CivやTownの情報について
/civ info や /town info で表示される情報について説明します。
Civの情報
Civ全体のスコアを表示します。
Civが所持しているTownの数を表示します。
Civのリーダーを表示します。複数人いる場合はコンマ(,)で区切られて表示されます。
Civのアドバイザーを表示します。複数人いる場合はコンマ(,)で区切られて表示されます。
税率を表示します。税率が設定されている場合、所属しているプレイヤーはUpkeep時に税を支払う必要があります。1週間以上滞納するとCivから追い出されます。
Beakerに関係するようですが、詳細不明
Civ全体のBeakerの値を表示します。複数Townがある場合合算されて表示されます。研究スピードに影響します。
Civに参加しているプレイヤーのうち、オンライン人数を表示します。
Civに入っているCoinを表示します。
Civに所属しているTownを表示します。
Townの情報
Townが所属しているCivを表示します。
街自体の発展度です。大きいほどPlotsやTile Improvementsの制限値が大きくなります。
街のスコアです。建造物が増えると徐々に増えます。
街の市長です。複数いる場合は","で区切られて表示されます。
市長を手助けする人です。複数いる場合は","で区切られて表示されます。
街のNoPvPエリアの数/制限値を表します。
街の建造物の内、Tile Improvementsの個数/制限値を表します。
畑の成長率です。100.00の場合 6×1.00=6で6箇所の作物が生長します。200%なら12箇所生長します。生長頻度はランダム・ブロック・ティックを参照します。
建築速度です。Hammerが2000で建築に必要なHammerが1000の場合、1000/2000*60=30分かかります。基準値は大体100とされています。
研究速度です。1時間に生成するBeakerの量を示します。多ければ多いほど研究スピードが上がります。
所属している人数です。オフラインの人数も含まれます。
税率です。街に所属しているプレイヤーに税をかけます。税をかけている場合、街の設備を使う際に別途税金が徴収されます。
税金です。Upkeep時に所属プレイヤーから設定したCoinを徴収します。
幸福度の区分です。Revolt(暴動)<Unrest(不穏)<Unhappy(不幸)<Content(満足)<Happy(幸福)<Elated(元気)<Ecstatic(極楽)の順に良くなります。
幸福度です。高ければ高いほど様々な要素に良い働きをし、街の発展速度が上がります。
Level…現在のレベルを表示します。(現在値/最大値)で、現在値が最大値に到達するとCulture Levelが1上昇します。Culture Levelが1上がると街のBorderlineが1チャンク外側に広がります。
現在のオンライン人数です。
街の金庫に入っているお金です。
Upkeep時にかかる費用です。Upkeep時に足りないと借金してしまいます。1週間返せないでいると街は売り出されてしまいます。
銀行の金利です。Upkeep時にTreasuryにTreasury*Interest Rateの金利が加わります。N/Aとなっている場合は銀行が無いということになります。
Upkeep時のTreasuryの量を示します。しかし、その後なんらかによってTreasuryが減るとPrincipleもその値になってしまうことがあります。
最終更新:2014年04月27日 20:38