防衛用建造物

防衛用建造物はHOSTILEまたはWAR状態のプレイヤーに対して働く。
基本的にその他のプレイヤーに対しては無害だが、例外もある。


Arrow Tower

矢を放つ塔。これを建てておけばひとまず安心できる。
範囲が半径100ブロックで、ダメージが防御無視なのもあって安定した活躍が期待できる。
1つのTown内に6個まで建造できる。維持費が1500Coinと高目なので、無駄建造に注意。
メリット
  • 侵入者に対してハート3個半の防具無視ダメージを与える矢を撃つ
  • 1秒間に1発の速度で攻撃を行う
  • (交易品で"Fire Bomb"のBuffが付いている場合)火矢を放つ
デメリット
  • 1回に付き1人のプレイヤーしか対象に取らない
  • 地中には効果が無い

Camps

レシピ
Phase7 Phase8
L H L X H X
L L L L L L
C C C C C C
L…Milled Lumber、H…Chieftains Headdress、C…石炭ブロック、X…なし
ゲーム開始後にまず目指すべきもの。
CIVを見つけるためのアイテムをこれを使って稼ぐ必要がある。
コントロールブロックはCamp内にある黒曜石。100回壊されるとキャンプが崩壊する。
最短でも36時間かかるが保護時間は24時間なため、残りの半日は守り通す必要がある。
しかしながら攻撃可能時間帯も設定されているため、一切攻撃されない可能性もある。
外部者にはCamp内に溶岩・水を置くことは出来ないが、ブロックは自由に置けてしまうため注意が必要である。
溶岩・水は一定範囲内に置くことはできない。しかし階段状にブロックを積み上げ、範囲外から置くことでCamp内に流すことが出来る。

Cannon Tower

大砲を撃つ塔。
高火力であり範囲攻撃を持つ。
1つしか建てられず維持費が3500Coinととても高いため、設置場所は熟考を要する。
攻撃可能範囲は100ブロック。
メリット
  • Phase7ではハート2個半、Phase8ではハート4個分の砲撃を行う
  • 落下地点から範囲内のプレイヤーも同時に攻撃し、Phase7では半径15ブロック、Phase8では半径30ブロックのプレイヤーにダメージを与える
  • 2秒間に1度自動で砲撃を行う
  • (交易品で"Fire Bomb"のBuffが付いている場合)ダメージが倍になる
デメリット
  • 落下地点の周りに味方が居た場合は味方もダメージを受ける
  • 塔からPhase7であれば15ブロック以内、Phase8であれば30ブロック以内に入り込まれた場合は攻撃を行わなくなる
  • 高コスト(25万Coin)&高維持費(3500Coin/日)

Capitol

CIVの中心となる建物。8個のコントロールブロック(黒曜石)があり、それぞれ100の体力を持つ。
戦争の場合はこの建物を攻める/守ることが重要になる。
破壊不可能のベッドと大量のかまどとチェストが存在する。
戦争中に死んでしまった場合、この建物の最上階でスポーンする。
入り口には研究中の技術と進捗が見れる看板と羊毛が設置してある。
奥には交易品を入れるためのソケットが設置してある。

Scout Tower

見張りを行う塔。周囲400ブロックに入ってきた敵をチャットに表示する。
この建物自体に攻撃は備わってはいないが、敵の位置も表示されるためSPY撃退や追い返すのに役に立つ。
10/30/60秒ごとに通知され、間隔は /town set scoutrate [10/30/60] を使用することで変更できる。
また、相手が地中に居ても感知できる。範囲内にSPYがいた場合はSPYの任務失敗率が上昇する。
街1つ当たり4個まで設置できる。低コスト(15000Coin)&低維持費(800Coin/日)でもある。

Town Hall

Walls

War Camp

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最終更新:2014年05月15日 06:00