MOB
友好、中立、敵対の3つのMOBがスポーンする。
友好MOBである動物のスポーン法則はほぼバニラに準拠する。
友好MOB
攻撃しても反撃してこないMOBは動物しか存在しない。
Campや矢の材料である羽を落とす重要なMOB。鶏肉は調理前ならマーケットで売ることも出来る。
Campや防具、弓や剣の材料である革を落とす非常に重要なMOB。よく狩られて防具にされることが多い。
Level6以降のCottageのGrowに必要になる豚肉を落とす。Cottageを使う場合は非常に重要なMOB。
羊毛を落とす他、羊毛をハサミで刈ることも出来る。羊毛の使い道はベッド程度しかないためそこまで必要でもない。Templeがある場合は生贄にすることでCultureを50上昇させる役割もある。
ウシと同様革を落とす。野生のウマは乗れないためあまり必要ない。ウマに乗りたい場合はStablesを作って買う必要がある。
中立MOB
攻撃した場合に反撃してくるMOBは見た目ゾンビのYoboしか存在しない。
攻撃した場合はAngry Yoboという子ゾンビ4匹と一緒に反撃してくるため、注意が必要。
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体力 |
(Angry) |
攻撃力 |
(Angry) |
防御力 |
Lesser |
20 |
15 |
12.0 |
7.5 |
3.5 |
Greater |
25 |
20 |
20.0 |
12.0 |
10.0 |
Elite |
30 |
25 |
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Brutal |
35 |
30 |
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最終更新:2014年05月15日 22:12