間は大きく''「開催の告知」「キャラクター作成期間」「作戦期間」「戦闘」''の4つに区分されます ・ひとつのゲーム(以下''「キャンペーン」'')は約2~3週間程度で終了します ---- #contents ---- **1.開催の告知 -キャンペーンを主催するGKによって[[総合掲示板>>http://jbbs.livedoor.jp/game/39801/]]や[[ダンゲロスwiki>>http://www34.atwiki.jp/hellowd/]]などに告知がされます -特設ページで特殊ルールやストーリー、スケジュールなどが公開されます **2.キャラクター作成期間(1週間程度)  ・&u(){&bold(){&font(15px){2-1.キャラクター作成}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを作成します ・&u(){&bold(){&font(15px){2-2.エントリー}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・作成したキャラクターを投稿し、キャンペーンへの参加を表明します ・・投稿方法はメール、メールフォーム、掲示板など。GKの指定する方法で投稿しましょう ・・また、エントリーした人は&color(red){ダンゲロスの[[著作権規定>>http://www34.atwiki.jp/hellowd/pages/131.html]]に同意したことになります} ・&u(){&bold(){&font(15px){2-3.特殊能力の発動率の決定}}} 【&color(red){GK}および&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・キャラクターの特殊能力の発動率が決定されます ・・GKは能力の内容から発動率を計算して各プレイヤーに伝えます ・・それを受け、プレイヤーは内容を修正して再度GKに計算してもらうことが可能です。これを納得するまで繰り返します ・・ただし期間中GKは多数のプレイヤーに対応しなければならないため、あまり無茶を言わないようにしましょう ・&u(){&bold(){&font(15px){2-4.キャラクターの公開}}} 【&color(red){GK}の作業】 ・・エントリーの締め切り後、GKは投稿された全キャラクターを公開します ・・※ [[シークレットキャラクター>シークレット]]は一部を隠蔽されて公開されます ・&u(){&bold(){&font(15px){2-5.陣営分け}}} 【&color(red){GK}または&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・GKによってキャラクターがどちらかの陣営に振り分けられます ・・※ 陣営分けは各陣営の代表プレイヤーによる[[ドラフト>ルール用語集#draft]]で行われる場合もあります ・・その後各プレイヤーに所属する陣営の掲示板(非公開)のアドレスが伝えられます **3.作戦期間(1週間程度) ・&u(){&bold(){&font(15px){3-1.作戦会議}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・プレイヤーは陣営の掲示板を使用して作戦会議を行っていきます ・・「戦略の話し合い」以外にも、「イラストやSS(ショートストーリー)の発表」や「プレイヤー同士の交流」なども行われます ・・初心者でも問題ありません。積極的に発言して掲示板を盛り上げていきましょう ・&u(){&bold(){&font(15px){3-2.スタメン決定}}} 【&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・戦闘に参加させるキャラクター(スタメン)を決定します ・・同時にMAP上の配置も決め、期日までにGKに伝えます ・&u(){&bold(){&font(15px){3-3.両陣営のスタメンの発表}}} 【&color(red){GK}の作業】 ・・提出された各陣営のスタメンがGKによって共通掲示板に公開されます ・&u(){&bold(){&font(15px){3-4.先攻・後攻決定}}} 【&color(red){GK}または&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・スタメン発表後、戦闘における先攻・後攻を決定します ・・各陣営の代表がダイスを振り''大きい目を出した方が先攻・後攻を選択できます'' ・・※ GKがダイスを振って先攻・後攻を決めることもあります **4.戦闘(1~2日) ・&u(){&bold(){&font(15px){4-1.戦闘の開始}}} 【&color(red){GK}および&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・先攻の陣営は指定時刻までにキャラクター全員の[[行動提出]]を行います ・・GKは提出された行動提出表を処理し、その結果をステータスやMAPに反映させます ・・処理が終了したら次のフェイズに移行し、どちらかの陣営が[[勝利条件]]を満たすまでこれを繰り返します ・&u(){&bold(){&font(15px){4-2.転校生の登場}}} 【&color(red){GK}の作業】 ・・戦闘中、特定のタイミングで強力なNPC「[[転校生]]」が登場します ・&u(){&bold(){&font(15px){4-3.戦闘の終了}}} 【&color(red){GK}および&color(blue){プレイヤー}の作業】 ・・どちらかの陣営が勝利条件を満たせばその時点で戦闘は終了となります ・・ゲーム終了後はMVP投票や感想戦などが行われる場合があります ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー